A. UG如何指定區域的修剪,不顯示刀路
使用切削區域控制。2,指定修剪邊界控制。
但是指定切削區域這個不怎麼好用,因為需要選擇的切削區域比較多,而且不好判斷。所以使用修剪邊界的比較多。
在刀路生成以後,選擇指定修剪邊界的時候。我們已經生成好的刀軌就顯示不出來了。這樣就造成了我們判斷修剪區域的困惱了。
在這里給某些朋友提供些建議方法。如何方便的使用修剪邊界。
UG編程,指定修剪邊界的技巧使用
我們使用修剪邊界最大的困惱就來自於指定修剪邊界的時候,刀軌顯示不了。
UG編程,指定修剪邊界的技巧使用
只要我們能把這個問題處理好的話。那我們的修剪邊界就不存在問題了。
這時候,我們可以換個思路來處理這個邊界問題。
我們打開插入菜單條裡面的曲線功能。。找到裡面的基本曲線。
用這個基本曲線來畫出一個修剪邊界,
注意,用基本曲線畫邊界的時候,刀軌是能正常顯示的。所以能准確的劃分出我們想要修剪的區域。
UG編程裁剪刀路,主要是修剪掉多餘或指定不要的刀路;如下圖,我們在對模框進行開粗時,其默認的把基準角也加工,這個地方就需要用到裁剪刀路了。
此動作可以有2種方式可以完成
使用參考刀具來自動生成,就是參考前面一把刀具(一般用在等高清角)
使用修剪的方法,在主界面裡面,點了修剪後選要修剪的范圍(向內還是向外)
B. mastercαm文件合並後,合並刀路不見了
你問的是mastercam做完之後怎麼顯示走刀路徑嗎?
先打開Mastercam按住鍵盤組合鍵Alt+O鍵,打開操作管理對話框,這時你看到原有的」外型刀具路徑」 的操作,你用滑鼠單擊」圖形」,這時會彈出」串連管理員」對話框,用滑鼠在對話框空白處單擊滑鼠右 鍵,出現了一個快捷菜單,單擊第一個」增加串連」選項,系統回到繪圖區,那你就選取你要增加串連選 取的圖形,然後單擊主菜單區的」執行」,又出現了」串連管理員」對話框,這時你就看到了對話框中多 增加了個」串連2」,單擊確定.又彈出操作管理對話框,很明顯外型操作上打了個紅色的」X"這說明原 有的操作已經改變,失效了!!!單擊」重新計算」就好了。
在一個有路徑的MCX文件中點擊後處理按鈕,出現mastercanX編輯器後,在其中點擊「打開舊文件」按鈕。