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加工一個錐形怎麼編程

發布時間:2023-05-31 15:16:08

『壹』 數控g92錐度螺紋怎麼編程

數控g92錐度螺紋怎麼編程

舉個例吧:錐度為23, M40*2 長為31
如何計算R:
40-23=17 17/2=8.5 R=8.5 如果我們退定位時比如G0X45 Z3 也就有3個餘量了,那就要在算下了,31/8.5=3.647 R=(31+3)/3.647=9.323,順錐取負值為-9.323
程序如下:
T0101 G99: G76循環方式:T0101 G99:
M3 S600: M3 S600:
G0 X45 Z3: G0X45 Z3:
G92 X39 Z-31 R-9.323 F2: G76 P040260 R100 Q0.08
X38.4 G76 X37.786 Z-31 P1107 Q500 R-9.323 F2
X38 G0X100 Z100
X37.786: M30
G0 X100 Z100:
M30

數控車床G92錐度螺紋怎麼編程

編程格式 G92 X(U)~ Z(W)~ I~ F~式中:X(U)、 Z(W) - 螺紋切削的終點坐標值;
I - 螺紋部分半徑之差,即螺紋切削起始點與切削終點的半徑差。加工圓柱螺紋時,I=0。加工圓錐螺紋時,當X向切削起始點坐標小於切削終點坐標時,I為負,反之為正。
例: G00 X80 Z62
G92 X49.6 Z12 I-5 F2
X48.7
X48.1
X47.5
X47
G00 X200 Z200

數控車床G92錐度螺紋怎麼編程??很急

小頭Φ56,然後車M15?沒搞錯吧?
格式是這樣的G92 X_ Z_ R_ F_
R代表是大小直徑的落差。

廣數980用G92怎麼編錐度螺紋編程

G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_
R:切削起點與切削終點 X 軸絕對坐標的差值 (半徑值),當 R 與 U 的符號不一致時,要求∣
R │≤│U/2 │,單位:mm

數控g92做直螺紋有錐度怎麼改

數控系統不一樣可能有差異 以廣數返胡為例 只要在G92後面加個R 要外小裡面大 那R取負值

數控編程g92怎麼挑螺紋

數控車床上加工螺紋的指令主要有:G32、G92、G76等。
G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
格式如下:
G92 X__ Z__ R__ F__
其中X為螺紋終點坐標X值,Z為螺紋終點坐標Z值,
不同數控系統對R的定義不同,FANUC系統R為螺紋起點與終點的半徑差。
註:加工錐螺紋時,螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上的螺紋起點和終點,
因為加工螺紋時往往需要將螺紋延長,從工件之外開帶中始加工。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
:wenku../view/049112ff910ef12d2af9e710.

3/4的錐度螺紋用g92怎麼編程啊

把起蠢世山始端和螺紋終端的大小徑分別算出來。
然後編程即可。
具體的方法,你在網路上搜有詳細的案例。

數控用G92錐度螺紋反絲怎麼編程謝謝了,大神幫忙啊

m23*1螺紋斷面至退刀槽長15 t0101; m3s600; g00x30z-15; g92x22.8z2r1f1; x22.6 x22.4 x22.2 x22.05 x22 g0z100 x100x100 m5 m30

廣州數控980 G92錐度螺紋實列編程怎麼編 高手指點 謝謝

G92 X Z R前後錐度F,其它跟正常螺紋加工一樣的

數控g92螺紋編程實例

G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
格式如下:
G92 X__ Z__ R__ F__
其中X為螺紋終點坐標X值,Z為螺紋終點坐標Z值,
不同數控系統對R的定義不同,FANUC系統R為螺紋起點與終點的半徑差。
註:加工錐螺紋時,螺紋起點和螺紋終點並不一定是圖紙上的螺紋起點和終點,
因為加工螺紋時往往需要將螺紋延長,從工件之外開始加工。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
:wenku../view/049112ff910ef12d2af9e710.

『貳』 數控車如何車錐度編程

1、刀具定位,錐度的起點坐標;

2、下一點的坐標(X,Z)既錐度的終點坐標;G0 X30;Z2.;G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,錐度的起點坐標;)X40. Z-5. F0.12 ( 2.下一點的坐標(X,Z)既錐度的終點坐標;

此處為5x45度的倒角)上面的程序FANUC系統還可以這樣寫G0 X30;Z2.;G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,錐度的起點坐標;)X40. A135. F0.12 ( 2.下一點的坐標(X,)既錐度的終點坐標加要加工的角度;此處為5x45度的倒角)。

例:7/8TBG油管外螺紋尺寸及加工坐標系設置如圖1所示:

錐度長度:52.4+4=56.4(mm);錐度直徑變化量:56.4/16=3.525(mm)。

刀具起點:Z:4;X:73-3.525=69.475。

車削錐度程序可寫為:

G00 X69.475 Z4 (快進到起點)

G01 U3.525 W-56.4 F0.3 (車削錐度)

車削沒有退刀槽的螺紋時,宜採用G92螺紋切削循環指令,該指令具有自動退刀功能,所以不會劃傷螺紋表面。

『叄』 CK6140數控車床加工內孔錐螺紋怎麼編程啊

你好,用G32或G92指令都可以。
G32是單段車削,需用G00退刀,進刀;G92是車螺紋循環不用G00退刀。G92比較好編程。例如:
O0018;
M03S1000;
T0101;(假設1號刀是螺紋刀)
G00X--Z--;(快速定位到循環起點,X值比螺紋小徑小,Z值是切入距離一般是螺距的整數倍,2倍就行。)
G92X--Z--R--F--;(螺紋加工循環,X值表示第一刀車到的終點直徑值,Z值表示螺紋切削長度,包括切出距離,一般是螺距的1倍,R表示錐度,即切削起點與切削終點的半徑差,正錐是負值,倒錐是正值,F表示螺距)
X--;(第二刀車到的終點直徑值)
X--;(第三刀車到的終點直徑值)
X--;(第四刀車到的終點直徑值)
G00X--Z--;(快速將刀退到安全位置)
M30;(程序結束)

『肆』 數控g92錐度螺紋怎麼編程

編程格式 G92 X(U)~ Z(W)~ I~ F~式中:X(U)、 Z(W) - 螺紋切削的終點坐標值;

I - 螺紋部分半徑之差,即螺紋切削起始點與切削終點的半徑差。加工圓柱螺紋時,I=0。加工圓錐螺紋時,當X向切削起始點坐標小於切削終點坐標時,I為負,反之為正。

(4)加工一個錐形怎麼編程擴展閱讀:

數控是數字控制的簡稱,數控技術是利用數字化信息對機械運動及加工過程進行控制的一種方法。

早期的數控系統是由硬體電路構成的稱為硬體數控(Hard NC),1970年代以後,硬體電路元件逐步由專用的計算機代替而稱為計算機數控系統,一般是採用專用計算機並配有介面電路,可實現多台數控設備動作的控制。因此現在的數控一般都是CNC(計算機數控),很少再用NC這個概念了。

優點:

1、大量減少工裝數量,加工形狀復雜的零件不需要復雜的工裝。如要改變零件的形狀和尺寸,只需要修改零件加工程序,適用於新產品研製和改型。

2、加工質量穩定,加工精度高,重復精度高,適應飛行器的加工要求。

3、多品種、小批量生產情況下生產效率較高,能減少生產准備、機床調整和工序檢驗的時間,而且由於使用最佳切削量而減少了切削時間。

4、可加工常規方法難於加工的復雜型面,甚至能加工一些無法觀測的加工部位。

網路-數控

『伍』 線切割怎樣割錐度及編程

錐度及上下異性加工

錐度切割有兩種加工方式:等錐體加工和上下異型面加工。

一、等錐體切割

等錐體加工是指上下形狀相同,尺寸不同的工件,加工過程中鉬絲傾斜角度不變。切割時需要進行高度,角度,一個面圖形,定義自斜線操作;

錐體加工需要以下幾個參數(單位:um):

H1 = 上下導輪中心之間的垂直距離

H2 = 工件的厚度

H3 = 下導輪中心到工件底面的垂直距離

H4 = 導輪半徑=15.5(_)

H5 = 0 作等園弧加工時的最小園弧半經(輸入0)

高度輸入

1)定義高度程序中的參考面

GX(顯示正數)表示以上工件面寬螞為編程面。

GY(顯示負數)表示以下工件面為編程面。

2) 高度輸入

待命→上檔→設置→高度→GX/GY→H1→高度→H2→高度→H3→高度→ H4→高度→待頌巧納命。

2.角度輸入

1)角度程序中的符號定義(用GX和GY定義)

當加工圖形上小下大時為【正錐】加工;

當加工圖形上大下小時為【倒錐】加工。

在逆割加正錐時、順割加倒錐時,採用A > 0。 當A > 0 時用GX表示。

在逆割加倒錐時、順割加正錐時,採用A < 0。 當A < 0 時用 GY表示。

2)角度輸入:A = 角度(單位是度、是十進制)

(1)當角度有小數時:上檔→設置→角度→GX/GY→A(整數)→角度→A(小數)→角度→待命。

(2)當角度為整數時:上檔→設置→角度→GX/GY→A(野沒整數)→角度→角度→待命。

4. 定義自斜線:第一段程序的末尾應加【L】,使其變成引線

『陸』 求!!數控車 里的G90切削圓錐循環程序例子。

T0101
M3 S800
G0 X100 Z0
G90 X90 Z-50 R-5
X90 Z-50 R-10
X90 Z-50 R-15
X90 Z-50 R-20
X90 Z-50 R-25
G0 X100
Z100
M30
小徑是40 大經是90 的一個圓錐 循環的 程序
下面把G90用法告訴你:
G90 X(U)__ Z(W)__ R__ F__;
X:切削終點 X 軸絕對坐標,單位:mm
U:切削終點與起點 X 軸絕對坐標的差值,單位:mm;
Z:切削終點 Z 軸絕對坐標,單位:mm;
W:切削終點與起點 Z 軸絕對坐標的差值,單位:mm;
R:切削起點與切削終點 X 軸絕對坐標的差值(半徑值),帶方向,當 R 與 U 的符號不一致時,
要求│R│≤│U/2│;R=0 或預設輸入時,進行圓柱切削,

『柒』 數控車床車錐度怎麼編程

就用G1直線插補,計算出錐度開始、結尾,兩點的實際坐標位置,用直線插補就可以加工出錐度了。刀尖行至開始坐標,執行G1輸入錐度結尾點的X、Z(或U、W)坐標,以及走刀速度F值,希望你理解!

『捌』 老師們,錐度孔在加工中心上用銑刀加工,程序應怎樣編寫謝謝

可能是這個樣子,有時間試一下,這個計算簡單,還有三角函數計算的。

也可以畫圖,出個刀路,後處理,

1.工藝分析

(1).材料選用45#鋼,採用平口虎鉗進行裝夾工件。

(2).採用適切對刀法進行對刀,G54設在X、Y對稱中心上,加工深度為38mm,Z軸零點設在工件的表面。起刀點設在(0,0)處,選用φ16的圓柱銑刀進行加工。

(3).主軸轉速選擇600r/min,進給速度選擇80mm/min。

2.編程思路或編程方法

首先,根據加工精度確定Z方向的切削層數(次例中Z方向上的切削層數確定為100),然後根據切削層數,即切削次數,求的X、Y方向的每次切削減少量(用X、Y方向的尺寸相減得出將要切削的餘量,然後在除以2得出單邊需要切削的餘量為10),設置在X、Y方向的增加量為#2,在Z方向的增量為#4,從下往上加工。

3.編製程序

用數控系統

程序正文 注釋說明

%0057 程序號

#1=38 椎體高度

#2=[25-20]/100 X、Y方向增加量

#3=10 小圓半徑

#4=10/100 Z方向增量值

#5=8 刀具半徑值

#6=#3-#5 X、Y方向起刀點

G90 G40 G49 G17 程序初始化

G54 G00 X0 Y0 起刀點

Z30 安全高度

M03 S600 主軸正轉,轉速600r/min

WHILE [#1LE0]DO1 如果#1≥0,循環繼續執行

G01 Z[-#1] F80 下Z軸至當前加工點

G01 X[#6] Y0 以G01移到起刀點

G02 X[#6] Y0 I[-#6] J0 以G02進行圓弧加工

#1=#1+#4 深度遞增一個#4

#6=#6+#2 邊長遞遞增#2

END1循環結束

G00 Z50 抬刀

M05

M30 程序結束並返回程序頭

注意:(1)在這里進行粗加工時,#3的設置大於圖樣尺寸,為了進行下一步的加工。

(2)Z軸上的精度時通過Z方向上的切削層數確定的層數越多,步距越小。

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