⑴ ug數控編程怎麼入門
先要會簡單的造型。編程之前要會分析工藝。刀具的選用,加工參數的合理使用,,關建是UG加工模塊里各個指令的運用!
⑵ 怎麼自學ug加工編程
得在學校裡面學習點基礎的編程知識,自己光看書和看視頻沒去車間實習的話是很難明白指令的意思的,了解了之後就在技術論壇上面注冊個賬號 然後再上面找點資料 找點練習的東西學習學習
⑶ uG編程先學什麼
uG編程先學習繪制三維圖,而後學習刀具知識,再就是學數控指令。
最後才來學些相關編程模塊:
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
(5)後處理模塊。包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
ug編刀路這塊相對來說比較不錯,雖然參數有點多,但是侍宴和很多可以設置模板,甚至簡老盯單的工件還可以祥談自動編程
⑷ 做加工中心想學編程,現在在自學UG,想問下UG是先學建模在學編程嗎
先學習操機,然後學習軟體(如ug),學習軟體先學習建模初步,然後編程,拆銅公,因為編程要會畫一些圖,如果你不搞模具或產品設計,建模技術要求不是很高!
⑸ UG數控編程要學習哪些內容
主要需要學習以下內容:
1、基礎的二維繪圖及三維建模;
2、數控加工代碼及加工工藝;
3、自動編程、模擬加工及後處理。
⑹ UG編程怎麼學習
直接先學習UG軟體操作入門(簡單建模)因為UG編程必須要會簡單的UG編程建模等操作,內比如補面什麼的,這是容編程師經常要用的,待會簡單的建模軟體操作的時候,你就可以進入編程模塊學習,每天多看視頻,多練習。自己並嘗試編程,學習過程和編出來的程序要多與大家討論,不要閉門造車!編到你自己感覺差不多了(其實這時你還差遠了),可以叫專業編程師看看刀路,看完電腦上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以嘗試上機床了,