㈠ ug走直線如何來回下刀
過程:
1、刀具做辯讓從右純局側快速下刀線處下刀,通過引入線工進引入,進給F3000。
2、進入工進走刀路線、再進入引出線,然後快灶桐速降刀,到達下一層,以此類推。
㈡ ug編程固定輪廓銑中區域銑削往復如何改下刀點
切削起點的確很難找,因為藏得很深。。
說不明白直接上圖。
①:進入加工方法點扳手
㈢ ug編程進刀方向反了,調整哪些參數
進刀方向反了?你是在哪一工序里呢
你可以嘗試:
1.更改進刀方向
望採納,謝謝
㈣ ug4 有角度的刀塊怎麼旋轉角度
這是「移動」命令
點開如下圖賀鄭坦設置:
第一,選擇要旋轉的對象;第二,選擇「運動」的方式,這里選「角度」;第三,指定矢量那裡選擇「兩點」(這個比較靈活禪桐,適用大多情況。我這里選擇的是圖裡面下面2個圓的圓心)第四,指定軸點那裡我選擇其中一個圓心,看具體情況叢拍來定。第五,輸入轉動的角度。第六,設置是移動還是復制。最後按「確定」 就旋轉到指定的角度了。
㈤ ug4軸編程步驟 操作技巧如下
1、進入加工環境,然後選擇四飢纖軸加工模塊:然後選擇第一個圖標「可變輪廓銑」點擊確定。
2、然後進入到可變輪廓銑設置圖框:設置部件與驅動方法。進入「可變輪廓銑」對話框後,首先點擊「指定部件」選擇我們所建立的模型。
3、驅動方法選擇「流線」,點擊確定進入流線對話框進行設置:在「流線驅動方法」裡面點擊「流曲線」下面的「選擇曲線」,然後選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線:爛跡仿選擇上下邊緣線的是時候,不要同時選擇,先選擇上邊緣線後,點擊「添加新集」,然後在選擇下邊緣。選擇完成後點擊確定,回到「可變輪廓銑」對話框。
4、設置州扒「投影矢量」與「刀具」:投影矢量選擇「刀軸」,然後選擇合適刀具。
5、設置「刀軸」:刀軸選擇「遠離直線」,直線選擇X軸。到這里這個程序基本設置完成,剩下的就是設置一些加工參數:在「非切削移動」裡面的「轉移/快速」選擇圓柱:這里是以圓柱為安全提刀點。
6、設置完成後點擊「生成」:這就完成此工件的編程了。
㈥ ug10怎麼改4軸旋轉方向處理出來的程序和機床方向相反
需要更改後處理世迅判昌備。反向就搜改可以了