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哪個編程程序兼容性強

發布時間:2023-05-20 10:01:04

『壹』 編程軟體哪個比較好用

如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!

方案一 Basic語言 & Visual Basic

優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。

缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。

綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。

方案二 Pascal語言 & Delphi

優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。

缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。

綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。

方案三 C語言 & Visual C++

優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。

缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。

綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。

方案四 C++語言 & C++ Builder

優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。

缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。

綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。

方案五 SQL語言 & Power Builder

對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。

『貳』 現在 C語言用什麼編程軟體比較好

感覺vs有很多獨特的理念,尤其是在debug版本中會做許多有用的事,但是感覺vc的c語言編譯器不支持很多目前gcc支持的功能
除了vc之外剩下的軟體用的編譯器基本上都是gcc
小的軟體像codeblocks,免費而且跨平台,但是有一點不喜歡是只有建立工程才能調試
還有在windows下的收費軟體cfree,也是十分小巧,除了工程管理做的不怎麼樣其他都不錯,適合寫小程序
大一點的軟體有eclipse和bcb(這個也是用的自己的編譯器),除了太大也很不錯
還是像各種文本編輯器+gcc+gdb,個人覺得這是非常牛的行為
總之lz想知道什麼軟體比較好不如自己試試,總會找到喜歡的軟體的

『叄』 有哪些編程軟體

問題一:編程軟體有哪些 vb 對初學者非常適合,用vb 乾的事也不少,比如編一些小病毒,編一些handly 工具,都挺方便的,而且vb的語法與vb script 相同,因此,你如果學了vb 就能玩vba 了,vba 是MS 許多軟體的默認支持的編程語言,比如 excell ,word,特別是excell ,公司都用這個軟體,前途很好。
當然功能最強的編程語言是C++了,現在MS 出的vs 2010 讓c++ 王者歸來。但是vs 主要專注企業解決方案,可能對於初學者來說太復雜,當然你如果只拖拖控制項那就另當別論。
實際上,我覺得如果不是一定要搞計膽機的吧,perl 非常適合。幾十行代碼就解決你平時遇到的問題,比如抓網頁,LWP 太強大了。

問題二:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題三:編程軟體有哪些 常用數控軟體簡介CNC( 加工中心 ) 在機械領域飛速普及的今天,電腦造型自然成為機械以及模具從業人員必學的一種技藝,現實證明,一個懂電腦造型、編程比不懂電腦而同樣技術出色的機械從業人員,其工資比例相差3 ― 5倍。而且隨著機械加工的先進,必將減少大量的手工人員。會電腦設計的人將處在一個更高的地位。1、 MASTERCAM 是如今珠三角最常用的一種軟體,它最早進入中國大陸,您去工廠看到的 CNC 師傅,70% 使用 MASTERCAM ,它集畫圖和編程於一身。繪制線架構最快。縮放功能最好。2、 CIMATRON 是遲一些進入中國的以色列軍方軟體,在刀路上的功能優越於 MASTERCAM ,彌補了 MASTERCAM 的不足。該系統現已被廣泛地應用在機械、電子、航空航天、科研、模具行業。在加工編程中 99% 使用 CIMATRON 與 MASTERCAM ,早期都用這兩種軟體畫圖及編寫數控程式,但在畫圖造型方面功能不是很好。PRO-E 在這時候走進中國大陸。3、Pro/E 是 美國 PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,十多年來已成為全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等各行業。 *** 了零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能於一體,97 年開始在大陸流行,用於模具設計、產品畫圖、廣告設計、圖像處理、燈飾造型設計、可以自動產生工程圖紙,目前大部分企業都裝有 Pro/ENGINEER 軟體。它與 UG 是最好的畫圖軟體,但 PRO-E 在大陸最流行。用 PRO-E 畫圖,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已經公認。4、 Unigraphics ( 簡稱 UG) 進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟體。 UG 軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今 UG 在全球已擁有 17000 多個客戶。UG 自 90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。5、 Powermill 是英國的 編 程軟體,刀路最優秀,特別適合殘料加工。6、CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能強大,應該說是任何一個CAD三維軟體所不能比的,現在國內幾乎所有的航空飛機公司都用CATIA,當然UG也在用,但沒有它廣泛,不過小企業一般還是買不起正版的,國內盜版的也少。CATIA是一套集成的應用軟體包,內容覆蓋了產品設計的各個方面:計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助工程分析(CAE)、計算機輔助製造(CAM),既提供了支持各種類型的協同產品設計的必要功能,也可以進行無縫集成完全支持「端到端」的企業流程解決方案。

問題四:可以用來編程的軟體有哪些? 常用自動編程軟體有
MASTERCAM
UG
POWERMILL
PRO / E軟體
、CATIA、
CIMATRON、
DELCAM等軟體。
PRO / E軟體主要是模具行業用來三維建模的

問題五:數控編程軟體有哪些 一般來說現在用得比較多的就那麼幾種,無疑UG是最強大的,加工和建模都很好,精通了到哪裡都混得開。mastercam 是用得最普遍的,通俗易懂,很容易上手,但是要精通也是不容易的,現在一般都用於加工,很少用做建模了。pro/e一般用作建模,用它加工的很少。powermill用作加工不錯,不用像mastercam那樣編個刀路要想半天。cimatron加工也不錯的。
這些軟體一般網上都有下載的,網路上搜想要的那種軟下載就可以了,盜版的,反正都能用,只是沒正版的那麼完美,真正用正版的都是些大公司,小公司一般用不起。

問題六:編程軟體哪個比較好用 如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。...>>

問題七:免費的中文編程軟體有哪些 中文編程軟體有不少,習語言、習佳娃、習姐 是免費的。

問題八:最好的數控編程軟體有哪些 常用CNC編程軟體

數控編程同計算機編程一樣也有自己的語言,但有一點不同的是,現在電腦發展到了以微軟的Windows為絕對優勢佔領全球市場.數控機床就不同了,它還沒發展到那種相互通用的程度,也就是說,它們在硬體上的差距造就了它們的數控系統一時還不能達到相互兼容.所以,當我要對一個毛坯進行加工時,首先要以我們已經擁有的數控機床採用的是什麼型號的系統。
(1)Mastercam
美國CNC公司開發的基於PC平台的CAD/CAM軟體,它具有方便直觀的幾何造型 Mastercam提供了設計零件外形所需的理想環境,其強大穩定的造型功能可設計出復雜的曲線、曲面零件。 Mastercam具有較強的曲面粗加工及的曲面精加工的功能,曲面精加工有多種選擇方式,可以滿足復雜零件的曲面加工要求,同時具備多軸加工功能。由於價格低廉,性能優越,成為國內民用行業數控編程軟體的首選。
(2)UG Unigraphics 是美國Unigraphics Solution公司開發的一套集CAD、CAM、CAE 功能於一體的三維參數化軟體,是當今最先進的計算機輔助設計、分析和製造的高端軟體,用於航空、航天、汽車、輪船、通用機械和電子等工業領域。UG軟體在CAM領域處於領先的地位,產生於美國麥道飛機公司,是飛機零件數控加工首選編程工具。
UG 優點
1.提供可靠、精確的刀具路徑
2.能直接在曲面及實體上加工
3.良好的使用者界面,客戶也可自行化設計界面
4.多樣的加工方式,便於設計組合高效率的刀具路徑
5.完整的刀具庫
6.加工參數庫管理功能
7.包含二軸到五軸銑削、車床銑削、線切割
8.大型刀具庫管理
9.實體模擬切削
10.泛用型後處理器等功能
11.高速銑功能
CAM客戶化模板
(3)Pro/E 是
美國PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,是全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等民用行業。具有零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能。
Pro/E在我國南方地區企業中被大量使用,設計建模採用PRO-E ,編程加工採用MASTERCAM 和 CIMATRON 是目前通行的做法。
(4)C(imatronCAD/CAM系統
以色列Cimatron公司的CAD/CAM/PDM產品,是較早在微機平台上實現三維CAD/CAM全功能的系統。該系統提供了比較靈活的用戶界面,優良的三維造型、工程繪圖,全面的數控加工,各種通用、專用數據介面以及集成化的產品數據管理。 CimatronCAD/CAM系統在國際上的模具製造業備受歡迎,國內模局製造行業也在廣泛使用。
(5)FeatureCAM
美國DELCAM公司開發的基於特徵的全功能CAM軟體,全新的特徵概念,超強的特徵識別,基於工藝知識庫的材料庫,刀具庫,圖標導航的基於工藝卡片的編程模式。全模塊的軟體,從2~5軸銑削,到車銑復合加工,從曲面加工到線切割加工,為車間編程提供全面解決方案。 DELCAM軟體後編輯功能相對來說是比較好的。
近年來國內一些製造企業正在逐步引進,以滿足行業發展的需求,屬新興產品。
(6)EdgeCAM
英國Pathtrace公司出品的具有智能化的專業數控編程軟體,可應用於車、銑、線切割等數控機床的編程。針對當前復雜三維曲面加工特點,EdgeCAM設計出更加便捷可靠的加工方法 ,目前流行於歐美製造業。英......>>

問題九:有哪些編程軟體? Microsoft Visual Studio,Eclipse,NetBeans。。。。
看你用什麼語言編程了,語言大致分兩種,解釋型語言和編譯型語言。
其實代碼都可以用記事本直接寫,區別在於怎麼把它變成程序。
如果是解釋型語言(如Java,Php,Python),需要在計算機上安裝對應其語言,在不同操作系統上對應的「解釋器」(或者叫虛擬機),比如Java語言,在windows下和linux下就有不同的Java虛擬機,但是它們讀取你寫的java源代碼執行出來的結果是一樣的(可能外觀不同,但功能邏輯是一樣的)
如果是編譯型語言,比如C語言,代碼也是可以用記事本寫,接下來我們需要的不是「解釋器」,而是「編譯器」,和解釋器一樣,一種語言,在不同的操作系統上,有不同的編譯器。編譯器會把源代碼文件編譯成計算機可以直接運行的可執行程序(不同於上面提到的解釋型語言,解釋型語言的解釋器只是讀取源代碼文件,而實際運行的是解釋器;但編譯型語言是把源代碼編譯成程序)。
你所問的「有哪些編程軟體」,其實是「有哪些IDE(IDE(Integrated Development Environment,集成開發環境))」,IDE一般都集成了「文本編輯器」(寫代碼的部分,其實記事本就能寫),「解釋器」(解釋型語言),「編譯器」(編譯型語言),還有各種幫助你寫代碼的插件。把這些集成在一起,方便編程。IDE就是第一行提到的那些,還有很多很多,具體看你用什麼語言,有不同的IDE。

問題十:有哪些手機APP可以編程軟體 netbean

『肆』 現在什麼編程語言最流行,功能最強大,兼容性最好拜託各位大神

如果准備從事老型軟體研發工作,那就得研究的深一點
一般從C開始,然後C++,再學數據結構,凳手編譯原理,操作系統,資料庫原理等計算機專業基礎課程
想再向Windows編程棗含嫌方向發展,就要研究一點SDK——Windows
API和MFC了。
a

『伍』 關於適合c語言初學者的編程軟體 以為要和win7兼容的。

我用的是C free 5.0,這程序十幾兆的樣子吧,賀鬧安裝下蠻方便的,支持C和C++,學校里上課也是用這個,支持64位win7,界面還是蠻人性化畢拍早的,要的話留個郵箱,我發給你,官網上手雀也有

『陸』 寫小程序,什麼語言跨平台兼容和性能較好golang

我最早使用的語言是Java和Python, 並且一直都對Python充滿好感, 我喜歡這種很朴實和高效率的感覺, 但我卻最後沒有採用Python,原因其實也很簡單, 我就是不喜歡縮進語法, 就跟很多人換工作僅僅是為了屏幕更大一點一樣, 另外就是有了同樣很棒的可選方案, 這就是Ruby, 所以我最終採用了Ruby作為主力編程語言, 同樣也為不能使用Python而有一點小遺憾,畢竟Python的健壯性比Ruby好很多,只不過Ruby也一直在進步, 所以這一點無傷大雅

我們都知道,無論是Python還是Ruby,甚至Java, 都是在解決業務層的問題, 屬於應用型語言, 以解決業務邏輯為主, 但還有一個領域是系統領域,偏網路層和底層操作,在這一塊我一直在尋找一種優雅的方案, C++被我首先給淘汰掉了, C的開發效率太低, Java倒是比較合適, 就是太臃腫,而且缺少系統編程的基因,畢竟它是企業級開發出身的

最後我選擇了Erlang, 因為它在網路層方面表現優秀, 同時容錯性和健壯性都很不錯, 它的虛擬機是唯一可以跟JVM媲美的, 而且還有OTP的超重量級武器, 幾乎可以是通殺網路層應用, 但根據我的總結它有一個硬傷和一個軟肋,這一點後面展開,可以說選擇Erlang是我目前所知道的方案裡面是最優的

直到有一天我了解了Golang, 我知道Golang其實也蠻早的, 大概08年的時候就知道Google在搞一門奇怪的語言, 之後的幾年,一直有不少以老莫為代表的人在嘀咕Golang, 其實我一直沒太關注,我從ROR中吸取的經驗是,成熟度對於商用很重要, 後來基於Golang開發的產品越來越多,讓我不得不去研究一下, 這我才知道, 這就是我夢想中的Python, 效率和性能達到了最佳的平衡,對Go了解越多, 就越不願意用Erlang寫代碼,主要原因:

1、Erlang的硬傷在於代碼的可讀性、表現力, 讓我來舉個小例子, 比如你為你的系統軟體構建一個RESTFUL的介面,我們大致了解一下代碼風格,先不說Erlang, 無論是你c/c++/python/ruby/java 出身, 對Go是不是有種很久違的感覺, 為什麼說是硬傷? 因為對一門語言來說,語法是不大可能會大幅度變更的, 而且不會出現大的變化, 我不知道有沒有人讀過《松本行弘的編程世界》,裡面闡述的道理很明白, 真正好的編程方式是人去主宰計算機而不是計算機主宰人, 我感覺Erlang就有點主宰我的編程思維的感覺(我的視力本身就不好,它還在不斷的扼殺我的眼睛!), 編程首先是門邏輯學,其次是工程學,最後才是數學, 又讓我想起吳軍的《數學之美》所說的, 人工智慧上個世紀一直在走彎路, 期望機器的高度圖靈完備, 而忽視人類本身已有的文明,統計歸納的應用

2、Erlang的軟肋在於高質量的庫少,盡管有不少殺手級應用, 同樣Go在這方面也是軟肋, 這一點對於一個不到五年的語言有情可原, 但對於一個20多年的語言是不是有點說不過去, 比如你用json解析庫,很多人都是從mochiweb這個基本不更新的庫中去抽取, 而我認為對於類似json這種東西可以考慮融入到語言標准庫中, 因為未來的商業軟體的api化趨勢越來越明顯,說的難聽點 , 一個倚老賣老一個與時俱進,反正我對Golang的庫一點也不擔心, 目前的成績易經非常棒了, 遠遠優於Ruby/Python的前五年, 可參見已有的高質量的庫列表

3、Erlang不合群, 這主要體現在跟其他語言的交互性上, 當然這也有深層次的原因, Erlang本身有自己的哲學, 如出錯恢復機制, 你融入一個其他語言的東西進去, 這帳就不好算,就好比你硬要讓一個喝咖啡的跟一個吃大蒜的坐在一起, 總之你寫一個Erlang的port遠遠比Go復雜, 甚至比Python/Java還要復雜, 這就造成了Erlang在底層編程上效果不是很好, 沒法利用linux已有的很多優秀成果,我一直認為Erlang的什麼的mysql/pg/oracle驅動都沒有必要存在, Erlang一定是一個self-container應用, 你只要用到了其他東西, 根據木桶理論, 你就不敢號稱9個9,以系統的眼光看問題, 我覺得一個系統的魯棒性不能依賴於某一組件, 這也是為什麼愛立信本身的Erlang應用並不廣泛

4、說說數據類型吧, 我不止聽到1個人說Erlang對字元串的處理不有好, 它把string當做list來處理,其實本質上是該這么,但,還是那句話, 違背了面向人的哲學, 應該做一些DSL, 比如Golang裡面的 := 就是一個糖衣, 等價於 var xx yyy = zzzz, 大大方便的程序員少敲不少字元, Golang裡面對字元轉可以說基本和python差不多, slice map函數很強大, 支持lambda條件,雖然Erlang的基本類型很少, 但有很多構造, 所謂構造等價於Golang裡面復雜的struct, 也奇怪了,我就是感覺Erlang構造傷眼睛好嗎?可能是各種括弧的比對的原因吧, 而且我認為這是不必要的, 顯然Erlang缺少DSL的基因, 當然跟Erlang出身的年代有關, 我不誇張的說, 自打用Erlang以後我的視力又下降了100度左右, 我不是很喜歡lisp所說的符號也是一種語法, 可能這又跟函數式編程有關吧:形式推導遠大於邏輯演繹

5、其實我最不關注的是性能問題, 因為隨著摩爾定律, 單位計算單元的性價比會無限高,但Golang既然提出它的性能逼近C, 那我還是提一下吧, 當然, Erlang也還可以, 雖然比Java慢, 但跟Python一個檔次吧

6、再談談報錯機制, 因為Erlang的的報錯信息太讓人糾結了, 起初以為我不會看出錯信息, 後來也使用了Sasl, 還是不夠直觀,甚至有時要用工具分析crash文件來定位問題,還是跟Erlang的哲學有關, 在Erlang中一切都是並行的, 所以它根本不care是物理哪一行出錯, 只跟Actor綁定, 然後告訴你Actor的ID和出錯代號, 你自己憑經驗去分析吧,這樣做的好處是可以很方便定位出並行中出現的問題,但凡事都是相對的, 在這一點上有點糾枉過正,根據我的經驗, 絕大部分時候我只希望先給我明確的指出哪一行出錯了好嗎? 甚至把順序的backtrace用完整的英文句子列印出來好嗎?至於並行中的錯誤及時在命令式多線程語言中是不常見的,雖然並不是沒有, 但遇到錯誤我再費勁去調試好了, 但並不是所有的邏輯都用並行的思維去定位問題, 我甚至認為, 對於一個系統不完全是並行也不完全是串列,跟好比我們衡量世界不能單純的唯物也不能完全的唯心一樣, 這一點Golang就做了很好的折中, 不需要並行的時候你老老實實的寫串列代碼, 需要並行的時候也有較復雜的機制來應對, 合乎情理

7、再說說招人吧, 以前招過好幾個C出來的人,說實話水平很好, 可以一周就完成一個小組件, libevent用的熟的很,後來我逼人家用Erlang,結果把人家逼走了,至今我還很後悔, 自己的一廂情願強加在別人身上真是太不合適了,但我招純Erlang出來的人,可以說比招objc的人還難, 沒有人,空談技術的優雅性首先就是不靠譜的,再看看郵件列表, Golang的活躍度明顯比Erlang高很多, 基本逼近Ruby,更重要的是, 我根本不擔心Golang的人才,因為只要熟悉Python/C/Ruby/或者C++, 基本可以實現半天入門, 之後就可以噼里啪啦邊搜資料邊幹活了,雖然有足夠的深度,但門檻極其平緩,工程人員也可以復用很多已有的知識。 Erlang在這一點其實跟第一點硬傷有關,大部分人學一周都摸不著頭腦,不是每個人的抽象思維和世界觀都是一樣的好嗎, 所以函數式編程盡管不比命令式語言起步晚,但始終學的人很少,這就是歷史, 對於大部分人, 更希望解決問題,創造價值, 而不是數學來推導去

8、最後我建議, 如果你是玩c/c++的, 現在開始學Golang,是最好的時機, 跟一門靠譜的語言一起成長, 這種感覺非常棒, 你用Erlang折騰1個應用, 用Go恐怕都完成了10個開源項目, 當然,也要結合自己的口味, Golang就是Sublime Text, Erlang就是Emacs

相信自己的判斷,相信自己的邏輯, 贏就是贏,輸就是輸
轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦

『柒』 什麼編程軟體比較好比較容易入門

1、JavaScript

Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,即使是開發簡單的程序,也必須設計對象;而JavaScript是一種直譯式腳本語言,它本身提供了非常豐富的內部對象供設計人員使用。

2、Python

Python對初學者來說也是一個入門級編程語言。Python可用於Web開發的應用程序和桌面應用程序,這種動態語言支持OOP編程、過程式編程和函數式編程。

另外,它是開源語言,這意味著它可以免費入手,有著相當活躍的社區。Joel Lee細述了為何Python很有用。

3、TotalCommander

簡稱TC文件管理器,一款功能強大的全能文件管理軟體,能夠極大地提高文件處理工作的效率,以其使用高效方便、穩定可靠、擴展性與可配置性強征服了無數電腦老鳥。

4、Android studio

對UI界面設計和編寫代碼有更好地支持,可以方便地調整設備上的多種解析度。同樣支持ProGuard工具和應用簽名。不過,目前版本的Android Studio不能在同一窗口中管理多個項目。

5、WebStorm

jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

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