Ⅰ 學編程和美工哪個好,哪個就業范圍廣,好就業哪個更有前途
學編程很好就業,雖然薪水還行但是很累 前途的話如果你沒想法的話頂多是個工程師吧,學美工看你天賦了 設計的好的話前途是有的,兩個就業率都差不多!
Ⅱ 數學不好學編程和美工哪個好就業
單純論就業的話,其實雖然編程和美工並不是一個領域的工作,但是如果你不挑的話,就業都差不多。但是肯定是越高精尖越容易就業,就業的單位越好,所以,建議你選擇自己更感興趣的。
至於你說的數學不好,不知道原因是什麼呢?是對數字不敏感?還是不感興趣?
編程的話,因為涉及到N多的編程語言和多次循環,他更多的是牽涉到邏輯思維能力和嚴謹的性格,如果說你這些方面比較弱的話,那麼編程對你來說很難。。。
美工的話,邏輯思維能力不會要求那麼高,更多的是對美術的觸覺。換句話說,會要求能夠使用類似於Photoshop之類的修圖軟體,有一定的美術欣賞水平、
Ⅲ 請問學美工好還是編程好
這個。。。。兩樣隨便那一樣學精了都有錢途,你還是自己好好努力學精一樣再說吧。。。。
補充:有沒有基礎不重要,關鍵是看你有沒有興趣,能不能努力堅持下去才是最關鍵的,所以你還是自己好好想想吧
Ⅳ 程序員好還是美工好
美工好,程序員幹得多,拿得少(普遍現象),但程序員也有程序員的樂趣.
程序員1.5W但他們累得很.
個人比較傾向於美工
Ⅳ 計算機編程、美工
這兩個選一個你比較喜歡的就行了,不過從長期職業規劃上來講,學習編程對以後的提升和發展有好處,學習編程學的好的話比美工有前途,因為學習編程不僅可以做網站,還可以向軟體方向發展,開發軟體比做網站有前途,薪水高很多啊;美工好像不是特別高難度的技術,現在做網站不是一件特別稀奇的事情,如果能學習編程的話,最好把編程學好,比美工有前途。:兩個技術不論哪個學好了就業都不成問題,看你的喜好了,你可以上58同城搜一下兩個職位的不同要求和薪水。希望能幫到你。
Ⅵ 我更適合學編程還是美術啊
你還是學編程吧,要做美工你現在的基礎差得太遠了,比起學編程要花的功夫多得多。
要做美工還要先學素描色彩這些基本功,不花上幾年時間積累是不行的,有了基本功還不夠,還要學習軟體操作並將繪畫功底與電腦製作結合起來,又得磨合幾年,一個好的美工一般都是中學就開始學美術,大學學平面設計或動漫設計,畢業後也要在工作中積累幾年經驗才能成為出色的美工,如果你已經工作了,說實在的已經沒時間去把自己培訓成合格的美工了。
現在就業緊張,即便是科班學編程或學美術的也要競爭上崗,你起步如此晚,就不要把自己的競爭力想像得太優越,求職的話用人單位也要看學歷和畢業專業的,學學沒什麼不好,不要抱太強的得失心,就業的話,還是你自己本專業的領域內最容易一些。
如果你的目的是創業,不必把自己培訓成很牛的程序員或美工,但需要了解他們工作的必要環節和基本操作原理,去聘請現成的工作人員才是合理的,一個領導如果事必親躬只能導致效率低下,而且就算你現在學編程或學美工,也不可能比一個優秀專業程序員或美工更專業和熟練,那麼如果你一定要堅持認為自己最專業,還要指導他們,就會造成外行指導內行的局面,不僅效率低下,也會造成工作人員的不滿,是絕對留不住真正的高手的。做一個領導的主要工作是統籌和協調,知人善任才是最重要的。
就游戲公司來說,程序員和美工都不是最核心的,游戲腳本設計才是最重要的,它是提出需求的環節,美工和程序員都是滿足這些需求的,提不出好的需求,再牛的程序員和美工也無法打造出好游戲,暴雪的成功並非單純來自他們的界面設計,更重要的是他設計的游戲操作模式和規則,看看現在市面上有多少他們的操作模式的就明白了。
Ⅶ 學游戲編程好,還是學游戲美工好
兩個方向沒有可比性,主要是看學員本身對哪方面更感興趣,都是游戲製作過程的不同環節,從就業方面而言也是並行的。適合自己的就是好的,你可以和專業學校咨詢下,匯眾中關村游戲學院的老師可以幫你做個職業測試
Ⅷ 計算機編程和美工哪個容易學哪個就業吃香啊
美工需要美術的功底,如果功底好,工資也是很高的。相對美工比編程的需求要大的多,如印刷廠,裝璜公司,廣告公司,包括網站設計的前台也要美工的。編程要有興趣,並且要下功夫才行,否則找工作難度大。
只要你學的精,這兩個行業工資都不錯。