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三d編程軟體有哪些

發布時間:2023-04-25 22:52:22

① 三維制圖軟體有哪些

三維畫圖軟體有哪些
Pro/E 現已更名Creo (稍有難度,偏向於模具設計)

solidworks(自帶教程,易學,繪圖效率高,機械設計)

UG(主要用於大型機械設備製造船舶等)

學習難度solidworks

...
目前三維機械制圖軟體有哪些?
proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA這是現在主流的五種三位制圖軟體,proe/ug最廣泛
三維制圖軟體有哪些
現在的三維制圖軟體太多了,包括中望CAD,SOLIDWORKS, UG, PROE, CATIA ,AUTOCAD,CAXA等,每一種軟體都有其優點,其中中望CAD是國產軟體,在國內的人氣非常高漲,其軟體包括二維和三維,中望3D是一個非常不錯的選擇!
三維制圖軟體中文版有哪些?
很多的啊。常有proE,簡單的Solidworks,還有UG,Catia,看你要用那個。不過,中文版一般來說都是翻譯過來的,相對英文版版本較低。而且翻譯的經常讓人不春碼好理解。
三維制圖軟體有哪些
Photoshop,matlab
三維繪圖軟體有哪些? 5分
3Dmax Paint Effects
3D制圖軟體有那幾種
主要看你做什麼用,如果是是室內設計及空間陳設,3DSmax就可以搞定,如果是傢俱產品或機械相關的產品用CAD就可以,若是精小的零部件及小產品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是電子產品的外觀結構及簡單的效果,Rhino可以用 ,我一直從事產品的研發,希望能幫到你
什麼軟體三維畫圖最快?
具體哪個軟體好我覺得無法定論,我覺得是你熟悉什麼軟體。 講講我的經歷吧,計算機剛有的時候,我們進學校學習的是畫法幾何,如果在計算機上畫圖,我就是用系統自帶畫圖板。無聊的時候,我用畫圖板畫了一個工業爐的側視圖和俯視圖,當然那時候尺寸不是很精確。 大二選修課有了CAD R13(菜單欄還沒漢化的),上機時間很少,只能聽老師課上講講命令。大四畢業設計前,因為校友中有接了修改電子圖的活,才有機會跟著學了CAD R14,只用平面功能。 出來工作後,也基本只用平面功能。但是,也看到CAD中立體設計的功能,沒有去細摸,但是知道功能肯定是完善的。 後蔽塵來又接觸了一些軟體,但是都不深入,但是我覺各類設計軟體現在都是有三維設計功能的。模具設計軟體(如:Pro-E)、建築鋼結構設計軟體(如:TEKLA)、室內裝潢軟體(如:91家居)等等。 所以還是那句話,看你自己熟悉什麼軟體。如果是新手入門,我覺得CAD就可以了。 希望對你有所幫助。
3D繪圖軟體有什麼?
機械方面常用的3D繪圖軟體有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。雖然AutoCAD也有3D功能,但是用的較為廣泛的是它的2D。PRO/E是參數化造型,Co嘩reate是非參造型
三維繪圖軟體有那些?
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的CAD等,

CAD是工程制圖的根本。

4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟扒並哪件的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲線建模

)等,

5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,

② 3D建模都用哪些軟體


3D建模軟體有下列幾種:

一、C4D軟體



是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。

UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。


五、KeyShot

意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。


六、3D One

3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具

3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。


七、sketch up。

SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。

就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。


八、SolidWorks。

簡稱「SW」。

SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。


九、犀牛

Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。

Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。

③ 常用的三維設計軟體有哪些

1、3DS MAX

3ds max是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。至今3dsmax獲得過60多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,

集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

2、Maya

Maya 集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

3、Poser

Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser 2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,

製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。

4、Xara3D

一個簡單的3D程序,你甚至不需要學習,就可以創作出用於你的網頁的高品質的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業品質,它也可以創建高品質的動畫GIF和AVI。另外還有3d動畫製作軟體MotionBUilder和3d渲染軟體Lightscape等。

(3)三d編程軟體有哪些擴展閱讀:

三維效果

1、酒店效果圖製作

餐廳三維效果圖、大堂裝修效果圖、客房效果圖、衛生間室內效果圖、單人間3D效果圖、標准間3D效果圖、豪華套房效果圖、總統套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、會議室效果圖等。

2、辦公效果圖製作

辦公室的設計開場辦公室室內效果圖、經理室3D效果圖、員工辦公室效果圖、接待室效果圖、報告廳裝修效果圖、走廊效果圖等。

3、商業效果圖設計

大型綜合、專業商場;服裝、珠寶首飾、手機、電器、禮品、各類精品的專賣店或商場內商鋪的設計及公司的產品展廳設計。

4、展覽空間效果圖

各型展覽會、博覽會的展位設計。房地產、工業、糖酒食品、高科技產品的交易會。

5、家裝效果圖設計

各類樣板房、別墅、售樓處會所設計、家庭裝修效果圖的設計。

6、室外建築效果圖設計

各類商場、酒店、別墅效果圖、辦公大工廠的的建築裝飾設計。

7、園林建築規劃設計

各類公園、小區、辦公、學校、商業街、企事業單位的規劃設計及環境藝術設計。

8、施工圖製作

提供各類平面圖、施工圖製作。

9、工裝效果圖製作

展示設計、辦公室設計、酒店設計、餐廳設計等。

10、室內裝飾裝潢設計

五星級酒店室內設計、商業辦公空間、別墅家居裝修設計、室內效果圖建築效果圖製作。

參考資料來源:網路-三維

④ 常用的三維設計軟體有哪些

1、MAYA

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。對動畫.粒子方面具有一定的針對性,但建模不好建,多用於動畫,影視特效.

2、Cinema 4D

德國公司Maxon Computer開發的3D繪圖軟體,CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。

3、3DSMAX

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

4、Softimage

SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。它對動畫影視特效都具有很強的針對性,但不合於新手學.

5、solidworks

達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。

⑤ 什麼3D建模軟體適合初學者使用

SketchUp、SolidWorks、Blender、Daz Studio、AutoDesk 123D這幾款3D軟體比較適合初學者使用。

1、SketchUp

SketchUp是評價最高的3D設計軟體之一。SketchUp提供免費和付費版本,可用於各種繪圖應用,如電影,視頻游戲設計,室內設計,建築,土木和機械工程。

這個3D設計軟體支持第三方插件程序,允許各種樣式的表面建模,還提供繪圖布局功能。同時還有一個名為3D庫的開源庫,用戶可以在其中進行合作並提供模型。

5、AutoDesk 123D

AutoDesk 123D是一種計算機輔助設計(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D列印技術。網站提供超過10,000種免費3D模型,你可以根據自己的喜好使用或定製。同時你還可以使用很多優秀的免費應用程序。

AutoDesk 123適用於Windows,OS X,Linux,iOS和Android。

⑥ 3D軟體有哪些

3D繪圖軟體最常見的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,Softimage XSI 5.01。
3d機械繪圖軟體-VariCAD,模具3D軟體PR/E,UG等,其中的3DSMAX廣泛應用於建築,而PR/E,UG這些應用於模具製造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。

以下為具體介紹:

【3dsmax】
廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
PRO/E
制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工
UG編輯
UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。
UG 介紹
--------------------------------------------------------------------------------
UG的開發始於1990年7月。如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼
UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。
一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域 (自然科學或工程)、數學(分析和數值數學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網格加密(adaptive mesh refinement)和多重網格方法在過去的十年中已被數學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型並行計算機的開發帶來了許多新的可能。
然而,所有這些技術在復雜應用中的使用並不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟體的實現變得越來越復雜,以致於超出了一個人能夠管理的范圍。
UG的目標是用最新的數學技術,即自適應局部網格加密、多重網格和並行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟體基礎。
一般結構
一個如UG這樣的大型軟體系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統設計(subsystem design)和組件設計(component design)。
至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。
圖1給出了詳細的結構設計,其構建模塊是動態分布式資料庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內核、問題類和應用。
圖1:UG結構設計
DDD編程模式
提供了處理不規則數據結構和並行機上分布式對象的一種並行編程模式。它處理分布式對象的識別(創建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態轉移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的介面來保證。
UG內核程序
UG內核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數數據結構及許多網格處理選項、數值演算法、可視化技術和用戶界面。
當然,每個程序設計抽象都基於某種基本假設。網格管理子系統當前被編寫得僅支持層次結構化網格。數據結構本身可支持更一般松耦合網格層次。並行化基於具有極小重疊的數據劃分。
UG內核程序具有如下特徵:
靈活的區域描述界面。由於UG可生成/修改網格,它需要區域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。
一種支持二和三維無結構網格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、稜柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網格結構及解的存儲和載入。
局部、層次加密和粗化。在每個網格層提供一個相容且穩定的三角形剖分。
一個靈活的稀疏矩陣數據結構允許相應於網格的節點、邊、面和元的自由度。在數據結構上已實現了一和二級BLAS類過程及迭代方法。
已經實現了問題無關的和面向對象框架的廣泛的數值演算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網格、不同類型的的網格轉移運算元、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些演算法可用於方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網格,多重網格使用一個ILU光滑器和特殊的適合於跳躍系數的截斷網格轉移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。
腳本語言解釋程序和互動式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數據結構可用圖形給出,這對調試是非常有用的。UG的設備驅動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。
此功能的數據並行實現基於DDD。
問題類層次
一個問題類使用UG內核程序來對一類特殊偏微分方程實現離散化、誤差估計子和最終的一個非標准解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數與有限元和有限體積法代碼無關。
基於最新版UG內核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是並行的。

⑦ 編程的軟體有哪些

問題一:編程軟體有哪些 vb 對初學者非常適合,用vb 乾的事也不少,比如編一些小病毒,編一些handly 工具,都挺方便的,而且vb的語法與vb script 相同,因此,你如果學了vb 就能玩vba 了,vba 是MS 許多軟體的默認支持的編程語言,比如 excell ,word,特別是excell ,公司都用這個軟體,前途很好。
當然功能最強的編程語言是C++了,現在MS 出的vs 2010 讓c++ 王者歸來。但是vs 主要專注企業解決方案,可能對於初學者來說太復雜,當然你如果只拖拖控制項那就另當別論。
實際上,我覺得如果不是一定要搞計膽機的吧,perl 非常適合。幾十行代碼就解決你平時遇到的問題,比如抓網頁,LWP 太強大了。

問題二:目前,計算機編程的常用軟體有什麼? 網頁製作工具:Dreamweaver
程序編寫工具:Visual Studio(Visual C++,Visual Basic,Visual Foxpro),NetBeans,JBuilder
針對資料庫的工具:PowerBui浮der(sybase),SQL,MySql,Oracle

問題三:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題四:可以用來編程的軟體有哪些? 常用自動編程軟體有
MASTERCAM
UG
POWERMILL
PRO / E軟體
、CATIA、
CIMATRON、
DELCAM等軟體。
PRO / E軟體主要是模具行業用來三維建模的

問題五:軟體編程是干什麼的 編程,主要是跟代碼打交道的,你需要有一定的邏輯思維。主要是編寫如QQ類似的軟體或游戲的。 而動漫設計,主要是繪畫設計上的,是我們看到的三維動畫,或游戲3D人物,背景等的設計,要有豐富的想像能力。簡單的說,編程,就是跟電腦內部打交道的,動漫設計,就是將外在的一面展現出來。目前動漫設計還是比較缺人的。我覺得你選擇你喜愛的會好些。像我的話,就比較呆板了,動漫的話,估計就是個阿獃,呵呵。

問題六:編程軟體有哪些 常用數控軟體簡介CNC( 加工中心 ) 在機械領域飛速普及的今天,電腦造型自然成為機械以及模具從業人員必學的一種技藝,現實證明,一個懂電腦造型、編程比不懂電腦而同樣技術出色的機械從業人員,其工資比例相差3 ― 5倍。而且隨著機械加工的先進,必將減少大量的手工人員。會電腦設計的人將處在一個更高的地位。1、 MASTERCAM 是如今珠三角最常用的一種軟體,它最早進入中國大陸,您去工廠看到的 CNC 師傅,70% 使用 MASTERCAM ,它集畫圖和編程於一身。繪制線架構最快。縮放功能最好。2、 CIMATRON 是遲一些進入中國的以色列軍方軟體,在刀路上的功能優越於 MASTERCAM ,彌補了 MASTERCAM 的不足。該系統現已被廣泛地應用在機械、電子、航空航天、科研、模具行業。在加工編程中 99% 使用 CIMATRON 與 MASTERCAM ,早期都用這兩種軟體畫圖及編寫數控程式,但在畫圖造型方面功能不是很好。PRO-E 在這時候走進中國大陸。3、Pro/E 是 美國 PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,十多年來已成為全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等各行業。 *** 了零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能於一體,97 年開始在大陸流行,用於模具設計、產品畫圖、廣告設計、圖像處理、燈飾造型設計、可以自動產生工程圖紙,目前大部分企業都裝有 Pro/ENGINEER 軟體。它與 UG 是最好的畫圖軟體,但 PRO-E 在大陸最流行。用 PRO-E 畫圖,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已經公認。4、 Unigraphics ( 簡稱 UG) 進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟體。 UG 軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今 UG 在全球已擁有 17000 多個客戶。UG 自 90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。5、 Powermill 是英國的 編 程軟體,刀路最優秀,特別適合殘料加工。6、CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能強大,應該說是任何一個CAD三維軟體所不能比的,現在國內幾乎所有的航空飛機公司都用CATIA,當然UG也在用,但沒有它廣泛,不過小企業一般還是買不起正版的,國內盜版的也少。CATIA是一套集成的應用軟體包,內容覆蓋了產品設計的各個方面:計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助工程分析(CAE)、計算機輔助製造(CAM),既提供了支持各種類型的協同產品設計的必要功能,也可以進行無縫集成完全支持「端到端」的企業流程解決方案。

問題七:數控編程軟體有哪些 一般來說現在用得比較多的就那麼幾種,無疑UG是最強大的,加工和建模都很好,精通了到哪裡都混得開。mastercam 是用得最普遍的,通俗易懂,很容易上手,但是要精通也是不容易的,現在一般都用於加工,很少用做建模了。pro/e一般用作建模,用它加工的很少。powermill用作加工不錯,不用像mastercam那樣編個刀路要想半天。cimatron加工也不錯的。
這些軟體一般網上都有下載的,網路上搜想要的那種軟下載就可以了,盜版的,反正都能用,只是沒正版的那麼完美,真正用正版的都是些大公司,小公司一般用不起。

問題八:最好的數控編程軟體有哪些 常用CNC編程軟體

數控編程同計算機編程一樣也有自己的語言,但有一點不同的是,現在電腦發展到了以微軟的Windows為絕對優勢佔領全球市場.數控機床就不同了,它還沒發展到那種相互通用的程度,也就是說,它們在硬體上的差距造就了它們的數控系統一時還不能達到相互兼容.所以,當我要對一個毛坯進行加工時,首先要以我們已經擁有的數控機床採用的是什麼型號的系統。
(1)Mastercam
美國CNC公司開發的基於PC平台的CAD/CAM軟體,它具有方便直觀的幾何造型 Mastercam提供了設計零件外形所需的理想環境,其強大穩定的造型功能可設計出復雜的曲線、曲面零件。 Mastercam具有較強的曲面粗加工及的曲面精加工的功能,曲面精加工有多種選擇方式,可以滿足復雜零件的曲面加工要求,同時具備多軸加工功能。由於價格低廉,性能優越,成為國內民用行業數控編程軟體的首選。
(2)UG Unigraphics 是美國Unigraphics Solution公司開發的一套集CAD、CAM、CAE 功能於一體的三維參數化軟體,是當今最先進的計算機輔助設計、分析和製造的高端軟體,用於航空、航天、汽車、輪船、通用機械和電子等工業領域。UG軟體在CAM領域處於領先的地位,產生於美國麥道飛機公司,是飛機零件數控加工首選編程工具。
UG 優點
1.提供可靠、精確的刀具路徑
2.能直接在曲面及實體上加工
3.良好的使用者界面,客戶也可自行化設計界面
4.多樣的加工方式,便於設計組合高效率的刀具路徑
5.完整的刀具庫
6.加工參數庫管理功能
7.包含二軸到五軸銑削、車床銑削、線切割
8.大型刀具庫管理
9.實體模擬切削
10.泛用型後處理器等功能
11.高速銑功能
CAM客戶化模板
(3)Pro/E 是
美國PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,是全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等民用行業。具有零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能。
Pro/E在我國南方地區企業中被大量使用,設計建模採用PRO-E ,編程加工採用MASTERCAM 和 CIMATRON 是目前通行的做法。
(4)C(imatronCAD/CAM系統
以色列Cimatron公司的CAD/CAM/PDM產品,是較早在微機平台上實現三維CAD/CAM全功能的系統。該系統提供了比較靈活的用戶界面,優良的三維造型、工程繪圖,全面的數控加工,各種通用、專用數據介面以及集成化的產品數據管理。 CimatronCAD/CAM系統在國際上的模具製造業備受歡迎,國內模局製造行業也在廣泛使用。
(5)FeatureCAM
美國DELCAM公司開發的基於特徵的全功能CAM軟體,全新的特徵概念,超強的特徵識別,基於工藝知識庫的材料庫,刀具庫,圖標導航的基於工藝卡片的編程模式。全模塊的軟體,從2~5軸銑削,到車銑復合加工,從曲面加工到線切割加工,為車間編程提供全面解決方案。 DELCAM軟體後編輯功能相對來說是比較好的。
近年來國內一些製造企業正在逐步引進,以滿足行業發展的需求,屬新興產品。
(6)EdgeCAM
英國Pathtrace公司出品的具有智能化的專業數控編程軟體,可應用於車、銑、線切割等數控機床的編程。針對當前復雜三維曲面加工特點,EdgeCAM設計出更加便捷可靠的加工方法 ,目前流行於歐美製造業。英......>>

問題九:軟體編程課程有哪些 你好,如果你要學目前最主流,使用率最廣的JAVA語言的話,我們一度教育這邊的課程是這樣的,1首先要學好軟體編程的話,要從預科開始學起,就是IT計算機應用基礎,3然後是預科:Web應用程序客戶端界面設計 XHTML、CSS、SEO、Web標准 和Java程序設計基礎 Java基本語法、編譯、運行、調試、維護、JVM 。然後是JAVA程序員:Java面向對象編程,Java資料庫編程,Java項目實訓,Java Web編程基礎,AJAX編程,Java Web編程實訓,溝通與職業戶養。4最後是J2EE網路工程師:面向對象系統分析與設計,面向對象系統分析與設計項目實戰,Oracle資料庫編程,J2EE企業級應用開發,J2EE項目實戰,就業強化指導培訓,就業一對一指導。我只是大概的概括了所學的內容,要想學好軟體編程,每個步驟都要學的很好,一般也不能丟下。具體詳細的想了解軟體編程的課程可以去我們學校的網站上面了解了解!

問題十:編程軟體有哪些 vb 對初學者非常適合,用vb 乾的事也不少,比如編一些小病毒,編一些handly 工具,都挺方便的,而且vb的語法與vb script 相同,因此,你如果學了vb 就能玩vba 了,vba 是MS 許多軟體的默認支持的編程語言,比如 excell ,word,特別是excell ,公司都用這個軟體,前途很好。
當然功能最強的編程語言是C++了,現在MS 出的vs 2010 讓c++ 王者歸來。但是vs 主要專注企業解決方案,可能對於初學者來說太復雜,當然你如果只拖拖控制項那就另當別論。
實際上,我覺得如果不是一定要搞計膽機的吧,perl 非常適合。幾十行代碼就解決你平時遇到的問題,比如抓網頁,LWP 太強大了。

⑧ 可以做3d建模的軟體有哪些

常用的森悉3D建模軟散坦件主要有:proe,此掘乎ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機械類專業主要使用proe,ug,solidworks!建築專業主要使用3DMax,pkpm。游戲開發主要使用maya和犀牛。

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