A. 編程貓中如何讓背景不斷緩慢下移,使宇宙飛船看起來向上飛
利用pygame.display.set_mode(). 來實現。
首先要創建顯示表面,您的程序使用pygame.display.set_mode(). 您傳遞給此方法的唯一參數是屏幕的大小,由兩個值的元組表示:寬度和高度。在這種情況下,Pygame 將創建一個寬度為800像素、高度為600像素的屏幕。每個 Pygame 項目都有一個特殊的表面。該表面代表屏幕,並且最終將顯示給玩家。所有其他表面都必須在某個時候繪制在這個表面上。否則,它們將不會顯示。
B. 怎麼用編程貓製作夜空
相信很多小朋友都曾經在自己的內心想像過,如果自己擁有翅膀或者超能力,能夠像小鳥和超級英雄們一樣,自由的在天空飛翔,那是多麼美妙的一件事情。
今天貓叔就教大家利用Scratch軟體中現有的素材,做一隻會飛行的「喵咪」,幫大家實現童年時的小願望,怎麼樣啊
本節內容
本節課動畫
思路:
通過畫面大家可以看出,咱們今天的故事其實就是通過建築物、大樹、雲朵快速向後移動,讓小貓看起來像在向前飛翔。
演出道具:
演出背景:
(可自行調整顏顏色)
貓叔邏輯分析時間
第一步:搭建舞台背景,請出演出道具。點擊按鈕,選擇一個系統自帶的純色背景和貓咪形象。
第二步:讓小貓動起來,並說出「飛行時間」。
這里想要讓小貓動起來,就需要我們選擇至少兩個不同的小貓造型。念拆
然後編寫小貓的代碼讓小貓動起來,並說出「飛行時間」。
如果你想要將「飛行時間」這個聲音加入游戲視頻中,只需要先錄好音頻並上傳到軟體庫中,最後在程序中加入播放聲音的程序就可以了哦。
第三步:加入房子、大樹、白雲等移動的背景物,讓小貓的飛行看起來更真實。
這些素材都在角色庫中,大家像添加小貓時一樣,點擊按鈕選擇對應形象就可以了。
不過比較贊的是,Scratch軟體中有將這些角色統一打包的造型,咱們只需選擇一個,就獲得了一套的使用素材,無需一個一個進行添加!
下面咱們就開始讓房子向後動起來:
房子的程序
大樹和白雲的運動軌跡和房子同理,所以咱們只需要在將房子的程序分別復制到大樹和銀耐白雲上,然後根據實際情況調整具體數值和位置就可以了哦!
大樹的程序
白雲的程序
但是在編寫程序之前,我們會發現大樹和白雲的形象在畫面中可能會過大,所以需要調整他們的大小:在造型中選中該造型進行適當的縮小就可以了。
第四步:加入音樂,使視頻播放起來更加舒服。
大家可以先下載好自己想要的音樂直接仔搏棗上傳,然後在任一角色添加以下程序就可以了。
當這些都做完之後,咱們的小貓就已經可以在空中飛起來了!試著運行一下吧:
今日重點
咱們今天的課程,需要明確知道scratch的知識點:舞台的坐標系。掌握scratch舞台中坐標的最大值與最小值 X(-240,240) Y(-180,180)。
C. 如何用編程貓做游戲
1、打開編程貓軟體,我們首先需要創建一個英雄,在素材庫中找到一個英雄添加進來,然後給這個英雄添加另外的塌櫻造型,我們進行操作的時候需要切換不同的造型,做成動畫的效果。
2、然後設置按下開始鍵的時候顯示普通造型,按下q鍵的時候切換成攻擊的造型,注意這兩個造型要是同一個人物的。松開q就切換成普通的造型。
3、設置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動,需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設置禁止旋轉,如果不禁止旋轉,當人物向上移動時會轉換一個角度不適合我們的使用規則。
4、設置一個變數,將變數名稱定義為血量,這是游戲基本都會使吵衫派用的一個產量,因為當變數值達到一定值之後游戲結束。我們可以給兩個角色都定義變數。
5、設置血量的變化規則,當人物碰到對方的武器時血量降低,這里降低的值自己設定,然後重復執行,直到血量升賀為0的時候結束程序。
6、給我們另外一個英雄設置程序,要求血量為零時,逐漸消失,並且說一聲啊,然後停止程序運行。到此,我們這個小的戰斗英雄就完成了。
D. 編程貓如何讓物體隨機刷新
無法隨機。編程貓根據軟體系統設定,並沒有讓物體隨機刷新的指令,因此是無法隨機的。編程貓是中國本土的編程教育軟體。
E. 在編程貓社區編程太空大戰該怎麼設置炮彈
1、打開編程貓社區編程太空大戰,進入其主界面。
2、在小貓上按右鍵,點擊刪除。
3、點擊舞台,選擇從背景庫中選取背景,進入背景庫中,點擊枝慎知太空,選擇stars背景,然後按確定。
4、點擊從角色庫中選取角色,在角色中找到並猛消選中一個球,然後按確定,在角色庫中找到宇宙飛船,選孝源中後按確定。
5、添加飛龍角色,給球添加如下腳本,實現發射炮彈及發射炮彈功能。
F. 編程貓怎麼上去落下來
點開始運行,利用重力作用使其上去落下來即可。
具體步驟為,首先運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面,然後設置背景為籃筐背景。再添加角色皮球,在角色庫的道具類中,切換到積木編輯界面。點變數積木盒,添加以下變數:c,x0,y0,y1,y,ys,g,g2,h0,h1,h2,h,t,s,v0。把各變數設置為隱藏。點函數積木盒,新建兩個函數:皮球反彈和自由落體。先看函數自由落體,無參數,其功能是模擬皮球自由落體運動。自由落體位移公式:h=(1/2)gt^2,g是重力加速度9.8,t是時間,h是下落的高度。再看函數皮球反彈,無參數,其功能是模擬皮球反彈運動。反彈位移公式:h=vt-(1/2)gt^2,v是初速度,g是重力加速度9.8,t是時間,h是反彈的高度。最後點開始運行,皮球在重力作用下按自由落體規律下落到地面,然後反彈起來,如此重復直到停在地上。
G. 編程貓怎麼設置隨機出現障礙物
編程貓置隨機出現障礙物方法如下:
1、運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2、設置背景。添加障礙物。
3、切換到積木編輯界面,添加如下代碼。其中紅色積木"設置x為..."和"設置y為..."是設置障礙物出現的位置。「-200到200間的隨機數"和"-300到300間的隨機數",則是讓障礙物在隨機位置出現。
H. 作戰大年獸。在編程貓里如何製作
1、打開編程貓界面,首先我們可以選擇主界面上的事件選項,選擇事件中的當按下A按鈕,如圖所示,選中之後積木模塊就出現在編程界面上,選中之後按住滑鼠左鍵拖到相應的位置。
2、保險期間我們最好把按下切換成放開,因為按鍵有抖動現象,如果選擇放開可能放置物品時會出錯。然後把後面的字母改成L。點擊a後面的三角,選擇彈出界面的l字母。
3、再選中建造選項,選擇建造中的在焦點上放置方塊。拖動到編碼位置。可以就將內部的定義方塊拖出來,到最左側的回收站刪除,選擇物品中的字母方塊來代替原來默認的方塊。
4、選擇字母方塊後邊的倒三角可以選擇顯示的字母A_-Z,選擇好之後將第一個模塊和第二個模塊連接,實現第一個效果,當放下按鍵L的時候,就會在你定位的焦點上建造一個字母L的模型。可以自己試一下效果。
5、然後繼續進行第二個字母的編程,我們需要實現love單詞的擺放,右鍵點擊剛才製作好的編碼,選擇復制並粘貼,粘貼的積木塊,更改控制的按鍵和顯示的字母,完成第二個字母的擺放,同理可以完成V,E字母的擺放。
6、全部完成之後,點擊運行,定位焦點按下按鍵L,然後將焦點定位到L右側,按下按鍵O,同理移動焦點位置分別按下V,E。就會出現如圖所示效果,建造了一個LOVE顯示。也可以設置成一鍵完成整個操作。
7、修改一下對應的代碼,使用定位點,將定位點設置為焦點位置,然後將定位點一直往右移一位,這樣只要點擊按鍵L,就會一次生成love圖案。還是比較方便的。這樣生成的圖案在平面上,沒有凸出來,可以再加上一句將定位點上移一個單位。這樣就實現了一開始想要達到的效果。
I. 編程貓怎麼製作科普類
編程貓製作科普類程序方法如下:
1、進入編程貓軟體,找到編程貓編輯器,點擊編輯器就進入編程界面。首先在事件選項卡中選擇開始進入python的世界界面把它拉到編輯區域。
2、在控制模塊中選擇重復執行模塊,選中之後拖到編程區域,這里選擇之後的重復次數我們可以手動輸入。
3、選擇最下方的turtle庫,這里有關於科普的所有相關設置,我們需要的都可以在這里選擇。
4、同樣的方法,我們需要把圖中所有用到的模塊拉到編程區域,按照積木方式推擠在一起,形成一個小程序模塊。
J. 編程貓如何設置問題
非常感謝您的提問,編程貓是一款非常好用的編程學習工具,它可以幫助您學習編程知識,提高編程能力。在編程貓中,您可以通過以下步驟設置問題:
1. 打開編程貓,進入「編程訓練」頁面。
2. 選擇您想要學習的編程語言,例如Python、JavaScript等。
3. 在頁面左側的「問題」欄中,點擊「新建問題」。
4. 在彈出的對話框中,輸入您想要設置的問題,運枝例如「如何在Python中實現字元串反轉」。
5. 在「答案」欄中,輸入完整的答案,包括代碼實茄尺現和解釋說明。
6. 點擊「保存」按鈕,保存您設置的問題和答案。
7. 在「問題顫悄高」欄中,您可以看到您設置的所有問題和答案。
需要注意的是,設置問題時要確保問題清晰明了,答案完整詳細,避免出現重復的問題和答案。同時,您也可以通過搜索功能查找已有的問題和答案,避免重復設置。