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怎麼能更快學好ug編程

發布時間:2023-06-16 15:02:45

A. 如何快速學好UG編程

UG還真的不是速成的編程軟體,由於功能強大,所以內容豐富,但是分類卻不明細,基本和高級的都在一個菜單里,對於初學者來說,有點看花眼,特別是5代之後,看著有點眼花,但這卻不能阻擋這款軟體的市場,還是有很多人學的。一般都要三到四個月的時間才能基本掌握,當然,看個人的理解能力和天賦了。要想快速掌握的話,第一你的有機械操作基礎,這樣學的快。第二最好會其他軟體的編程,觸類旁通嘛。第三點,最重要的一點,真的花心力去學!
其實我也在學,雖然我已經會兩款軟體,但不能滿足市場要求,最後祝我們早日學成!

B. 如何快速學習UG

馬化騰談學習:你要把自己變成一個充電寶,快速學習,樂於分享

昨天在首屆粵港澳灣區青年營上,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰,在100多名高中生面前發表了演講,當被問到如何保持一顆勇於創新的心時,馬化騰給出了三點建議。


3、專注當下,不要太計較得失

馬化騰說你要把自己一個充電寶,在還沒充好電的時候,就專注充電,不要太計較個人的得失。看到事情先沖上去做、去學,去分享,這樣對你的工作和學習才大有好處。

很多人做事都存在想太多的誤區,前怕狼後怕虎,在糾結和猶豫的過程中,機會也就白白溜走了。如果一定要等算計好了再行動,一定要看到好處才付出,那可能會和很多機會失之交臂。

所以多專注目前在做的事情,在該學習的時候扎實學習,遇到不懂的問題多問幾個為什麼,多向老師同學請教。在該展示你能力的時候,勇敢地展示自己,努力抓住機會。

專注於個人的成長與效率的提升。

C. 學ug編程,怎麼樣比較容易掌握

uG編程先學習繪制三維圖,而後學習刀具知識,再就是學數控指令。
最後才來學些相關編程模塊:
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
(5)後處理模塊。包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
ug編刀路這塊相對來說比較不錯,雖然參數有點多,但是很多可以設置模板,甚至簡單的工件還可以自動編程

D. 怎樣才能最快學好UG軟體

下載安裝好UG軟體,打開UG軟體,新建一建模模型,其界面默認是「角色-基本功能(推薦)」。這里我們將角色改為「角色-具有完整菜單功能的高級功能」,菜單和工具條都會增加更多命令,方便初學者查找。

UG提供很多不同的角色選擇,不同的角色工作界面就不同,到後期你也可以定義自己的工作界面和角色,以提高工作效率。

學UG一定要有耐心,急是學不好的。UG是一個比較復雜的軟體,學習這類軟體最重要的不是快而是精,當你達到了一定的精度你的學習速度就自然會快起來。所以你在學習的過程之中一定要一步一個腳印踏踏實實的學。

UG有很多模塊常見的有:

實體建模、自由曲面、裝配、渲染、工程圖、模具設計、數控加工、運運模擬、有限元分晰、逆向工程等 。

初學者一般學習UG實體建模,然後再學習自由曲面建模 。

E. Mill,UG編程怎樣才能簡單快的學會

推薦步驟:
1、借用一個Mill,UG編程好的檔案(最好具備2D、3D銑削、鑽孔),仔細研究一下刀路中的各項設置並加以理解;
2、熟悉後將刀路全部刪除並另存檔,開始自己動手「依葫蘆畫瓢」;
3、假如能輕松還原原檔編程刀路,那就恭喜你,你已經學會了;

當然,這並不代表你完全學會,在以後的程序上機日子裡慢慢摸索,做到舉一反三就可以慢慢進步到熟練,老練的階段,不妨嘗試一下!

F. 如何學好UG

今天利用工作空餘時間敲了這篇文章,
也可以說是自己在兩年來自學
UnigraphicsNX的一點感受和心得,
限於本人的水平有限,
若說得不對之處敬請大家原諒,
這里所以的只是個人的感受與心得,
因此僅作參考!
我認為,學好UG(油雞)要做到以下幾點:1;堅持,最好是天天堅持學下去,盡管一天只學那麼1個小時,你一定會有驚喜的收獲,這也是做任何事情成功與否的關鍵,如果這一點你都做不到,那麼我建議您放棄學習UG.2;要有學UG的條件,UG不比其它應用軟體,如word,
execl,
cad它關聯的知識很廣闊,如制圖,高數,二次開發等等,因此您最起碼得有制圖的基礎,當然沒這個基礎不是不能學,只難說你接下來的路會很難走!3;選擇一些好書和教程,這是關鍵的一步,有一句話說得好,書、教程猶如朋友,一本好書、一盤好教程能讓你少走彎路,一本不好的書會讓你走火入魔(誇張了點),
那麼怎麼樣的書算是好書?我覺得,只要書合適自己的情況,那麼它就是一本好書,一本值得閱讀的好書,在這里建議大家多買些不同作者的書來看(本人;一空就去新華書店看有關軟體的書——盡管很少買,呵呵!),因為作者寫那篇書肯定是自己比較拿手的(有些內容的書都是你抄我的我抄你的,基本沒多大意義!),而且這個作者比較拿手的可能是那個作者較弱的地方(UG很多重要和其他功能書本都沒不會講——至少我沒看見過。)在且個個人的方法不同,這樣能起到取長補短的作用,能學到很多方法與風格(風格是最重要的.呵呵...)4;在學習UG的程中,要嚴格要求自己,很多初學者按著書本來做就會(死搬硬套,不懂靈活運用!)
,離開了書本就不知從何下手?因此學了很久的UG也不能開發產品和設計模具。那是件很可悲一事,這樣就會失去學UG的意義,也就是說,在學UG的時候,要注重方法和原理,多問幾個為什麼,同樣的一個產品,是不是還有其它更為方便的方法(思路很重要!),不要有能夠做出來了就行的態度,要端正此態度,這點非常重要!5;在學UG的過程中,要不斷的學習其它相關聯的知識,只有這樣做你才能成為高手,一個真正的高手!6;最好看看CAD/CAM原理方面的書,看了此書,不但UG很快上手,就是其它同類軟體也很快上手(本人亂七八糟的軟體略懂皮毛-pro/E,
SolidWorks,Plastics
Insight6.1
等等)因為你有相當的理論,知道它的原理與實質.在這里也順便說一下,UG的理論性很強(很多功能必須自己熟悉軟體後,慢慢摸索其中的『潛規則』!)。而且自NX6.0
版本推以來了,窗口已經完全標准完善化了,不然你不可能學好UG。7;多練習,多問為什麼!有很多人問,去哪裡找那麼多習題來做?這你就錯了,生活當中產品隨處可見,你可以看什麼什麼就畫什麼,這是最好的方法,因為副近生活,不會脫離實際,以後干起活來基本上都是這些!很實用(這可是密秘哦!)。8;碰到不會的問題,決不能放過,您可以請教別人,上論壇是最好的方式之一(本人最喜歡上UG論壇)!如果可能,最好看看身邊的人是怎麼畫的,這樣你一定會有驚喜的收獲,記得取長補短!9;關於UG的配置文件問題,如果你軟體用的還可以,然後軟體居然不會裝!呵呵。。。所以你要熟悉軟體的各個路徑,外掛,還有一些變數和內置文件的改變方法。這樣就使得你操作起來如虎添翼!10;最好關於UG其他模塊功能和二次開發功能,這些不必急於去學,踏踏實實畫好圖,有機會可以學習!
總結;如果上面說到的你都做到了,那麼,未來的UG高手就非你莫屬了!!!!!

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