1. ug宏自動編程好用嗎
好用。
程序只搭升消需要輸入值就可以生成,簡單輕松又准確,裡面笑段包含各種方式,新手懶人必備。
UG編程是指採用西門子公司研發的專業知知3D軟體UG/NX(UnigraphicsNX),進行數控機床的數字程序的編制。它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。
2. 什麼是UG編程
UG編程是指採用西門子公司研發的專業3D軟體NXUG,進行數控機床的數字程序的編制。數控機床沒有程序是不能運動的。需要專業人員利用專業軟體工具,根據產品的形狀編製程序。UG編程就是指數控機床的程序編制。
3. UG編程的步驟是什麼
數控機床程序編制的內世者容主要包括以下步驟:一.工藝方案分析確定加工對象是否適合於數控加工(形狀較復雜,精度一致要求高),分析哪些部位需要拆銅公!確定碰穿面\擦穿面\分型面等!分析使用的刀具類型和刀具大小!毛坯的選擇(對同一批量的毛坯餘量和質量應有一定的要求)。工序的劃分(盡可能採用一次裝夾、集中工序的加工方法)。二.工序詳細設計工件的定位與夾緊。工序劃分(先大刀後小刀,先粗後精,先主後次,盡量「少換刀」)。刀具選擇。確空槐定使用什麼加工方法,設置好切削參數。工藝文件編制工序卡(即程序單),走刀路線示意圖。程序單包搜虧薯括:程序名稱,刀具型號,加工部位與尺寸,裝夾示意圖三.編寫數控加工程序用UG設置編出數控機床規定的指令代碼(G,S,M)與程序格式。後處理程序,填寫程序單。拷貝程序傳送到機床, 程序校核與試切。
4. UG新手求教下自動編程怎麼編.怎麼個步驟
1、打開需要編程的組件,以後點擊應用模塊中的加工現象。
5. UG編程是什麼
UG數控編程設計(學制二個月,總共48個學時,每學時45分鍾) 學習內容:CAM模塊簡介與加工環境設置、裝配式建模與主模型概念、操作導航工具的預設置及操作、平面銑削加工及工藝參數設置、平面銑削加工實例、型腔銑削加工、型腔銑削加工實例、固定軸銑加工、電極,模仁加工、復雜模具拆電極, 編程工藝安排、固定軸銑加工實例,點位加工與UG後處理器簡介、綜合實例講解。
UG軟體的操作和使用
UG造型(2D曲線,3D實體和3D曲面)
UG刀路講解
機械制圖,模具知識,鋼材知識,刀具知識等 (一)UGCAM基礎操作開設課程1.啟動UG進入加工模塊
2.UG的工作界面
3.對話框的應用
4.物體的選擇
5.UG工具條應用
6.UG文件管理
7.常用構造器(二)UGCAM數控編程基礎及加工工藝開設課程1.數控加工的基本原理.
2.數控機床
3.數控編程的發展
4.數控程序的結構
5.常用數控指今
6.手工編程示例
7.數控加工的加工工藝
8.工藝分析和規劃
9.CAM自動編程的參數設計
10.刀軌計算誤差
11.殘余高度的控制
12.高速加工的工藝設計
13.高速加工的工藝要點(三)加工應用基礎開設課程1.UG生成數控編程的一般步驟
2.操作導般器的應用
3.刀具的創建
4.創建幾何體
5.創建加工方法
6.創建程序組
7.刀具路徑驗證
8.刀具路徑後處理(四)平面銑開設課程1.創建平面銑步驟
2.平面銑操作的組設計
3.平面銑操作的幾何體
4.平面銑操作的參數設計
5.平面銑操作實例(五)型腔銑開設課程1.型腔銑的特點
2.創建型腔銑操作
3.型腔銑操作的幾何體
4.型腔銑操作的參數設置
5.等高輪廓銑操作的參數設置
6.型腔銑操作實例(六)固定軸曲面輪廓銑開設課程1.固定軸曲面輪廓銑的特點
2.創建固定軸曲面輪廓銑操作
3.固定軸曲面輪廓的共同選項
4.固定軸曲面輪廓銑的常用驅動方式
5.固定軸曲面輪廓銑的加工實例七)點位加工開設課程1.創建點位加工操作
2.設置點位加工幾何
3.循環控制
4.一般參數設置
5.鑽孔加工實例
6.:加工模板的建立溫馨提示http://www.fuccn.com/
6. 關於UG編程的詳細步驟!
3D圖形的編修(比如說面的修剪、建立毛坯等)----進入加工模塊----建立加工坐標系回----建立並生答成刀路,如粗加工、二次開粗、半精加工、精加工、清角、清邊----干涉檢查---後處理生成機床識別的文件。
至於你說粗加工多少量,這些個參數,不同的材料、不同的刀具、不同的機床等,都是不同的,這些參數是要經過實際的驗證才能確定的,比如說鋁的就可以每刀切削深度大點,但是鋼的就必須小點。
這種參數,你得自己去試驗,就算別人告訴你,也是沒多少用,更何況這種東西一般的公司都是做為公司重要技術參數的。當然也不是說完全拿不到。
7. UG編程是什麼
就是用UG編出數控機床能認識的代碼指令
8. 什麼是UG編程,怎麼學習才能做上編程工作
UG編程是指採用西門子公司研發的專業3D軟體UGNX,進行數控機床的數字程序的編制。
9. UG編程快捷鍵有哪些
內容如下:
一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U 。
二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→森迅顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I 。
三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。
四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。
五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。
六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。
七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。
相關內容解釋
UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維帶氏和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。
首先,當然得先入門UG,軟此行此件會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。
10. ug怎麼編程
用這個編程目的就是自動編程代替手工編程,所以手工輸入是不可以的,
編程 簡單地說就是建好你要加工零件的模型後,進入加工模塊,選定要加工區域、加工方法、加工刀具以及坐標原點,然後設置各項參數包括進退刀方式、進退刀點、進給速度等,然後生成刀軌,後置處理,生成我們要用的數控程序
你想手工輸入什麼呢?轉速、進給在UG里是要手工輸入,你也可以後置出來的程序用記事本打開自己修改