❶ 用手機可以編程嗎
可以的,老弟幫你整
首先下載limbo(因為bochs沒有網卡,也沒有音效卡,沒有網卡,下載不了軟體
沒有音效卡,聽不到聲)
記住,我不知道下載源在哪,所以我是不會給你們發下載包的
之後再下載一個windows7
為什麼要下載windows7呢?
因為windows7以上可以編程
也可以下載linux
但是下載不了MacOS
有兩種下載源可以下載
第一個是zip包
第二個是img或iso包
Zip包的打開方法
下載es文件瀏覽器
之後搜索某某zip
之後點進去
會彈出一個框
讓你選擇怎麼打開?
我選第一個,es壓縮查看器
點進去把img或iso文件復制
之後放置到根目錄
根目錄就是第一個目錄
之後點進去limbo
選擇這個文件
根據你的喜好,設一下參數,點擊開始鍵就好了
之後是直接文件源
也得下載es文件瀏覽器
之後把IMG或ISO文件復制
粘帖到根目錄
之後點進去limbo
選擇這個文件
根據你的喜好,設一下參數,點開始鍵就好了
進去了,怎麼編程?
打開IE瀏覽器
網路搜索電腦編程軟體
之後打開某個網頁就好了
點擊下載之後安裝一遍雙擊編程軟體就好了!
這回就開始盡情的編程吧
❷ 如何用手機編程Python
手機下載APP
手機分為智能手機(Smart phone) [2] 和非智能手機(Feature phone),一般智能手機的性能比非智能手機要好,但是非智能手機比智能手機性能穩定,大多數非智能手機和智能手機使用英國ARM公司架構的CPU。智能手機的主頻較高,運行速度快,處理程序任務更快速,日常更加的方便(例如:諾基亞n81主頻有369兆赫茲);而非智能手機的主頻則比較低,運行速度也比較慢(例如:諾基亞5000主頻就是50兆赫茲)。
智能手機(Smart phone),是指像個人計算機一樣,具有獨立的操作系統,大多數是大屏機,而且是電容式觸摸屏,也有部分是電阻式觸摸屏,功能強大實用性高。可以由用戶自行安裝包括游戲等第三方服務商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機的功能進行擴充,並可以通過移動通訊網路來實現無線網路接入的這樣一類手機的總稱」。從廣義上說,智能手機除了具備手機的通話功能外,還具備了PDA的大部分功能,特別是個人信息管理以及基於無線數據通信的瀏覽器和電子郵件功能。智能手機為用戶提供了足夠的屏幕尺寸和帶寬,既方便隨身攜帶,又為軟體運行和內容服務提供了廣闊的舞台。很多增值業務可以就此展開,如:股票、新聞、天氣、交通、商品、應用程序下載、音樂圖片,游戲下載等等
手機類型顧名思義就是指手機的外在類型,比較常用的分類是把手機分為直板式、折疊式(單屏、雙屏)、滑蓋式、旋轉式、側滑式等幾類。
要翻開蓋才可見到主顯示器或按鍵,且只有一個屏幕,則這種手機被稱為單屏翻蓋手機。市場上還推出了雙屏翻蓋手機,即在翻蓋上有另一個副顯示屏,這個屏幕通常不大,一般能顯示時間、信號、電池、來電號碼等功能。屏幕比較小,一般在2.2英寸或1.8英寸,處理器較慢。
❸ 智能手機能編程嗎 手機實用的程序是用什麼語言編寫的 我能自己編嗎
誰說一般是用java編的,c#也有開發手機程序的類庫。
估計以後的智能手機內,可以編寫程序吧,用容來開發程序的軟體,也是程序,在手機上運行,也是可能的。
不過現在沒聽說有人用手機開發。
如果你會c#或者j2me,你就能自己寫手機程序了。
❹ 如何在手機上玩編程
這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:
C語言編譯器:這是一個很小巧的c編譯器,大概13兆左右,界面簡潔、樸素,使用起來很簡單,下面我介紹一下這個app的安裝和簡單使用:
1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:
測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:
程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:
AIDE集成開發環境:這個主要是用來寫java代碼(創建工程、寫小游戲等),當然也可以寫c++代碼,只不過需要安裝對應的插件才行,自帶自動補全的功能,界面干凈、整潔,使用起來不錯,下面我介紹一下這個app的安裝和簡單使用:
1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:
這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:
程序運行截圖如下:
QPython3:這個見名思意,主要用來在手機上寫python3代碼,使用起來也不錯,下面我介紹一下這個app的安裝和簡單使用:
1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:
主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:
這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:
點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:
至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。
❺ 手機能編程嗎
手機編程(TouchDevelop)是一個全新的Windows Phone軟體開發環境,是第一個可以使用手機編程的應用。帶上您的歌曲和圖片,並利用手機上的感測器,您可以通過腳本集市向其它人分享你所寫出的代碼。可以對手機進行編程並訪問手機硬體的很酷的一款軟體,一開始發布時叫touch studio,後來改名為touch develop。這款軟體使用微軟的雲服務,所有的用這款軟體編寫的程序都可以在軟體內部發布,分享到雲,這樣很像一個免費的市場,大家把自己的成果分享給其他人,互相交流,共同進步。玩家發布的程序有截圖供其他玩家看,如果覺得不錯,其他的玩家可以下載,安裝到自己的手機,同時你也可以對代碼進行修改,然後變成自己的發布到市場。有很多很牛的開發者編寫出很多很有意思的小程序,也有的開發者編寫了小游戲。軟體自帶截圖功能,使用起來很方便,很便於你發布程序截圖。這款軟體會給你帶來不一樣的體驗,因為軟體的動畫都很炫,這是在別的軟體里體驗不到的。
❻ 手機上怎麼製作編程
手機上要想編程的話,只能編寫編程的代碼,因為代碼編程完之後,需要放到電腦中才能正常的完成編程的程序設置更改。
❼ 智能手機軟體都是用什麼編寫的
智能手機是用什麼操作系統就有褲頃對應的軟體進行編程,iPhone的手機和若基亞的塞班系統是用C++寫的,Android操作系統低層也胡森陸是由C語言春歷寫的,但是在基於Android操作系統上的應用程序是用JAVA寫的,Android官方也有比較全面的api文檔和SDK,只要JAVA基礎好,開發Android方面的手機軟體也是容易上手的。
❽ 手機上怎麼編程序
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
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操作方法
01
在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。
02
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
03
獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的
04
學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解
android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
05
學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。
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對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。