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線切割單板機直線編程怎麼編

發布時間:2023-07-12 22:58:54

⑴ 線切割編程誰會怎麼編程詳細!本人剛入行

線切割編程誰會?怎麼編程?詳細!本人剛入行, 線切割編程誰會?

線切割加工機床都有計算機自動編程功能

即可以將線切割加工的軌跡圖形自動生成機床能夠識別的程序

線切割程序有如下特點:

1、線切割程序普遍較短易懂。

2、 國內線切割程序常用格式有3B格式和ISO格式。其中慢走絲機床普遍採用ISO格式,快走絲機床大部分採用3B格式

3、線切割3B代碼程序格式

4、線切割加工軌跡圖形是由直線和圓弧組成的

線切割怎麼編程

一般採用CAXA繪圖,直接生產程序

線切割編程

你看你是切的是凹模還是凸模,如果是凹模就要走內割,順時針方向切補償量要加半個鉬絲的直徑+0.01mm的放電間隙,如果是切凸模就要走外割,順時針方向切補償量要減半個鉬絲的直徑+0.01mm的放電間隙。

線切割加工軌跡圖形是由直線和圓弧組成的,它們的3B程序指令格式如表下。
3B程序指令格式組成
B X B Y B J G Z
分隔符 X坐標值 分隔符 Y坐標值 分隔符 計數長度 計數方向 加工指令
B為分隔符,它的作用是將X、Y、J數碼區分開來;X、Y為增量(相對)坐標值;J為加工線段的計數長度;G為加工線段計數方向;Z為加工指令。
(1)分隔符B用它來區分、隔離X、Y和J等數碼,B後的數字如為0,則此0可以不寫。
(2)坐標值X、Y為直線終點或圓弧起點坐標的絕對值,單位為μm。可以使用相對坐標編程,直線終點的坐標值是以直線的起點為原點的坐標值,圓弧起點坐標值是以圓弧的圓心為原點的坐標值。當X或Y為零時,X、Y值均可不寫,但分隔符B必須保留。
(3)計數方向G是計數時選擇作為投影軸的坐標軸方向。選取X方向進給總長度進行計數的稱為計X,用Gx表示;選取Y方向進給總長度進行計數的稱為計Y,用Gy表示;工作台在相應方向每走1μm,計數累減1,當累減到計數長度J=0時,該段程序即加工完畢。
① 加工直線段的計數方向,取直線段終點坐標(Xe,Ye)絕對值比較,選取絕對值較大的坐標軸為計數方向,當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gx;
|Ye|>|Xe| 時,取Gy;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
② 加工圓弧時的計數方向,根據圓弧終點坐標(Xe,Ye)絕對值選取,選取坐標絕對值較小的坐標軸為計數方向(和直線計算方向取法相反),當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gy;
|Ye|>|Xe| 時,取Gx;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
(4)計數長度J是指加工軌跡(如直線、圓弧)在規定的坐標軸上(計數方向上)投影的總和,亦以μm為單位。
(5)加工指令Z是用來確定軌跡的形狀、起點或終點所在象限和加工方向等信息的。
加工斜線(位於四個象限中的直線段)的加工指令分別用在一象限用L1,二象限用L2,三象限用L3,四象限用L4表示。加工與坐標軸相重合的直線,根據進給方向,其加工指令可按x軸正半軸用L1,負半軸用L3,y軸正半軸用L2,負半軸用L4選取。
加工圓弧時,若被加工圓弧的加工起點在坐標系的四個象限中,並按順時針插補,加工指令分別用SR1,SR2,SR3,SR4表示;按逆時針插補時,分別用NR1,NR2,NR3,NR4表示。若加工起點剛好在坐標軸上,其指令應選圓弧跨越的象限。
希望對你有幫助!

光看問題就知道朋友是剛接觸線切割,你應該提一些編程中的有針對性的問題,自己動手遇到問題,大家才好有針對性的回答,其實現在就快走絲線切割,我想你說的也就是快絲機,CAXA編程是最常用的,還有YH一種也較常用,我個人覺得CAXA比較好學,只要你有制圖基礎,不會有多難,編程就普通制圖而言,不太一樣的就是你把它的圖形理解成這個絲要走的路線,也就是說你只要畫出絲的規跡,可以是封閉的,也可以是不封閉(即二個點入絲點和退出點不一個點),要說的東西真的很多,不一一說了,有興趣到我的群70662721,或者QQ我:490505636,祝你好運.

線切割hl怎麼編程

static void(int[]group)
{
int temp;
int pos=0;
for(int i=0;i< group.Length-1;i++)
{
pos=i;
for(intj=i+1;j<group.Length;j++)
{
if(group[j]<group[pos])
{
pos=j;
}
}第i個數與最小的數group[pos]交換
temp=group[i];
group[i]=group[pos];
group[pos]=temp;
}
}

HF線切割怎麼編程

現在初學編程都有現成的IDE平台,像Visual C++等
你按那些平台已經規定好的標准方法去寫入代碼
告訴計算機應該怎麼去完成你的任務
至於怎麼實現,那些平台會自己實現編譯什麼的,你無須擔心
你只需花些時間去記那些規則就好了,很容易的

線切割編程怎樣編啊

850,1000,5670,2250,9650,2380,1700,3000,2000}};
Head = create_link(Head,MAX,arr);
print_link(Head);
for(;;)
{
char answer;
printf("Insert your choice(0:insert at the beginning;100:quit or the exact key after): ");
scanf("%d",&flag);
if(flag == 100) break;
New = (Link)malloc(sizeof(Node));
printf("Please insert the key value:");
scanf("%d",&key);
New->Number = key;
printf("Please insert the value:");
scanf("%d",&value);
New->Total = value;
if(flag == 0) Head = insert_head(Head,New);
else Head = insert_midend(Head,New,key);
print_link(Head);
printf("Are you sure of what you did(y/n): ");
scanf("%c",&answer);
if(answer == 'n')
{
if(flag == 0) Head = delete_head(Head);
else Head = delete_midend(Head,key);
}
print_link(Head);
}
free_link(Head);
return 0;
}

線切割手工編程割圓怎麼編程急···········.

財源滾滾隨春到 喜氣洋洋伴福來 橫批:財源廣進

⑵ 線切割在單板機上編直線的程序應怎麼操作編完按什麼

比如你在一段編程步驟如下:
先按待命
在按1
在按三下B
在輸入你想要行走的距離
最後在輸入你想要行走的方向

⑶ 線切割如何手動編程

1、首先在電腦中,雙擊或者右鍵選擇打開UG10.0軟體,打開一森弊個模型棚手文件,點擊加工。

⑷ 如何利用線切割的手動編程序去走直線的

1、首先按 編輯 然後按 BBB進入3B模式。

2、再按數值,就是你想走直線的長度,1毫米就按1000。

3、再按GX或GY,這是方向GX是橫直走,GY是豎著走。

4、再按L1或L2 L3 L4,這是控制機台是否割直線的。

5、GX對應L1和L3,GY對應L2和L4。

6、點擊確認,完成。

⑸ 線切割割直線如何編程

BX BY BJ GX(GY) 指令代碼 以上是標准格式.B是間隔符號而已!GX GY 指的是計數長度方向.指令代碼有L1,L2,L3,L4.這幾個代表1-4象限直線且L1為X正向,L2為Y正向,L3為X負向,L4為Y負向.SR1,SR2,SR3,SR4,NR1,NR2,NR3,NR4,表示四個象限順圓逆圓.直線編程X,Y代表以起點為原點的終點坐標, J為計數長度,計數長度方向為直線在X,Y軸投影大的為計數方向投影為 J值.計數長度在編圓是反之.編圓是以起點為原點,X,Y為圓心坐標,投影長度為所有圓弧投影總和,取小值!指令按起點的算!以上所有值為絕對值!注意坐標原點是變化的這里有個相對坐標絕對坐標的問題,每個線段都對應一個坐標!以上為代碼格式,具體操作時還得考慮補償問題,就不說了只是用三角函數而已!
舉2例 8*8園 待命BBB2000GY L2,BB4000B16000GX NR4,BBB2000GY L4,DD 8*8方 待命BBB2000GYL2,BBB4000GXL1,BBB8000GYL2,BBB8000GXL3,BBB8000GYL4,BBB4000GXL1,BBB2000GYL4,DD 看看就懂了

⑹ 線切割機怎樣編程

數控線切割編程概述
(3B五指令)
1.3B指令概述
程序格式:BxByBjGZ
B—分隔符,用來區分、隔離x、y和j等數碼,B後的數字如為零,則零可以省略;
x、y—直線的終點或圓弧起點的坐標值,編程時均取絕對值,單位取um;
j—計數長度,單位um;
G—計數方向,分Gx和Gy,即按x方向或y方向計數;
Z—加工指令,分直線加工和圓弧加工兩大類,直線加工按所在象限分為L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)四種;圓弧加工按順時針、逆時針分為SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4八種,如圖1所示。

2.程式的編輯

首先將一個圖形拆分成若干個獨立的直線和圓弧元素,然後就每一個獨立的元素進行依次獨立的編程,最後將這些獨立的程式段依次排列起來就構成了此圖形的完整程式。
1)直線的編輯
直線的編輯遵從相對坐標編程的原理,第一段直線的起點作為此段程式編輯的零點,第二段直線的編輯時的起點就為第一段直線的終點,即第二段程式編輯的零點,後續直線的編輯依據以上規律進行連續編輯。也可採取對每段直線進行獨立編輯,然後依次順序排列的方法完成。
⑴把直線的起點作為坐標原點
⑵把直線的終點作為x、y,按直線在坐標軸上的投影值計算,均取絕對值,單位um
⑶計數長度j按直線在計數方向的坐標軸上的投影值計算
⑷計數方向G的選取原則 加工直線或斜線時,以終點坐標值打的坐標方向作為計數方向,即當︱X︱﹥︱Y︱計數方向取Gx,反之取Gy當︱X︱=︱Y︱計數方向任取
⑸加工指令按直線走向和終點所在象限不同分而選取如圖1,注L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)與坐標值重合的直線編程時Bx、By中的x、y均可作零,且可不寫。
2)圓弧的編程
圓弧的編程也遵從相對坐標編程的原理,與直線不同的是直線編程的零點為直線的起點,而圓弧編程的零點為圓弧的圓心
⑴將圓弧的圓心作為坐標原點
⑵起點在坐標系中的坐標絕對值為程式的Bx、By單位um
⑶計數長度的確定 計數方向確定後,計數長度應取圓弧各段在該坐標系坐標軸上投影絕度值的總和
⑷圓弧加工指令應由起點所在象限和圓弧走向來定。圓弧加工時,取終點坐標值小軸向作為計數方向
⑸加工指令對圓弧而言,按其起點所在的象限確定,分為順時針S和逆時針N共8種SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4

⑺ 線切割3b程序怎麼割直線,怎麼輸入程序

畫一條直線,例如在Y軸正方向畫一條長度為50MM的激悶直線,其程序為:BBB50000GYL2。

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