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面向過程與面向對象編程哪個難

發布時間:2023-06-11 14:53:39

『壹』 試述面向過程的編程語言和面向對象的編程語言的概念、特點和區別。

在面向過程程序設計中,問題被看作一系列需要完成的任務,函數則用於完成這些任務,解決問題的焦點集中於函數。它的主要觀點是採用自頂向下、逐步求精的程序設計方法,使用三種基本控制結構構造程序,即任何程序都可由順序、選擇、循環三種基本控制結構構造。

面向對象語言(Object-Oriented Language)是一類以對象作為基本程序結構單位的程序設計語言,指用於描述的設計是以對象為核心,而對象是程序運行時刻的基本成分。語言中提供了類、繼承等成分,有識認性、多態性、類別性和繼承性四個主要特點。

兩者區別:

(1)從設計思路來看。

面向過程:程序設計的重點是分析解決問題的步驟,以及完成步驟的流程,是一種結構化自上而下的程序設計方法。

面向對象:程序設計的重點是把構成問題的事物分解成對象,從局部著手,通過迭代的方式逐步構建出整個程序,是一種以數據為核心,以類設計為主的自下而上的程序設計方法。

(2)從適用范圍來看。

面向過程:由於不涉及實例化對象等操作,程序性能更高,開銷更少,因此像切入式等對資源要求較高的系統大多都採用面向過程開發。

面向對象:由於其抽象、封裝、繼承、多態的特性,使得系統具有更好的擴展性、維護性、復用性,對於功能復雜且維護成本較高的系統採用面向對象的開發。

(3)從代碼復用來看。

二者都可以實現代碼復用,但是面向過程主要是函數,而面向對象主要是類。

(1)面向過程與面向對象編程哪個難擴展閱讀:

由於面向過程的編程語言對解題過程的描述採用了比較接近人們習慣的方式,因而易學、易懂、易使用,是用戶廣泛使用的一類程序設計語言。這類語言的代表有ALGOL,FORTRAN,COBOL,PL/1,PASCAL和ADA等。

『貳』 面向對象的語言和面向過程有什麼區別啊

一、編程思想不同

1、面向過程:是一種以過程為中心的編程思想。都是以什麼正在發生為主要目標進行編程。

2、面向對象語言:是一類以對象作為基本程序結構單位的程序設計語言,指用於描述的設計是以對象為核心,而對象是程序運行時刻的基本成分。

二、特點不同

1、面向過程:就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候一個一個依次調用就可以了。

2、面向對象語言:識認性,系統中的基本構件可識認為一組可識別的離散對象,對象具有唯一的靜態類型和多個可能的動態類型,在基本層次關系的不同類中共享數據和操作。


三、優勢不同

1、面向過程:不支持豐富的「面向對象」特性(比如繼承、多態),並且不允許混合持久化狀態和域邏輯。

2、面向對象語言:在內部被表示為一個指向一組屬性的指針。任何對這個對象的操作都會經過這個指針操作對象的屬性和方法。


『叄』 面向過程語言和面向對象語言有什麼區別兩者誰更具優勢

區別方面,面向過程語言最基本的概困銷念是函數,面向過程語言將一個個功能封裝成一個個函數。因此程序的耦合度較高。而面向對象語言最基本的概念是對象(數據及其操作的方法)。各個對象負責自己的工作,為其他手做對象提高功能。相對而言程序的耦合度較低,內聚度高。x0dx0a 優勢方面,簡單來說,面向過程語言(C語言為代表)編程最大的優點的效率高,所以現在操作系統或者視頻編解碼(比如H.264)等主要是採用接近底層C語言;x0dx0a 而面向對象語言(Java語言為代表)最大的優點是符合抽象,封裝,細節隱藏等基本程序設計的原則。需求分析、程序設計、編碼實現等過程可以無縫銜接(利用UML建模)。面向對象的程序在結構上更加健壯和穩定。因此類似淘寶網這些效率和性能的需求不是至關重要(當然也是性能很重要,相比之下更重要的是系統的穩定性、安全性)的後台是用Java寫的。x0dx0a 不過這些只有等你做過很多很大很復雜的程序之後才會真正了解兩者的區別和優勢。汪薯游如果都是寫HelloWorld程序,那兩者基本不存在區別。

『肆』 面向對象編程難還是面向過程編程難

好像是面像過程的難一點啊,我學的就是面象過程的啊,比較難啊

『伍』 2. 面向過程的程序設計和面向對象的程序設計分別指什麼兩者分別有什麼特點

一、面向過程概念

面向過程是一種以過程為中心的編程思想,面向過程編程是基於「馮·諾依曼」模型的。在這種模型中,程序與變數一起存儲,程序中包含一系列指令,並把這些指令以函數的方式組織起來。

特性

自頂向下、逐步求精、模塊化

優點

性能比面向對象高,因為類調用需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源。

如單片機、嵌入式開發、Linux/Unix等一般採用面向過程開發,因為在它們看來性能是最重要的因素。

缺點

沒有面向對象易維護、易復用、易擴展

(按照面向過程的思想,在解決問題時,各函數之間是為了這個問題服務;而面向對象的思想,則是站在提出問題的主體的角度去解決問題,可將解決這一具體問題的步驟,抽象為解決這一類問題的方法,以後再遇到類似的問題,可以復用解決思路)

二、面向對象概念

面向對象是按人們認識客觀世界的系統思維方式,採用基於對象(實體)的概念建立模型,模擬客觀世界分析、設計、實現軟體的方法。通過面向對象的理念,將計算機軟體系統能與現實世界中的系統一一對應。

特性

封裝、繼承、多態、抽象

優點

易維護、易復用、易擴展(在解釋面向過程的缺點是有對面向對象的優點進行解釋)

缺點

性能比面向過程低(同上)

『陸』 面向過程與面向對象編程的區別和優缺點

面向過程
優點:性能比面向對象高,因為類調用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源,比如單片機、嵌入式開發、Linux/Unix等一般採用面向過程開發,性能是最重要的因素。
缺點:沒有面向對象易維護、易復用、易擴展
面向對象
優點:易維護、易復用、易擴展,由於面向對象有封裝、繼承、多態性的特性,可以設計出低耦合的系統,使系統更加靈活、更加易於維護
缺點:性能比面向過程低

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