Ⅰ 編程中的,定義、聲明、初始化,各指的是什麼,舉例說明下
定義就是定義,比如INT A,就是定義一個A變數.函數也是.
大體就是沒有的,你造一個出來(表達不好,知道意思就行).
初始化就是你定義出來的變數,它最開始的值是多少,你得給它一個.
int a = 100; int a; a = 100; 這種就是了.
一定記得初始化,否則,有時,會遇上一些莫名其妙的問題.
主要說的是聲明,對於一個函數 void B(xxxxx){ xxxx }是這種樣子.
假如在一個頁面中有A,B函數,A函數里調用B函數,但是B函數是定義在A函數下面.
就是{}包起的代碼是寫在A下面.此時拆友哪,提示找不到B函數.
就需要void B(xxxxx);復制到A的上面去.A就知道了原來B函數是這造型.
這就叫聲明一下.
當然你也許會想,還不幹告檔脆把代碼都搬到A上面去,當然也行,但是當有ABCDEFG很多函數時
這些函數相互交叉調用,關系復雜時,你把誰搬上旅碼去都搞不定.
這時就把所有函數都上去聲明一通吧.
在生活中,兩者常混為一談,常聽說我在函數里聲明了一個XX變數,其實是錯的,
是定義了一個變數,但是能知道意思就行,何必執著於對與錯.
好累,希望對你有用.................
Ⅱ 常用的編程單詞有哪些
class 類,即編程語言中經常用到的類
object 對象,既一個類的實例
package 包,類的容器,用於存放我們寫的類,在物理的文件系統上就是一個文件夾/一個目錄
variable 變數
value 值,或者說是一個變數的值
define 定義、聲明
inherit 繼承
compile 編譯,源代碼目到標程序的翻譯工作
datatype 數據類型
runtime 運行時,
<例 runtime error 指一個程序運行的時候發生的錯誤。
Runtime Environments 運行環境,運行一個程序所必備的環境基礎。>
native 內置,內建 <例 native class 內置類>
keyword 編程語言中的關鍵字
interface 介面
exception 異常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始數據類型
Reserved Characters 保留字
recursive 遞歸