1. 哪種編程語言最快
針對性調優過的匯編速度是最巧游告快的。所有的語言最終都到匯編 匯編再到機器語言。 語言編譯的時候都有優化,所以好的匯編是最快的。但是差的匯編也不少MSP430上的程序都磨旅有一個判斷執行15秒的。
程序設計語言中匯編語言速度最快,c語言效率最高,執行效率高。程序設計語言(ProgrammingLanguage):是一組用來定義計算機程序的語法規則。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。
一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。程序設計語言特點不同,適用領域也不同。
(1)什麼編程語言做秒殺擴展閱讀:
如今通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。匯編語言和機器語言實質是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,容易識別和記憶。源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度孝明很快。
高級語言是絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
2. 電腦編程當中什麼語言效率最高
效率最高的編程語言是匯編語言,當然,也是比較難學的語言,而且可移植性很差,只能針對特定的CPU或MCU來編程;高級語言中,效率最高的語言是C語言,可移植性很高,適合大多數編程人員或愛好者。
3. 一般游戲編程用什麼語言和軟體
下面是游戲開發十大編程語言的列表。
1、C類#
C語言現在被廣泛應用於許多游戲引擎中,是最流行的游戲開發語言之一。它有一個XNA框架、一套微軟工具和運行時環境,使它特別適合Xbox或windows上的游戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平台上發布游戲,這是一種很好的語言。
2、C類++
C++是一種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是游戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形進程進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行游戲引擎的流行語言。它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而提高了游戲的性能和用戶體驗。
3、java
Java使用與C++相同的面向對象原則,但提供了更廣泛的系統。Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,Java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發游戲的游戲編程語言之一。它是最好的游戲編程語言之一。
4、JavaScript
JavaScript是最流行的游戲編程語言之一,尤其是作為一種在線交互語言。使用JavaScript,可以更容易地將代碼與傳統的網路技術(如HTML和CSS)集成,從而導致越來越多的跨平台移動游戲。
5、HTML5
HTML5已經成為互聯網上最常見的游戲編程語言之一。你今天玩的大多數手機游戲都使用這種標記語言。使用JavaScript很容易創建復雜的基於web的游戲。該語言簡單易學,不一定需要學習復雜的演算法編程知識,因此成為游戲開發者的熱門選擇。
6、SQL語言
SQL被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是AR,VR,圖形,物理和游戲。
7、Python
Python是另一種提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最易於使用的通用編程語言之一。它有一個pyGame框架,允許程序員快速開發游戲原型。
8、Rust
鐵銹被吹捧為C的繼承者之一。它主要被Mozilla基金會用作系統編程語言。它具有面向對象到面向數據的方法,有助於游戲開發。
9、UnrealScript
Unrealscript是unreal引擎的本機腳本語言。它結合了面向對象、多重繼承和功能豐富的游戲等復雜功能。該語言支持所有主要的游戲平台,如微軟Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。
10、Lua
由於語言結構和語法簡單,Lua正成為游戲界最流行的語言之一。它是一種多平台腳本語言,許多現代游戲引擎都使用Lua作為主要的游戲設計編程語言。
4. app開發用什麼語言編程運行起來安全並且速度快
Java語言:這是在Android平台開斗寬發APP應用程序做IAP、廣衡銷戚告以及特使系統功能時所需要到的開發語言。
一般開發安卓APP應用軟體主要使用的編程語言也是Java,如果在開發過程中需要切換語言,可以通過JNI來完成。
Objective-C:這是適用於IOS智能操作系統的APP開發語言,是蘋果APP的主流編程語言。所以如果是要開發IOSAPP軟體,那麼這是必選編程語言。
C++語言:這是一款最適合做跨平台APP的開發語言,同時C++也是微軟的WindowsPhone系列咐陵智能手機主要APP應用程序的開發語言。
Scripting:這個包括有程序化腳本和其他的腳本語言,所有的開發者都需要時不時的寫腳本,這十分方便於一些不熟悉語法的APP軟體新手開發者的一個工作,對於他們來說也是非常有必要的一項工作。參考資料
5. 執行速度最快的編程語言是什麼
執行速度最快的編程語言是:機器語言。
機器語言是機器能直接識別的程序語言或指令代碼,勿需經過翻譯,每一操作碼在計老並算機內部都有相應的電路來完成它,或指不經翻譯即可為機器直接理解和接受的程序語言或指令代碼。它具有靈活、直接執行和速度快等特點。
(5)什麼編程語言做秒殺擴展閱讀
機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。不同型號的計算機其機器語言是不相侍凳跡通的,按著一種計算機的機器指令編制的程序,不能在另一種計算粗裂機上執行。一條指令就是機器語言的一個語句,它是一組有意義的二進制代碼。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。
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6. 編程什麼語言比較實用
應用廣泛的有C,C十十,C#。跨平台的有python,java等。
7. 十大編程語言特點及應用領域是什麼
計算機的發展,促使了一個新的職業的出現,程序員是近些年出現的並且得到了廣泛關注的一個職業,相信這也是很多莘莘學子的職業夢想。但程序員也有很多種,並不是每一個程序員能夠精通所有的編程語言。所謂術業有專攻,如果將來志在編程世界的網友就要注意了,今天西安卓新思創移動互聯網教育產業聯盟的雷老師給大家推薦一下2014年最流行的編程語言,他們可以說是未來程序員們生存的工具。 1.Java 首先我要推薦的就是Java語言,相信只要略微了解編程的人就會聽過Java,其如今依然展現出強勢的增長勢頭,說其是目前最流行的編程語言也不為過。並且隨著移動和大數據的發展,以基於Java的Hadoop如今發展迅速,這也是Java編程人員更加千金難尋。其可以用於各種各樣的領域,包括企業應用及基礎設施,以及Web應用和移動開發。 >>>測試你是否適合學習Java<<< 2.JavaScript JavaScript在Web應用上有著非常大的需求,主要目的是為了解決伺服器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。JavaScript主要用於實現為Web瀏覽器,以提供增強的用戶界面和動態網站。>>>點擊了解何為JavaScript<<< 最流行的編程語言C/C++. 3.C/C++ C和C++都是基於C的語言,是目前最流行的編程語言, C常被用作系統以及應用程序的編程語言,如嵌入式系統的應用程序。C++語言為C的增強,其在出現後迅速成為開發人員之間最流行的語言之一。它是用於開發系統軟體,應用軟體,設備驅動程序,嵌入式軟體,高性能伺服器和客戶端應用及娛樂軟體,如視頻游戲。 >>>看職業規劃專家如何評價C/C++<<< 4.C# C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。C#是微軟公司用來替代Java而開發的一種語言,並借鑒了Java,C,C++和Delphi的一些特點,如今C#已經成為微軟應用商店和開發成員非常歡迎的開發語言。 5.PHP PHP是一種通用開源腳本語言,特別適合於Web開發,可嵌入到HTML中,它最初是用來設計動態網頁產生的。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,入門門檻較低,易於學習,使用廣泛。 針對蘋果系統的Objective-C. 6.Python Python是應用於設計各種各樣的應用程序的動態語言, 往往比Tcl,Perl,Ruby,Scheme和Java更容易編寫。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。它常被昵稱為膠水語言,它能夠很輕松的把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)輕松地聯結在一起。>>>看學哥學姐選的語言方向<<< 7.Ruby Ruby是一種動態的,側重於簡單個高效的開源語言,他是一個優雅的語法,能夠很自然的閱讀和編寫,適合於快速開發,一般開發效率是JAVA的5倍。 8.Objective-C 對於鍾情於Apple設備的網友來說,Objective-C的流行就得益於蘋果的成功,其是增加了Smalltalk風格的消息在C編程語言中的反射,面向對象的語言。主要使用於蘋果系統和GNUstep這兩個使用OpenStep的標準的系統。隨著蘋果平台的巨大人氣,如今Objective-C語言被人們逐漸知道。 Web應用領域的HTML5. 9.HTML5 HTML5是用於構建網際網路的核心技術的標准語言,用於Web呈現內容,它是HTML標準的第五次修訂,如今,HTML5繼續在移動開發領域發揮著重要的作用,為互聯網的發展提供了多樣化的發展道路,37%的開發者依賴HTML5開發移動網站和Web應用程序 。 10.CSS CSS是一種用來表現HTML)或XML等文件樣式的計算機語言。最常用於Web樣式和HTML和Xhtml介面,該語言可以應用與任何類型的XML文檔, CSS的設計主要是為了使文檔內容從文檔表示的分離,包括元素,如布局,顏隱鏈色和字體。 總結:這是目前最流行的十種編程語言,這些語言針陸山對不同的領域,對於初學者來說,如果你想學編程開發,那麼你需要了解這些語言的不同用戶,選擇自己喜歡的領域灶悉孫去研究,術業有專攻,這樣才能夠在未來職場有更好的發展。
8. 世界上最好的編程語言是什麼
雖然我是BAT的Java開發工程師,但是我還是想說,C語言才是世界上從能力上講,最好的編程語言。
C語言是各大高校CS相關專業大一就要學習的必修課,足以說明它的重要性了吧。至於大家常常打趣的「PHP是世界上最好的語言轎旁」,對比之下,在大學課程里似乎沒什麼存在感。
C語言是很多語言的基礎,基本上掌握了C語言再去學習其他語言,門檻就會低很多,這也是C語言能作為唯一的編程語言成為本科生必修課的原因。(我讀本科期間,Java雖然也很火,但是只是選修課)
C語言將高級語言的基本結構和語句,與低級語言的實用性結合了起來,結果就是C語言可以像匯編語言一樣對位,位元組還有地址進行操作,對於初學者來說,也許這是一道難以跨越的坎,但是一旦熟練,C語言就能變成一把進可殺神,退可斬妖的絕世好劍。
C語言還能實現很多其他語言做不到的事情,尤其是系統相關的開發,比如我們生活中常見的嵌入式開發,就離不開C語言,而大到汽車,小到微波爐,裡面都有嵌入式晶元,用來解釋人類的點擊輸入等動作,編譯為機器能讀的懂的語言。此外,C語言在Linux應用開臘帆碼發領域也十分重要。
而在游戲開發領域,C語言更是一如既往的優秀與突出。很多大中小型游戲都是用C語言開發的,比如憤怒的小鳥,逆水寒,戰地,植輪哪物大戰僵屍等等。而很火的游戲Minecraft,因為支持使用第三方jar包(而不是C語言的包)來擴展游戲場景,所以游戲畫面就是出了名的「粗糙」(此處非貶義,因為這也是Minecraft的特色之一)。
說完了C語言能做的其他語言做不到的,再說說C語言能做到和其他語言一樣優秀的地方。主要集中在程序設計上,比如軟體開發——高並發聊天室,萬年歷等等,用C語言也是游刃有餘。
因此,作為一門能人所能,且能人所不能的語言,我認為C語言是世界上最好的編程語言。
如果你和我有相同的見地,歡迎給我點贊,如果你有不同的看法,歡迎留言交流。
9. 編程語言有哪些
一場編程語言之戰
@Author:Runsen
本人懂一點Python,Java,根據自己想法而來,純屬虛構。
現狀
進入2020年3月,新的編程語言排行榜新鮮出爐,TIOBE最新發布了3月編程語言排行榜。
從榜單中我們可以看到,前三名分別為Java、C、Python。相較於上個月,Python繼續以1.85%上升至10.11%,以10.11%的份額穩居第三。
我們先了解下比較常見的編程語言的,如Java,Python,JavaScript,C/C++,Go,C#各編程語言的用途。
「眾口難調」,面對多種多樣的編程語言,大家眾說紛紜,每種編程語言都有兆念棚其存在的意義,編程之戰從未停止,「戰火」一觸即發。
家庭內戰
最近,編程語言家族開了一場「家庭聚會」,都是在討論自己的排名。
下面是家庭成員的對話。
老三Py:最近,我可厲害了。從2015年,人工智慧的開始,人人學我,基本上我成為最無敵的大佬。
老四C++:可不是嘛,老三,你的爬蟲,數據分析,機器學習,深度學習高悉,自然語言處理再加上你的Django,flask等Web開發等,就連你的PyQt也想佔領我的QT圖形界面市場,都是你這個流氓,害得我從老三變成老四。
老三Py:那都是你太難寫了,學我就是幾分鍾就能入門的,誰叫你這么難懂,什麼面向對象,你的一百行代碼,我十幾行就搞定了,誰還會學你,很快,我就是老大,你就是我的小弟。
老四C++對老大Java說:大哥,有人想謀權篡位。
老大Java:現在,確實是老三的時代,現在個個數據分析師只會Python,都喊出了:人生苦短,我用Python。要怪就怪數據分析人員編程水平太低了,寫來寫去就是py代碼,完全學不會其他語言。
老二C鄙視的說:就算寫Python太厲害,也最多就是一個導包俠,沒有什麼了不起的。老三,話說你有什麼本事當老大,我都不敢謀權篡位。
老三Py:不如我們比一比,看看現在開發者需要我多些還是老大多先。
老大Java:好,比就比。誰怕誰,我到底看看你有什麼本事。
老三Py:我代碼簡單,寫起來輕松易懂,比如我列印一句HelloWorld,就是一個,就是這么簡單。就問你們服不服?
老大Java:列印一個HelloWorld,我確實需要好幾行代碼,還要聲明一個HelloWorld對象。
老二C:我還要定義一個main的主函數,列印一個HelloWorld確實有點多。
老四C++:我是抄老二的,寫個HelloWorld比老二還要多。
老三Py:看見沒有,這就是差距,誰會寫那麼多代碼,直接簡單粗暴我就是一個列印HelloWorld。
老大Java:老三,你這樣不行啊,萬物都是對象,寫一行代碼,我覺得都要聲明一個對象。
老三Py:什麼對象,我能列印出來就Ok了。
其他人:確實老三寫的代碼太簡單了,連小學生基本都能學會,我們自愧不如,老三,你還要什麼本事嗎?
老三Py:要說我牛逼莫過我的第三方庫,超過上萬個,安裝也簡單,一個就輕松搞定,還給人看到安裝進度條,你們說我牛不牛逼。
老大Java:這我可不服,你去的maven倉庫看看
我的jar包任何一種場景都有,我的生態系早就完善,怎麼不如你老三?
老三Py:你在pom.xml安裝什麼任何信息告訴族則別人,而且你的dependency鬼死那麼長,人家願意寫嗎?
老二C和老四C++:我們gcc和cmake添加第三方庫還要編譯才可以。
老三Py:我的requests,selenium,beautifulsoup,pyquery,lxml,Scrapy,Crawley,Pyspider等一系列爬蟲庫和爬蟲框架厲害到爆,幾乎所有爬蟲都是我來編寫的,你們的爬蟲市場早沒有你們的份了。
老大Java:我的WebMagic,Nutch,Heritrix,jsoup,SeimiCrawler,JLiteSpider爬蟲編寫的代碼確實比你多了好幾倍,以前爬蟲的市場都是基本用我,現在給你佔去,悲哀。
老二C老四C++:爬蟲,小心爬進監獄,現在首例爬蟲禁令,禁止爬取微信公眾號,都是老三你的爬蟲造成多少假流量,造成多少網站奔潰,就說12306有盡20%以上都是爬蟲訪問流量,有多少人搶票,再提價出售,官方發票,又被他們搶了,你以前讓多少人搶不票,這背後引發了一系列的骯臟的資產鏈。
老三Py:這關我毛事,現在的網路蜘蛛爬取,多少網站雙手叫好,這都是他們的問題。
其他人:你除了爬蟲,還有什麼?
老三Py:我的數據分析三劍客numpy,pandas,matplotlib,在加上Seaborn,Scipy,StatModels,Pyecharts,Bokeh,Blaze,Plotly,NetWorkX,Biopython,SymPy和gwpy等數據科學庫簡直無敵,都喊出了,從excel學Python了。
老大Java:數據分析我雖然也有jar提供,但是我派了我的兒子scala去幫我完善。
老二C老四C++:這東西不是SPSS,stata,tableau,powerbi,excel,Echart,FineReport等強大的數據分析工具就可以解決了,都是用我們和老大開發的,幹嘛還要寫代碼。
老三Py:我一把屠龍劍Pycharm,一把倚天劍anaconda,一個開發,一個數據分析,雙劍合並,威力無敵。
老大Java:比IDE開發工具,我可不怕,我有Eclipse,MyEclipse,IntellijIDEA,NetBeans功能厲害到爆。
老二C老四C++:Dev-C++,C-free,CLion,Code::Blocks,CodeLite,C++Builder,我們覺得同樣沒問題。
老三Py:我的Web開發Django社區非常龐大,江湖上,Python有兩條腿跑,一腿就是我的django,因為兩萬個包,一萬以上都是我的Django,再加上了其他兒子flask,tornado,我開發了國內的豆瓣、知乎,國外:Instagram、Disqus、NationalGeographic、NASA
老大Java:Web開發,你還敢比,我就拿出一個Spring家族就夠了,SpringMVC,SpringBoot,SpringCloud,再說了我還有自己的Tomcat,Jetty應用伺服器,微服務的架構早就深化人心。如果以前的網站不是用php開發,那基本就是我以前的Servlet,jsp開發的(雖然落後了,但基本都在維護),現在網站開發首選我的Spring家族。
老二C老四C++:雖然在網站開發我們幾乎沒有市場,但是軟體開發都是採用我們的,比如早期的QQ,微信,支付寶等大部分軟體都是我們開發的。
老三Py:有本事比一比現在最火的人工智慧,我的機器學習sklearn,深度學習keras,Pytorch,tensorflow,Caffe,PaddlePaddle,哪個不知道,哪個不用?就是因為這個,我才算最近的王者。
老大Java:你是不是想王者榮耀想多了,王者榮耀的客戶端應該是C#(Unity3D)開發的,核心後端服務是C++開發,可沒有你的份。人工智慧,我怎麼實現不了,我的深度學習庫——DL4J、ND4J以及Deeplearning4j,深度學習框架就是因為數據分析者只會用Python,才讓你火到現在。
老四C++:CPP-Call-Tensorflow,Caffe2C++API,PyTorch-CPP,我的性能比你的好不知道多少倍。對了,說說性能,老三,你這不怎麼行。
老大Java補刀:連數據都沒有,老三你做什麼人工智慧,看看得我的apache社區的大數據框架ApacheHadoop,ApacheHive,ApacheHbase,ApacheSqoop,ApacheFlume,ApacheSpark,ApacheBeam,ApacheFlink,ApacheStorm,SparkStreaming,ApacheOozie還有CloudersManager(CDH)都是我開發出來,大數據平台都是我乾的,沒有了數據,你做什麼Ai,你是不是猴子請來的逗逼?
老三Py:游戲方面,我可以有我的Pygame,性能方面,我承認比較低效,大數據不是還有我的pyspark?
老五C#:你的Pygame就是小孩子過家家的,游戲市場我已經佔領,老三你可不要來。
老大Java笑道:spark是我的兒子scala開發的,spark就是為了你們這些數據分析的人不會我(Java)和我兒子(scala),你們的壓力下,不好意思的開發了pyspark,對Python提供了APi,再說了我們也給R提供了Rspark。話說,老R從前十掉下到了十一。
老R:就是你老三一直打擊我,害得現在數據分析的人員不學習R了,都以為學你,就天下無敵了。
老四C++:就是明明每個人佔領一種市場就夠了,現在提出了」人生苦短,我學Python「口號。
老三Py:就是要」人生苦短,我學Python「。
老大Java:就是因為你,害得所有人的編程水平只降下來。Java開發人員學習Python,就是分分鍾的事情。
老二C:不要說,大學我敢保證所有人都必須學習我開始。
老四C++:有本事你讓學Python的來學我或者老大,我不信他能學得了。學我的人基本被我折磨死了,學你py就是分分鍾的事情,有本事繼續聊性能,我好像記得知乎得推薦系統用go重寫了,還不是因為你的效率。
老十go:今天我難得上了前十,什麼」人生苦短,我學Python「,明明就是」2020年,我們一起學go「。
老三Py:我去你的,你老十有什麼資格說話?再說了我有cpython,Numba提高運行速度不就可以了嗎?
老大Java:那你老三有什麼資格在我面前說話,你連多線程和並發都處理不好,還不如提出我的口號」OnceWrite,RunAnywhere「,一次編寫,到處運行,我的強大的JVM,你老三有嗎?
老三Py:我可以用Pyinstall打成exe,到處運行,不就是」一次編寫,到處運行「,
老大Java:我的強大,你不知道,你還是在mac和liunx運行你的exe吧。我還有一個兒子Kotlin和我佔領APP市場,你有APP市場嗎,還想當大佬,這日子是不是有點早了。
老三Py:我有kivy開發APP。
老二C老四C++:老三,你怎麼不說用flutter開發APP?
老三Py:那是Google開源的UI工具包,關我毛事。
老二C老四C++:flutter的底層是基於我們的開發的。
老三Py:我不管,反正現在人人學Py,我的市場就是慢慢變大,我就是當老大。
老二C:我從1972年誕生,可以說我是老三你的長輩。Java可是運行在全球的三十億設備上的,我都沒有把握當老大,你哪裡來的勇氣?
老三Py:我是從1991年出生,Java可是1995年出生,這樣我不就是老大的長輩嗎?
老大Java:老三說得沒錯,老三要當老大,他膨脹了,要先超越老二你了。
老二C:什麼?老三,他連編譯器都沒有,一個解釋器基於我的編譯器,竟然敢叫囂超越我,用我編譯器,底層封裝我的代碼,沒有我,哪裡來你,腳本就是腳本,動態語言就是動態語言,老大,老四和我哪個不是靜態語言,哪個沒有自己的編譯器?信不信我不給你用我的編譯器,讓你從前十消失。
老三Py:卧槽,爸爸,我錯了,別讓我從前十消失啊。
一聲不吭的老八php叫道:php才是最好的語言。
我想說的
Python這語言,只適合作為加分項,不適合作為技術支撐。因為它寫不了復雜邏輯。只適合寫一個爬蟲,計算器,記事本,Qt之類的小程序。Python超越了Java和C,那是不可能的。Python從老四超越了C++,已經是一個很震驚的大事了。
說這個也許有人不服,憑什麼Python就寫不了復雜邏輯?豆瓣和知乎不是用Python寫的嗎?
先聲明,豆瓣的後端,已經廢棄了絕大部分的Python代碼,重新寫過了。youtube也正在重寫中。目前以Python為主的網站,就只有知乎這么個獨苗,而且知乎的推薦演算法已經用go重寫了。
為什麼?不是因為Python的性能慢,而是因為Python的語法太悲劇了。也許Python的語法簡潔,在初學者看來是優點。因為初學者一般練手,都只寫1000行以下的小玩意,Python的語法簡直爽翻了,真沒任何缺點。
但如果你真的嘗試用Python封裝幾十個類,去寫個一萬行以上的東西,自然就明白它的語法問題有多嚴重了。不只是難受,而是根本寫不下,去維護成本太大了。沒有靜態類型檢查是主要原因。能解決么?也能,好的模塊設計還有codereview能迴避掉一些,不過這樣一來也就抵消掉一些Python能帶來的快速開發的優勢了。
還是江湖那句話,動態一時爽,重構火葬場。並不適合大項目,Python還是適合原型,前期項目。
搞it要想混得好,如果哪能只會一樣東西呢,除非你不想混好,拼得就是綜合素質,除非你Python登峰造極的程度,python五分鍾都能入門,Python的語法和英語完全一樣。學Python的人,去學Java,真的覺得很難。
如果按難度評分0-5的話,Python沒有難度指數0,php難度指數1,go難度指數2,Java難度指數3,C++/C難度指數4。靜態語言的難度是比動態腳本難的,如果你是編程零基礎,建議從學習Python,再深入到Java。一手Python,一手Java基本在市場屬於比較靠前的水平。
阿里基本Java的天下,騰訊的前世是靠C/C++出生,華為主要業務是在硬體方面,也需要C/C++的編程基礎。網路,位元組相反用的Python,go,ruby比較多。
不過如果自己想要有更長遠的發展,只學python肯定是不夠的,個人覺得Java、Python這二門語言都熟練掌握最好。如果想成為大神,那就補充一個C++,你就是無敵的存在。
@Author:Runsen公眾號:潤森筆記
這個分好多種,比如前段、後台、嵌入式開發、全棧、移動開發等。
如前端開發的語言有:HTML、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3、JQuery庫、Vue框架、微信小程序等;後端開發的語言有:PHP、Java、SpringBoot、Python、C、C++、C#等;移動開發的語言有:Android、IOS等。
太多了,使用人數較多的有java,C#,C,C++,html,javascript,
php......
現在最火熱的就是python對於很多初學編程,或者剛剛轉行IT領域的程序小猿來講,究竟該選擇哪一門編程語言學習,一直是個很費腦子的事。畢竟,大多數初學者,相關IT知識都還比較欠缺,並不是太了解編程。
那麼這么多的編程語言,學習什麼比較好呢?
Java
Java擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,非常受企業的喜歡,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。
Java發展到現在,按應用來分主要分為三大塊:J2SE、J2ME、J2EE。三塊應用范圍不同,但卻相互補充。廣泛應用於PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。
Python
Python是一門易讀、易維護,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。由於具有豐富和強大的庫,又被稱為膠水語言,Python極其容易上手,主要源於Python有極其簡單的說明文檔。
Python?的應用領域分為系統編程,用戶圖形介面,Internet?腳本,組件集成,資料庫編程,快速原型,數值計算和科學計算編程,游戲、圖像、人工智慧、XML?、機器人編程等等。
常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C/C++重寫,而後封裝為Python可以調用的擴展類庫。Python是做伺服器開發與物聯網開發。
信息安全,大數據處理,數據可視化機器學習,物聯網開發,各大軟體的api,桌面應用,都需要python。
PHP
PHP(HypertextProcessor)是一種免費的強大的伺服器端腳本語言,主要目標是允許網路開發人員快速編寫動態頁面,同時也被廣泛應用於其他領域,如Web開發並可嵌入HTML中去,受到web開發者的歡迎。包括Wordpress、Digg以及Facebook在內均使用了該語言。
PHP的語法利用了C、Java和Perl,易於學習。目前PHP的應用范圍已經相當廣泛,尤其是在網頁程式的開發上。一般來說PHP大多執行在網頁伺服器上,透過執行PHP程式碼來產生使用者瀏覽的網頁。PHP可以在多數的伺服器和操作系統上執行,而且使用PHP完全是免費的。
JavaScript
JavaScript是一種基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言。聽起來好像和java有些關系,然而卻不是的,只不過名字像而已。
同時JavaScrip也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。JavaScript也可以用在游戲開發等方面。
js最廣泛的應用毫無疑問是在web前端。簡單的說,網站給你傳過來的是一堆用各種標簽表示格式的文檔,而js負責操縱這些文檔實現一些客戶端動態效果。js的領地還不僅如此,現在的Node.js還可以用於伺服器端的開發。
GO語言
Go語言主要用作伺服器端開發,其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於很多程序員一起開發大型軟體,並且開發周期長,支持雲計算的網路服務。Go語言能夠讓程序員快速開發,並且在軟體不斷的增長過程中,它能讓程序員更容易地進行維護和修改。它融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性。
Go語言作為伺服器編程語言,很適合處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、資料庫代理等;網路編程方面,Go語言廣泛應用於Web應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還可用於內存資料庫和雲平台領域,目前國外很多雲平台都是採用Go開發。
不過,總的來講,這只是一個大概方向上的劃分,具體到每個人的興趣特點和編程特點,還有更為細致的劃分。
據各大語言類的排行榜,目前比較流行的編程語言包括Java、C、Python、PHP、C++、C#、JavaScript、R、Go、OC、Swift等,不同語言排行榜的順序有一定的區別,但是整體上的差別並不大。判斷一門編程語言是否流行一方面要看用戶的整體數量,另一方面也要結合語言的使用場景,有的語言雖然用戶整體數量不大,但是在具體的應用場景卻有非常高的佔比,比如OC。
10. 主流的編程語言有哪些
編程都有哪些語言?
C語言繪圖能力強,具有可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
編程語言二、java
Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於個人PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。
編程語言三、c++
C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,「CPP」。 它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。
編程語言四、php
PHP,是英文超文本預處理語言Hypertext Preprocessor的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,被廣泛地運用。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。
編程語言五、c#
C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。