㈠ 我想知道java和高中數學哪個難學
Java是一門語言,而且面向的方向很多。
而高中數學只是一個學科。
如果高中數學都搞不定,Java就不要想了。
㈡ 學數學和計算機哪個更難
數學更難一些。
數學從小就開始學,一直到大學也學不出個所以然來!
計算機可以速成,4-6個月就畢業了,可以參加工作。
這么一看,還是數學更難!
㈢ 編程會比數學難嗎
數學難,編程你會算術運算(加,減,乘,除)和邏輯運算就夠了。
㈣ 編程和數學的關系有多大想好好學學編程,但是數學底子很差,求解,謝謝。
對於一般的程序員來說,高中數學再加上關系代數,就足夠了。幾乎所有常用的演算法都停留在高中數學的水平,比如各種排序演算法、搜索演算法;關系代數主要用在資料庫編程方面。
高等數學和線性代數只在特定的工程計算編程(應力含鬧分布、疲勞度、化學反應分析等等)和一些金融領域(衍生品定價、風險模型分析等清灶等)會被用到。
所以,你有高中的數學知識,再學習一下關系代數,就談正罩能應付絕大多數編程里的數學問題了。
㈤ 計算機編程和數學哪個難,和物理比較哪個難點
計算機編程和數學、物理比較,肯定數學專業要難點,計算機編程和物理主要是對數學知識滴應用。
㈥ 編程C/C++與數據結構哪個更難,C/C++與演算法哪個更難
幫你理一理:
1. C/C++是編程語言。
2. 數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。
3. 演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。
三者是遞進關系,語言和數據結構是基礎,從編程的角度說,演算法就是利用編程語言組織的數據結構,加上處理邏輯,來解決現實中的各種問題,所以並沒有可比性。從學習的角度講,肯定是月到後面越難的。
祝學習順利!
㈦ 數學不好……自學編程有困難嗎
如果是去學編程的話,可能會更難一敏備些。因為出錯的拆拿物話,編程的影響會大一些,而且編程很多也需要數旅液學的知識去學習
㈧ 數學和編程哪個難哪需要的思維比較強
數學是基礎,編程是應用,不應該說哪個更難。都需要比較強的邏輯思維能力。一般來說數學好,編程就好。
㈨ 數學差,編程就學不好,是嗎
只能說,題主, 你想得太遠了。首先軟體開發跟數學根本就不是一門學科,軟體開發需要用到的知識比數學重要的太多了。比坦返如英語。而數學對於大多數人來說是最難學也是最不重要的知識,基本上是學了就忘忘了就扔扔了也沒感覺的那種,很多搞編程的可能一輩子也用不到數學知識。為什麼?理解C++的指針和多態需要數學嗎?一個復雜的系統架構也不需要半點數學知識,而你就是看不懂。
在你擔心數學好不好之前,你更應該關心編程環境怎麼搭建,連IDE都搞不定不知道程序怎麼跑起來你還搞什麼呀,下一步就是程序基本的語法和SDK庫函數的掌握,基本SDK都不知道什麼意思怎麼去用,如字元汪信返串函數,文件讀寫和資料庫常用操作,這些你都不會你還有學下去的必要嗎?還有更重要的更基本的程序調試技術,程序老出錯老崩潰怎麼辦呀,哪裡變數為空了內存寫錯了?為什麼程序老編不過去呀,誰能幫幫我呀!!!這個時候你發現那牛逼的數學知識真是屁用沒有,你還是感嘆自己基本功底不行經驗太少,這個時候打死你也不會再關心數學好不好的問題了。
軟體開發說到底是對於語言,SDK和工具的運用。常見的如android開發,網站開發都不需要半點數學知困飢識。只有游戲開發需要用到一點簡單的牛頓運動定律和圓周運動和拋物線運動。如果說用到數學的大概只有3D游戲引擎,很智能的人工智慧,如格鬥游戲的電腦應對玩家的復雜AI,生化危機中僵屍怪物的配合商量運用策略包抄玩家和記憶功能,還有航空航天領域這樣高精尖技術學科才會用到復雜一點的數學知識。而這些都是計算機專家才要掌握的內容。所以題主你是想多了,還是先關心下自己程序為什麼編不過老是報錯的問題吧
㈩ 是學好高數更難,還是自學一門編程語言更難
高數基本沒有任何實用價值