Ⅰ 本人大三。想問下從事游戲開發的程序員,如何才可進入游戲開發公司。需要掌握哪些方面的知識
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你學有所成,望採納。
Ⅱ 想在大學畢業後從事游戲開發,現在大三應該在哪些方面著手
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Ⅲ 想咨詢一下現在互聯網創業應該掌握哪些編程語言比較有前景呢,本人是大三在讀211大學信息工程學生
學java的話,用的比較廣泛。
學c++,大型項目用的比較多。
如果是在中小型公司的話,除了編程還掌握ps,ae等平面設計,會比較吃香,或者說容易被錄取,也多了條路子。話又說回來了,學多了又不容易精通,精通了一種又可能用不著,呵呵,自己看著辦喲。