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可編程的手柄是什麼

發布時間:2023-08-04 05:39:05

㈠ 游戲手柄可編程是什麼意思

就是通過程序對手柄的按鍵的進行重新定義~~~ 最方便的用處就是宏定義,可以定義一個按鍵實現多個按鍵的功能!! 樓主好人,多給點分噻~~~

㈡ xbox手柄上的按鍵LB,LT是什麼意思

LT是LEFT TRIGGER縮寫。

LB是LEFT BUMPER縮寫。

同樣的右邊那一對叫做RB RT。

TRIGGER和BUMPER中文含義分別是「扳機」和「保險杠」。

通俗來講的話,L鍵就是左搖桿,R鍵就是右搖桿。

游戲手柄按鍵說明:

1、電池按照正負極裝入中間凹槽處,接通後,手柄按鈕會變亮;

2、將手柄的無線usb與盒子連接,啟動;

3、AUTO鍵:在玩格鬥這類的游戲時,它起的是CONTINUE的作用,即可以續人;

4、TURBO鍵:是連發鍵,你按住TURBO鍵再按住1,2,3,4的任意一鍵,則此鍵被定義為連發;

5、CLEAR鍵:是取消連發鍵,即按住CLEAR再按住那個定義為連發鍵的鍵,則解除連發;

6、AUTO鍵:也可以作為自動連發鍵;SELECT和START鍵:一般相當於9,10鍵;

7、ANALOG和MODE鍵:我們的游戲方向盤或游戲手柄上一般有兩種模式:數字(DIGITAL)8、模式和模擬(ANALOG)模式,按下Mode按鍵可以切換操作模式,手柄上紅燈亮表示模擬模式,適合於賽車、射擊等要求高精度的游戲,紅燈滅表示數字模式,適合格鬥等要求精度低的游戲;

10、游戲手柄上的11、12鍵:將左右搖桿垂直下壓為11、12鍵,左邊是11鍵,右邊是12鍵。

(2)可編程的手柄是什麼擴展閱讀:

手柄按傳輸速度及功能分類:

1、模擬手柄

模擬手柄指的是以音效卡上的MIDI / 游戲介面作為介面的手柄。利用電路板上設計的四個按點來進行方向的控制,再設計四個按點用來充當手柄開火的按鍵。

這種游戲手柄按功能鍵按數量的多少分為:兩鍵手柄( 有兩個功能鍵,以下類推)、四鍵手柄、六鍵手柄和八鍵手柄, 八個功能鍵是這種手柄的極限。

這種模擬手柄是一種「 傻瓜」 式的手柄: 如果一個游戲設計者希望他的游戲支持手柄的話, 就會為每一個手柄按鍵設定功能,先在「 游戲控制器」 中加一個通用的手柄驅動,然後在游戲中只管按鍵就是了。這種手柄對干目前的游戲來說有按鍵不夠用、對游戲支持有限等缺點[3]。

2、數字可編程手柄

數字可編程手柄是在windows 誕生後出現的, 它充分利用微軟提供的DirectX 技術來實現手柄的「 可編輯」 ,可以說它是「Windows時代的手柄」 。

可編程手柄讓使用者通過設置程序,將手柄上某個按鍵與鍵盤上的某個( 或某組) 鍵建立對應關系, 當手柄上該按鍵按下時, 相當於將鍵盤上對應的按鍵按下。

一般游戲對鍵盤上各個鍵規定了不同的功能, 使用者需設置手柄按鍵, 使它對應這些功能鍵, 就可完成對手柄各按鍵功能的不同設置。這種手柄適合喜歡玩格鬥、賽車等游戲的玩家。

數字可編程手柄相對普通模擬手柄優勢很明顯: 可在游戲中完全替代鍵盤,凡是能用鍵盤玩的游戲都能用可編程手柄玩,包括僅支持鍵盤不支持模擬手柄的游戲。此外,可編程手柄還可通過自帶的功能鍵切換為普通手柄。

win10怎麼無線連接xbox360手柄

具體操作步驟如下:

1.首先插上無線山寨接收器會收到提示發現新硬體,由於是山寨接收器所以系統無法自動安裝。需要自己手動安裝,之後打開設備管理器會發現一個未知設備。

(3)可編程的手柄是什麼擴展閱讀

按照用途分類

格鬥手柄

這是使用得最多的一類手柄, 因為這種手柄最適合於第三人稱視角的格鬥對打游戲,所以我們稱這種手柄為格鬥手柄。其實這種手柄可應用的范圍也是最廣的,不僅僅是格鬥游戲,賽車、飛行類游戲它同樣也可以勝任 。

賽車手柄

這種手柄稱作方向盤更合適, 因為它的外觀和真正的汽車方向盤毫無二致。當然方向盤也就最適合於賽車游戲了。應該說明的是方向盤都配有踏板、以模擬最真實的開車環境。如果你喜歡玩《極品飛車》之類的賽車游戲,這種手柄將是你的最好選擇 。

飛行手柄

一般也直觀地稱為飛行搖桿或者搖桿。這種搖桿是模擬的飛機的操縱桿, 手握住它可以隨意地搖動, 大拇指處往往還有多個按鍵, 以便於操作。由於飛行類游戲往往操作復雜,, 需要多個按鍵同時控制,方向上又需要極其精確, 所以搖桿的控制精度都比較高, 價格一般也比較貴。另外這種搖桿還適合玩第一人稱視角的游戲,比如《古墓麗影》。

按傳輸速度及功能分類

模擬手柄

模擬手柄指的是以音效卡上的MIDI / 游戲介面作為介面的手柄。利用電路板上設計的四個按點來進行方向的控制,再設計四個按點用來充當手柄開火的按鍵。這種游戲手柄按功能鍵按數量的多少分為:兩鍵手柄( 有兩個功能鍵,以下類推)、四鍵手柄、六鍵手柄和八鍵手柄, 八個功能鍵是這種手柄的極限。這種模擬手柄是一種「 傻瓜」 式的手柄: 如果一個游戲設計者希望他的游戲支持手柄的話, 就會為每一個手柄按鍵設定功能,先在「 游戲控制器」 中加一個通用的手柄驅動,然後在游戲中只管按鍵就是了。這種手柄對干目前的游戲來說有按鍵不夠用、對游戲支持有限等缺點 [3] 。

數字可編程手柄

數字可編程手柄是在windows 誕生後出現的, 它充分利用微軟提供的DirectX 技術來實現手柄的「 可編輯」 ,可以說它是「Windows時代的手柄」 。可編程手柄讓使用者通過設置程序,將手柄上某個按鍵與鍵盤上的某個( 或某組) 鍵建立對應關系, 當手柄上該按鍵按下時, 相當於將鍵盤上對應的按鍵按下。 一般游戲對鍵盤上各個鍵規定了不同的功能, 使用者需設置手柄按鍵, 使它對應這些功能鍵, 就可完成對手柄各按鍵功能的不同設置。這種手柄適合喜歡玩格鬥、賽車等游戲的玩家。數字可編程手柄相對普通模擬手柄優勢很明顯: 可在游戲中完全替代鍵盤,凡是能用鍵盤玩的游戲都能用可編程手柄玩,包括僅支持鍵盤不支持模擬手柄的游戲。此外,可編程手柄還可通過自帶的功能鍵切換為普通手柄。

手柄_網路

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