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scratch編程如何實現時鍾

發布時間:2023-07-31 16:47:38

㈠ 怎麼用C語言編程數字時鍾

1、以下常式實現時鍾的實時顯示基本要求: 1) 自行設計界面,模擬表盤式時鍾。要求界面美觀,清晰。2)數字同步顯示時間信息。


2、常式:

#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>
#definePI3.1415926
//屏幕中心的坐標(640X480模式下)
#definemid_x320
#definemid_y240
intmain()
{intgraphdriver=DETECT,graphmode;
intend_x,end_y;
structtimecurtime;
floatth_hour,th_min,th_sec;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"C:\TC2");//初始化VGA屏幕模式
setbkcolor(BLACK);//使用黑色的背景色
while(!kbhit(0))//若有鍵盤輸入,則跳出,即是結束程序
{setcolor(GREEN);//把畫筆設為綠色
circle(mid_x,mid_y,180);//鍾的外圓
circle(mid_x,mid_y,150);//鍾的內圓
circle(mid_x,mid_y,1);//畫出鍾的圓心
gettime(&curtime);//取得系統當前時間
th_sec=(float)curtime.ti_sec*0.1047197551;//把秒針的角度化為弧度,為以後繪制時方便,下同
th_min=(float)curtime.ti_min*0.1047197551+th_sec/60.0;//分針的弧度
th_hour=(float)curtime.ti_hour*0.5235987755+th_min/12.0;//時度的弧度,注意整時是12等分的,所時乘的是3.14/180*5
//計算出時針的尾的坐標(時針長70)
end_x=mid_x+70*sin(th_hour);
end_y=mid_y-70*cos(th_hour);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//用紅色線畫出時針
//計算出分針坐標(分針長110)
end_x=mid_x+110*sin(th_min);
end_y=mid_y-110*cos(th_min);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//用紅色畫出分針
end_x=mid_x+140*sin(th_sec);
end_y=mid_y-140*cos(th_sec);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//同上,畫出秒針,長為140
//畫出鍾盤上的刻度,刻度長20
line(140,240,160,240);//9點對應的大刻度
line(320,60,320,80);//12點對應的大刻度
line(500,240,480,240);//3點的刻度
line(320,420,320,400);//6點的刻度
line(410,395.7,400,378.4);//5點
line(475.7,330,458.4,320);//4點
line(475.7,150,458.4,160);//2點
line(410,84.3,400,101.6);//1點
line(230,84.3,240,101.6);//11點
line(164.3,150,181.6,160);//10點
line(164.3,330,181.6,320);//8點
line(230,395.7,240,378.4);//7點
sleep(BLUE);//這里應該是打錯,停止一秒,應為sleep(1000)
cleardevice();//清除屏幕上的顯示
}
closegraph();//關閉VGA屏幕,即返迴文本方式
return0;
}

㈡ C語言程序設計題:模擬時鍾轉動的程序

/*開發環境:turbo c 2.0模擬時鍾轉動程序代碼*/
#include"graphics.h"
#include"math.h"
#include"dos.h"
#define pi 3.1415926
#define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300
#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240
#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y)
void init() /*劃時鍾邊框函數*/
{
int i,l,x1,x2,y1,y2;
setbkcolor(1);
circle(300,240,200);
circle(300,240,205);
circle(300,240,5);
for(i=0;i<60;i++) /*劃鍾點上的短線*/
{
if(i%5==0)
l=15;
else
l=5;
x1=200*sin(i*6*pi/180)+300;
y1=200*cos(i*6*pi/180)+240;
x2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+300;
y2=(200-l)*cos(i*6*pi/180)+240;
line(x1,y1,x2,y2);
}
}
main()
{
int x,y,i,k=1;
int gdriver=9,gmode=2;
unsigned char h,m,s;
int o,p,q;
float n;
struct time t[1];
struct date d[1];
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
for(i=0;i<=6;i++)
{
settextstyle(TRIPLEX_FONT,HORIZ_DIR,i); /*控制輸出字元的字體,方向,大小*/
cleardevice();
settextjustify(1,1); /*在指定坐標上輸出字元串*/
outtextxy(300,80,"12") ;
outtextxy(300,390,"6");
outtextxy(140,230,"9");
outtextxy(460,230,"3");
outtextxy(380,100,"1");
outtextxy(220,100,"11");
outtextxy(430,160,"2");
outtextxy(430,310,"4");
outtextxy(380,370,"5");
outtextxy(220,370,"7");
outtextxy(160,160,"10");
outtextxy(160,310,"8");
}
init();
setwritemode(1); /*設置畫線的輸出模式*/
if(k!=0)
{
getdate(d); /*獲得系統日期函數*/
o=d[0].da_year;
p=d[0].da_mon;
q=d[0].da_day;
gettime(t); /*獲得系統時間函數*/
h=t[0].ti_hour;
m=t[0].ti_min;
s=t[0].ti_sec;
}
setcolor(7); /*設置時針顏色*/
n=(float)h+(float)m/60;
d(150,n,30); /*畫出時針*/
setcolor(14); /*設置分針顏色*/
d(170,m,6); /*畫出分針*/
setcolor(4); /*設置秒針顏色*/
d(190,s,6); /*畫出秒針*/
while(!kbhit()) /*控製程序按下任意鍵退出*/
{
while(t[0].ti_sec==s)
gettime(t);
gotoxy(44,18); /*使游標移動到指定坐標*/
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b\b"); /*退格,使表示時間的字元串不斷變化*/
sound(400); /*按給定的頻率打開PC揚聲器*/
delay(70); /*中斷程序的執行,時間為70毫秒*/
sound(200);
delay(30);
nosound(); /*按給定的頻率關閉PC揚聲器*/
setcolor(4);
d(190,s,6);
s=t[0].ti_sec;
d(190,s,6);
if(t[0].ti_min!=m)
{
setcolor(14);
d(170,m,6);
m=t[0].ti_min;
d(170,m,6);
}
if(t[0].ti_hour!=h)
{

setcolor(7);
d(150,h,30);
h=t[0].ti_hour;
d(150,h,30);
sound(1000);
delay(240);
nosound();
delay(140);
sound(2000);
delay(240);
nosound();
}
if(s<10) /*用字元的形式輸出時間*/
{ if(m<10)
printf("%u:0%u:0%u",h,m,s);
else
printf("%u:%u:0%u",h,m,s);
}
else
{ if(m<10)
printf("%u:0%u:%u",h,m,s);
else
printf("%u:%u:%u",h,m,s);
}
gotoxy(34,19); /*在指定坐標上輸出日期*/
printf("%d年%d月%d日",o,p,q);
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b\b");
}
getch();
closegraph();
}

㈢ 怎麼用java編程實現實時動態運行的模擬時鍾

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
import java.util.Calendar;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class ClockApplet extends Applet implements Runnable //Applet支持線程
{
private Thread athread; //線程
private SimpleDateFormat sdateformat; //日期格式

public void init()
{

this.setBackground(Color.white);//背景顏色設為白色
this.athread = null;
}
public void paint(Graphics g)
{
this.sdateformat = new SimpleDateFormat("hh時mm分ss秒");
g.drawString(this.sdateformat.format(new Date()),25,131);

Calendar rightnow = Calendar.getInstance();
int second = rightnow.get(Calendar.SECOND);
int minute = rightnow.get(Calendar.MINUTE);
int hour = rightnow.get(Calendar.HOUR);

//半徑
int R_H = 20,R_M = 4,R_S = 4;
//時針的坐標
//x ====(9-3)[0-6] (3-9)[6-0]
//y ====(12-6)[0-6] (6-12)[6-0]
int H_x ;
int H_y;
//x
if(hour == 0)
{
hour = 12;
}
if( hour >= 3 && hour <= 9 )
{
H_x = R_H*Math.abs(hour - 9);
}
else
{
if(hour > 9)
{
H_x = R_H*Math.abs(hour - 9);
}
else
{
H_x = R_H*Math.abs(hour+3);
}
}
//y
if( hour >= 6 && hour <= 12 )
{
H_y = R_H*Math.abs(hour - 12);
}
else
{
H_y = R_H*hour;
}

//分針的坐標
int M_x;
int M_y;

if(minute == 0)
{
minute = 60;
}
if( minute >= 15 && minute <= 45 )
{
M_x = R_M*Math.abs(minute - 45);
}
else
{
if(minute > 45)
{
M_x = R_M*Math.abs(minute - 45);
}
else
{
M_x = R_M*Math.abs(minute+15);
}
}
//y
if( minute >= 30 && minute < 60 )
{
M_y = R_M*Math.abs(minute - 60);
}
else
{
M_y = R_M*minute;
}

//秒針的坐標
int S_x;
int S_y;

if(second == 0)
{
second = 60;
}
if( second >= 15 && second <= 45 )
{
S_x = R_S*Math.abs(second - 45);
}
else
{
if(second > 45)
{
S_x = R_S*Math.abs(second - 45);
}
else
{
S_x = R_S*Math.abs(second+15);
}
}
//y
if( second >= 30 && second <= 60 )
{
S_y = R_S*Math.abs(second - 60);
}
else
{
S_y = R_S*second;
}

// g.drawString(String.valueOf(second),25,50);
// g.drawString(String.valueOf(minute),25,60);
// g.drawString(String.valueOf(hour),25,70);
// g.drawString(String.valueOf(H_x),25,80);
// g.drawString(String.valueOf(H_y),25,90);
g.drawOval(0,0,120,120);//距離相差10像素
g.setColor(Color.darkGray);
g.drawString("9",5,65);
g.drawString("3",110,65);
g.drawString("12",55,15);
g.drawString("6",55,115);

g.drawString("1",80,20);
g.drawString("2",100,40);
g.drawString("4",100,90);
g.drawString("5",80,110);

g.drawString("7",30,110);
g.drawString("8",10,90);
g.drawString("10",10,40);
g.drawString("11",30,20);

g.setColor(Color.red);
g.drawLine(60,60,H_x,H_y);//前一個點表示起點,另一個表示終點
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(60,60,M_x,M_y);
g.setColor(Color.yellow);
g.drawLine(60,60,S_x,S_y);

}
public void start()
{
if(athread == null)
{
athread = new Thread(this);
athread.start();
}
}
public void stop()
{
if(athread != null)
{
athread.interrupt();
athread = null;
}
}
public void run()
{
while(athread != null)
{
repaint();
try
{
athread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e)
{

}
}
}

}

㈣ scratch怎樣讓時間停止

在檢測模塊里有一個計時器,按下暫停鍵即可讓時間停止。

Scratch是麻省理工學院的「終身幼兒園團隊」在2007年發布的一種圖形化編程工具,主要面對全球青少年開放,是圖形化編程工具當中最廣為人知的一種形式,所有人都可以在軟體中創作自己的程序。截至到2021年仍在更新。

Scratch是麻省理工學院開發的一款簡易圖形化編程工具。這個軟體的開發團隊稱為「終身幼兒園團隊」(Lifelong Kindergarten Group)。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟體。建立起做編程的慾望。

建立程序的過程,用到塗鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。孩子的成品可以通過軟體直接發布到官方網站上。官方網站給每個注冊用戶開通了一個個人空間,放置發布的程序。



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