❶ 兒童學編程一般用什麼教材
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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。
❷ 零基礎學計算機編程有什麼好的書籍推薦
來自某互聯網大咖的推薦與建議:對於想要進入IT行業的學習者來說,除了學習技術知識外、建議再學習思維能力以及了解職場。掌握意向崗位要求的技術,學習尋找問題、解決問題的思維能力,提前了解職場利於自身職業發展。精心挑選18本優秀書籍(技術與思維能力),送給當代大學生。
【10本】互聯網類(與相關職位相匹配):
《卓有成效的管理者》
作者:[美] 彼得·德魯克 - 機械工業出版社
相關思維能力:自我管理、團隊管理
特點與推薦理由:
● 現代管理之父著作之一
● 管理者應如何做到卓有成效
● 管理者應具備哪些特徵
❸ 自學編程需要哪些入門書籍
1、《實戰java程序設計》
這是一本既注重實戰,同時也注重底層「內功」專訓練的書,非常適屬合初學者閱讀!
❹ 學習編程知識需要什麼書籍
從零開始學編程,第一關就是要選擇你所要學習的編程語言。面對著琳琅滿目的編程語言,初學者常常一籌莫展,拿不定主意,不知該選哪種好。在這里,給初學編程的朋友幾點參考意見。
首先,盡量避免選擇過於冷門的編程語言,最好在比較常用的編程語言中挑選一個,像 java、c、c++、c#、vb等等。過於冷門的語言由於學習的人不多,相對來說學習資源較少,今後想要深入研究則會是個難題。
初學編程,一個稱手的集成開發環境(即 IDE)很重要。一個用著順手的集成開發環境,可以讓我們在其中方便直觀地編輯、調試、優化代碼。
對於初學者,推薦大家使用微軟的 visual studio 系列。如果你是 win7或win8/8.1的系統,可以使用 visual studio 2013;如果是win xp的系統或者電腦性能較差,可以使用 visual studio 2005。
對於編程的入門書籍,大家可能蘿卜青菜各有所愛。挑選時注意以下幾點。
作為一本編程的入門書籍,它應該是比較詳細地介紹該門編程語言的知識點的,用詞清晰精準,而不是一筆帶過。因此,它應該有一定的厚度。至於過於籠統的編程書,往往看過之後仍然是一頭霧水,什麼也學不到,而且容易混淆概念。
其次,該書最好每節附帶一些習題,以便盡早的熟悉語法,及時鞏固所學知識。在此提醒大家注意,學習編程,上機練手非常重要,光是看書是很難學會的。
我給你推薦一下我的個人感受:
一:第一階段 C語言-------《C語言設計》 作者:譚浩強
大多數人都推薦譚浩強這本書,譚浩強的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,書本的內容不是很全,由老師帶入門是最好的。 《C
Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展的也比較廣,自學容易上手,唯一的缺陷在於它是外國人編寫,而國內的翻譯往往讓人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。
《C語言入門經典》第四版 作者:Ivor Horton
二:第二階段
這一階段看個人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戲、軟體C++,也有推薦C#,這些都是主流語言,其他語言要看個人愛好與發展。
面向對象的語言,一般懂一門,之後要轉其他語言也很容易的,其實思想都差不多,主要的不同在於語法。C#容易上手,一個月入門,一年精通,而C++卻有點難,一年入門,二十年也未必敢說自己精通。如果有時間,可以了解一下匯編語言。
三:第三階段 API/SDK------------- 《windows程序設計》(Jeff Prosise)
這書主要是開發Windows軟體要深入研讀的,畢竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那麼這本書你可以大概略讀一遍,不用過多的深入追究,QT才是C++主要深入思慮的關鍵。
四:第四階段 MFC----《VC++技術內幕》、《深入淺出MFC》及視頻教程孫鑫 VC++6.0 如果是C++,QT是要重點學習的對象。
五:第五階段 COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技術內幕》未知階段:
《數據結構》,《演算法導論》這些基本是編程的核心了,編程的很大情況都依賴於演算法的實現,這個兩門基本要深入研究,這是決定編程能力的核心標准。
如果不弄底層的話,《操作系統原理》可以簡單地了解。
希望對你有所幫助!
❺ 我想學習編程需要購買那些書籍
書籍整理如下:
C++開發
1.《C++ Primer》:全面學習C++的必備書籍
2.《Thinking in C++》:了解C++背後的一些機制
3.《深度探索C++對象模型》:深入了解C++,也是學習COM的必經之路
Windows平台
入門
1.《Windows程序設計》:這本書主要講的是Windows API的使用,是Windows編程入門書籍。上冊涉及到的知識基本上就夠用了,時間不充裕的話閱讀上冊即可。
2.《Win32多線程程序設計》:Windows下多線程編程必備
3.《Windows核心編程》:Window平台基礎知識:消息機制,內存管理,多線程,動態鏈接庫等
4.《Windows網路編程》:介紹Windows下各種網路協議的開發和並發處理模型。
進階
1.《深入淺出MFC》:Windows下編程,MFC雖然有些過時,但其機制還是有學習的價值。重點學習書中提到的MFC 6大機制
2.《COM本質論》:COM是Windows構建用戶態的重要技術之一,Windows開發必修課,本書對COM的設計動機作了深入闡述
3.《深入解析ATL》:ATL全名Active Templete Library,是用C++的模版封裝了COM,這本書主要講的是對源碼分析
4.《WTL White Paper》:WTL源自微軟,基於ATL的一套開源模版庫,主要用於界面編程和工具類的使用
5.《代碼大全》:這邊書主要講的是工程編碼規范
高級
1.《深入解析Windows操作系統》:Windows大牛書籍,講的主要是Windows操作系統的內核原理
調試技術
1.《軟體調試》
2.《Windows高級調試》
3.《windows用戶態程序高效排錯》
Linux平台
Linux內核
1.《Linux Kernel Development》/《Linux內核設計與實現》:Robert Love的著作,不厚的一本書,深入淺出地將Linux內核娓娓道來
Linux使用和Shell編程
1.《sed & awk》/《sed與awk》:sed與awk都是Linux下常用的日誌分析利器
Linux編程
1.《Beginning Linux Programming》/《Linux程序設計》:老牌的Linux編程入門書
2.《Advanced Programming in the Unix Environment》/《Unix環境高級編程》:對Unix編程環境做了細致的總結,涵蓋了進程間通訊、網路通訊、文件系統等各方面的知識
網路編程
1.《TCP/IP Illustrated, Volume I》/《TCP/IP詳解,卷一》:對理解TCP/IP協議的設計理念和協議細節有顯著的幫助。
2.《Unix Network Programming》/《Unix網路編程》,卷一、卷二:網路編程方面難以逾越的著作,事無巨細、深入淺出,強烈推薦
對這些書目抱有100%的信心,全部掌握,融會貫通,即可打通奇經八脈,天下無雙。
對了,你沒有基礎最好從c與c++基礎開始。找些基礎書開始看。
[C語言入門經典(第四版)].(美)霍頓.掃描版,《C++ Primer》就不錯。
❻ 如果想讓孩子學習編程,究竟該如何選擇
孩子學習少兒編程,對於孩子的邏輯思維能力、專注力和創新力都有一個好的提升。家長們給孩子選擇的時候,要看孩子的興趣愛好,還要看孩子的年齡階段的課程。
❼ 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎
導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。
❽ 少兒編程要用什麼書籍
《Scratch 少兒趣味編程 2》
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch 設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。
❾ 學編程入門需要看哪些書
我看別人發的:老貓學出版,碼農翻身,大話數據結構,自頂向下
加油,祝你早日學成歸來
❿ Scratch兒童編程入門書籍都有哪些
我本身是程序員,我的孩子,還在小學2年級時,我就給她學習Scratch,半天時間,她就用我找的視頻教程(網頁鏈接),一起完成了一個打彈珠的游戲了。當然,視頻上教的是其他動畫角色,她改成了自己最喜歡的kitty貓作主角。
一開始就看書學理論,不太適合小學生,本來Scratch就很簡單,圖形化的編程界面,放手讓孩子直接操作吧。當有需要進一步了解、深入學習時,再看理論。
就用小例子,先練著。