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繪畫和編程學哪個

發布時間:2023-04-08 21:31:16

❶ 繪畫和編程哪個更難學

要看個人哪方面細胞多了
比如英語好學編程就容易
抽象能力理解好,學繪畫就容易

❷ 編程書法畫畫音樂孩子到底學哪個好

主要還是要看孩子的興趣。
比如,如果男孩學編程好還是書法好,答案當然是編程好啊。因為編程有一些東西可以開發男孩的智力,而且男孩也比較適合玩編程。

❸ 學插畫和學編程哪個好呢

1:有畫畫基礎,學插畫那是更上一籌的,畢竟有基礎學會比較容易上手,至於你覺得額學費貴?你可以下個很多人在都學習的:【繪學霸】,有資料學習,這樣就好很多對吧。
2:學編程其實很難的,何況你是零基礎,難上加難!前途好但是你可以想下插畫前途也很好,畢竟國內的動漫,漫畫插畫已經正在蓬勃發展了,不會差到哪裡去的,而且有美術基礎的換工作也很容易,畢竟很多都關於美術的,動畫呀,漫畫呀,設計類的都需要,發展空間比編程大好多。
3:學任何東西也是要看個人興趣的,不要說那個工資高就學那個,我想說看工資高的你學了你會學不下去的,畢竟不是自己喜歡事情,真的很難堅持,親身經歷啊~

❹ 學習編程和學習畫畫是不是一樣的

肯定不一樣。編程主要要求細心,有較強的邏輯推理能力。繪畫也要細心,但並不像編程那樣精確,繪畫對色彩、構圖等美學欣賞能力有要求,繪畫也需要天分。

❺ 編程和繪圖哪個好我學過一點CAD和PRO/E但是想學編程。

我有經歷,負責任的講,剛開始,繪圖就是個繪圖員,你懂得,別人要你怎樣畫就得怎樣畫,多久能獨立設計看個人,一般兩年左右,兩年後5k+,日後不斷升值;編程的話,剛開始調試,操機,學習proe估計不行,要學UG,一到兩年目前國內來看6k+應該沒有問題,但接近瓶頸8k很熟練,之後就是自己干,你權衡,加油

❻ 我更適合學編程還是美術啊

你還是學編程吧,要做美工你現在的基礎差得太遠了,比起學編程要花的功夫多得多。
要做美工還要先學素描色彩這些基本功,不花上幾年時間積累是不行的,有了基本功還不夠,還要學習軟體操作並將繪畫功底與電腦製作結合起來,又得磨合幾年,一個好的美工一般都是中學就開始學美術,大學學平面設計或動漫設計,畢業後也要在工作中積累幾年經驗才能成為出色的美工,如果你已經工作了,說實在的已經沒時間去把自己培訓成合格的美工了。
現在就業緊張,即便是科班學編程或學美術的也要競爭上崗,你起步如此晚,就不要把自己的競爭力想像得太優越,求職的話用人單位也要看學歷和畢業專業的,學學沒什麼不好,不要抱太強的得失心,就業的話,還是你自己本專業的領域內最容易一些。
如果你的目的是創業,不必把自己培訓成很牛的程序員或美工,但需要了解他們工作的必要環節和基本操作原理,去聘請現成的工作人員才是合理的,一個領導如果事必親躬只能導致效率低下,而且就算你現在學編程或學美工,也不可能比一個優秀專業程序員或美工更專業和熟練,那麼如果你一定要堅持認為自己最專業,還要指導他們,就會造成外行指導內行的局面,不僅效率低下,也會造成工作人員的不滿,是絕對留不住真正的高手的。做一個領導的主要工作是統籌和協調,知人善任才是最重要的。
就游戲公司來說,程序員和美工都不是最核心的,游戲腳本設計才是最重要的,它是提出需求的環節,美工和程序員都是滿足這些需求的,提不出好的需求,再牛的程序員和美工也無法打造出好游戲,暴雪的成功並非單純來自他們的界面設計,更重要的是他設計的游戲操作模式和規則,看看現在市面上有多少他們的操作模式的就明白了。

❼ 美術和程序那個難

要想有所建樹,這兩個專業都不容易,需要的特長不一樣,個人認為美術需要學習的時間更長,更難。

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