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編程興趣怎麼開始

發布時間:2023-05-19 08:35:53

⑴ 初學編程怎麼開始

初學編程怎麼開始

自學編程入門的方法:

一、書本加視頻

對於初學者來說,可以採用視頻+書籍的方式進行學習。這兩種方式形成互補關系。

編程教學視頻可以讓你迅速掌握編程,但通常比較生動、淺顯,不成系統。而書本是比較系統,深入,但是枯燥,所以最好的方法是書和視頻結合。

二、選擇編輯器

學習編程最開始的一點就是找到一個自己用著習慣的編輯器,這里推薦Sublime Text3和Notepad++,之後有適合自己的可以隨時更換。

三、熬

自學編程難免遇到這種現象:學了一兩個月,發現自己會的不多。

編程在一開始不會有那麼大的反饋,這種現象非常正常!關鍵是你要堅持個三個月到半年的時間,熬過這個艱難的入門期。

四、選擇語言

剛開始推薦學習HTML,了解什麼是編程,而HTML屬於最簡單的一種語言,雖然它並不是編程語言,但學習後你會對整個編程有一個整體的理解,最關鍵的是它很簡單。

五、加深語言范圍

了解HTML之後推薦學習CSS,它和HTML是一種配合使用的,我們見到的網頁都是用HTML與CSS編寫的,它同樣很簡單。

六、尋找編程項目

有些程序員學習編程一上來就想著月薪1W+以上,這樣的學習過程會非常痛苦,很容易放棄。

最好是奔著一個小項目而學習編程,當你把作品做出來了,就有成就感,同時基本上具備找工作的能力,直接找個初級的開發崗位,再進階,你的自學之路功與名都有了。



從零開始學編程,首先需要給自己定一個學編程的編程目標。然後選擇一個基礎的課程,跟著課程一起學習。
編程是一門技術,我也不知道它難不難,我只知道,只要你想學,肯定能學會。技術就是一層窗戶紙,是有道理可以遵循的,在我看來,比搞抽象的藝術要容易。
從零開始學編程,第一關就是要選擇你所要學習的編程語言。盡量避免選擇過於冷門的編程語言,最好在比較常用的編程語言中挑選一個,像java、c、vb等等。選擇一本編程的入門書籍,它應該是比較詳細地介紹該門編程語言的知識點的,用詞清晰精準。

⑵ 自己怎麼學習編程

自己想學習編程的話,可以登錄那個編程網,然後去根據視頻一步一步的去學習。其實編程最初的時候是好學的,但是,到中間的時候就會難學了。

⑶ 新手怎麼開始學編程

先選擇一門編程語言。
對於沒有任何編程基礎的初學者來說,學習編程首先要根據自身的發展規劃和應用場景來選擇一門編程語言,如果沒有明確的發展規劃和場景要求,可以選擇一門全場景編程語言,比如Java和Python就是不錯的選擇。
如果未來要進入IT互聯網行業從事開發崗位,當前可以重點考慮一下從Java語言開始學起,如果要在傳統行業發展,可以重點考慮學習一下Python。
更多職業教育培訓,請查看:https://wenda.hqwx.com/catlist-3.html/?utm_campaign=hehuoren

⑷ 想自學編程,如何入手呢

自學還是比較難額,我在重慶中公優就業學的,一開始家裡也不放心,對比了好幾家機構才選擇的,其實課程內容每家機構設置的不會差太多,但老師的責任心還有機構的後期保障還坦戚模擬挺重要的,可以免費試學,體驗一下再選擇就放心了


如今,Java編程的就業市場前景廣闊,如何能夠快速入門呢?下面,小編為大家簡單介紹一下,更多相關信息請關注Java頻道。

首先是先到verycd電驢下載,搜索馬士兵,尚學堂馬士兵老師的java視頻絕對是一流震撼級的,帶你開心入門,手把手練習項目實例。

說到書籍的話,Java核心技術卷1,這本適合初學者,還有一本卷2,但那本需要有一定Java基礎的。Thinkinginjava是本非常好的書,但也只適合有一定java經驗的人。基礎階段看什麼教材都差不多,就那麼些語法,關鍵要靠自己多練,多多參考官方的javaapi文檔,這個才仔慎是大寶庫。

想要開心編程怎能缺少一個好軟體呢,推薦你用目前的開源軟體Eclipse。

想要持續發展下去的話,一定要培養自己對java的興趣,萬物皆對象(Object),多用面向對象的思維考慮一些事物,慢慢得就會有一套自己的面向對象編程模式,這樣對編程很有幫助。

基礎知識扎實了以後就可以慢慢開始接觸一些小項目,如做一個貪吃蛇、坦克大戰等等的小游戲,慢慢地再進入java網路編程這一塊,現在的很多項目不可能缺少網路功能,所以將來你一定要學的,對以後找相關的工作很有幫助。


看你的方向。網上那個都不靠譜。。。只能入門。

寫個Helloworld就不知道幹啥了。。。

你得先有目標,需要解決什麼問題,然後你再去尋找答案。

這么籠統的提問是沒有意義的。

實際上大的類別就有,嵌入式編程,網頁開發,移動端開發,客戶端開發,伺服器開發,游戲編程。

你以為都一樣的?不。。。事實上你只需要了解一個就可以了。你所知道的前端,後端。。。實際上指的僅僅是網頁開發。

還不設計底層,僅有部分中間件。

所以,說到這你明白編程的意義了嗎?

你以為編程就可以為所欲為?不。。。會讓你欲罷不能。。。讓你學完Java學JavaScript,學完C語言學C++,學完CotexM3學A7。。。學完A7讓你搞Xilinx。。。

哈哈,你以為Python可以為所欲為,事實上,這玩意兒是腳本語言,很多東西可以干也幹不了。用於處理數據非常不錯。但是用於生成數據就是個垃圾。

你可以把Python看成是一種變相的批處理。當然,它的確是一種動態語言。非常適合老鳥使用。特別是有一定編程基礎的,拿過來跑測試簡直爽歪歪。。但是,如果你說你要學習編程。Python適合也不適合。因為它給你看到的都是表象。

指針什麼的都沒得,處理底層是不可能的。但是它保留了大部分數據結構,像什麼字典,列表,元組已經夠用了。但是涉及到內存管理基本上廢了。。。

不過嘞,爬蟲,大數據處理,網頁後台處理在適合不過了。

如果你說你要搞嵌入式,嗯。。。學C語言吧,越學越多的那種,[捂臉][捂臉][捂臉],學到後來還得仔細研究數據結構,什麼二叉樹,隊列。。。堆棧。。還有內存管理,當然還有操作系統原理。然後呢,就是嵌入式內核。

總之嘞,千里之行始於足下。不積跬步無以至千里。。。最無奈的是走到500公里的時候。。。你他媽回不了頭也看不到彼岸。。。

正所謂,大神們活成了我想要的模樣,而我漸漸變成了我自己原來最討厭的模樣。

這個時代缺少的是沉澱。。。頭條不缺年薪百萬的領導。缺的是一往無前,不計得失的執著。

用追了幾十年的海賊王一句話收尾,海賊王,我當定了![我想靜靜][我想靜靜]


本人從事IT行業,對於編程也有較深的了解!有一些建議僅供參考!

首先自學編程是可行的,但是有一定的難度。

現在編程語言非常多,你需要先選擇一個方向。就目前市場的佔有量來說JAVA,Python,JavaScript是份額很大的,就業范圍也很廣,當然了還有其他的如C++,C,PHP等也有很大的份額!主要是介紹一下JAVA,JavaScript,Python。以及他們難易程度和就業方向!

JAVA是目前運用最廣泛的語言,現在很多東西都是用它寫的,好的JAVA開發工程師待遇也是非常高的,是一讓纖個很不錯的方向。不過這幾年開始逐漸淡出。但是在未來十幾年的時間里它的地位還是不可撼動的!不過學起來是比較難的!不太容易上手,對零基礎的是一個不小的挑戰!

JavaScript是前端的核心語言,如果說HTML是前端的骨架,CSS是前端的肌肉和衣服,那麼JavaScript則是前端的靈魂,有這個靈魂整個網頁才能動力起來,炫酷起來,並和用戶進行交互!這幾年JavaScript的江湖地位一直在上升,很多時候都排在了第一位!不僅如此,現在數據可視化也是離不開js的!甚至很多BI工具,自動化測試都會用到js。學習難度也沒有JAVA大,待遇有時候會比JAVA低一些。

最後就是Python,目前最火的語言。火的主要原因是它能夠運用於大數據和人工智慧這兩個領域!由於它有很多強大的包,所以非常適合做大數據分析,數據科學,和人工智慧的機器學習,深度學習等領域!Python被稱為膠水語言,語法簡單,功能強大,非常容易學。很適合初學者!由於大數據和人工智慧的在未來的運用,Python將會越來越收歡迎,前景也會越來越好!

最後就是對於初學者來說,一定要多敲代碼。不要看著會就行了。不然你關上電腦就什麼都不會了!打擊學習的積極性。可能會半途而廢!所以每一步都要跟著寫出來!這個很重要!





學習編程是一門苦差事,尤其是剛入門的時候,對著哪些它認識你,你不認識它的代碼別提是多麼痛苦的一件事情了,很多朋友可能受不了這種痛苦從而放棄了學習,因為很多人沒有那個耐心和毅力。當然學習編程除了耐心和毅力之外還是需要一些方法和技巧的,下面就跟隨小編一起來看看如何學習編程吧。方法/步驟1首先自然是選擇學習的編程語言了,計算機語言的種類繁多,但是大體可以分為機器語言,匯編語言,高級語言以及腳本語言。像是我們經常聽到的C語言,java,易語言都是屬於高級語言,像是php,javascript,jsp,

asp.net

就屬於腳本語言了。不同的語言難易程度也不相同,可以根據自己的情況進行選擇性學習。2選定了學習編程的語言,就可以開始學習編程了。學習編程的過程中入門是一個很重要的過程,尤其是對於編程一點都不了解的朋友,看著那些密密麻麻看不懂的代碼,什麼熱情都被澆滅了,從而就此放棄了學習編程,因此選擇編程的入門方式十分重要。3很多朋友選擇的入門方式應該都是看書了,小編自然也不例外,但是隨著時間的推移,書是看完了,但也忘完了,完全不知道看過點什麼,更不要提學會點什麼了,導致小編一度覺得自己不適合做編程,幾乎放棄,直到我發現了另一種學習編程的方法。4以前的學習可能只能靠書本和老師,但是現在不同了,現在是互聯網時代,我們可以從網上獲取到我們需要的知識,自然也包括了學習編程。現在很多編程語言都出了視頻教程,而且還不止一家,我們可以挑選最適合自己的視頻教程來學習。5自從跟著視頻教程進行編程學習,小編學習的積極性倒是提高了不少,起碼比起看書要來的有趣的多不是,相信不少朋友應該和小編有同感。由於視頻教程是已經錄制好的,我們可以根據自己的理解能力來選擇性的觀看教程。6光看不練假把式,每當我們看完一節視頻教程的時候,我們就應該把講述的這些內容自己多練習幾遍,直到完全掌握。這樣再去看下一節的視頻教程,千萬不要光看不練,我們的目的不是為了看視頻而看視頻,而是為了掌握知識,只有掌握了才是自己的。7當我們累計到一定程度的知識之後就可以做一個簡單的項目了,一是為了鞏固所學的知識,把我們所學的知識串聯起來,二是為了以後的工作做准備,畢竟早點熟悉以後的工作內容才能早點上手。當然初次做項目可能會感到盲目,沒關系,一般視頻教程會專門抽出幾個課時來講解項目的製作,我們跟著製作即可。8總結來說學習編程最容易讓人放棄的就是兩個階段,一個就是入門階段,一個就是覺得什麼都會學了,但是什麼都做不成的階段。入門的話我們可以選擇視頻教程,相對於書籍來說小編覺得比較好,如果遇到第二個階段可以做個項目,把各個知識點連接起來,在做項目的過程中查漏補缺,這樣做的話應該有利於你的編程學習之路。END注意事項學習編程的過程必然是枯燥乏味的,只有會學苦中作樂才有利於編程的學習之路。學習編程的過程中有兩個階段最容易使人放棄,如果克服了這兩個階段,那麼你將會走向新的篇章。以上就是怎麼學習編程的全部內容,希望對有需要的朋友有所幫助。

⑸ 如何從零開始學編程


在你學習編程之前思考一下你的目標,當你有最終目標時道路會更加的清晰。那麼,你想要寫什麼?網站?游戲?iOS或者Android應用?或是你是想自動化完成一些乏味的任務讓你有更多的時間看窗外的風景?也許你只是想更具有就業競爭力找個好工作。所有的這些都是有價值的目標,這些目標都是你編程學習推動力的一部分,沒有推動力的人,是無法在略顯枯燥的漫長學習之旅中走遠的。


不要浮躁

Badprogrammingiseasy.EvenDummiescanlearnitin21days.,meswithit.

不管是在線下還是線上的書店,滿目都是《21天學通Java》這種速成書目,它們都承諾在很短一段時間內就讓你能夠學會相關技術。MatthiasFelleisen在他的著作HowtoDesignPrograms,SecondEdition一書中明確指出了這種「速成」的趨勢並予以了以上的諷刺。

所謂的「捷徑」或者說「銀彈」是不存在的,智者說過,精通某個東西需要10年或10000個小時,也就是漢語中的「十年磨一劍」,所以不用著急,功不唐捐。

培養興趣

ionbythepublic,butbecauseitisfuntoprogram.

_LinusTorvalds

沉醉於編程,編程更是為了興趣。興趣是推動力的不竭源泉,保持這種充滿興趣的感覺,以便於你能將其投入到你的10年/10000小時的編程時間中。編程很有趣,那是探索的喜悅。那是創造的喜悅。看到自己親手完成的作品顯示在屏幕上很有趣。有人為你的代碼而驚嘆很有趣。有人在公共場合稱贊你的產品、鄰居使用你的產品、以及在媒體上討論你的產品很有趣。編程應該十分有趣,若並非如此,就找出導致編程無趣的問題,然後解決之。

在這里對於初學者有兩個大坑:

如果初學者們只與預先構建好的「發動機和組件」接觸(沒有理解和思考它們構造的原理),這會嚴重限制他們在將來構建這些東西的能力,並且在診斷解決問題時無從下手。

第二個坑沒有第一個那麼明顯:幼稚的「整體論」方法有些時候會顯得很有效,這有一定的隱蔽性與誤導性,但是一兩年過後(也許沒那麼長),當你在學習路上走遠時,再想回過頭來「補足基礎」會有巨大的心理障礙,你得拋棄之前自己狹隘的觀念,耐心地緩步前進,這比你初學時學習基礎知識困難得多。

但臘敏茄也不能矯枉過正,陷入還原論的大坑,初學時便一心試圖做宏大的理論,這樣不僅有一切流於理論的危險,枯燥和乏味還會讓你失去推動力。這種情況經常發生在計算機科班生身上。

為了更好理解,可以將學習編程類比為學習廚藝:你為了燒得一手好菜買了一些關於菜譜的書,如果你只是想為家人做菜,這會是一個不錯的主意,你重復菜譜上的步驟也能做出不賴的菜餚,但是如果你有更大的野心,真的想在朋友面前露一手,做一些獨一無二的美味佳餚,甚至成為「大廚」,你必須理解這些菜譜背後大師的想法,理解其中的理論,而不僅僅是一味地實踐。但拿猛是如果你每天唯一的工作就是閱讀那些厚重的理論書籍,因為缺乏實踐,你只會成為一個糟糕的廚子,甚至永遠成為不了廚子,因為看了幾天書後你就因為枯燥放棄了廚藝的學習。

總之,編程是連接理論與實踐的紐帶,是計算機科學與計算機應用技術相交融的領域。正確的編程學習方法應該是:通過自頂而下的探索與項目實踐,獲得編程直覺與推動力;從自底向上的打基礎過程中,獲得最重要的通用方法並鞏固編程思想的理解。

作為初學者,應以後者為主,前者為輪察輔。

啟蒙

「學編程應該學哪門語言?」這經常是初學者問的第一個問題,但這是一個錯誤的問題,你最先考慮的問題應該是「哪些東西構成了編程學習的基礎」?

編程知識的金字塔底部有三個關鍵的部分:

演算法思想:例如怎樣找出一組數中最大的那個數?首先你得有一個maxSoFar變數,之後對於每個數

語法:我怎樣用某種編程語言表達這些演算法,讓計算機能夠理解。

系統基礎:為什麼while(1)時線程永遠無法結束?為什麼int*foo(){intx=0;return&x;}是不可行的?

啟蒙階段的初學者若選擇C語言作為第一門語言會很困難並且枯燥,這是因為他們被迫要同時學習這三個部分,在能做出東西前要花費很多時間。

因此,為了盡量最小化「語法」與「系統基礎」這兩部分,建議使用Python作為學習的第一門語言,雖然Python對初學者很友好,但這並不意味著它只是一個「玩具」,在大型項目中你也能見到它強大而靈活的身影。熟悉Python後,學習C語言是便是一個不錯的選擇了:學習C語言會幫助你以靠近底層的視角思考問題,並且在後期幫助你理解操作系統層級的一些原理,如果你只想成為一個普通(平庸)的開發者你可以不學習它。

下面給出了一個可供參考的啟蒙階段導引,完成後你會在頭腦中構建起一個整體框架,幫助你進行自頂向下的探索。

完成Codecademy的Python部分。這只是熱身部分,盡快完成它,因為你永遠只是在瀏覽器里,你不會學到如何搭建開發環境。在Codecademy這類的編程學習網站學到的那點兒東西,哪怕你只想做一個小的不能再小的項目,你都不知道該從哪兒開始。

完成MIT6.00.1x(中文化)(如果你英語不過關,完成麻省理工學院公開課:計算機科學及編程導論。MOOC是學習編程的一個有效途徑。雖然該課程的教學語言為Python,但作為一門優秀的導論課,它強調學習計算機科學領域里的重要概念和範式,而不僅僅是教你特定的語言。如果你不是科班生,這能讓你在自學時開闊眼界;課程內容:計算概念,python編程語言,一些簡單的數據結構與演算法,測試與調試。支線任務:

完成Python核心編程

完成HarvardCS50(如果你英語不過關:完成哈佛大學公開課:計算機科學cs50。同樣是導論課,但這門課與MIT的導論課互補。教學語言涉及C,PHP,JavaScript+SQL,HTML+CSS,內容的廣度與深度十分合理,還能夠了解到最新的一些科技成果,可以很好激發學習計算機的興趣。支線任務:

閱讀《編碼的奧秘》

完成《C語言編程》

[可選]如果你的目標是成為一名Hacker:閱讀Hacker'sDelight

PS:如果教育對象還是一個孩子,以下的資源會很有幫助:

5-8歲:TurtleAcademy

8-12歲:PythonforKids

12歲以上:MITScratch或KhanAcademy

入門

結束啟蒙階段後,初學者積累了一定的代碼量,對編程也有了一定的了解。這時你可能想去學一門具體的技術,諸如Web開發,Android開發,iOS開發什麼的,你可以去嘗試做一些盡可能簡單的東西,給自己一些正反饋,補充自己的推動力。但記住別深入,這些技術有無數的細節,將來會有時間去學習;同樣的,這時候也別過於深入特定的框架和語言,現在是學習計算機科學通用基礎知識的時候,不要試圖去抄近路直接學你現在想學的東西,這是註定會失敗的。

那麼入門階段具體該做些什麼呢?這時候你需要做的是反思自己曾經寫過的程序,去思考程序為什麼(Why)要這樣設計?,思考怎樣(How)寫出更好的程序?試圖去探尋理解編程的本質:利用計算機解決問題。

設想:

X=用於思考解決方案的時間,即「解決問題」部分

Y=用於實現代碼的時間,即「利用計算機」部分」

編程能力=F(X,Y)(X>Y)

要想提高編程能力,就得優化X,Y與函數F(X,Y),很少有書的內容能同時著重集中在這三點上,但有一本書做到了——(SICP)《計算機程序的構造和解釋》,它為你指明了這三個變數的方向。在閱讀SICP之前,你也許能通過調用幾個函數解決一個簡單問題。但閱讀完SICP之後,你會學會如何將問題抽象並且分解,從而處理更復雜更龐大的問題,這是編程能力巨大的飛躍,這會在本質上改變你思考問題以及用代碼解決問題的方式。此外,SICP的教學語言為Scheme,可以讓你初步了解函數式編程。更重要的是,他的語法十分簡單,你可以很快學會它,從而把更多的時間用於學習書中的編程思想以及復雜問題的解決之道上。

PeterNorvig曾經寫過一篇非常精彩的SICP書評,其中有這樣一段:

Touseananalogy,ifSICPwereaboutautomobiles,,howtheyarebuilt,andhowonemightdesignfuel-efficient,safe,.highway,justlikeeveryoneelse.

如果你是文中的前者,閱讀SICP將成為你銜接啟蒙與入門階段的關鍵點

雖然SICP是一本「入門書」,但對於初學者還是有一定的難度,以下是一些十分有用的輔助資源:

):由上文提到的Google研究主管PeterNorvig主講,教學語言為Python,內容有一定難度。

HowtoDesignPrograms,SecondEdition:HtDP的起點比SICP低,書中的內容循循善誘,對初學者很友好,如果覺得完成SICP過於困難,可以考慮先讀一讀HtDP。

UCBerkeleySICP授課視頻以及SICP的兩位作者給Hewlett-Packard公司員工培訓時的錄像(中文化項目)

ComposingPrograms:一個繼承了SICP思想但使用Python作為教學語言的編程導論(其中包含了一些小項目)

SICP解題集:對於書後的習題,作為初學者應盡力並量力完成。

完成了這部分學習後,你會逐步建立起一個自己的程序設計模型,你的腦子里不再是一團亂麻,你會意識到記住庫和語法並不會教你如何解決編程問題,接下來要學些什麼,在你心裡也會明朗了很多。這時候才是真正開始進行項目實踐,補充推動力的好時機。

關於項目實踐:對於入門階段的初學者,參與開源項目還為時過早,這時候應該開始一些簡單的項目,諸如搭建一個網站並維護它,或是編寫一個小游戲再不斷進行擴展,如果你自己的想法不明確,MegaProjectList中選取項目。總之,務必在這時拿下你項目實踐的第一滴血。

與此同時,別忘了繼續打好根基。為了將來的厚積薄發,在下面這幾個方面你還要繼續做足功課(注意:下面的內容沒有絕對意義上的先後順序):

計算機系統基礎

有了之前程序設計的基礎後,想更加深入地把握計算機科學的脈絡,不妨看看這本書:《深入理解計算機系統》ComputerSystemsAProgrammer'sPerspective。這里點名批評這本書的中譯名,其實根本談不上什麼深入啦,這本書只是CMU的「計算機系統導論」的教材而已。CMU的計算機科學專業相對較偏軟體,該書就是從一個程序員的視角觀察計算機系統,以「程序在計算機中如何執行」為主線,全面闡述計算機系統內部實現的諸多細節。

如果你看書覺得有些枯燥的話,可以跟一門Coursera上的MOOC:TheHardware/SoftwareInterface,這門課的內容是CSAPP的一個子集,但是最經典的實驗部分都移植過來了。同時,可以看看TheCProgrammingLanguage,回顧一下C語言的知識。

完成這本書後,你會具備堅實的系統基礎,也具有了學習操作系統,編譯器,計算機網路等內容的先決條件。當學習更高級的系統內容時,翻閱一下此書的相應章節,同時編程實現其中的例子,一定會對書本上的理論具有更加感性的認識,真正做到經手的代碼,從上層設計到底層實現都瞭然於胸,並能在腦中回放數據在網路->內存->緩存->CPU的流向。

此外,也是時候去接觸UNIX哲學了:KISS-KeepitSimple,Stupid.在實踐中,這意味著你要開始熟悉命令行界面,配置文件。並且在開發中逐漸脫離之前使用的IDE,學會使用Vim或Emacs(或者最好兩者都去嘗試)。

閱讀《UNIX編程環境》

閱讀《UNIX編程藝術》

折騰你的UN*X系統

數據結構與演算法基礎

如今,很多人認為編程(特別是做web開發)的主要部分就是使用別人的代碼,能夠用清晰簡明的方式表達自己的想法比掌握硬核的數學與演算法技巧重要的多,數據結構排序函數二分搜索這不都內置了嗎?工作中永遠用不到,學演算法有啥用啊?這種扛著實用主義大旗的「碼農」思想當然不可取。沒有扎實的理論背景,遭遇瓶頸是遲早的事。

數據結構和演算法是配套的,入門階段你應該掌握的主要內容應該是:這個問題用什麼演算法和數據結構能更快解決。這就要求你對常見的數據結構和演算法了熟於心,你不一定要敲代碼,用紙手寫流程是更快的方式。對你不懂的數據結構和演算法,你要去搜它主要拿來幹嘛的,使用場景是什麼。

供你參考的學習資源:

《演算法導論》:有人說別把這本書當入門書,這本書本來就不是入門書嘛,雖說書名是IntroctiontoAlgorithms,這只不過是因為作者不想把這本書與其他書搞重名罷了。當然,也不是沒辦法拿此書入門,讀第一遍的時候跳過習題和證明就行了嘛,如果還覺得心虛先看看這本《數據結構與演算法分析》

CourseraAlgorithms:DesignandAnalysis[Part1]&[Part2]:Stanford開的演算法課,不限定語言,兩個部分跟下來演算法基礎基本就有了;英語沒過關的:麻省理工學院公開課:演算法導論

入門階段還要注意培養使用常規演算法解決小規模問題的能力,結合前文的SICP部分可以讀讀這幾本書:《編程珠璣》,《程序設計實踐》

編程語言基礎

.,.Additionally,,

-ThePragmaticProgrammer

此外還要知道,學習第n門編程語言的難度是第(n-1)門的一半,所以盡量去嘗試不同的編程語言與編程範式,若你跟尋了前文的指引,你已經接觸了:「干凈」的腳本語言Python,傳統的命令式語言C,以及浪漫的函數式語言Scheme/Racket三個好朋友。但僅僅是接觸遠遠不夠,你還需要不斷繼續加深與他們的友誼,並嘗試結交新朋友,美而雅的Ruby小姑娘,Hindley-Milner語言家族的掌中寶Haskell都是不錯的選擇。但有這么一位你躲不開的,必須得認識的大夥伴—C++,你得做好與他深交的准備:

入門:C++Primer

[可選]進階:

高效使用:EffectiveC++

深入了解:《深度探索C++對象模型》;C++Templates

研究反思:TheDesignandEvolutionofC++;對於C++這個NecessaryEvil,看這本書可以讓你選擇是成為守夜人還是守日人。

現實是殘酷的,在軟體工程領域仍舊充斥著一些狂熱者,他們只掌握著一種編程語言,也只想掌握一種語言,他們認為自己掌握的這門語言是最好的,其他異端都是傻X。這種人也不是無葯可救,有一種很簡單的治療方法:讓他們寫一個編譯器。要想真正理解編程語言,你必須親自實現一個。現在是入門階段,不要求你去上一門編譯器課程,但要求你能至少實現一個簡單的解釋器。

供你參考的學習資源:

《程序設計語言-實踐之路》:CMU編程語言原理的教材,程序語言入門書,現在就可以看,會極大擴展你的眼界,拉開你與普通人的差距。

Coursera編程語言MOOC:課堂上你能接觸到極端FP(函數式)的SML,中性偏FP的Racket,以及極端OOP(面向對象)的Ruby,並學會問題的FP分解vsOOP分解、ML的模式匹配、Lisp宏、不變性與可變性、解釋器的實現原理等,讓你在將來學習新語言時更加輕松並寫出更好的程序。

:熱熱身,教你寫一個簡單的瀏覽器——其實就是一個javascript和html的解釋器,完成後的成品還是很有趣的;接下來,試著完成一個之前在SICP部分提到過的項目:用Python寫一個SchemeInterpreter

其他

編程入門階段比較容易忽視的幾點:

學好英語:英語是你獲取高質量學習資源的主要工具,但在入門階段,所看的那些翻譯書信息損耗也沒那麼嚴重,以你自己情況權衡吧。此外英語的重要性更體現在溝通交流上,LinusTorvalds一個芬蘭人,一口流利的英語一直是他招募開發者為Linux幹活的的法寶,這是你的榜樣。

學會提問:學習中肯定會遇到問題,首先應該學會搜索引擎的「高級搜索」,當單靠檢索無法解決問題時,去StackOverflow或知乎提問,提問前讀讀這篇文章:Whathaveyoutried?

不要做一匹獨狼:嘗試搭建一個像這樣簡單的個人網站,不要只是一個孤零零的About頁面,去學習Markdown與LaTeX,試著在Blog上記錄自己的想法,並訂閱自己喜歡的編程類博客。推薦幾個供你參考:JoelonSoftware,PeterNorvig,CodingHorror

小結

以上的內容你不應該感到懼怕,編程的入門不是幾個星期就能完成的小項目。期間你還會遇到無數的困難,當你碰壁時試著嘗試「費曼」技巧:將難點分而化之,切成小知識塊,再逐個對付,之後通過向別人清楚地解說來檢驗自己是否真的理解。當然,依舊會有你解決不了的問題,這時候不要強迫自己——很多時候當你之後回過頭來再看這個問題時,一切豁然開朗。

此外不要局限與上文提到的那些材料,還有一些值得在入門階段以及將來的提升階段反復閱讀的書籍。ThePragmaticProgrammer就是這樣一本程序員入門書,終極書。有人稱這本書為代碼小全:從DRY到KISS,從做人到做程序員,這本書教給了你一切,你所需的只是遵循書上的指導。

後記

如果你能設法完成以上的所有任務,恭喜你,你已經真正實現了編程入門。這意味著你在之後更深入的學習中,不會畏懼那些學習新語言的任務,不會畏懼那些「復雜」的API,更不會畏懼學習具體的技術,甚至感覺很容易。當然,為了掌握這些東西你依舊需要大量的練習,腰還是會疼,走路還是會費勁,一口氣也上不了5樓。但我能保證你會在思想上有巨大的轉變,獲得極大的自信,看老師同學和csdn的眼光會變得非常微妙,雖然只是完成了編程入門,但已經成為了程序員精神世界的高富帥。不,我說錯了,即使是高富帥也不會有強力精神力,他也會懷疑自己,覺得自己沒錢就什麼都不是了。但總之,你遵循指南好好看書,那就會體驗「會當凌絕頂」的感覺。


首先要想學編程,選一門合適的計算機語言就十分重要了,怎麼去選擇就顯得尤為重要了,這要根據自己的興趣愛好及每個語言的特性來選擇,比如說PHP適合做web開發,易學習,易上手,非常流行的一門計算機語言了,我個人比較推薦php語言。

java可以做web開發,做安卓app開發也用的是java,在學習程度上上可能比php稍微難上手一點,不過也是沒問題的,如果對java感興趣可以嘗試一下。

python是目前比較火的一門語言了,比較適合做人工智慧領域,另外寫網路爬蟲類的程序,用python也是非常合適的了,看個人興趣來選擇了。

c,c++,c#這些語言就不推薦給了,特別是c#,已經是比較過時的一門語言了,即使學習好了,也不太適合去找工作,c與c++並不是十分適合初學者來學習,因此也是沒必要進行考慮了,還有一些更小眾的語言,更是沒有必要去考慮,因此關於語言的學習就從上面3種語言去選擇一門自己所感興趣的吧!

研發搭建環境

如果選擇好計算機語言,那麼接下來就是研發環境的搭建了,因為只有研發環境搭建好了,才可以進行後續的編程工作,比如說PHP,那麼就從網路上搜一下如何安裝PHP環境,能搜出一些簡單的教程,初學者按照教程一步一步來,頂多半天時間就可以把研發環境裝好了,如果是java,就需要先安裝jdk,進行環境變數的配置等,網上也有相關的教程,也是十分容易的,相信大家只要按照教程來做,都可以很輕易的把研發環境搭建起來的

選好視頻和書籍,輔助學習。既然是零基礎學習,就需要進行系統的學習,而不是到處網路零基礎的知識點進行學習。

代碼練習

跟隨教程一個一個章節的進行學習,需要注意的一點就是不能只是去看,那樣不行,要對每一個章節的知識點要親自用代碼敲一遍,運行一下試試效果才行,這樣才能提高自己的動手能力,才開始會覺得有一點生疏,慢慢的就會熟練起來,逐漸會增加編程的興趣。這個過程就是需要反復的進行練習,大量的代碼練習才行。這個過程是5步中最關鍵的階段了,重在代碼親自練習,對編程中有的章節不明白的地方,千萬不要放過去,可以在網上找一些相關的編程交流群,參加進去,在線上咨詢一些過來人,也許就可以輕松幫你解決疑問了,對你的學習十分幫助,並且整個過程也都是免費的。

項目實戰

如果說基礎教程都按部就班的都實踐過一遍了,那麼你就有一定的編程的基本功了,那麼自己就可以嘗試著做一些小項目,把學到的知識給串起來,進入項目實戰階段,比如說自己設計一個學生管理系統,並把它完成,如果不了解怎麼設計,可以去網上搜索。慢慢就有思路了。

我也在學習這方面,視頻書籍看過不少,最推薦的還是北京尚學堂的學習資料,Java.300集,Python400集,都是很經典的入門基礎教程,而且是結合項目學習的,很有意思,干貨滿滿,還都是免費的,推薦你可以去看看,相信可以帶你走進變成的世界。


從零開始學編程,第一關就是要選擇你所要學習的編程語言。面對著琳琅滿目的編程語言,初學者常常一籌莫展,拿不定主意,不知該選哪

⑹ 初學編程怎麼開始

初學編程可以按照以下步驟開始:
1、選擇編程語言:首先需要選擇一門編程語言,如Python、Java、C/C++等。初學者可以選擇一些易於學習和入門的編程衫姿語言,如Python,因為它具有簡單易懂、語法簡潔、功能強大等特點。
2、學習編程基礎知識:掌握編程基礎知識是學習編程的基礎,包括數據類型、變數、運算符、控制語句、函數等。可以通過在線教程、書籍、視頻等途徑進行學習。
3、練習編程:學習編程需要不斷的練習,可以通過編寫小程序、模擬實驗或態絕、參加編程競賽等方式進行練習。
4、參加編程社區:參加編程社區可以與其他編程愛好者交流學習經驗,獲取新的學習資源和靈感。
5、持續學習:編閉衫程技能需要不斷更新和提升,需要持續學習新的知識和技能,如學習演算法、數據結構、框架等。

⑺ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

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