Ⅰ 有關編程的國際性賽事有哪些
ACM國際大學生程序設計競賽(ACM/ICPC
:ACM
International
Collegiate
Programming
Contest)是由國際計算機界歷史悠久、頗具權威性的組織ACM學會(Association
for
Computing
Machinery,美國計算機協會)主辦,是世界上公認的規模最大、水平最高的國際大學生程序設計競賽,其目的旨在使大學生運用計算機來充分展示自已分析問題和解決問題的能力。該項競賽從1970年舉辦至今已歷27屆,因歷屆競賽都薈萃了世界各大洲的精英,雲集了計算機界的「希望之星」,而受到國際各知名大學的重視,並受到全世界各著名計算機公司的高度關注,成為世界各國大學生最具影響力的國際級計算機類的賽事。此項賽事的主辦目的不單是培養參賽選手的創造力,團隊合作精神以及他們在軟體程序開發過程中的創新意識,同時也是檢測選手們在壓力下進行開發活動的能力。可以說,ACM國際大學生程序設計競賽是參賽選手展示計算機才華的廣闊舞台,是著名大學計算機教育成果的直接體現,是信息企業與世界頂尖計算機人才對話的最好機會。
該項競賽分區域預賽和國際決賽兩個階段進行,各預賽區第一名自動獲得參加世界決賽的資格,世界決賽安排在每年的3-4月舉行,而區域預賽安排在上一年的9-12月在各大洲舉行。從1998年開始,IBM公司連續5年贊助該項賽事的世界決賽和區域預賽。
Ⅱ 有哪些適合研究生階段參加的演算法/計算機比賽
適合研究生階段參加的演算法/計算機比賽有天池大數據競賽與全國人工智慧大賽。
天池大數據競賽
2015年3月23日,阿里雲計算宣布啟動新一賽季的天池大數據競賽。大賽將吸引全球新生代數據科學家,為預測手機黨購物喜好、余額寶資金流動、時尚穿衣搭配,提供更精準的數據分析模型。
大數據專家、阿里巴巴集團副總裁塗子沛介紹,比賽中勝出的優秀數據模型,不僅可用於參賽者的學術研究成果,還有機會走出實驗室,直接應用於淘寶、支付寶等真實的商業場景,影響中國乃至世界數以億計的用戶。
全國人工智慧大賽
全國人工智慧大賽(以下簡稱大賽)由深圳市人民政府主辦,深圳市科創委、鵬城實驗室及科技部指導成立的新一代人工智慧產業技術創新戰略聯盟(AITISA,以下簡稱「聯盟」)共同承辦。
人工智慧應用於4K/高清視頻處理是一個非常有前景的領域,而4K/高清視頻是5G時代的主流應用之一, 本屆大賽設置的「AI+4K HDR」賽道代表了科技和文化深度融合的未來方向。
Ⅲ 編程大賽有哪些
總結了7個編程大賽,希望能夠幫助到你:
1、TopCoder
TopCoder是一家被上百萬程序員喜愛的編程比賽網站。包括演算法競賽、組建設計競賽、組建開發競賽等。其演算法競賽在全球與ACM、Google Code Jam並稱為三大賽事。
2、Codeforces
雖然介紹到了,但提醒一句,Codeforces不是給凡人准備的。這個是神仙使用的編程比賽網站,大家知道下就好。
3、CodeMonk
CodeMonk是HackerEarth推出的系列挑戰賽事,讓程序員們全身心沉浸在自己編寫的代碼中,真正地專注於問題的解決,並獲得自身突破。
4、Project Euler
歐拉計劃也是全球人氣最高的編程挑戰項目之一,深受上百萬程序員喜愛。但是和Codeforces不同,這些挑戰並不是高不可攀到神仙才能解答,而是非常實用的,調動大家思考與解決問題的。
5、Facebook Hacker Cup
這是由Facebook舉辦的國際性編程大賽。參賽者需要在一段時間內解決一組演算法題,可以使用任何編程語言來解決問題。
6、ACM 國際大學生程序設計競賽
ACM是由美國計算機協會主辦,現在已經是全球最具影響力的大學生編程比賽。該比賽會綜合測試參賽者創新、團隊能力以及高壓編程、分析能力等。
7、Google Code Jam
Google Code Jam是一項由Google主辦的國際程序設計競賽。該項賽事始於2003年,旨在幫助Google發掘潛在的工程領域頂級人才。比賽內容包括一系列的演算法問題,參賽者必須在指定時間內解決。參賽者允許使用任意自選編程語言和開發環境來解答問題。
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Ⅳ 計算機競賽有哪些
ACM國際大學生程序設計競賽
適合有一定競賽基礎且對演算法感興趣大學生;作為計算機領域的頂尖程序設計大賽,每年上半年舉行。不同於其他競賽的個人賽,ACM 為「小組戰」,由 3 名在校大學生組成小分隊參加比賽。在比賽過程中,3 人組成的小組共用一台電腦,編寫程序解決 8-10 個問題。由於是世界級的比賽,難度非常高,適合有一定競賽基礎的小夥伴。
Ⅳ 有哪些值得推薦的計算機專業的競賽
由於自己本科是計算機科學與技術的學生,所以作為學姐,給大家推薦一些計算機比賽哈!
1、演算法類:ACM/ICPC,全國大學生數學建模競賽(保研加分)
參加ACM國際大學生程序設計競賽,需要通過學校報名組隊參加; ACM國際大學生程序設計競賽(英文全稱:ACM International Collegiate Programming Contest(簡稱ACM-ICPC或ICPC))是由美國計算機協會(ACM)主辦的,一項旨在展示大學生創新能力、團隊精神和在壓力下編寫程序、分析和解決問題能力的年度競賽。參與獎最多,如果想拿到M獎,盡量參加一些學校組織的培訓或者自己買資料學習。
大創項目的全稱是「大學生創新創業訓練計劃項目」,是「大學生創新創業訓練計劃」資助的科研項目。大創計劃是專門為大學生提供的一個開展科研、實踐理論的平台。
3、學術型:挑戰杯(論文型)或者考慮直接發研究型論文
基於想要獲得東西,推薦參加不同的競賽。
個人認為:如果想要畢業後進入一些好的公司工作,可以考慮參加一下工程類競賽(更推薦直接做項目),如果學校有。也可以直接考華為、微軟認定的證書;或者去大廠實習,實踐出真知嘛!演算法類比賽主要向企業展示了你的潛力以及聰明程度。如果想要做研究,就去搞學術類的,比如發表研究方向相關論文。總之,任何競賽,只要自己用心准備,就能有很多自身能力上的收獲。
Ⅵ 比較好的大學生C語言競賽編程題 或者比較有檔次的競賽有哪些(本科、研究生可以參加的)
1:語言競賽編程題很多,你可以去北大的ACM網上測評系統JudgeOnline上做題,它能檢查你的代碼是否正確。
網址:http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/
可以注冊一個賬號,它會保存你每次提交正確的代碼,上面的題比較多,范圍廣,各種難度試題都有。當然還有其他大學的一些JudgeOnline,如上海交大的。
2:有檔次的競賽首推ACM/ICPC(國際大學生程序設計競賽),當然也有全國大學生程序設計大賽。每年有的網站和機構也會舉辦編程競賽,如這幾年網路舉辦的網路之星程序設計大賽也很有影響力。在給出的樣題第一例有對ACM的詳細介紹,樣題是我們學校某屆程序大賽初試題,比較簡單。(此外ACM程序大賽也可以用C++編程,本科生、研一可參加)
3:一些簡單的ACM樣題(因為是國際性比賽,ACM試題都是E文的,下面部分是翻譯過來的)
H-acm規則
Description
ACM/ICPC(國際大學生程序設計競賽)是由ACM(Association for Computing Machinery,美國計算機協會)組織的年度性競賽,始於1976年,是全球大學生計算機程序能力競賽活動中最有影響的一項賽事,是全世界公認的規模最大、規格最高的大學生程序設計競賽,是參賽選手展示計算機才華的廣闊舞台,是著名大學計算機教育成果的直接體現,是信息企業與世界頂尖計算機人才對話的最好機會。ACM/ICPC採用賽區選拔的方式產生參加世界決賽學校的資格,2001年,來自全球超過25個地區1141所大學的2362支隊伍參加了第26屆ACM/ICPC的賽區競賽。在2002年3月,來自世界各地的約60支隊伍,200多名選手參加了夏威夷總決賽的角逐。
在 ACM/ICPC 比賽中,均使用自動判題系統,這不僅減輕了ACM/ICPC比賽的舉辦方的負擔,同時也使競爭更加的公正公平。 因為在比賽中,比賽成員就可以看到自己排名情況,這使的比賽更加的透明。
ACM/ICPC 比賽中排名是按如下方法排名的:
1: 解題數目最多的隊伍排在前面。
2: 如果解題數目相等的隊伍,總用時最少的排在前面。
註: 在比賽中,每道試題用時將從競賽開始到試題解答被判定為正確為止,期間每一次錯誤的運行將被加罰20分鍾時間,未正確解答的試題不計時。 那麼所有解答出來題目的用時和罰時加起來為:該隊伍所花的總用時。
現在,需要你寫一個程序來給比賽隊伍進行排名(假設不超過200支隊伍)。
Input
多行測試數據,每行包含各個隊伍的比賽信息。
每個隊伍格比賽信息表示格式為:
string n m 分別表示隊名、解題數量、總用時(其中:隊名為長度不超過30的字元串,解題數量為1…10之間的整數,罰時的范圍不超過int的范圍)
當輸入end時,表示輸入結束。
Output
按先後名次輸出各個隊伍的比賽信息。
每個比賽隊伍佔一行。
每行格式為:
string n m 分別代表 隊名 解題數量 總用時。
Example Input
amstl 3 65
danoniao 2 50
lutedan 3 60
end
Example Output
lutedan 3 60
amstl 3 65
danoniao 2 50
G-我想我需要一隻船屋
Description
佛瑞德最近正在考慮在路易斯安那洲買一片土地來蓋一棟房子.在進行調查研究土地的過程中佛瑞德發現,路易斯安那洲的土地由於密西西比河的侵蝕會以每年50平方英里的速度縮減.佛瑞德計劃後半生都在該地度過,所以他不希望在自己的有生之年房屋受到河水的侵蝕.現在他需要知道自己是否會受到河水的侵蝕.
在做了更多的調查之後,佛瑞德得知這里的土地沿河岸以半圓形方式侵蝕,這個半圓以(0,0)為圓心的,被X軸分成上下兩部分,位於X軸下邊的是河水,上面是河岸.在第一年開始的時候這個半圓范圍為0,也就是說河岸未被河水侵蝕.(半圓如下圖所示)
Input
第一行的一個正整數N指出下邊有多少組數據需要計算.下邊N行,每行包含兩個實數X和Y,指出佛瑞德考慮的房子以(0,0)為原點的坐標系內的位置.以英里為單位.Y為非負數.
Output
計算在X,Y位置佛瑞德的房子在第幾年會被河水侵蝕.與輸入數據相對應每行以如下形式輸出你的計算結果:「Property N: This property will begin eroding in year Z.」, 其中N為第N組數據,Z為你計算出的開始侵蝕的年數.在最後輸出一句「END OF OUTPUT.」,表示計算結束.
Example Input
2
1.0 1.0
25.0 0.0
Example Output
Property 1: This property will begin eroding in year 1.
Property 2: This property will begin eroding in year 20.
END OF OUTPUT.
Hint
• 房屋的位置不會正好在半圓邊界上,要不在內,要不在外。
• 你所提交的程序計算輸出會由系統自動判斷。你的結果要和輸出要求精確匹配,字母大小寫、標點符號和空格 。包括最後一行的語句也要精確匹配。
• 所有給定數據都以英里為單位。
F-N!的計算
Description
N!=N×(N-1)×(N-2)×(N-3)×....
Input
輸入第一行為一正整數m,表示下邊要計算幾個 N!
下一行開始為m個正整數( 1 ≤ N ≤ 11 , m ≤ 9)
Output
輸出這m個正整數的階乘結果,每個一行.
Example Input
3
1
2
5
Example Output
1
2
120
I-Vertical Histogram
Description
Write a program to read four lines of upper case (i.e., all CAPITAL LETTERS) text input (no more than 72 characters per line) from the input file and print a vertical histogram that shows how many times each letter (but not blanks, digits, or punctuation) appears in the all-upper-case input. Format your output exactly as shown.
Input
* Lines 1..4: Four lines of upper case text, no more than 72 characters per line.
Output
* Lines 1..??: Several lines with asterisks and spaces followed by one line with the upper-case alphabet separated by spaces. Do not print unneeded blanks at the end of any line. Do not print any leading blank lines.
Example Input
THE QUICK BROWN FOX JUMPED OVER THE LAZY DOG.
THIS IS AN EXAMPLE TO TEST FOR YOUR
HISTOGRAM PROGRAM.
HELLO!
Example Output
*
*
* *
* * * *
* * * *
* * * * * *
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
J-白棋勝?還是黑棋勝?
Description
Cinderalla最近迷上了玩五子棋.可是在和其它的小夥伴一起玩時她老是輸,於是她想用計算機來幫她判斷棋局是那方獲勝.為了簡便,我們先去掉一些規則.我們認為棋盤上只要有一方的棋有五個棋子相連就確定那一方獲勝.你的任務是編寫一個程序來判斷我們給出的棋局是那一方獲勝.
Input
輸入數據只有一組.第一行有兩個正整數m,n(5 ≤ m,n ≤ 10),分別代表棋盤的行數和列數.緊接著的2*n+1行是棋盤的描述,棋盤由"+","-","|"構成,其中"*"代表白棋,"#"代表黑棋. "+","-","|"的ASCII碼分別為43、45、124
Output
輸出數據只有一組,如果白棋獲勝則輸出White Win!,如果黑棋獲勝則輸出Black Win!
Example Input
5 10
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |*| | | | | | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| | |*|#| | | | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| | |#|*|#|#| | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| | | | |*|#| | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| | | | | |*| | | | |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Example Output
White Win!
Hint
給出的棋局必有一方是獲勝的.
Ⅶ 編程比賽有哪些
編程比賽含金量排名如下:
1、藍橋杯
2、CSP-J/S
3、NOIP
4、USACO
藍橋杯是由工信部舉辦的全國性大賽,其出題標准統一且具有權威性。藍橋杯最早是大學生IT學科賽事,發展至今,已經從大學生延伸到了中小學生,覆蓋了各個年齡段。比賽設有市賽(STEMA)、省賽、國賽。
USACO是美國計算機奧林匹克競賽,比賽採取在線的形式,每場比賽4個小時。參賽選握宴手可以在比賽規定時間開始後登陸USACO賬號,查看試題後開始計時。USACO參賽選手不限國籍,考試形式只有機考,沒有知識點、選擇題,側重點在演算法上。