『壹』 ug8.5 4軸加工怎麼編程,用哪個工序
編四軸、五軸,選擇這個。 要注意下,後處理與三軸的也不同
『貳』 ug10.0調用機床四軸移到右邊
感謝您的提問,非常樂意為您解答。
機床四軸移動是指在機床上運行的四個軸的移動。它的主握昌亂要作用是將工件的坐標系與工件的實際位置建立起對應關系。機床四軸移動的方式有兩種:絕對段檔移動和相對移動。如果您要求機床四軸移動到右邊200,那麼您需要使用絕對移動。具體的做法是,首先根據機床的坐標系,確定好機床四軸的原點坐標,然後設定機床四軸的目標坐標,最後使用絕對移動指令將機床四軸移動到目標坐標,完成機床四迅搏軸到右邊200的移動。
『叄』 請問UG怎麼四軸編程加工啊附圖片請大神指導,(圖片是個花鍵軸,需要用UG加工六個鍵槽,怎麼弄啊
T型刀加分度頭,或四軸,量大用滾齒機。
『肆』 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(4)UG四軸機床如何編程擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
『伍』 ug怎麼編程車床程序
進入ug加工模塊選擇turning模塊即可進行車床編程,然後對工序進行後處理即可得到車床程序。
『陸』 請教UG高手,關於 旋轉軸編程 的。在UG中怎麼進行四軸編程,怎麼初始化,是不是有特殊的後處理
簡單說一下
ug建模界面中ctrl+Alt+M在第二個框中選第三項(第一個平面銑第二個行腔銑第三個多軸銑即可理解為五軸聯動)ok進入cam界面
在頁面左上角創建程序選擇道具。。。幾個選項中你自己研究一下就可以弄出來其實不難的
去圖書館借本書很多這方面的知識
『柒』 誰能不能告訴我UG 中四軸加工中心怎麼編程 謝謝!
第四軸一般是A軸。一般是在刀具路徑模擬後,在後處理時選擇5軸的處理器。麻煩的是刀具模擬時候的設置,也是核心,不然沒有A軸。建議你去看看清華大學出版社的《ug
nx
數控加工經典案例解析》,該書有凸輪等四軸加工典型實例。