A. 四軸加工中心編程方法是什麼
四軸加工中心編程方法是:一般工件在空間未定位時,有六個自由度,XY三個線性位移自由度和與其對應的啊ABC三個旋轉位移自由度。六個自由度通常用笛卡爾直角坐標系的XY來表達三個線性軸,用與其對應的ABC來表達三個旋轉軸。諸如多軸數控機床,也就是加工中心在設計時,需要根據加工對象規劃設置軸數。
B. 誰能不能告訴我UG 中四軸加工中心怎麼編程 謝謝!
第四軸一般是A軸。一般是在刀具路徑模擬後,在後處理時選擇5軸的處理器。麻煩的是刀具模擬時候的設置,也是核心,不然沒有A軸。建議你去看看清華大學出版社的《ug nx 數控加工經典案例解析》,該書有凸輪等四軸加工典型實例。
C. ug四軸編程使用立銑刀在圓柱上范成刀路怎樣編程,例如送瓶螺旋軌道
先UG作出輔助線或者輔助面,採用可變軸輪廓銑,就可以做出來,不難的。
如下圖:
D. 請教UG高手,關於 旋轉軸編程 的。在UG中怎麼進行四軸編程,怎麼初始化,是不是有特殊的後處理
簡單說一下
ug建模界面中ctrl+Alt+M在第二個框中選第三項(第一個平面銑第二個行腔銑第三個多軸銑即可理解為五軸聯動)ok進入cam界面
在頁面左上角創建程序選擇道具。。。幾個選項中你自己研究一下就可以弄出來其實不難的
去圖書館借本書很多這方面的知識
E. 請問UG怎麼四軸編程加工啊附圖片請大神指導,(圖片是個花鍵軸,需要用UG加工六個鍵槽,怎麼弄啊
T型刀加分度頭,或四軸,量大用滾齒機。
F. 加工中心 四軸加工編程 用什麼軟體比較好
多四軸用POWERMILL就好了
如果五軸的話就用UG吧,
G. 立式加工中心四軸聯動怎麼編程
前後在圓柱的軸線,左右在端面。在四軸上夾一圓柱體,拉水平,前後分中即可,左右隨工件零件及編程原定而定。
四軸在0度的時候,找出x,y軸的中心(四軸上夾持一個圓棒),然後四軸旋轉90度,用表或者標准棒,讓主軸與端面重合,那麼原來設置的原點到四軸90度的圓棒端面距離就是旋轉半徑。
一般x向單邊基準較多,y向單邊也有分中的,z向只要在第4軸上夾根圓棒用百分表測得工作檯面與圓棒中心的高度值就可以了,測得的高度差先補正到坐標系裡,這樣對刀就可以直接在工作檯面上對刀!
H. 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(8)ug12四軸聯動用什麼編程擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。