1. ug編程方法
ug的編程模塊主要有平面輪廓,型腔銑,鑽孔,車削加工等,加工方法使用系統默認的即可。
2. ug編程刀路漂亮有什麼訣竅
除了軟體本身之外,還有一些好用的第三方軟體的作用也很大,像NCspeed刀路優化軟體可以直接對接UG,優化模擬UG刀路,刀路不僅安全而且好看。
3. 零基礎學ug從哪方面入手
從以下幾個方面入手:1、交互工藝參數輸入模塊。
通過人機交前空核互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。
UG編程四軸案例2、刀具軌跡生成模塊。
具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。
本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
3、刀具軌跡編輯模塊。
刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌虧盯跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。
同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
4、三維加工動態模擬模塊。
是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。
可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否慧掘過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
5、後處理模塊。
包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。
通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
4. ug編程切削每走一圈不用回到安全高度怎麼設置
非切削移動,裡面有3個常用選項設置,安全設置,區域之間,區域內。
1,安全設置,常用使用繼承的,也就是在幾何視圖裡面設置的安全高度。
2,區域之間,常用「安全距離-刀軸」,也就是抬刀到安全平面,這樣比較安全。
3,區域內,為了減少抬刀或空刀,根據加工實際情況,可以選用「前一平面」或「直接」,選擇前一平面時,需設置合理的安全距離,否則可能撞刀等;不是所有加工都可以設置「前一平面」或「直接」,需要根據加工實際,確認安全,合理使用!
5. UG編程有哪些指令
一言難盡,,建議你自己看看有關的書籍!!!
點對點加工( Point to Point)
平面加工(Mill_Planar)
穴型加工(Mill_Cavity)
等Z軸加工(Zlevel_Milling)
固定軸輪廓加工(Fixed_Contour)
加工功能菜單
進入加工應用模塊後,主菜單各選項將作相應變化。
下面是關於CAM的菜單選項:
File→Export→Rapid-Prototyping:輸出STL格式用於刀路模擬。
File→Plot(Open CLSF):列印刀具路徑。
Edit→Delete:刪除幾何、邊界(Boundary)。
Insert→Curve:生成曲線。
Format→Attribute→Manufacturing:生成刀具和操作屬性。
Tools→Operation Navigator:操作導航工具,刪除加工環境設置、編輯操作、刀具路徑的變換及模擬、後處理等。
Tools→Part Material:設定加工材料。
Tools→ClSF:進入CLSF管理器進行後處理。
Tools→Prepare Geometry:預先生成幾何特徵。
Tools→Boundary:生成永久邊界以定義刀具切削范圍。
WCS:管理當前工作坐標系。
Information→Shop Documentation:生成車間檔案。
Analysis→Minimum Radius:分析曲面的最小半徑以確定最小刀具。
Preference→Operation:預先設定操作中的幾何類型選擇顏色、幾何選擇的優先方法、
CLSF檔案的小數點位數等選項。
Preference→Operation Navigator:預先設定操作導航工具的有關選項。
Preference→CAM General:預先設定加工配置和樣板文件等有關一般加工6常用選項。
6. 想學習一下用UG4.0編程,有什麼好的方法
1先聯系建模
2了解加工的一些東西,例如機床什麼的,另外就是加工工藝了,編程就是加工工藝的體現,在UG中,創建加工程序要先准備些東西,首先要有工件模型、毛坯模型、確定加工坐標系、刀具。然後確定加工方法、確定切削參數,生成刀路,模擬,檢查干涉等,最後是後處理,生成機床識別的代碼文件。
7. UG編程的步驟是什麼
數控機床程序編制的內世者容主要包括以下步驟:一.工藝方案分析確定加工對象是否適合於數控加工(形狀較復雜,精度一致要求高),分析哪些部位需要拆銅公!確定碰穿面\擦穿面\分型面等!分析使用的刀具類型和刀具大小!毛坯的選擇(對同一批量的毛坯餘量和質量應有一定的要求)。工序的劃分(盡可能採用一次裝夾、集中工序的加工方法)。二.工序詳細設計工件的定位與夾緊。工序劃分(先大刀後小刀,先粗後精,先主後次,盡量「少換刀」)。刀具選擇。確空槐定使用什麼加工方法,設置好切削參數。工藝文件編制工序卡(即程序單),走刀路線示意圖。程序單包搜虧薯括:程序名稱,刀具型號,加工部位與尺寸,裝夾示意圖三.編寫數控加工程序用UG設置編出數控機床規定的指令代碼(G,S,M)與程序格式。後處理程序,填寫程序單。拷貝程序傳送到機床, 程序校核與試切。
8. ug編程是什麼
ug軟體是德國西門子開發的一款綜合性非常強大的集CAD,CAM,CAE等功能於一身的三維軟體。ug編程就是通過這款軟體對三維模型進行自動數控編程的過程,通過ug編程達到在數控機床上加工製作的目的。
9. ug雕刻圖案用什麼策略
建搏宏臘模策略。UG的建模策略用於創建幾何形狀和表面,可以使用不同的建模工具來創建簡單或復雜的幾何形狀,例如體積建模、曲面絕知建模和造型建模,建模策略主要用於產品設計和工程分析。雕刻從加工原理上講是一種鑽銑組合加工,雕刻機多種數據輸入模式根據需要游刃有餘,電腦雕刻機有激光基滑雕刻和機械雕刻兩類,這兩類都有大功率和小功率之分。
10. UG編程有哪三種基本操作方法。
對於使用UG編程來說基本操作方法有:
1.孔類加工命令操作,也就是常說的打點、鑽孔、攻絲。
2.加工2D命令操作,一般沒有弧形的標准塊加工,加工面、倒角、輪廓。
3.復雜模型3D加工。
4.刻字操作。
5.後處理加工程序以及簡單繪制夾具圖。