① 自學計算機編程應該看些什麼書
一:第一階段 C語言-------《C語言設計》 作者:譚浩強 大多數人都推薦譚浩強這本書,譚浩強的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,書本的內容不是很全,由老師帶入門是最好的。 《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata 這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展的也比較廣,自學容易上手,唯一的缺陷在於它是外國人編寫,而國內的翻譯往往讓人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。 《C語言入門經典》第四版 作者:Ivor Horton 二:第二階段 這一階段看個人主攻的方向了,安卓一般就java,PC游戲、軟體C++,也有推薦C#,這些都是主流語言,其他語言要看個人愛好與發展。 面向對象的語言,一般懂一門,之後要轉其他語言也很容易的,其實思想都差不多,主要的不同在於語法。C#容易上手,一個月入門,一年精通,而C++卻有點難,一年入門,二十年也未必敢說自己精通。如果有時間,可以了解一下匯編語言。 C++ Primer, 4rd Edition (入門類: C++ Primer, 4rd Edition Thinking in C++, 2nd Edition The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference 進階類: The C++ Programming Language, Special Edition The Design and Evolution of C++ Inside C++ Object Model C++ Templates: The Complete Guide STL 源碼剖析 Generic Programming and the STL Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied 應用技巧類: Effective C++, 2nd Editon More Effective C++ Exceptional C++ More Exceptional C++ Effective STL Ruminations on C++) 三:第三階段 API/SDK------------- 《windows程序設計》(Jeff Prosise) 這書主要是開發Windows軟體要深入研讀的,畢竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那麼這本書你可以大概略讀一遍,不用過多的深入追究,QT才是C++主要深入思慮的關鍵。 四:第四階段 MFC----《VC++技術內幕》、《深入淺出MFC》及視頻教程孫鑫 VC++6.0 如果是C++,QT是要重點學習的對象。 五:第五階段 COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技術內幕》 未知階段: 《數據結構》,《演算法導論》這些基本是編程的核心了,編程的很大情況都依賴於演算法的實現,這個兩門基本要深入研究,這是決定編程能力的核心標准。 如果不弄底層的話,《操作系統原理》可以簡單地了解。
② 游戲編程入門看什麼書比較好
先學下C/C++語言,《C語言程序設計》,《C++語言程序設計》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。還有《Visual C++游戲編程基礎》《Visual C++經典游戲程序設計》《nehe教程》《OPENGL游戲編程》《3D游戲編程大師技巧》《Windows游戲編程大師技巧》。
游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
③ 程序員必讀的14本書籍
程序員必讀書籍有哪些呢?下面是我精心為您整理的程序員必讀的14本書籍,希望您喜歡!
程序員必讀的14本書籍
1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾
“優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來, 就是我們本能所說的“編寫整潔的代碼”。這本書有50頁在談論代碼布局。” —— Joel Spolsky
Steve McConnell的原作《代碼大全》(第1版)是公認的關於編程的最佳實踐指南之一, 在過去的十多年間,本書一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。
無論您的經驗水平如何,也不管您在怎樣的開發環境中工作,也無論項目是大是小, 本書都將激發您的思維並幫助您構建高品質的代碼。
2、《計算機程序的構造和解釋》
《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。 其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。 其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。
然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。 這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情; 它還將教會你認識並欣賞美; 它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的東西。
其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。
3、《C程序設計語言》
《C程序設計語言》(第2版新版)原著即為C語言的設計者之一Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan合著的 一本介紹C語言的權威經典著作。 我們現在見到的大量論述C語言程序設計的教材和專著均以此書為藍本。
原著第1版中介紹的C語言成為後來廣泛使用的C語言版本——標准C的基礎。
人們熟知的“hello,world”程序就是由本書首次引入的,現在,這一程序已經成為所有程序設計語言入門的第一課。
4、程序員思維修煉(修訂版)
生命中沒有什麼是一成不變的,人們需要改變自己的習慣和方法。不論你是程序員、軟體公司管理者、技術奇人還是思想家,或者你只是想讓自己的大腦更聰明一點兒,所有嘗試改變自己的人,請把本書當作改變的開始……
5、系統化思維導論
關注人文,掌握思維法則,揭開科學與技術的神秘面紗
“它給我的震撼是第一次我能從全局的角度去看待各個學科,科學也不再是冷冰冰的割裂了的教條,不再是難以理解的一堆符號。”
6、優秀的叛逆者:引領組織變革的力量
Lois Kelly和Carmen Medina用她們的實戰經驗,向我們展示了如何在工作中贏得信賴、提出想法、處理人際關系、管理沖突和保持理智。”
——亞當•格蘭特,沃頓商學院教授,《紐約時報》暢銷書Give and Take的作者
7、《重構:改善既有代碼的設計》
《重構:改善既有代碼的設計》適合軟體開發人員、項目管理人員等閱讀, 也可作為高等院校計算機及相關專業師生的參考讀物。
8、《Site Reliability Engineering》
《SRE:Google運維解密》可以讓讀者學習到Google工程師在提高系統部署規模、改進可靠性和資源利用效率方面的指導思想與具體實踐——這些都是可以立即直接應用的寶貴經驗。任何一個想要創建、擴展大規模集成系統的人都應該閱讀,該書針對如何構建一個可長期維護的系統提供了非常寶貴的實踐經驗。
9、《Refactoring》
那時候當我讀這本《重構:改善既有代碼的設計》時,由於它在關於代碼異味的單獨章節所花的篇幅,使得這本書非常值這個價。該書非常成功,因為它使重構和代碼異味的觀念成為主流。
Steve Yegge曾對這本書不吝贊譽之詞:
2003年10月,我第一次閱讀這本書,有一種不寒而粟的感覺。如果你意識到,當你想離職時,你已經工作5年。轉天我就隨意問周圍:“嗯,你已經讀過重構方面的書,對吧?我只是隨便問問,因為我很久以前讀過,當然不是現在。”在我所調查的20個人中,只有一個人
10、《Peopleware》
在大學時我讀到這本《人件》,該書似乎很令人信服,甚至所有的研究結果都支持該書的觀點:不設置截止日期就比設置截止日期要好;辦公室比隔間要好,等等。所有開發人員跟我討論的時候,基本都贊同這些觀點。
11、《編程珠璣》
盡管我不得不羞愧地承認,書中一半的東西我都沒有理解,但我真的推薦《編程珠璣》,書中有些令人驚奇的東西。 – Matt Warren
12、《修改代碼的藝術》by Michael Feathers
我認為沒有任何一本書能向這本書一樣影響了我的編程觀點。它明確地告訴你如何處理其他人的代碼,含蓄地教會你避免哪些(以及為什麼要避免)。
同意。很多開發人員討論用干凈的石板來編寫軟體。但我想幾乎所有開發人員的某些時候是在吃其他開發人員的狗食。– Bernard Dy
13、《編碼:隱匿在計算機軟硬體背後的語言》
我推薦CharlesPetzold的《編碼》。在這個充滿工具和IDE的年代,很多復雜度已經從程序員那“抽取”走了,這本書一本開眼之作。 –hemil
14、《程序員健康指南》
④ 自學編程需要哪些入門書籍
1、《實戰Java程序設計》
這是一本既注重實戰,同時也注重底層「內功」專訓練的書,非常適屬合初學者閱讀!
⑤ 過年在家,想要學習電腦編程,有什麼好的書籍推薦嗎