⑴ 在java中如何實現較為精確的定時器
大部分人在遇到需要使用定時任務的時候首先會想到Timer類,
不過在JDK5.0之後就不建議使用這個專Timer了,因為它有很屬多的缺陷。
在新的java.util.concurrent包中的ScheledExecutorService可以替代這個Timer:
使用方法舉例:
Java代碼
ScheledThreadPoolExecutor exec = new ScheledThreadPoolExecutor(1);
exec.scheleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
try{
throw new RuntimeException();
}catch (Exception e){
System.out.println("RuntimeException catched");
}
}
}, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
⑵ 求linux毫秒級定時器的實現
1 nanosleep函數可以提供最高解析度,一般是納秒級
2 select、poll函數的定時是毫秒級,pselect是納秒級
以上三個函數都可以實現你的要求
⑶ 怎麼用C語言編定時器
Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。
⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。
⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。
4.1 在窗口類中使用定時器
在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鍾,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鍾去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鍾程序,並且知道如何在窗口類中使用定時器:
首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控制項,用來顯示時間。接著
⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:
nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標志值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這里我們設定為1。
nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,並由CWnd類來處理。這里我們設定為NULL。
最後代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標志值,在這里我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控制項的ID。
至此,我們的電子鍾的程序就完成了。
4.2 在非窗口類中使用定時器
在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對於只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個拷貝,對於有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標志值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。
首先介紹一下用於設置定時的函數:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere
);
其中的參數意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這里我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標志值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這里的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的參數意義如下:
hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定時器標志值。
deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。
最後設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的映射表類定義一種數據類型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷毀該實例的定時器
void KillMyTimer();
//保存該實例的定時器標志值
UINT m_nTimerID;
//靜態數據成員要提示的內容
CString szContent;
//聲明靜態數據成員,映射表類,用於保存所有的定時器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態成員函數,用於處理定時器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態數據成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。