① 關於ug坐標設置.和那個創建幾何體.這個幫我解釋以下就是不明白他的邏輯和作用
mcs坐標的是工作坐標系,和安全平面的設置。創建幾何體就是工件部件
② ug10.0怎麼創建幾何體
幾何體分為曲面和實體
首先,你需要建立草繪,這個草繪不是說隨便畫一個,其實就是在平面上畫一個輪廓,但是至少要符合以下規則,封閉或者不封閉,盡量不要交叉。
然後進行拉伸或者旋轉。如果旋轉的話,還需要有旋轉軸。
拉伸的時候,你輸入長度就可以,可以向兩個方向拉伸,也可以拉伸一個方向。拉伸的時候也可以選擇是否需要角度,有角度的話畫出來的就是錐台。
但是這里,如果你輸入了角度,必須注意,輸入的數字不能太大,否則可能導致收縮過多或者圓弧半徑縮小後反方向導致的問題。
③ UG加工問題,創建幾何體裡面的那幾個都是啥意思看書看不懂
只介紹MILL_MCS:
加工坐標系,也就是工喊宴卜件零點,
安全距離,就是不碰到工件的安全位置
毛坯幾鄭穗何體,很重祥段要,關繫到銑削區域,就是你要銑掉哪些地方
會這一個就可以確定坐標了。
④ ug輪廓銑的驅動幾何體什麼意思
驅動體就是產生刀路的一個載體,通過驅動體根據所定義的切削方法在驅動體上產生驅動點,這些驅動點根據投影矢量投影到部件上產生刀路的一種方法。
驅動體可以是彎曲的點,邊界,表面,工具軌跡等。表面積驅動是在表面內創建一系列驅動點, 該表面不一定是平面,而是必須布置在特定的網格行或列中,因此相鄰面必須有一個公共邊。 公差不能超過首選項定義的公差。 當然,這也與表面驅動公差和切削公差有關。
(4)ug數控編程創建幾何體什麼意思擴展閱讀:
在UG編程中,每種驅動過程具有不同的特性,並且刀具路徑的影響也不同。 通常,更經常使用區域銑削,選擇要用於球刀的哪個表面作為加工表面以生成刀具路徑。
「邊界驅動」是選擇邊界以控制刀具路徑的范圍和效果;「曲線/點」功能,通常用於加工圖形或賽跑者的單線加工;「根部清除」方法用於清除刀路徑的角或根;「文字」用於字體雕刻。
⑤ ug幾何體有哪些
ug幾何體有幾何體部件幾何體毛坯幾何體,檢查幾何體修剪幾何體和底面。這6個不同類型的加工幾何體可以指定系統在毛坯材料上,按照用戶指定的部件邊界檢查邊界修剪邊界和底面等來加工幾何體銑削零件,從而得到正確的刀具軌跡。
ug幾何體的特點
部件幾何體是毛坯材料銑削加工後得到的最終形狀,用來指定平面銑削加工的幾何對象,它定義了刀具的走刀范圍,用戶可以選擇面曲線點和邊界等來定義部件幾何體,毛坯幾何體是切削加工的材料塊,即部件沒有進行切削加工前的形狀。
與部件幾何體的指定方法類似,用戶可以選擇面曲線點和邊界等來定義毛坯幾何體,檢查幾何體代表夾具或者其他一些不能銑削加工的區域,類似地用戶可以選擇面曲線點和邊界等來定義檢查幾何體。
⑥ ug 創建操作對話框中程序,幾何體什麼意思
你是在UG那燃擾粗一個模塊下創建的幾何體?幾何體是實體的一種,也稱為方塊體,其皮鎮在編程與模具設計都稱為實體,但其功能不一樣;你可以截圖詳細說明一下你所創建李坦的幾何體是在那一個模塊下,以便正確地為你解答。
⑦ UGNX8.0數控加工為什麼要創建幾何體,在部件導航中已經建模了,然後怎麼創建毛坯
毛坯是未加工時工件的原料 你要指定 幾何體 或者包容塊等吵猜。斗拆
畫的數模是加工後的零件
兩者都指定了這樣軟體才會知道你要加升銷型工的部位有哪些
望採納謝謝
⑧ UG編程,幾何體geometry 、 part、 MCS_MILL 、 NONE、 PART、 WORKPIECE 這些是什麼意思
Geometry=幾何體(是3維實體)
part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴
MCS_MILL =加工座標系還有相對坐標系絕對坐標系工作坐標系
NONE=沒有=不包括=沒有選中任何東西
PART=大寫的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴。你試試就明了
WORKPIECE=毛胚=工件的最大包容塊也可以是圓形=設置好ug於模擬加工計算材料