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caxa怎麼做鍛打成型工具編程

發布時間:2023-03-16 05:08:30

A. 關於CAXA的使用

電子圖版是畫二維平面圖的 實體設雹歷計是用來畫三維圖的設計軟體,可以做動畫 可以裝配 等等 也可以直接用三維導出成二維圖紙!用caxa實體設計導出源茄搜的二維圖紙是用工程圖版打開的 其實這兩個軟體是綁在一起的 只是直接打開工程圖版是其作用和電子圖版一樣 只是沒有三維介面 要通過實體設計打開工程圖才能三維轉二維! 製造工程師也是三維的軟體 與實體設計不同的是製造工程師只能畫單一的零件 不能畫分開的多個 也不能裝配等等 製造工程師的主要作用是加工 屬於cam軟體!用製造工程師造型後可以直接處理生成刀路並後處理成G代碼在數控機床上進行加工!但是製造工程師只支持銑床 沒有車床加工! caxa數納握控車是用於數控車編程的cam軟體!現在最新版數控車已經和電子圖版合並 功能可以共用! 其它還有幾個caxa軟體是用來管理的!

B. caxa線切割編程軟體的記代碼怎麼生成

1、先打開,軟體 ,看一下零件圖。

C. 如何快速學會Caxa

CAXA簡單,比CAD簡單多啦,所有的圖標都在界面上,多畫圖,遇到不會用的就去請教用的好的。你學的會很快,另外所有棗敗配的軟體都是只要你敢弄,敢用,很快就會的這個東西就大膽的凳指枯敏去用,最不好就是重新做反復做,這樣你就孰能生巧了,所以不要怕,也不要問別人怎麼學快,這要看你自己的悟性,還要看你的努力程度

D. 請教下圖用CAXA製造工程師如何編程

看不明白,圖形什麼意思。發一個簡圖那個知道啊。加工的部位都不知道在哪裡!!!!

E. CAXA製造工程師可以像mastercam9.1一樣導入電子圖直接編程嗎

可以,保存為X-T格式 或者IGES格式 導入mc。
使用CAXA製造工程師軟體進行數控編程的一般步驟如下:
(1)確定加工方案;
(2)建立加工模型;
(3)建立毛坯;
(4)建立刀具;
(5)選擇加工方法,填寫加工參數,生成刀具軌跡,進行軌跡模擬;
(6)設置機床後置參數,生成G代碼。

F. 在CAXA里製作的圖紙然後生成程序那個刀具號和刀具補償號怎樣改啊還不動啊改成T0101.T02

刀尖圓角半徑補償方法

數控系統一般都有刀具圓角半徑補償器,具有刀尖圓弧半徑補償功能(即G41左補償和G42右補償功御沒能),對於這類數控車床,編程員可直接根據零件輪廓形狀進行編程,編程時可假設刀具圓角半徑為零,在數控加工前必須在數控機床上的相應刀具補償號輸入刀具圓弧半徑值,加工過程中,數控系統根據加工程序和刀具圓弧半徑自動計算假想刀尖軌跡,進行刀具圓角半徑補償,完成零件的加工。刀具半徑變化時,不需修改加工程序,只需修改相應刀號補償號刀具圓弧半徑值即可。有些具有G41、G42功能的數控系統,除了輸入刀頭圓角半徑外,還應輸入假想刀尖相對於圓頭刀中心的位置,這是由於內、外圓車刀或左、右偏刀的刀尖位置不同。

當數控車床的數控系統具有刀具長度補償器時,直接根據零件輪廓形狀進行編程,加工前在機床的刀具長度補償器輸入上述的ΔX和ΔZ的值,在尺蘆加工時調用相應刀具的補償號即可。

對於有些不具備補償功能經濟型數控系統的車床可直接按照假想刀尖的軌跡進行編程,即在編程時給出假想刀尖的軌跡,如圖3b和圖4所示的虛線軌跡進行編程。如果採用手工編程計算相當復雜,通常可利用計算機繪圖軟體(如AutoCAD、CAXA電子圖版等)先畫出工件輪廓,再根據刀尖圓角半徑大小繪制相應假想刀尖軌跡,通過軟體查出有關點的坐標來進行編程;對於較復雜的工件也可以利用計算機輔鎮困納助編程(CAM),如用CAXA數控車軟體進行編程時,刀尖半徑補償有兩種方式:編程時考慮半徑補償和由機床進行半徑補償,對於有些不具備補償功能數控系統應該採用編程時考慮半徑補償,根據給出的刀尖半徑和零件輪廓會自動計算出假想刀尖軌跡,通過軟體後置處理生成假想刀尖軌跡的加工程序。對於這類數控系統當刀具磨損、重磨、或更換新刀具而使刀尖半徑變化時,需要重新計算假想刀尖軌跡,並修改加工程序,既復雜煩瑣,又不易保證加工精度。
hzhwjch | 2011-04-26
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G. 如何用CAXA線切割進行數控加工自動編程

一、繪制工件圖形
1. 畫圓
(1)選擇「基本曲線——圓」菜單項,用「圓心-半徑」方式作圓;
(2)輸入(0,0)以確定圓心位置,再輸入半徑值「8」,畫出一個圓;
(3)不要結束命令,在系統仍然提示「輸入圓弧上一點或半徑」時輸入「26」,畫出較大的圓,單擊滑鼠右鍵結束命令;
(4)繼續用如上的命令作圓,輸入圓心點(-40,-30),分別輸入半徑值8和16,畫出另一組同心圓。
2.畫直線
(1)選擇「基本曲線——直線」菜單項,選用「兩點線」方式,系統提示輸入「第一點(切點,垂足點)」位置;
(2)單擊空格鍵,激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「切點」;
(3)在R16的圓的適當位置上點擊,此時移動滑鼠可看到游標拖畫出一條假想線,此時系統提示輸入「第二點(切點,垂足點)」;
(4)再次單擊空格鍵激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「切點」;
(5)再在R26的圓的適當位置確定切點,即可方便地得到這兩個圓的外公切線;
(6)選擇「基本曲線——直線」,單擊「兩點線」標志,換用「角度線」方式;
(7)單擊第二個參數後的下拉標志,在彈出的菜單中選擇「X軸夾角」;
(8)單擊「角度=45」的標志,輸入新的角度值「30」;
(9)用前面用過的方法選擇「切點」,在R16的圓的右下方適當的位置點擊;
(10)拖畫假想線至適當位置後,單擊滑鼠左鍵,畫線完成。
3.作對稱圖形
(1)選擇「基本曲線——直線」菜單項,選用「兩點線」,切換為「正交」方式;
(2)輸入(0,0),拖動滑鼠畫一條鉛垂的直線;
(3)在下拉菜單中選擇「曲線編輯——鏡像」菜單項,用預設的「選擇軸線」、「拷貝」方式,此時系統提示拾取元素,分別點取剛生成的兩條直線與圖形左下方的半徑為8和16的同心圓後,單擊滑鼠右鍵確認;
(4)此時系統又提示拾取軸線,拾取剛畫的鉛垂直線,確定後便可得到對稱的圖形。
4.作長圓孔形
(1)選擇「曲線編輯——平移」菜單項,選用「給定偏移」、「拷貝」和「正交」方式;
(2)系統提示拾取元素,點取R8的圓,單擊滑鼠右鍵確認;
(3)系統提示「X和Y方向偏移量或位置點」,輸入(0,-10),表示X軸向位移為0,Y軸向位移為-10;
(4)用上述的作公切線的方法生成圖中的兩條豎直線。
5.最後編輯
(1)選擇橡皮頭圖標,系統提示「拾取幾何元素」;
(2)點取鉛垂線,並刪除此線;
(3)選擇「曲線編輯——過渡」菜單項,選用「圓角」和「裁剪」方式,輸入「半徑」值20;
(4) 依提示分別點取兩條與X軸夾角為30°的斜線,得到要求的圓弧過渡;
(5)選擇「曲線編輯——裁剪」 菜單項,選用「快速裁剪」方式,系統提示「拾取要裁剪的曲線」,注意應選取被剪掉的段;
(6)分別用滑鼠左鍵點取不存在的線段,便可將其刪除掉,完成圖形。
二、軌跡生成及加工模擬
1. 軌跡生成
軌跡生成是在已經構造好輪廓的基礎上,結合線切割加工工藝,給出確定的加工方法和加工條件,由計算機自動計算出加工軌跡的過程。下面結合本例介紹線切割加工走絲軌跡生成方法。
(1)選擇「軌跡生成」項,在彈出的對話框中,按預設值確定各項加工參數。
(2)在本例中,加工軌跡與圖形輪廓有偏移量。加工凹模孔時,電極絲加工軌跡向原圖形軌跡之內偏移進行「間隙補償」。加工凸模時,電極絲加工軌跡向原圖形軌跡之外偏移進行「間隙補償」。補償距離為ΔR=d/2+Z= 0.06mm,如圖2所示。把該值輸入到「第一次加工量」,然後按確定。

圖2 實際加工軌跡

(3)系統提示「拾取輪廓」。本例為凹凸模,不僅要切割外表面,而且要切割內表面,這里先切割凹模型孔。本例中有三個凹模型孔,以左邊圓形孔為例,拾取該輪廓,此時R8mm輪廓線變成紅色的虛線,同時在滑鼠點擊的位置上沿著輪廓線出現一對雙向的綠色箭頭,系統提示「選擇鏈拾取方向」(系統預設時為鏈拾取)。
(4)選取順時針方向後,在垂直輪廓線的方向上又會出現一對綠色箭頭,系統提示「選擇切割的側扁」。
(5)因拾取輪廓為凹模型孔,拾取指向輪廓內側的箭頭,系統提示「輸入穿絲點位置」。
(6)按空格鍵激活特徵點捕捉菜單,從中選擇「圓心」,然後在R8mm的圓上選取,即確定了圓心為穿絲點位置,系統提示「輸入退出點(回車則與穿絲點重合)」。
(7)單擊滑鼠右鍵或按回車,系統計算出凹模型孔輪廓的加工軌跡。
(8)此時,系統提示繼續「拾取輪廓」,按上述方法完成另外兩個凹模的加工軌跡。
(9)系統提示繼續「拾取輪廓」。
(10)拾取AB段,此時AB段變成紅色虛線。
(11)系統又順序提示「選擇鏈拾取方向」、「選擇切割的側邊」、「輸入穿絲點位置」和「輸入退出點」,選擇A—B—C—D—E—F—G—H—A的順序加工,B點為順序起點,此輪廓為外表面,選擇加工外側邊,穿絲點調整到模胚之外,取點為P(-29.500,-48.178),退出點也選此點。
(12)單滑鼠右鍵或按ESC鍵結束軌跡生成,選擇編輯軌跡命令的「軌跡跳步」功能將以上幾段軌跡連接起來。
2.加工模擬
拾取「加工模擬」,選擇「連續」與合適的步長值,系統將完整地模擬從起步到加工結束之間的全過程。
三、生成線切割加工程序
選擇「生成3B代碼」項,然後選取生成的加工軌跡,即可生成該軌跡的加工代碼。下面是得到的3B代碼(D為暫停碼,DD為停機碼)。
四、代碼傳輸
(1)選擇「應答傳輸」項,系統彈出一對話框要求指定被傳輸的文件(在剛生成過代碼的情況下,屏幕左下角會出現一個選擇當前代碼或代碼文件的立即菜單)。
(2)選擇目標文件後,按「確定」,系統提示「按鍵盤任意鍵開始傳輸(ESC退出)」,按任意鍵即可開始傳輸加工代碼文件。
五、需要注意的幾個問題
(1)CAXA線切割的工件幾何的輸入方式,除了互動式繪圖外還可以直接讀入其他CAD軟體生成的圖形數據及圖像掃描數據。
(2)線切割加工的零件基本上是平面輪廓圖形,一般不會切割自由曲面類零件。
(3)穿絲點位置應盡量靠近程序的起點,以縮短切割時間。程序的起點一般也是切割的終點,電極絲返回時必然存在重復位置誤差,造成加工痕跡,使精度和外觀質量下降,因此程序起點應選擇在粗糙度較底的面上。當工件各面粗糙度要求相同時,則應選擇在截面相交點。對於各切割面既無技術要求的差異又沒有異面的交點的工件,則應選擇在便於鉗工修復的位置上。
(4)當拾取多個加工軌跡同時生成加工代碼時,系統按各軌跡之間拾取的先後順序自動實現跳步,與「軌跡生成——軌跡跳步」功能相比,用這種方式實現跳步,各軌跡仍然能保持相對獨立。

H. 數控刀具圖紙是怎麼畫出來的,利用什麼軟體CAXA製造工程師可以么

可以。我現在就是從事數控刀具加工設計的。

首先:大多數廠家譽掘都用UG、Soliworks進行三維設計,我們廠用Soliworks三維設計軟體進行設計。

平面圖用CAD進行快速繪圖(主要是給客戶確認圖示時使用快速繪圖)。

其次:CAXA軟體是用來編程用的,模型建好後,使用CAXA軟體快速進行編程,方便車間加工。

以上為自己工廠設計數控刀具圖紙、模型軟體和編程軟體。順便給你張我做的刀具判磨圖紙,掘虛斗比較簡單希望可以幫助你,

I. caxa線切割繪制好圖形後,如何設置參數和生成程序傳送到單板機

1、首先,在caxa軟體里打開你的圖紙。

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