導航:首頁 > 編程知識 > 多媒體編程語言有哪些

多媒體編程語言有哪些

發布時間:2023-07-19 09:47:16

『壹』 編程都有哪些語言

幾種常用編程語言簡單介紹

1.c語言

是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到c語言,始於編寫程序軟體,三維,二維圖形和動畫。具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

優點:簡潔緊湊,靈活方便,運算符豐富,數據類型豐富,c是結構式語言,語法限制不太嚴格,程序設計自由度大,生成目標代碼質量高,程序執行效率高。

缺點:沒有面向對象編程功能(OOPs),運行時類型檢查是不可用,C不能夠在一個范圍內再次使用相同的變數名,構造函數和析構函數不可用,必須通過方法或者以其他方式來手動實現變數的析構和構造。

2.c++

是在c語言的基礎上開發的一種面向對象編程語言,應用廣泛。它的主要特點表現在兩個方面:一是盡量兼容c,二是支持面向對象的方法。它操持了c簡潔,高效的接近匯編語言等特點,對c的類型系統進行了改革的擴充。

應用領域:游戲,科學計算,網路軟體,分布式應用,操作系統,設備驅動程序,移動設備,嵌入式系統,教育與科研,部分行業應用,其他應用。

3.c#

是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。

主要特點:簡單,現代,面向對象的,類型安全,相互兼容性,可伸縮性和可升級性。

主要領域:web應用,客戶端應用,分布式計算,人工智慧,各類游戲。

4.visual 語言

一種直譯式程序設計語言。名稱字面為意思「初學者的全方位符式指令代碼」,設計給初學者使用的編程語言,在完成編寫後不須經由編譯及鏈接等手續,經過解釋器即可運行,但如果需要單獨運行時仍然需要將其創建成可執行文件

特點:(1)面向對象和可視化的程序設計。
(2)事件驅動的運行機制。
(3)結構化的程序設計語言。
(4)多種資料庫訪問能力。
(5)提供了功能完備的應用程序集成開發環境。
(6)方便使用的聯機幫助功能。

5.perl 語言

是一種解釋型的腳本語言。Perl語言由Larry wall干1986年開發成功。當初的目的主要是在Unix環境下,用於處理面向系統任務而設計的腳本編程語言。Perl對文件和字元有很強的處理、變換能力,它特別適用於有關系統管理、資料庫和網路互聯以及WWW程序設計等任務,這樣使得Perl稱為系統維護管理者和CGI編制者的首選工具語言。

特點:

1. Perl的解釋程序是開放源碼的免費軟體,使用Perl不必擔心費用。

2. Perl能在絕大多數操作系統運行,可以方便地向不同操作系統遷移。

3. Perl 是一種能完成任務的語言。從一開始,Perl 就設計成可以把簡單工作簡單化,同時又不失去處理困難問題能力的語言。它可以很容易操作數字,文本,文件和目錄,計算機和網路,特別是程序的語言。這種語言應該很容易運行外部的程序並且掃描這些程序的輸出獲取感興趣的東西。而且它還應該很容易能把這些你感興趣的東西交給其它程序做特殊的處理。當然,這種語言還應該很容易在任何現代的操作系統上可以移植地編譯和運行。

6.java

是一門面向對象編程語言,不僅吸收了c++語言的各種優點,還摒棄了c++里難以理解的多繼承,指針等概念,因此java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

特點:簡單性,面向對象,分布性,編譯和解釋性,穩健性,安全性,可移植性,高能性,多線索性,動態性。

應用:android應用,在金融業應用的伺服器程序,網站,嵌入式領域,大數據技術,高頻交易的空間,科學領域。

7.Objective-C

通常寫作ObjC或OC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言。它主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。

特點:1、動態運行環境,適合UI編程
在Objective-C中,如下語法並非單純的函數調用,而是向某對象發送消息。

2、方便與C/C++混合使用
Objective-C中的C擴展部分,使用符號@開頭。比如@class、@interface、@"Hello,World"。而它的消息發送語法則是使用中括弧而不是圓括弧。

3、運行速度相對較快
Objective-C編譯後是機器原生指令,運行時環境也小而緊湊。它採用引用計數的內存管理方式,並引入ARC。ARC比GC更容易引起編程錯誤,但卻比GC快。而在性能很重要的場合,Objective-C也很容易直接調用C/C++代碼。相對於其他使用虛擬機、採用GC以及間接調用C/C++的移動平台,速度優勢非常明顯。

應用:ios操作系統,ios應用程序,mac os x操作系統,mac osx上的應用程序。

8.PHP

是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。PHP 獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創的語法。它可以比CGI或者Perl更快速地執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML(標准通用標記語言下的一個應用)文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。

特點:

1. PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。
2. PHP可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁——動態頁面方面,與其他的編程語言相比,
PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成htmL標記的CGI要高許多;
PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現。
3. PHP支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
4. 最重要的是PHP可以用C、C++進行程序的擴展!

9.python

是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。

Python是純粹的自由軟體, 源代碼和解釋器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)協議 。Python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white space)作為語句縮進。
特點:簡單,易學,速度快,免費、開發,高層語言,可移植性,解釋性,面向對象,可擴展性。
應用:
系統編程,圖形處理,數學處理,文本處理,資料庫編程,網路編程,多媒體應用,pymo引擎,黑客編程。

10.ruby

是一種簡單快捷的面向對象(面向對象程序設計)腳本語言,在20世紀90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)開發,遵守GPL協議和Ruby License。它的靈感與特性來自於Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp 語言。

優點
語法簡單,普通的面向對象功能(類,方法調用等),特殊的面向對象功能(Mixin,特殊方法等,操作符重載,錯誤處理功能迭代器和閉包,垃圾回收,動態載入,可移植性高。

『貳』 學習計算機網路編程應該學些什麼

你參考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程
ASP~CGI~PHP~jsP這些是WEB編程。。
雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。
目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好?
如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。
如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。
如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。
編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高
我推薦你學三種編程語言,因為推薦你學是有原因的。
第一:先學習好C語言,這個是學所有編程語言的基礎。也是將來去考國家證書的必須要考的一門。
第二:學好java,因為java在目前來說,佔領地位是排第一位的。而且工資待遇也不錯。市場需求佔有率高達50%以上。或者學習.NET,因為.NET出來還不算太久,但是就因為是微軟出的東西,所以市場佔有率也已經達到了48%了,況且.NET比java要容易上手。兩者之一,你可以選擇一個。學java就往jsp工程師方向發展,學.NET就往ASP.NET方向發展吧。
第三:順便學一門資料庫的技術。因為開發的時候,難免會要和資料庫打交道。懂總比不懂要好。一般就學SQL就行了。ORACLE一般只適應於大型公司

『叄』 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言

編寫手機App,用什麼語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。


中等方案:原生跨平台框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。


以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。


Flutter

Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。


Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。


Flutter效果


這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:



點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。


我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。


希望這個答案能幫到你。

現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什麼是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。

開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。

開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。

學習路線:

1:先學習js,然後學習下html 、css。

學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。

開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。

4:數據存儲使用mysql。

補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。

當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。


回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。


那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你

目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。

綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。

uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。

現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手

採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。



按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發



原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。


二、混合開發(偽原生開發)



混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。

混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。


三、webapp開發



webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。

以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

閱讀全文

與多媒體編程語言有哪些相關的資料

熱點內容
python代碼過長換行 瀏覽:697
歐冠直播哪個app畫質最清楚 瀏覽:225
iphone6備份密碼 瀏覽:365
微信打碼賺錢安卓軟體 瀏覽:608
蘋果官換機買什麼版本 瀏覽:979
visio數據模型怎麼用 瀏覽:179
關於駕駛的app 瀏覽:92
多線程編程有什麼特點 瀏覽:453
iso文件系統 瀏覽:116
蘋果932攔截騷擾電話 瀏覽:765
盲盒開箱app有哪些 瀏覽:422
win10激活腳本之家 瀏覽:191
魔鬼作坊工具包 瀏覽:185
ae源文件下載 瀏覽:520
如何將照片內容轉換成pdf文件 瀏覽:137
浙里辦app如何更換手機號碼 瀏覽:244
電子資料文件有哪些 瀏覽:241
猥瑣貓表情教程 瀏覽:599
android音頻文件格式 瀏覽:458
漫畫臉app哪裡可以下載 瀏覽:959

友情鏈接