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哪個明星是學編程的

發布時間:2023-05-19 15:12:26

A. 有哪些人是因為追星才成功的

我同學為了愛豆拚命攢錢買專輯,一天只吃四塊錢,我只能說追星的女孩毅力都特別牛逼,更恐怖的是,她追的是SM,你想想,她餓了多久?然後金鍾大爆出戀情之後,她哭得撕心裂肺,把她將近一半的專輯都贈給了我,從此叫我監督她,再買專友畢輯就扇她一巴掌

9、因為當年追星,學代碼學編程學作圖,跟朋友一起弄網站,自己寫代碼做博客,自己作圖「裝修」自己的小站。然後進了網站工作,一步一步有了現在的一切。要說當現實中的自己與理想自我差距較大時,會把希望寄託在明星身上,實現「替代滿足」,一旦沒有完成他的期待,心理上就難以接受,做出常人無法理解的舉動。

楊麗娟瘋狂追星這件事,想必不少數人也有所耳聞。16歲那年,楊麗娟突然夢到劉德華,從此理智盡失,一心只痴迷於他。為了滿足女兒追星的心願,她的父母賣房甚至賣腎來籌資供她多次赴港尋見劉德華。


楊麗娟
2007年3月22日,楊麗娟參與劉德華歌友會,終於實現生平夙願,與劉德華交談合影。但因為劉德華拒絕私下面見楊麗娟,她的老父跳海自殺,留下遺書大罵劉德華。雖然最後迷途知返,但楊麗娟付出的代價實在慘痛。

2009年6月25日,音樂之王邁克爾傑克遜因心臟病發作在洛杉磯去世。這讓支持他的歌迷十分悲痛,甚至有12名粉絲聽到這則消息承受不住選擇自殺,這也是追星的瘋狂行為。


邁克爾傑克遜
紀念偶像並不一定要以這種極端的方式,在搏猜心裡默默懷念,聽他唱過的歌,看他演過的影視,並將他的閃光點發揚光大。

大陸偶像團體MIC男團的成員趙泳鑫曾飽受私生飯騷擾,在越來越嚴重的情況下,在微博上PO文警告,「這已經不光是觸碰到我最後基告型底線的問題,你已經觸犯了法律」。

B. 國內少兒編程網課教育有哪些

1、童程童美
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C. 李堯編程課和大名學長抖音編程課哪個好

李堯編課程好。李堯編課程實質講解性強,具有豐富的體驗感覺,而且通俗易懂很好理解。

D. 什麼職業的人需要學習編程

E. 電子游戲的發展史

電子游戲歷史 ( 作者:網易網友boy.367) 就這兩天的討論,很多問題都涉及到電子游戲歷史上的一些東西,遺憾的是,基本上都和史實不符。在這里,我只想把我找到的關於電子游戲的一些資料列舉出來,以供參考,並希望大家在充分尊重歷史的基礎上再展開討論。 真正的電子游戲專用機產生在70年代初。1971年,一個還在MIT(麻省理檔頃工學院)學習的叫NolanBushnell的傢伙設計了世界上第一個業務用游戲機,這個街機游戲的名字叫《電腦空間》(ComputerSpace)。《電腦空間》的主題是兩個玩家各自控制一艘圍繞著具有強大引力的星球的太空戰艦向對方發射導彈進行攻擊。兩艘戰艦在戰斗的同時還必須注意克服引力,無論是被對方的導彈擊中還是沒有成功擺脫引力,飛船都會墜毀。這台業務機用一台黑白電視機作為顯示屏,用一個控制柄作為操縱器,擺在一家彈子房裡。不過很可惜,這台祖母業務機遭到了慘痛失敗,失敗的原因是當時的玩家認為這個游戲太過復雜,和當時美國流行的彈子球相比,這個游戲確實復雜了一點,不過我還是很懷疑當年美國玩家的素質。至此,歷史上第一台業務用機以失敗結束了它的命運。 製作者NolanBushnell承認失敗,但他仍然相信電子游戲的發展前景。他在《電腦空間》推出的次年,和他的朋友TedDabney用500美金注冊成立了自己的公司,這個公司就是電子游戲的始祖——Atari(雅達利)。成立之初Atari的業務重點仍然放在了街機上。事實上,他們獲得了成功,世界上第一台被接受的業務用機就是Atari推出的以乒乓球為題材的游戲Pong,據說當年Atari的工程師把這台機器放在加利福尼亞Sunnyvale市的一家彈子房內,兩天之後彈子房的老闆就找上門來說機器出了故障,無論如何不能開始游戲了,雅達利的人前去檢修的時候,驚訝地發現了造成故障的原因——玩家投入的游戲幣把這台機器塞滿了。無論從何種意義上說,《電腦空間》都意味著電子游戲產業的開始,因為它是第一台專門的游戲機,是第一個讓大眾接觸電子游戲的工具。而之後Pong的行亮陸成功,標志著電子游戲開始作為一種娛樂手段,被大眾認可並接受。 說過了業務用機,我們來注視一下當年的電腦游戲。最早的電腦游戲可以追溯到1972年,那一年一個叫WillCrowther的傢伙用當時最流行的DEC的PDP-10主機編寫鍵帶了一段簡單的FORTRAN程序。在這個程序里,Crowther設計了一張地圖,地圖上不規則的分布著陷阱,游戲者必須尋找路徑避開陷阱。這個程序在後來被認為是最早的電腦游戲程序。1976年,就職於斯坦福人工智慧實驗室的DonWoods用自己實驗室的施樂主機編寫了一個類似的程序,並且加入了幻想成分和謎題。他把這個程序叫做ColossalCaves,Woods的程序直接導致了電腦游戲的誕生。他的程序被傳播到各處,讓所有的計算機高手們都為之驚喜。這個作品同時也啟發了其他人的思維,緊接著,各式各樣的游戲程序就誕生了。比較出名的有麻省理工學院的Hackers們編寫的Zork(這個游戲可真是歷史悠久,直到現在還有續集在發售)和斯克特·亞當斯1978年編寫的Adventureland。1981年,Toolworks軟體公司,後來叫做Mindscape,推出了ColossalCaves的官方零售版本,起名為《最早的冒險》(OriginalAdventure)。這真是一個恰如其分的名稱。電腦游戲的時代來臨了。 後來用電腦編制電子游戲就開始在程序員之間流行起來。當時的電子游戲大多數還都是編程高手們做出來娛己的絕對的貴族游戲,這是因為當時接觸計算機的還只是科技精英,一般的群眾是接觸不到這種東西的。當然,這些所謂貴族的電子游戲是非常簡陋的——簡陋到我們現在無法相信。我感覺,一個人想要理解當時的電子游戲,就非得有過人的抽象思維能力不可。在現在的玩家眼裡,一個白色的16×16點素的色斑可能代表著馬賽克,但是在當時的電子游戲中,他們代表大魔王、勇者、樹木或者是其他的任何東西。 當第一台真正的個人電腦Ⅱ推出之後,一切都變了,國內的很多老玩家都還記得當年的情況吧?在少年宮里,面對著閃動著綠色提示符的屏幕的激動? Ⅱ推出於1976年,設計者是史蒂夫·喬布斯(SteveJobs),Ⅱ是許多人的入門計算機,同時也是一台功能強大的真正的個人電腦。Ⅱ和它內置的BASIC程序為電腦界培養了無數的人才。Ⅱ當時的內存只有64K,資源的缺乏使得當年的電腦程序精密嚴整得可怕。可以說,當年的程序員們才是一些真正懂得狂想樂趣的人,他們能夠在一個匣子里完成一個世界。更重要的是,Ⅱ代表了一種自由開發的精神,當年的電腦用戶和程序員之間的差別是如此之小,可以說每一個Ⅱ的用戶都是一個不錯的BASIC程序員。而現在的PC機,因為推廣而逐漸向傻瓜化使用發展,變得更象一台家電了。 說起Ⅱ上的游戲,我想最應該說給大家聽聽的就是Broderbund,這個由三隻船構成圖標的公司於1980年成立,當時主要製作一些娛樂軟體,是Ⅱ上的重要軟體製作商之一。1989年,喬丹·麥克納(JordanMechner)根據阿拉伯民族的古老傳說《一千零一夜》在平台上製作了一部動作冒險相結合的電腦游戲,在游戲領域內獲得了空前的成功,這個游戲在全球共賣出了200萬份,無數的玩家在今天仍然津津有味地回憶它和談論它。這個游戲就是《波斯王子》。 《波斯王子》絕對可以說是電腦游戲ACT的第一作,它代表了當時電腦技術的最高水平。當年的玩家看到栩栩如生上竄下跳的王子都不禁驚嘆不已,故事講述的是王子為了拯救公主獲得愛情而和罪惡的蘇丹斗爭,在游戲中王子需要跑過各種奇怪詭秘的機關,小心地避過上下活動的柱子和深坑裡的尖刺,用一把阿拉伯彎刀殺死各種敵人。看現在很多老玩家的回憶錄就知道,當年有無數孩子通過這個游戲愛上了電腦。《波斯王子》也因此成了電腦游戲史上長盛不衰的題材之一,1993年《波斯王子》推出了第二代,在二代的製作過程中JordanMechner讓他的兄弟身上掛上無數電線做各種動作,以賦予王子一個真實的動作形象(這也許是最早的動作捕捉技術吧),更是倍受歡迎。1999年已經更名為RedOrb的Broderbund又推出了《波斯王子3D》,不過已經風光不再了,這是後話,以後再說吧。 這個年代還是無數現在電腦業內的耀眼明星的童年時代,實際上,很多人在當時已經嶄露頭角,表現出對電腦和電腦游戲的驚人的駕馭能力。這其中最具代表性的應該是Ultima之父——里查德·加利奧特,當時還在上高中的他對紙上RPG和AD&D的迷戀達到了痴狂的程度,1979年,他就推出了Ultima的第一部游戲——Akalabeth,並受到了熱烈的歡迎。另外著名的BillGates當時在湖濱中學的計算機房裡鼓搗計算機,和同學們費勁地和機器下國際象棋。BrettW·Sperry在大學學習計算機編程,而JohnCarmack當時還是個毛頭小子,不知道在搗什麼亂。值得一提的是,現在游戲業的「教父」SidMeler當時正在大學學習,他當時的志向是做一名硬體設計師或者是分類學專家,當然,他成功了,SidMeler在《文明》里表現出的分類能力足以讓國內的任何一個分類專家汗顏。 在這十年裡,游戲界的明星是前面提到的雅達利公司。現在人們經常說:電子游戲是美國發明出來的,但卻到了日本人手裡,這個發明的指向就是雅達利公司,在這段日子裡雅達利公司不停地創造歷史,1976年10月,Atari發行了一個名字叫《夜晚駕駛者》的模擬業務機游戲,這個游戲為黑白屏幕,自帶框體(就是方向盤,油門,剎車等)。玩家需要扮演一個黑夜裡駕車在高速公路上狂奔的瘋狂車手。這個簡陋的傢伙是游戲史上第一個3D游戲,它用簡單的透視效果(近大遠小)來表現汽車的前進和道路景物後退的效果,是3D游戲的始祖。除此之外,它還是歷史上第一個主視角的游戲,我覺得大家應該記住這個名字,它是NeedforSpeed、Quake和一切3D游戲的宗師。 必須說明的是,雅達利公司在開發街機市場之後又把目光轉向了家用機市場。1977年,雅達利公司推出了Atari2600型游戲主機,這是世界上第一台家用專業游戲機。同年,Bushnell把自己的公司以2800萬美元的價格賣給了時代華納,那之後,任天堂和世嘉迅速崛起,徹底擊敗了雅達利。游戲界的宗師就這樣伏下了它的身體,但是,我們永遠不會忘記它曾經帶給我們過什麼。 游戲的歷史,又翻過了一頁。 八十年代(1980——1989) 對於有文化的人,玩游戲是高尚的享受。我重視玩游戲,它是我一種寶貴的習慣。 在這一節里,筆者對任天堂和它的FC進行重點的評述,我覺得這並不和我電腦游戲的主題沖突,電子游戲和電腦游戲本來就是一母同胞,這點不用多說,任天堂的FC在游戲界的地位也不用多說,任天堂和它的FC孕育出一種新的文化——游戲文化。如果你沒玩過FC,就不能算一個真正的熱愛游戲的人。 80年代是一個計算機蓬勃發展的年代,也是游戲蓬勃發展的年代,在這期間,游戲業開始真正從貴族的神壇上走下來,深入到民眾之中。在這十年之中,電子游戲改變了全世界人的娛樂觀念。 自從雅達利在游戲機領域上取得成功之後,無數電子公司都認准了這塊市場,他們紛紛進入電子游戲領域,開始從中分一杯羹,由此,電子游戲市場進入了昏天暗地的群雄時代。 1983年,日本的任天堂(NINTENDO)和世嘉(SEGA)分別推出了自己的家用游戲主機,世嘉推出的兩台游戲主機名字叫做SG-1000、SG3000。而NINTENDO推出的主機名字是——FamilyComputer。對於這台紅白色的家用游戲機說什麼似乎都是蒼白的,FC當時的售價是14800日元(摺合人民幣1300元左右),採用6502晶元作為主CPU,還有一塊專門處理圖像的PPU。FC可以顯示52種顏色,同屏可以顯示最多13種顏色,內存合計為64KBYTE,矩形波2音,三角波1音,雜音1音。這種現在看來低劣的可笑的配置在當時可以算的上是首屈一指,就是依靠這些配置,任天堂擁有了任何其他家用游戲機都無法比擬的優勢。同時任天堂也決定了「以軟體為主導」的指導思想。公司不斷推出有趣的軟體吸引玩家。1983年底,FC售出44萬台,1984年HUDSON(哈得森)、NAMCO(納姆科)等游戲公司分別加入FC製作者陣線。1984年底FC總銷售量達到150萬台。 1985年9月13日,任天堂公司發售了一款真正的游戲巨作——超級馬里奧(SuperMario),這個游戲講述了一個義大利管子工打敗魔王拯救世界迎娶公主的故事。我至今記得我當時對這個游戲的痴迷程度,當時感覺就是,這個游戲里好象擁有無數的謎題和機關,當時最希望的就是要找到這個游戲8大關32小關里每一個獎人蘑菇,每一個無敵星星和每一個儲蓄罐的位置,但是,一直是殘念。話說回來,任天堂憑借這台游戲機確立了自己在游戲界霸主的地位。在1985年的家用機市場上,任天堂的市場佔有率為98%。同年,任天堂向海外發售了FC的出口型NES(NINTENDOENTERTAINMENTSYSTEM)。當年的銷量就突破了500萬台。 1985年的FC幾乎代表整個游戲界,而當年任天堂在游戲界的影響力比現在的任何一家發行公司都要大。要知道,當年id的TomHall和JohnCarmack在電腦上作出連續的演示動畫的時候首先做的事情就是和任天堂聯系。當然,任天堂拒絕了他們的提議,拒絕的理由是不想涉足電腦領域。這對於我們來說,也算是個好事情,否則的話,我們很可能就看不到Quake了。 不過我們這個故事真正的主角出場於1981年8月12日,在那一天,IBM推出了他們的個人電腦——就是我們現在面對著的東西。在BillGates的未來之路里,大家都應該記得開發時的那一幕——比如為了保密而汗流浹背的感覺。 在最初幾年,PC上的軟體數目還無法和II抗衡,不過PC有一個最大的優勢,那就是它是完全開放的。不過當我試圖尋找1980到1989年的PC游戲的時候,卻很難找到。在這十年間比較著名的游戲有OriginSystems的《創世紀》(Ultima)系列。1983年,OriginSystems宣布成立,第一個發行的作品是UltimaⅢ,在此後又一直出下去,可以說創世紀系列是電腦史上最出名的RPG游戲,這一系列游戲歷史悠久(可以追溯到70年代),而且每次總是站在技術的最前沿,最重要的,游戲中的主角——聖者,大部分時間都是一個有著寬容和博愛人格的人(小部分時間指的是UltimaⅧ,在UltimaⅧ中,聖者被塑造成了一個為達目的不擇手段的小人,為此創世紀Fans提出了強烈抗議)。創世紀系列在世界范圍內發行的版本超過十個,具體銷量無法統計。創世紀系列有著自己的玩家隊伍,他們都是一些資深玩家,很多玩家現在已經超過40歲。 必須說明的是,紙上游戲為RPG提供了一個發展的基礎,事實上在很早以前,歐洲和美國的孩子們就熱衷於在紙上玩一種冒險游戲。這種冒險游戲就是由TSR(TacticalStudiesRule 戰略技術研究規范)公司推出的D &D(Dungeons andDragons龍與地下城)系列紙上角色扮演游戲(TRPG)。這類游戲需要幾名玩家、一些紙片道具和一個主持人,進行游戲的時候,游戲者擲骰子來決定前進點數,由主持人來講述故事告訴玩家他遇到了什麼。當年的RPG大多數都是紙上RPG的電腦版,也就是說,讓電腦代替了主持人的角色。1984年兩名作者寫了一本叫《龍槍編年史》的小說,起初的目的是為了TSR的AD&D(AdvancedDungeonsandDragons高級龍與地下城)提供一個背景,結果推出之後極其轟動,不停再版,而TSR的各種作品也受到了空前的歡迎。直到現在,AD&D仍深入人心,比如說Balr』sGate(柏德之門)用的就是AD&D2 edition規則。這些基礎都是當年打下來的。 在八十年代,大出風頭的還有WillWcenter和他的MAXIS。說起模擬城市的構思,大概要追溯到早幾年了,據Will自稱,1980年他就在謀劃一個城市規劃的游戲,這自然就是simcity的雛形,1987年,WillWcenter和他的朋友JeffBraun共同建立了MAXIS。MAXIS成立之後的第一個游戲就是SimCity。在這個游戲里,玩家可以安安靜靜地建設自己的城市,規劃好工業區和商業區。這個游戲推出之後並沒有多大反響,後來經過一家資深的電腦雜志報導推廣後,才大獲成功。 在前面我說過,很多當前游戲界名人的游戲製作生涯都是從這十年間開始的。確實是這樣,比如當時的SidMeler從GeneralInstrument的公司辭去了系統分析員的職務,同BillStealey一起創立了Microprose。JohnCarmack當時正在自學計算機技巧。而RobertaWilliams小姐正在准備和丈夫籌建On-LineSystems公司,這個公司就是現在著名的SierraOnline公司的前身,還有一位大家都比較熟悉的傢伙,那就是BrettW·Sperry。這位先生是著名游戲製作小組Westwood的創始人。當年BrettW·Sperry是一個不名一文的自由程序員,而Westwood的另一位創始人LouisCastle則是一個學生。他們兩個在內華達拉斯維加斯(賭城呢)的一個名為「23』thCenturyComputer」的計算機商店工作。在工作中兩個人逐漸興起了製作游戲的念頭,於是......BrettW·Sperry的父親為他們兩個人改造了自家的車庫,WestwoodAssociates就在這個車庫內成立了。 哦,附帶一句,很多人都在猜測Westwood這個名字到底是什麼意思。實際上,Westwood是加利福尼亞的一個城市,Westwood的創始人LouisCastle非常喜歡這個城市——雖然他沒有去過——所以,這個製作組的名字就定為了Westwood。 當歷史的時鍾走過1989年的最後24小時的時候,全世界都在期待20世紀最後10年的來臨,他們對未來的歲月充滿了美好的憧憬。我現在竭力想像,那些IT業的精英們,在1989年的最後一天里都在想些什麼,我想知道JohnCarmack、SidMeler 和BrettW·Sperry在那天是如何迎接1990年的到來的,當年的人們已經預料到在未來計算機可以代替人類進行重要的工作,但是我敢擔保,他們絕對沒有想到計算機的發展速度會如此之快。 九十年代(1990——1999) 要熱愛游戲,它會使你的生活變得輕松;它會友愛地幫助你了解復雜的思想、情感和事件;它會教導你尊重別人和自己;它以熱愛世界、熱愛人類的情感來鼓舞智慧和心靈。 在這一節中,筆者感到困惑的是拿不定主意用什麼方法進行敘述,眾所周知在這十年——尤其是最後五年裡,電腦游戲業的進步足以令世界上任何一種推進器械羞愧。所以說我只好選擇想到哪裡就寫到哪裡的方式。 我很高興從前兩節的歷史中鑽了出來,和大家一起感受身邊正在出現的東西,我將更多地使用主觀感受的詞語,因為我覺得應該和前面兩節有所區別。 當我們回顧歷史的時候,會發現電腦游戲真正的發展和強大是在從90年開始到現在的時間里。在這一段時間里我們接觸了無數的電腦游戲,我們看著很多游戲公司從小到大、從幾個人的程序組發展到幾百個人的開發公司、在電腦程序業身上,我們用10年時間看到等同於其他行業100年時間內發生的興衰變化。 在90年代裡,游戲業才真正成熟起來,我也可以用評價一個產業,而不是評價某個人的手法來向大家表達我的意思。在這篇文章里,這一節才是真正的主角。我決定用歸類的方法來回憶這10年來電腦游戲業的明星們。 硬體類 游戲的發展和電腦硬體的發展是緊密結合在一起的,算得上是相輔相成吧,不過有趣的是,游戲和硬體究竟是誰帶動誰,各方爭論不一。Intel的總裁說:「我們確信發展帶動需求,而不要讓需求反過來支配發展。」但很多人說,idSoftware帶動著整個電腦行業的發展。 實際上,相對於我們來說,因為經濟條件的原因,很多人還是適合於後面一條的,至少我就是。自我接觸電腦以來,硬體升級就是我的一個噩夢,而接觸了電腦游戲之後,這個噩夢幾乎成為每天的必修功課。大家都清楚,電腦游戲是對電腦硬體要求最高的軟體之一,而游戲迷們是升級最狂熱的一群。著名的摩爾定律在我們的身上有著最完美的體現。在兩年前我們用著P75,卻在夢想擁有P133,而現在我們擁有PⅡ450,卻在垂涎於PⅢ。可以肯定的是,不管時間怎麼改變,我們永遠都無法擁有一台完美的機器。而同樣可以肯定的是,無論如何,我們付出的代價都是值得的。 一、Intel 之所以把Intel放在第一位,很大程度上還是感覺CPU是電腦的心臟,所以比一般硬體格外寵愛之。 最初相對於游戲,CPU的作用並不很大,至少在MMX推出之前是這樣,但是當1997年Intel宣布推出增加57條多媒體指令的MMX之後,一切都變了。CPU對游戲的影響加強了,而Intel也憑此鞏固了它的市場銷售地位。 我隱約記得我第三次升級就是為了Sierra的一個釣魚游戲,那個小品級的游戲宣稱必須MMX功能支持,我當時的感覺就是……憤怒而無可奈何。那些都是舊話了,實際上我們能看出來,Intel一直敏感的注視著市場的動向,商人就該如此,比如PⅢ,就號稱加入了什麼「互連網加速功能」,能更迅速的瀏覽更加華麗的網頁。雖然PⅢ是否有這種功能我實在是很懷疑,但是我不得不對Intel這種關注潮流的能力表示欽佩。值得一提的是,AMD的K7最近來勢迅猛,不知道Intel會有什麼對策。另外就是nRIVA的自帶GPU的GeForce晶元,這塊晶元大概會減輕系統的CPU依賴程度吧……會如何呢? 二、3dfx 我不用說為什麼吧,我想大概會有很多人正在准備讓我解釋為什麼不把3dfx放到第一位——幸好我在前面已經說過了。 3dfx公司是美國式的又一個傳奇,這個名不見經傳的小公司在一年內成為了世界上最有影響力的顯示晶元生產公司。這樣的成績不知道會令多少人驚嘆不已。 我感覺游戲畫面,是近年來電子游戲發展最快的兩個部分之一(另一個部分是對硬體的要求)。從1996年到現在,游戲畫面的進步簡直可以用突飛猛進來形容,眾多在兩年前無法想像的畫面在今天已經成為了平平常常的東西。和畫面相比較,游戲的其他部分簡直可以稱做裹足不前。我們確實應當感謝3dfx公司,現在電腦游戲畫面的成就至少有75%是拜他們所賜。 回想1997年,我們還在興致勃勃地討論游戲3D化的可能,記得我當時每天面對FXFighter來幻想如果電腦上能出現畫面象VR戰士一樣的游戲該有多好(SEGA的VR戰士PC版推出於1995年,但是需要一塊奇怪的3D卡支持,而且畫面相當差)。然後10月份3dfx公司宣布VOODOO卡上市,剎那間一切都改變了。我們開始可以在電腦上欣賞無縫平滑的地形(MYTH)可以感受極度流暢的畫面從我們眼前瘋狂而無跳幀地掠過(NFS2SE;WIPEOUT2097)可以面對整齊而毫無馬賽克的牆壁,而這一切,全部因為有一塊3DFXVOODOO在機箱里。 在我們沉迷於美麗的圖像效果的同時,顯示晶元仍然以驚人的速度發展,1998年3dfx推出了VOODOO2,同年底,3dfx推出了Banshee,1999年初,VOODOO3就出現在我們的面前。是的,盡管有人喜歡nRIVA,盡管現在很多人都在用TNTUltra,但是我仍然喜歡3dfx,3dfx當得起這個榮耀。 雖然有很多東 下面介紹一些在游戲界赫赫有名的人物,他們創造並推動了這個新興產業的發展。從某種意義上說,他們還在改變著我們的生活方式和我們的世界。這些人,也是真正的數字化英雄 一、Sid Meler SidMeler的名字曾經多次出現在上文中,實際上這也反映了他在游戲界的地位,很多人尊稱他為「教父」,這實在是他的一個很好的寫照。 SidMeler是整個電腦游戲界影響最廣、成就最大也最睿智的設計大師。就在今年,他剛剛被交互電子娛樂協會選入名人堂,這是電子娛樂領域的最高榮譽。 SidMeler的游戲不一定是最好看的,但肯定是最好玩的,他的作品數量和種類都很繁多,但其中的精品卻也同樣不少。《文明》、《鐵路大亨》、《蓋茲堡》、《海盜》、《半人馬座α星》等等,這些游戲都經久不衰或者紅極一時。當然,文明是梅爾的最大傑作,也是有史以來最有影響力的游戲。這里所說的影響,並非僅僅指影響游戲玩家,而是指對社會的影響。文明是一部能夠被主流社會毫不排斥地游戲,它的內涵和表現形式充分體現了梅爾的游戲設計哲學。在美國的很多中學和大學里,老師甚至會把文明作為一項作業留給學生,要求他們必須去玩一玩這個游戲,從中體會到歷史的發展和主宰人類文明的力量。 SidMeler的游戲永遠把可玩性放在首位。在他看來,游戲的生命就在於交互性所帶來的投入感。電腦游戲的畫面永遠也趕不上電影,音響永遠趕不上唱片,如果它要生存下去,就必須抓住交互性這一根本要素。當其他的游戲拚命地以硬體性能去展示絢爛畫面的時候,SidMeler卻仍在做著一些「看起來過時」的游戲。然而奇怪的是,這些游戲總是驚人地成功,並且連那些對游戲一貫鄙視的人也在贊賞他。當然,這一切都不是偶然的,因為他的確是個大師。 現在,假如有哪個游戲設計師說他從沒有受到過SidMeler的影響,那將是非常可笑的,這就好象一個電影導演說他從未看過希區柯克的影片一樣。在電腦游戲界,SidMeler就是希區柯克,就是斯皮爾伯格。他那植根於人性的設計思想,將比所有現在或未來的技術更加寶貴,並且永存。 二、John Camark 如果說,在游戲界有一個人能夠引導整個業界跟隨著他的腳步,按照他指引的方向前進,那麼這個人就是John Camark。 作為整個游戲界最知名的程序設計師,Camark的設計技巧是超乎常人的,在業界里,Camark的編程技巧是所有程序員的典範。如果說SidMeler是游戲設計教父的話,Camark就足以擔任程序設計之父。如果你對此表示懷疑,那麼千萬不要流露出來,否則你會被其他的程序員認為神經有問題。 令人吃驚的是,Camark從來沒有上過大學,他的編程技巧都是靠自學和鑽研得來的。Camark天生具有程序員的天賦,對新技術的理解和掌握速度奇快,對與游戲有關的一切電腦知識都如飢似渴並且造詣頗深。1990年,還是個年輕人的Camark便研究出了用EGA(16色的顯示模式)屏幕平滑卷動的方法,這在當時是不可思議的。 同年,idsoftware成立,其後,他們發行了id的第一部游戲——Wolfenstein3d,該游戲獲得了空前的成功。現在在一些機器里,或許還能找到這個游戲,它優秀的不依靠任何硬體加速功能的幀速率和嚴密的迷宮設計無一不體現著Camark的心血和技術。 Camark是一個純粹的程序設計師,他相信可以用編程完成一切,並痛恨所有的專用介面。同時,他也是一位富翁。他擁有20多輛豪華跑車,身價連城。但是他仍然醉心於他的編程工作,每每工作到深夜。對這樣的人,我們只能欣賞並表示羨慕,有的時候你不得不承認,上帝在造人的時候,並不是沒有偏向性的。 三、Richard Garriott 里查德·加利奧特是RPG游戲領域最著名的人物,如果你對此不夠理解,那麼《創世紀》這個游戲可以告訴你這是為什麼。《創世紀》是電腦游戲史上最受歡迎也最長久的RPG游戲。到目前為止,它已經出了八代,九代正在製作之中,據說這也將是Origin的最後一個單人游戲,以後他們將放棄這一領域,全力製作網路游戲。實際上《網路創世紀》早已成為新的RPG游戲的樣板,它的聲譽和影響遍及世界,即使是在一些網路還不發達的國家,《網路創世紀》也是玩家們極力想要參與其中的游戲。 加利奧特開始嘗試製作游戲,還是在他上高中的時候。他對RPG游戲達到了痴迷的程度,整天沉湎於研究龍與地下城的手冊,然後再把那些東西輸入進電腦終端。1979年,他製作了自己的第一個圖形RPG游戲,名叫Akalabeth,也就是最早的《創世紀》。沒有想到的是,他的游戲竟然受到廣泛的歡迎。到了1983年,他和他的哥哥Robert一起成立了OriginSystems公司,開始自己出售UltimaⅢ以及後來的續集。《創世紀》被移植到各種平台的游戲機種和PC上,在世界范圍內廣泛發行,各種版本超過一打,至於具體的銷售數量則很難統計。RPG游戲總是有著最忠實的固定玩家群體,如果以這個標准來衡量,《創世紀》系列甚至可以算作最好的游戲。

F. 為什麼很多的男明星,都喜歡找超模當女朋友呢

顏值和身材,天使的外表,魔鬼的身材都是男人夢寐以求的,誰不想身邊的人靚麗四射,美艷動人。超模往身邊一站,那是多有面子的事。

除了伍渣仔這些,最重要的是所有的超模都保持著健康的生活方式。她們需要保持身材,那就要運動,就要健康飲食。比如KK就是一個注重就健身的力量型美人。運動付出的汗水,不僅保持住了馬甲線,還給人健康的形象。甚至還會影響到下一代。所有男明星喜歡找超模做女友。

G. 大家知道學編程出身的大佬有哪些嗎

我知道的學編程出身的大佬最牛的是馬化騰,開只是一名程序員而已,他的團隊開發了qq以後。他的人生簡直就像開了掛一樣,一路上升,他手裡的財富目前在中國來說都是數一數二的。

H. 猿編程和編程貓哪個好

猿編程和編程貓哪個好?相關內容如下:

1、猿編程:

猿編程於2017年10月24日(中國程序員日)正式上線,是猿輔導針對少兒編程賽道推出的在碼粗旅線教育品牌。

2、編程貓凳坦:

編程貓是中國本土的編程教育軟體,是深圳點貓科技有限公司自主研發的一款圖形化編程工具平台,面向7-16歲青少兒,專注研發適合中國兒童的編程教學體系,以 「工具+內容+服務」產品形態培養孩子邏輯思維、計算思維和創造性思維,提升綜合學習能力。旗下明星課程類型包括小火箭編程課、探月少兒編程課、深空編程個性化班課。

MCC(Matrix Computational-thinking Curriculum)矩陣式計算思維課程體系是基於CSTA-斯坦福standards和發生認知論原理框架而開發的課程體系,適合中國4-16歲孩子的遲凳編程學習。課程體系強調跨學科融合的重要性,鼓勵孩子用編程來解決學科問題。

大家可以根據自己的需求來選擇哦。

I. 娛樂圈有哪些高學歷的明星

在當今 社會 ,學歷真的非常重要。只要是有條件,都會選擇繼續往上考,拿一個更高的文憑。其實不僅僅是普通人, 娛樂 圈裡邊也有很多高學歷的明星,而且可能是你根本想不到的人。

說起學歷這個詞,很多人馬上就想起了撒貝南,除了他的主持之外,相信很多人都知道他被保送清華的事情,距離高考三個月,撒貝南被保送到了清華大學,之後大四又被學校保送了研究生,真的是太優秀了。

一提起林志玲大家都會想起她溫柔又嗲嗲的娃娃音,再不然就會想起和胡她完美的身材。模特出身的她進入演藝圈之後,拍攝了《赤壁》《刺陵》等電影,雖然長相出眾,但因為演戲並不好,林志玲一直被大家吐槽成花瓶。可說真的,她是一個當之無愧的學霸,高中的她時候的她就在多倫多的私立女子教會學校讀書,大學直接去了多倫多大學,畢業後更是取得了多倫多美術史和經濟學的雙學位。

你以為李健只會唱歌,那你就錯了。看起來溫溫柔柔的他其實是一個名副其實的理工男。他畢業於清華大學,對於中國的學子來說,清華大學已然是一個很高的殿堂了。大學的時候李健讀的是電子工程系!其實在高中的時候,李健為了獲得高考加分,參加了清華大學的文藝冬令營,一舉拿下第一名,也成功獲得了五十分的加分,最後成功報送清華。

情歌天後莫文蔚的學歷也是很高,書香世家出生的她從小就耳濡目染,非常熱愛學習,一度被評為香港最傑出的學生,也因此獲得了獎學金到義大利讀高中,之後更是去了英國倫敦大學皇家霍洛威學院。不僅如此,她還精通英語、法語、義大利語等多門語言,實力真的非常不凡。

作為國內知名的主持人,楊瀾其實真的很有實力,她創建了陽光衛視,同時也有自己的珠寶品牌,無論在商人和主持領域,她都非常優秀。楊瀾畢業於北京外國語大學英語系,在事業最巔峰的時期,她選擇了去哥倫比亞大學主修國際傳媒,之後更是順利拿下哥倫比亞大學國際事務學色碩士學位。

《武林外傳》中的秀才喻恩泰,在現實生活中真的是一名秀才了。喻恩泰本科就讀於上海戲劇學院電視編輯專業,那個時候的他就年年拿獎學金。在學校考研究生,喻恩泰更是居學院首榜,英語和專業課都是第一名。之後他獲得了牛津大學的全額獎學金,去牛津學習莎士比亞戲劇,拍戲爆紅之後的的他一下子推掉了十幾部戲,選擇去中央戲劇學院,拿下了表演和導演藝術的雙博士學位。也算是內地 娛樂 圈裡學歷最高的一個明星了。

說真的他們真的一個比一個厲害,不僅學歷高,而且顏值也是數一數二的。其實, 娛樂 圈裡邊像他們這樣的明星還是有很多的。不過這些成就都是他們憑借著自己的努力才得到的,我們只看到了他們的成果,但是他們為此付出的汗水我們無法得知,不過這些確實是很優秀,也非常值得大家喜歡!

許多人認為, 娛樂 圈的明星都是一些有顏值,演技,卻沒有什麼學歷的人。其實不然, 娛樂 圈裡還是有很多高學歷的學霸的。下面,就跟我一起來了解了解 娛樂 圈裡有哪些高學歷的明星:

1、何炅:他幾乎承包了大本營中所有出彩鏡頭,溫和又有趣的主持風格深受年輕人的喜愛。不僅如此,何老師還是北京外國語大學的阿拉伯語老師,而且在學生時期就是優秀的班級幹部和學生代表,在工作方面相當出色。

2、莫文蔚:她被稱為全球最有語言天賦的女明星。在英國雀賣倫敦大學攻讀了義大利文,掌握多門外語和多種樂器,成為演藝圈中不可多得的人才。而且值得一提的是,倫敦大學是一所譽滿全球的世界頂尖名校。2014年QS世頃棚逗界大學排名中,倫敦大學並列世界第4位,全英並列第三。

3、李治廷:18歲時就考上了英國的頂尖名校--帝國理工學院。帝國理工學院是倫敦大學的獨立學院,位於倫敦南肯辛頓,學術機構密集區域。在學術和財政上均享有一定的自主權,專精於科學技術和醫學,與麻省理工齊名,研究水平被公認為英國大學前三甲。

4、林志玲:林美女畢業於多倫多大學,主休的是西洋美術史和經濟學,並最終獲得雙學位。就了解,曾有人質疑林志玲學位造假,但她亮出畢業證駁斥了流言。

5、劉若英:自小學三年級就開始學鋼琴的她,求學過程一直未和音樂脫離關系。從私立光仁中學音樂班畢業後,她赴美國加州州立大學攻讀音樂學系,修習聲樂和鋼琴演奏,並取得古典音樂的學士學位。

6、王力宏:他們全家人都是學霸,他的奶奶是清華大學經濟系畢業,爸爸是台大的,媽媽是台政大的,哥哥是耶魯大學學士、芝加哥大學的碩士和博士!而王力宏自己則在美國頂級學校的威廉姆斯音樂學院拿到學士學位,後來在伯克利音樂學院拿到碩士,現在又在這兩所學校獲得榮譽博士頭銜!從而成為了音樂界顏值最高+學歷最高的人。並且他的太太是哥倫比亞大學的碩士。

由此可見,連明星們都在努力的學習,使自己獲得更高的學歷,來不斷的完善自己。而作為普通人的我們就更應該努力學習。不能讓自己落在別人的後面。要永爭第一!

各位看官,我是探長。

說到 娛樂 圈的,清華北大高材生,不得不提到這幾位,其中還有一個大逗比。

1.李思思

李思思不僅長相甜美,還是一位女學霸,畢業於北京大學新聞與傳播學院。在大一的時候,以學生身份參加了央視三套《挑戰主持人》,並是史上成功守擂八期的女擂主,並連續主持過5次《春節聯歡晚會》。

2.撒貝南

對於撒貝南很多人都知道他是北京大學的高材生,而且是保送的,這也是他在節目中經常吹噓的,撒貝南擔當過《今日說法》、《春節聯歡晚會》的主持人。撒貝南給人的印象一直是嚴肅的。然而他骨子裡卻是一個逗比的本質。簡直是主持屆一股龍卷風

3.高曉松

作為一名才子的高曉松,考入清華大學電子工程系後,不久,直接退學進入了北京電影學院導演系研究生預備班學習,不得不讓人感嘆,果然是有才任性啊。對於高曉松記憶是鬍子拉碴外表下的那雙大白腿。

4.李健

李健和撒貝南的保送不一樣,他是因為參加了清華大學面向全國文藝愛好者舉辦的冬令營,在活動中以一首《說句心裡話》獲得了全國第一名,為高考加了50分,最終被保送進入清華大學電子工程系清華。

如今的 娛樂 圈可以說是百花齊放,老中青三代明星各有千秋。說到 娛樂 圈,很多人都有很大的誤解,就是明星僅僅考顏值高,演技不錯就可以走紅,很多人不知道的是,實際上 娛樂 圈也有一些「學霸」級別的明星,他們除了在各自領域出類拔萃,更在學業上十分出眾,今天就讓我們一起看看 娛樂 圈那些高學歷的明星們吧。

劉德華

要說學歷,我們先來說說劉德華吧,劉德華在圈內圈外都是人品人氣俱佳的優質偶像,紅了這么多年也絲毫不減人氣,靠的就是謙遜低調的性格和不斷求知的心理,而劉德華更是一邊工作一邊學習,獲得了香港樹仁大學獲頒授榮譽博士學位!這樣的實力不得不讓人稱贊!

林志玲

林志玲作為台灣名模,這些年也人氣超高,而志玲姐姐除了長相甜美,學歷也是十分的好,畢業於多倫多大學的她可是獲得了西洋美術史和經濟學雙學位!當真是美貌與智慧並存啊!

王力宏

王力宏在音樂上可以說是鬼才,而在音樂上除了天賦,更重要的是他自身的努力!要知道搞音樂的他可不是吃素的,美國伯克利音樂學院畢業,而且還取得了雙學位碩士,是一位不折不扣的學霸!

吳彥祖

吳彥祖除了長得帥,演技也是沒的說,而吳彥祖也是在國外留學的,不過這位 娛樂 圈的實力派是畢業於美國俄勒岡大學建築學系,也難怪這么有氣質了,原來吳彥祖的專業是和藝術有關的啊!

孫燕姿

孫燕姿因為結婚如今很少出現在 娛樂 圈,可是當年被譽為天後的她可是一位不折不扣的實力派歌手,人氣也是相當的高,而孫燕姿更是畢業於世界工科大學25強的新加坡南洋理工大學!也是一名學霸!

娛樂 圈裡的高學歷明星簡直數不勝數,陳奕迅、梁詠琪、莫文蔚等明星都是畢業於世界知名大學。看著自己的愛豆們如此努力優秀,我們是不是也更應該努力向上呢?

說起 娛樂 圈的明星,給大家的普遍印象就是一群長得好看但沒什麼文化修養的青年男女,但是有些明星的學歷背景說出來還是挺嚇人的,他們不僅是知名度很高的演藝明星,更是名副其實的超級學霸。

黃磊作為北京電影學院的老師,不僅擁有表演系碩士的學歷,當老師期間還培養出了海青、黃海波這些優秀的演員,要說當年黃磊的走紅程度不輸如今任何的小鮮肉,演戲、出專輯樣樣都出類拔萃,《人間四月天》里的大詩人徐志摩被他刻畫的入木三分,《橘子紅了》中被情所困的榮耀輝,讓我們看到了什麼是真正的演技派,更不要說那首曾經傳遍大街小巷的《我想我是海》。黃磊的高智商與高情商在圈裡是出了名的,能取得今天的地位絕對是實至名歸。

音樂詩人李健是清華大學的高材生,雖然才華出眾,但直到參加《我是歌手》後才大紅大紫,他的作品《風吹麥浪》、《傳奇》、《貝加爾湖畔》首首都是經典,而他時不時就飈段子的性格也為他圈粉無數,原來高冷的清華男也有這樣逗比的一面。

吳彥祖作為眾多女性心目中的第一男神,不僅顏值高、演技好,還是美國俄勒岡大學建築系的高材生,要知道俄勒岡大學的建築專業是全美排名第一的。從剛一出道,吳彥祖就不走尋常路,他沒有按照一般的偶像明星那樣靠著出眾的外表混吃混喝,而是從一開始就奔著實力派演員的道路一發不可收拾,經過多年的磨練,他終於憑借《新警察故事》里的變態大反派得到了金像獎的認可,相信遲早他會扛起香港電影的大旗,為香港電影的復興作出貢獻。

娛樂 圈裡有很多高學歷的女明星,而把翹楚之位給楊瀾,相信沒有人會反對。楊瀾畢業於哥倫比亞大學國際事務專業,當大部分 娛樂 圈的明星還是中專畢業時,她已經是大學碩士。做主持,搞傳媒,她都弄的風生水起,如今身為政協委員,更多的政治和 社會 責任讓這位女精英已經將眼光放到了國計民生這個層面。也許過不了多久,在文化部或是外交部部長的職位上會出現她的名字也說不定。

貨真價實的學霸——博士們
1.新鮮出爐dr.Zhai

作為白龍冠天男團成員之一的翟天臨,上月底剛剛結束了12年的北電求學生涯,恭喜博士畢業啦!老師一句把基本功打扎實,就能做到本科四年不接戲,踏踏實實在學校排練,這也是為什麼翟天臨能把角色演活的原因吧。《白鹿原》里的白孝文,真的令人印象深刻,期待更多作品~

2.博學隱士呂秀才

《武林外傳》里一眾主演如今在 娛樂 圈不說叱吒風雲,也算得上風生水起吧,似乎唯獨喻恩泰未激起大水花。除了低調,喻恩泰的另一個標簽便是高學歷。英國牛津大學全額獎學金交換生,第一名考取上海戲劇學院博士生後延讀,又轉攻中央戲劇學院的博士學位,是中戲表演、導演藝術研究的雙學位博士。此外,本科讀電視編輯專業,研究生考主持人方向,好一個「狂妄」的學霸。

3.日本軍官專業戶

《亮劍》中讓人恨得牙癢癢的山本一木飾演者陸鵬,是北京師范大學電影學博士。懂功夫會日語的陸鵬,還一度因為演多了日本人角色而被誤解,也是對他演技的另一種證明吧。
水木清華的音樂才子們
首推當然是音樂詩人李健啦,保送的清華大學電子工程系。最近在新一季《中國好聲音》當導師,超級期待播出!

不知道有多少人還記得因一曲《一生有你》紅遍大江南北的水木年華組合,該組合前後的四位成員均來自清華大學!李健是其一,還有盧庚戌、繆傑和陸勇,當然目前組合留下的是盧庚戌和繆傑,但他們也很久沒活動了。水木年華真的有好多首好聽的校園民謠!

盤點自然不能漏了矮大緊高曉松,高中就讀著名的北京四中尖子班,考入清華大學電子工程系,後來退學去了北京電影學院讀導演。高曉松一家都是高學歷,據說碩士在他們家算文盲,哈哈。

此外麥田音樂創始人,如今的阿里音樂董事長宋柯,也畢業於清華大學。曾是紅遍北京高校的創作歌手,如今算是音樂商人吧。
未名湖畔的主持人們
央視主持人中的泥石流——撒貝南,保送就讀北京大學法律系,現為北大法學碩士。這幾年一直堅持看他主持的《開講啦》。

被譽為「美貌與智慧並重」的才女——李思思,畢業於北京大學新聞與傳播學院。算是央視年輕女主持里的佼佼者了吧。

央視最美主持之一——塗經緯,本科就讀中國傳媒大學,研究生獲得北京大學藝術碩士學位。以前常看《中國電影報道》,現在好像很久沒有她的消息了。

時代拋棄你時,連一聲再見都不會說——張泉靈,畢業於北京大學德語語言文學系,現在已經從央視離職做投資去啦。

還有林志玲(加拿大多倫多大學西方美術史和經濟學雙學位)、王力宏(美國伯利克里音樂學院雙學位碩士)、蔡康永(美國加州大學洛杉磯分校雙學位碩士)、楊瀾(哥倫比亞大學國際事務學碩士)……都是高學歷的好同學,不勝枚舉,歡迎朋友們評論補充喲~

1.李健

被稱為「清華哥哥」的李健,是著名的音樂製作人和歌手,他畢業於 清華大學電子工程系。

李健在2001年與校友盧庚戌組成了「水木年華」組合,「 水木年華」的名字與清華大學有著很深的淵源,清華大學的特別稱謂就是「水木清華」。

2.高曉松

著名音樂人和脫口秀主持人高曉松也曾經是清華大學的學生, 1988年,高曉松考入清華大學電子工程系,但他沒有完成清華的學業,而是 退學進入北京電影學院導演系研究生預備班學習。

如今的高曉松也算是全方位縱深發展,寫歌、唱歌、拍電影、當導演、出書、創辦脫口秀節目,還擔任了阿里音樂和 阿里 娛樂 的高層領導。

3.撒貝南

撒貝南畢業於北京大學,是非常優秀的主持人,先後主持過《今日說法》、 《我們有一套》、《出彩中國人》、《開講啦》、《了不起的挑戰》等節目,還曾多次主持央視春晚。

4.李思思

李思思畢業於 北京大學新聞與傳播學院,曾經獲得過 《挑戰主持人》綜藝節目主持人全國選拔賽的季軍。主持過許多大型綜藝節目,並連續多年擔任央視春晚的主持人。

5.張魯一

張魯一本科畢業於中央戲劇學院導演系,他還是北京大學MFA藝術碩士,是一位相當低調,卻非常優秀的演員。代表作有《紅色》、《麻雀》、《娘要嫁人》、《亂世書香》、《馬上天下》等。

6.金銘

以電視劇《婉君》中的小婉君一角深受觀眾喜愛的演員金銘,畢業於北京大學國際關系學院。

明星陳妍希的學歷比較高。

她好像是畢業於USC(南加利福尼亞大學), 這個大學不簡單, 在全世界排名第50位。她 在USC主修行銷、副修美術。 網路上說好幾位明星都出自這所大學。

比如我們所熟悉的侯佩岑,還與斯皮爾伯格、喬治·盧卡斯是校友。

這些還不算什麼,最厲害的是她在校時就已經是校花級的人物了,可以這樣說,她是一個美貌和智慧並重的女生。

雖然在演藝方面曾被人黑過,但這些並不能影響她的星途。

與國內如今才開始的「普及」高等教育不同,美國大學早已經普及了,大學學歷不算高學歷。而又與我們對明星的認知相反,國外明星並非只靠臉吃飯的行當(當然臉也重要,但業務實力才是第一位),國外多的是動輒高學歷、業務水平又夠硬的明星。

我們先來說說好萊塢。

朱迪·福斯特 。當你還沉醉在《沉默的羔羊》里見習特工克拉麗斯機智勇敢的品質和美貌中時,朱迪·福斯特早已拿了兩屆奧斯卡影後了。她絕非好萊塢花瓶,早在1977年,當時朱迪才15歲,就已靠《計程車司機》提名過奧斯卡最佳女配角;直到1989年,憑借《暴劫梨花》拿下了人生第一座奧斯卡影後的獎杯,那一年,朱迪·福斯特還未滿27歲。豆瓣上關於她的介紹非常詳盡,總的來說,智商154的朱迪會德語、義大利語、西班牙語、法語,甚至還有日語。高中以年級第一的成績畢業並考入了世界級名校耶魯大學,幾年後又以文學院最好的成績,從耶魯大學畢業並取得文學碩士學位。由於她的藝術貢獻,美國賓夕法尼亞州立大學還授予她榮譽藝術博士學位。

梅麗爾·斯特里普 。如今有著「頒獎季毒瘤」一稱的梅姨,是好萊塢著名的學者型演員。她是耶魯大學文學、戲劇學的雙料碩士,同時被哥倫比亞大學授予榮譽文學博士學位。

再說一個讓人家比較意外的—— 阿諾·施瓦辛格 。施瓦辛格健碩的體型讓我們很難不聯想到民間一句俗語「四肢發達,頭腦簡單」。但實際上施瓦辛格擁有商學和經濟學碩士學位。而且2003年11月任美國加州州長,2011年1月3日卸任,任期達7年。試想沒點經濟和政治頭腦,僅憑人氣,還真不能勝任美國州長一職。

我們再來說一個國內的,可能現在這個年代的人並不大熟悉——劉青雲的妻子 郭藹明 ,1991年香港小姐冠軍,本人也完全配得起香港小姐的口號「美貌與智慧並重」。 畢業於美國南加州大學,機械工程學碩士,曾在美國太空總署兼任工程師。

范瑋琪,那個唱歌的范范,生了雙胞胎孩子的范范,不僅顏值高,學歷也是一流的,哈佛社區大學經濟系,為了唱歌休學,重新回到 娛樂 圈。據說范瑋琪的弟弟是哈佛畢業生。

林志玲也是高學歷,以模特身份出道的林志玲,雖然被冠以「台灣第一名模」稱號,但一路走來受過不少非議。因為長得好看,電影中有人覺得是「花瓶」,但她憑借著高情商、高智商,努力在 娛樂 圈中打拚。林志玲畢業多倫多大學,雙主修:西洋美術史和經濟學。

王力宏最近獻唱電影主題曲,《英雄本色》《無問西東》兩部,王力宏出道這么久,不僅容貌沒有變,聲音還是那麼好聽,我表示很喜歡。還曾懷疑李治廷是王力宏的表親。王力宏畢業美國伯克利音樂學院雙學位碩士,除了音樂才華之外,他也步入愛情,生了個可愛的女兒。這樣的一家很幸福。

李健的《貝爾加湖畔》,寫這首歌就是因為去貝加爾湖時被當地的美景所折服,感動。

貝加爾湖在伊爾庫茨克市郊,很像李健小時候生活的哈爾濱,在那裡他找到了自己的 情感 出處。而且只有70多萬人口的小城市,文化生活異常豐富,在小教堂裡面有很多表演,小型歌劇、器樂,那裡的經濟可能不是很發達,但是他們精神生活卻豐富的多,他們對文化的推崇是大部分人無法想像的。李健也是高學歷,清華大學電子工程系。

J. 先考大學再發展興趣的名人事跡

馬化騰:放棄天文夢選擇計算機

馬化騰在家人的翼護下讀完了初中和高中,高考之後,他仍然沒有離開深圳,就近上了深圳大學。進入大學後,馬化騰的天文理想並未實現,在得知學習天文的出路大多是做地理老師後,他在大學的申請表上改填了計算機專業,並因此獲得了更大的快樂。

2019年4月,馬化騰在接受《中國企業家》采訪時時回憶道:我原來是准備走天文方面的路。經常想很多自然科學的東西,研究什麼特異功能。1986年的時候觀測哈雷彗星回歸,我用學校的器材拍一些彗星的照片,我是當時深圳中學第一個找到(哈雷彗星),還去寫觀測報告,得了一些獎,獲得幾十塊錢的獎勵。還得到了參加觀測比賽的機會。後來因為當時要考高中了,到海南的觀測我沒有去成。

考大學的時候,我問老師天文系畢業後的職業,當時只有南京大學有天文系,我了解到基本上那時候去天文台的少,很多都是去當地理老師。當時就覺得,別搞不好變成去當地理老師,後來又剛好開始接觸到計算機,就覺得這個也挺有興趣,那時候就考到深圳大學計算機系。「畢竟天文太遙遠了」他說。

深圳大學在國內只是一所普普通通的大學,但是身處深圳特區,發展速度相當驚人。深圳大學受到改革開放思想影響,學校里實用主義思潮也是比較濃厚的。可以看出,受深圳大學學校風氣的影響,馬化騰的實用主義理念在畢業之前已有了苗頭。馬化騰在深圳大學計算機系求學期間成績總是在前五名,他也漸漸地在編寫軟體和研究計算機網路中體會到了樂趣。馬化騰表示自己學習編程的方法其實是「用最笨的方式去領悟」——用抄代碼來培養感覺。

在大學裡面,馬化騰也並不是核心,技術也不是最強的一個,然而馬化騰會找到比較互補的一些夥伴做成一些事情。馬化騰看問題比較中立,但他會尊重比他強的人的意見。馬化騰在產品應該往哪個地方去做這個方面想法會多一點。

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