A. 計算機編程裡面的流是什麼
轉載 通過流能使我們能自由地控制包括文件,內存,IO設備等等中的數據的流向。如:可以從文件輸入流中獲取數據,經處理後再通過網路輸出流把數據輸出到網路設備上;或利用對像輸出流把一個程序中的對象輸出到一個格式流文件中,並通過網路流對象將其輸出到遠程機器上,然後在遠程機器上利用對象輸入流將對象還原。像這些機制是別的高級語言所不能比擬的。但要掌握好這些流對象,流的概念是很重要的。 流是一串連續不繼的數據的集合,就像水管一里的水流,在水管的一端一點一點地供水,而在水管的另一端看到的是一股連續不斷的水流。數據寫入程序可以是一段一段地向數據流管道中寫入數據,這些數據段會按先向順序形成一個長的數據流。對數據的讀取程序來說,看不到數據流在寫入時的分段情況,每次可以讀取其中的任意長度的數據,但只能先讀取前面的數據後,再讀取後面的數據。不管寫入時是將數據分多次寫入,還是作為一個整體一次寫入,讀取時的效果都是完全一樣的。 在java中的流按流動方向可以分為輸入流及輸出流兩種,按流的處理位置可分為節點流和包裝流。 輸入流,輸出流是以程序為參考點來說的,所謂的輸入流就是程序從中獲取數據的流,輸出流就是程序要其寫數據的流。在輸入流的一邊是程序,而另一邊就是流的數據源。而輸出流的一邊則目標,一邊就是程序。其實流可以想像成是一條長河,在上游有一水庫提供水源,河邊住著一戶人,隨時都可以從河邊取到水,同時,這戶人也可以把一些廢水倒進河裡,使得廢水可以流進大海。這里所提到河就是一個數據的流動通道,而水庫就好比是計算機上的一切數據源,包括磁碟文件,內存,IO設備,鍵盤等等,JAVA提供了非常完善的輸入流類來把這些數據源掛接到流上使得程序能從這些輸入流中獲取所需的數據。河邊上的用戶就是程序,它能隨時隨地從流中取得數據,只要有數據源掛接到這個通道上可以。而大海就是程序處理完數據後要流向的目的地,這些目的地包抱磁碟文件,內存,IO設備,顯示器等,這些目的地只是相對程序來說的,它們也可能是別的進程的輸入流。 如下例子,將數據輸出到別的文件,再從文件中讀出數據 File f=new File(「1.test」); Try { FileOutputStream out=new FileOutStream(f); Byte buf[]=」hello world」.getBytes(); Out.write(buf); Out.close(); } catch(Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { FileInputStream in=new FileInputStream(f); byte buf[]=new byte[1024]; int len=in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); } catch(Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } 程序用於直接操作目標設備所對應的類叫節點流類,程序也可以通過一個間接流類去調用節點流類,以達到更加靈活方便地讀寫各種類型的數據,這個間接流類就是包裝流類。
B. 計算機編程是什麼
問題一:計算機編程是什麼 就是用些編程語言來編寫代碼,然後生成軟體。目的就是能解決相應的問題。
平常的ATM取款機,裡面就有軟體嵌入其鬧陪褲中,否則它怎麼識別你的卡,你的密碼是否正確。
你的卡內假使有200,而你要取300,那麼可以嗎?它肯定要將你的輸入數與你的帳戶余額進行對比,如果少了,那麼它會提示你,你的余額不夠。如果你輸入100,那麼你攻會取到100塊。
問題二:?:在計算機編程中分別是什麼意思,怎麼用? ?:是三目運算符,可以代替簡單的if語句,?前邊是表達式,?和:中間是表達式為真時執行的代碼,:後面是表達式為假時執行的代碼
問題三:計算機編程裡面的流是什麼? 呵呵~!我是搞編程Java的,就我自己的理解:所謂流^恩……我給你打個比方:你用吸管喝過奶吧~!?杯子裡面的水都被你從管子裡面吸進了嘴裡,管里的水不就是流的狀態嗎~! 這樣的話,薨了,你應該知道其實電腦裡面存的東西都數據(水),我們從資料庫裡面(杯子)吸到瀏覽器||其他顯示面上~!這樣可以了解,流存在於數據的調用(吸取)之中~! 當然可以比1M大嘍~!如果有能力,你可以洗空太平洋~!
問題四:計算機程序設計是什麼? 就是使用程序設計軟體設計程序。
問題五:計算機編程是什麼意思 程序就是計算機看的懂得語言,編程就是與計算機對話,讓計算機理解你的意思,從而完成各種功能。例如:人的計算速度不如計算機快,答案不如計算機准,於是人們就把計算的任務交給計算機;人們想要玩游戲,於是利用程序和計算機交流,通過計算機生成游戲。程序語言分三大類:機器語言、匯編語言、高級語言。機器語言就是二進制數碼,例如100001010,計算機只有這么多智商,因此人們只讓它識別兩種字元;匯編語言就是用助記符代替操作碼,例如:F。它比機器語言高級,難度較機器語言小,因此很多人學匯編語言,沒人會蠢到學機器語言的01。但是不同機型之間的匯編語言不能通用;高級語言就是接近人類的語言的程序語言,有很多種,比如:VC、VB、VF、BASIC、HTML、PASCAL等很多種,它具有易學、易懂等優點。例如if else for 啊,都是很常用的保留字。寫不同類型的程序需要用不同類型的語言,例如:可視化窗口的程序用VC編寫,網頁用HTML編寫。它是目前最高級的語言,很多人在小學時就能學習。 你所瀏覽的頁面、玩的游戲、用的軟體、聽的歌曲直到你的操作系統,都是由程序編寫成的。程序是計算機的靈魂,它的世界很奧妙,希望喜歡程序的人都努力學習,為祖國貢獻自己的力量。 由於本人系初學者,知識有缺口。希望大家多多指正。
問題六:計算機編程屬於什麼專業 軟體編程和硬體編程,不知道你說的哪一個,軟體編程,本科階段一般院校所在的計算機系涉及編程相關專業有,軟體工程方向,網路工程方向;不同的院校專業命名不一樣,但內容幾乎一樣,不過計算機系肯定會涉及編程的。只要喜歡,不在乎什麼專業,興趣最重要,加油
問題七:電腦編程是什麼?具體什麼作用? 編程就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。為了使計算機能夠理解人的意圖,亂叢人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指液簡令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是編程。 追問: 具體什麼作用呢? 回答: 學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。 學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。
問題八:計算機編程是什麼? 是一種人與計算機交流的語言;最初,人與計算機交流通過機器語言(低級語言),很難,每條語句都由若干個數學0和1組成,只有極少數人掌握,不通用;後來,人與計算機交流通過匯編語言,出現指令,可以直接控制CPU內部中的元器件;現在,人與計算機交流通過高級語言(種類很多),用簡單的語句來寫編程,通過編譯或解釋程序轉換成二進制代碼(這部分我們不用了解,所以高級語言得以廣泛的應用),讓計算機來實現我們的想法。
問題九:電腦編程屬於什麼專業 計算機編程?很多專業都有!計算機科學與技術、網路、軟體專業都有,計算機裡面的分科也太多,現在很多大學只要是理工科的,都要學編程!只不過深度不同、應用不同罷了!
計算機編程只是一個大概的講述!有很多的編程語言、編程工具、開發IDE!
想學編程的、可以考慮軟體專業、一些重點大學的應用數學專業、比軟體專業還要好!一些大企業招程序員,都是想要數學專業的,而不要計算機專業的!!!
問題十:計算機編程是什麼? 簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式――程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的 *** ,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的 *** ,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解......>>
C. 什麼是電腦編程啊
電腦編程就是編輯程序讓電腦執行的過程。其中關於電腦編程的定義如下:
1、控制項提供程序可見界面的可重用對象。控制項的示例有文本框、標簽和命令按鈕。
2、事件由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊滑鼠、一段時間的限制,或從埠接收數據。
3、方法嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息並響應某事件。例如,資料庫對象有打開紀錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
4、對象程序的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控制項和窗體是Visual Basic中所圓源物有對象的示例。
5、過程為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用於響應特定的事件。
6、屬性對象的特徵,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用於為對象提供數據和從對象取回信息。
據了解,大學中常常以C語言作為編程的入門語言,所以初級教程的書可以是《C語言程序設計》,當然上網路搜索電腦編程網站也可以得到初級教程。
(3)計算機編程里的流是什麼擴展閱讀
電腦編程的發展之路
電腦編程的方法經歷了三個階段,分別是傳統的程序設計方法、可視化編程方法、面向對象的編程方法。
1、傳統的程序設計方法
傳統的編程方法是基於DOS操作系統下計算機程序的一種編程方法。這種設計方法更傾向於具體該怎麼實現的一個過程,依賴於操作平台、編譯系統等,移植性橘液較差,用戶在使用時也十分的不方便。
2、可視化編程方法
以所見即所得為指導思想,旨在實現編程工作的可視化。隨時可以看見結果,程序與結果可以進行同步的調整。這種方法的優點在於利用了面向對象的思想,同時還加入了類的概念和事件驅動。可視化編程包括建立工程、創建圖形用戶界面、設置對象屬性、編寫程序代碼、調試運行程序、保存和編譯運行程序。
3、面向對象的編程方法
這種編程方法是目前主流的編程方法。這裡面所說的對象可以指任何事裂清物。比如所造的程序是應用於汽車廠家的,那麼汽車廠的汽車都可以是對象。面向對象的三大原則就是封裝、繼承、多態。
D. 電腦編程都包括什麼呀
編程語言一、C語言
C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。
C語言繪圖能力強,具有可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
編程語言二、java
Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於個人PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。
編程語言三、c++
C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,「CPP」。 它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。
編程語言四、php
PHP,是英文超文本預處理語言Hypertext Preprocessor的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,被廣泛地運用。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和優化代碼運行,使代碼運行更快。
編程語言五、c#
C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。
E. 計算機編程是什麼
計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。 計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。 1. 機器語言 機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。 用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。 2.匯編語言 為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由 於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。 匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。 匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。 3.高級語言 不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。 目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。 (了解內容二) 計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統軟體存放在計算機內,當用戶由高級語言編寫的源程序輸入計算機後,編譯程序便把源程序整個地翻譯成用機器語言表示的與之等價的目標程序,然後計算機再執行該目標程序,以完成源程序要處理的運算並取得結果。解釋方式是:源程序進入計算機時,解釋程序邊掃描邊解釋作逐句輸入逐句翻譯,計算機一句句執行,並不產生目標程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高級語言執行編譯方式;BASIC語言則以執行解釋方式為主;而PASCAL、C語言是能書寫編譯程序的高級程序設計語言。每一種高級(程序設計)語言,都有自己人為規定的專用符號、英文單詞、語法規則和語句結構(書寫格式)。高級語言與自然語言(英語)更接近,而與硬體功能相分離(徹底脫離了具體的指令系統),便於廣大用戶掌握和使用。高級語言的通用性強,兼容性好,便於移植。下面介紹幾種較有代表性的高級程序設計語言: ⑴BASIC語言 BASIC語言全稱是Beginner』s all Purpose Symbolic Instruction Code,意為「初學者通用符號指令代碼「。1964年由美國達爾摩斯學院的基米尼和科茨完成設計並提出了BASIC語言的第一個版本,經過不斷豐富和發展,現已成為一種功能全面的中小型計算機語言。BASIC易學、易懂、易記、易用,是初學者的入門語言,也可以作為學習其他高級語言的基礎。BASIC有解釋方式和編譯方式兩種翻譯程序。 ⑵PASCAL語言 PASCAL是一種結構程序設計語言,由瑞士蘇黎世聯邦工業大學的沃斯(N.Wirth)教授研製,於1971年正式發表。是從ALGOL60衍生的,但功能更強且容易使用。目前,作為一個能高效率實現的實用語言和一個極好的教學工具,PASCAL語言在高校計算機軟體教學中一直處於主導地位。 Pascal(B.Pascal)是十七世紀法國著名數學家,他於1642年曾發明現代台式計算機的雛型機—加減法計算機。 PASCAL具有大量的控制結構,充分反映了結構化程序設計的思想和要求,直觀易懂,使用靈活,既可用於科學計算,又能用來編寫系統軟體,應用范圍日益廣泛。 ⑶通用編程語言C C語言是美國AT&T(電報與電話)公司為了實現UNIX系統的設計思想而發展起來的語言工具。C語言的主要特色是兼顧了高級語言和匯編語言的特點,簡潔、豐富、可移植。相當於其他高級語言子程序的函數是C語言的補充,每一個函數解決一個大問題中的小任務,函數使程序模塊化。C語言提供了結構式編程所需要的各種現代化的控制結構。 C語言是一種通用編程語言,正被越來越多的計算機用戶所推崇。使用C語言編寫程序,既感覺到使用高級語言的自然,也體會到利用計算機硬體指令的直接,而程序員卻無需捲入匯編語言的繁瑣。 ⑷COBOL語言 COBOL的全稱是Common Business Oriented Language,意即:通用商業語言。 在企業管理中,數值計算並不復雜,但數據處理信息量卻很大。為專門解決經企管理問題,於1959年,由美國的一些計算機用戶組織設計了專用於商務處理的計算機語言COBOL,並於1961年美國數據系統語言協會公布。經不斷修改、豐富完善和標准化,已發展為多種版本。 COBOL語言使用了300多個英語保留字,大量採用普通英語詞彙和句型,COBOL程序通俗易懂,素有「英語語言」之稱。 COBOL語言語法規則嚴格。用COBOL語言編寫的任一源程序,都要依次按標識部、環境部、數據部和過程部四部分書寫,COBOL程序結構的「部」 內包含「節」,「節」內包含「段」,段內包含語句,語句由字或字元串組成,整個源程序象一棵由根到干,由干到枝,由枝到葉的樹,習慣上稱之為樹型結構。 目前COBOL語言主要應用於情報檢索、商業數據處理等管理領域。 常用的高級程序設計語言,除了上述的幾種之外,還有很多,如以英國著名詩人拜倫(G.N.G.Byron)的獨生女艾達·拜倫(Ada Byron)的名字命名的軍用語言Ada,深受中、小學生歡迎的語言LOGO等等。 目前,程序設計語言及編程環境正向面向對象語言及可視化編程環境方向發展,出現了許多第四代語言及其開發工具。如:微軟公司(Microsoft)開發的Visual系列(VC++、VB、FoxPro)編程工具及Power Builder等,目前已經在國內外得到了廣泛的應用。
麻煩採納,謝謝!
F. 什麼是計算機編程
計算機編程
編輯程序讓電腦執行的過程就叫編程
很多軟體都可以編程 具有代表性的軟體有BASIC
C,C++,VB,VF,網頁編程JSP,ASP,PHP
BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初學者通用符號指令代碼)的縮寫,是國際上廣泛使用的一種計算機高級語言。BASIC簡單、易學,目前仍是計算機入門的主要學習語言之一。
BASIC語言的問世及發展 BASIC語言自其問世經歷了以下四個階段:
第一階段:(1964年~70年代初) 1964年BASIC語言問世。
第二階段:(1975年~80年代中) 微機上固化的BASIC
第三階段:(80年代中~90年代初) 結構化BASIC語言。
第四階段:(1991年以來) Visual BASIC
BASIC是種易學易用的高級語言,非常適合初學者學習運用。常用的編譯軟體有True BASIC,Turbo BASIC Quick BASIC,Visual BASIC,CAREALIZER,GFA BASIC,POWER BASIC,等等......
1991年,微軟推出了Visual Basic1.0版。這在當時引起了很大的轟動。許多專家把VB的出現當做是軟體開發史上的一個具有劃時代意義的事件。其實,以我們現在的目光來看,VB10的功能實在是太弱了。但在當時,它是第一個「可視」的編程軟體。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在VB的平台上進行軟體創作。微軟也不失時機地在四年內接連推出VB20,VB30,40三個版本。並且從VB3開始,微軟將ACCESS的資料庫驅動集成到了VB中,這使得VB的資料庫編程能力大大提高。從VB4開始,VB也引入了面向對象的程序設計思想。VB功能強大,學習簡單。而且,VB還引入了「控制項:的概念,使得大量已經編好的VB程序可以被我們直接拿來使用,如今,VB已經有了6.0版。
通過幾年的發展,它已成為一種真真專業化的開發語言和環境。用戶認為可用Visual Basic快速創建Windows程序,在現在還可以編寫企業水平的客戶/伺服器程序及強大的資料庫應用程序,Visual Basic新版中還有更多可用功能。
Visual Basic的編程基礎
什麼是程序
首先需要知道下面這個問題的答案:「程序到底是什麼?」計算機程序是指令集,它告訴計算機如何執行特殊的任務。讀者也許對許多種指令熟悉,如按菜譜烹調特殊的食物或按指定的方向到達不熟悉的目的地。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。
計算機也是一樣,只是它們需要為執行的每一個任務提供指令。甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存訊息。 幸運的是,許多這樣的指令包含在處理器晶元中或內置於操作系統中,因此用戶不必擔心它們。
相反,應集中於為任務提供指令,如計算雇員工資,創建鄰居郵件列表,或設置格式化文本以顯示最近的年度報表信息。 雖然我們用自然語言讀這些指令,但計算機指令必須是二進制代碼,即一系列在計算機內存和處理器中的開或關的狀態。有些語言,如匯編程序,可以允許直接寫這種類型的代碼。但是,以這種方法編程十分困難,因此Visual Basic和其他編程語言使程序員可以用與自然語言有點相近的方式編寫指令。然而,即使是這些指令仍有限,並要遵循高度定義的結構。
事件驅動編程
Visual Basic允許創建反映用戶動作和系統事件的程序。這種編程叫事件驅動編程。要了解事件驅動程序是怎樣工作的,先要了解過去的程序怎樣運行及在Windows環境中有何不同。 在Windows之前(回到往日的DOS和「史前時代」��PC之前),程序以順序方式運行。也就是說,一旦程序啟動,它就一條指令一條指令的向前執行,直到程序結束或出現致命錯誤。
面向對象編程
使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。
幾個定義
在討論Visual Basic時,經常可以聽到這些術語,因此對這些術語的基本理解十分有幫助。
控制項 提供程序可見界面的可重用對象。控制項的示例有文本框、標簽和命令按鈕。
事件 由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊滑鼠、一段時間的限制,或從埠接收數據。
方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息並響應某事件。例如,資料庫對象有打開紀錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
對象 程序的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控制項和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。
過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用於響應特定的事件。
屬性 對象的特徵,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用於為對象提供數據和從對象取回信息。