『壹』 魔獸世界考古學怎麼升級啊
1-50:拾取文物碎片 之後就要堅定 才能升技能1-50的時候 碎片 先別堅定 等50後再堅定
『貳』 新手學編程該怎麼入門
1、初學者學習編程的時候,首先需要弄得編程的一些基本原理,只有掌握了原理,才能更好的去理解各種編程知識。
2、學習編程工具的使用,初學者在掌握了編程原理以後就需要學習編程工具的使用了,只有熟練的掌握了編程工具的使用技巧,才能在編程中提升效率。
3、多進行編程的實際練習,編程的學習最主要的就是不斷的上機操作,初學者在學習的時候千萬不要只看不做,而是要多看多做。
4、多和有經驗的編程人員交流,多與有經驗的編程人員進行交流可以減少編程學習過程中一些不必要的錯誤,另外在交流以後要多總結。
(2)考古編程怎麼提升擴展閱讀
初學者在學習的過程中,一定要親自實踐,哪怕對著書上的代碼一行一行的敲下來,也比單純的看有效果的多。所以,敲代碼一定是伴隨著整個學習周期的,從最初的學習,到後面入門,再到之後的提升,都離不開它。
在學習的過程中會遇到一些難題,會遇到暫時不了解的代碼,只要能堅持下去,一些問題在後面都會自然的有答案的。
自學編程成功的無一例外都是堅持下來了,少則三個月,多則半年的時間一直持續學習,並且這么長時間可能感受不到任何進步的狀態,等渡過這個初期階段,會很有感覺,知道該怎麼學習了,就會很容易找到方向了。
『叄』 怎麼提高編程能力邏輯思維能力
思考問題的方式,方向,解決問題的方法,也就是說應該從哪裡入手,從哪裡著手去解決問題。
每個人都是從零基礎開始接觸編程的,很多技術大牛總結了很多經驗、解決問題的方式。而現在作為一個編程初學者,我們不需要重新造輪子。我們只需要跟隨前輩們腳步,避免重復去走他們已經走過的彎路,也可以說我們現在做的一切都是站在巨人的肩膀來進行的。學習前輩們的經驗和解決問題的方式,然後結合自身來解決自己的問題,最終融會貫通為自己所用。
建議大家,解決問題的時候,首先要把問題分解。大化小,很多小問題已經有了非常成熟的解決方案,搜索引擎可以解決大部分問題,我們直接拿來用就可以了,並且記住這種解決問題的方案。而剩下解決不了的小問題,我們在進行針對性解決,每一個小問題解決後,一整塊大問題就隨之解決。
編程思維的訓練就是要學習成熟的解決問題的方法:比如if
語句用來做分支判斷,循環用來解決反復運算的問題。窮舉法、遞推、遞歸、排序、回溯等等(如果需要當專業程序員,需要學習數據結構和演算法,設計模式等等,需要學的東西很多很多。但首先要解決的一個問題是自己能寫代碼解決一般問題。)
訓練函數抽象,類抽象解決問題。如對有序數組,查找特定數值,沒有經過訓練,初學者,直接用循環遍歷。如果經過二分法演算法的訓練,下次碰到這樣的問題,就用二分法求解。
(需求->需求分析->設計->編碼->測試->交付等)
拿到一個習題,還沒有進行分析,就馬上敲代碼,這個學習方式,是不好的學習方式。
再設計,用哪種數據類型(數據結構)來組織或保存數據,用何種演算法來計算效率最高,用面向過程,還是面向對象的編程範式,還是用函數式編程等等。設計後,再編寫代碼,最後寫測試。
如果大家對於學習編程有任何疑問,可以隨時咨詢我,這是我的V:Zhanlaoshi71 從事IT行業16年,精通八種語言,多跟專業的人交流學習。
只有先經過訓練常見的演算法,分解問題,會做需求分析,慢慢訓練,才會養成自己的思路。沒有人一出生會編程,只有經過訓練,才會學會編程。很多牛逼程序員用vim,敲的啪啪響,一會兒一屏幕代碼,為啥那麼熟練使用vim,習慣成自然。當你訓練多了以後,學會一定的套路(解決問題的方法),養成獨立思考的習慣,假以時日,自然就有思路了。
養成獨立思考的習慣,養成切分問題,養成大問題化解小問題,養成套用學過的演算法,才會有思路。簡單的判斷、循環都不會寫,就想玩django,何來的思路?
萬丈高樓從地起,希望大家腳踏實地實地的從基礎訓練起,先達到獨立寫代碼解決一般的問題,再談項目。見過盲目上號稱牛逼項目的培訓班出來的程序員,
沒有學會獨立寫代碼解決一般的問題的能力,開發項目時如狗咬刺蝟無從下手。
『肆』 目前大一,在學C++,應該如何提高自己的編程能力呢
對於大一的同學來說,要想提升自身的編程能力應該首先從high實基礎開始,編程能力的提升需要一個系統的過程,這個過程要系統學習包括數據結構、演算法設計、操作系統、資料庫、計算機網路等相關知識,而這些課程作為計算機專業的核心課程,後續都會陸續接觸到。
其三是重視交流和實踐,對於大一的同學來說,除了課堂學習時間之外,要想為自己營造更多的交流和實踐機會,可以通常積極參加專業比賽,或者是參加老師的課題組來實現。按照歷史經驗來看,參加專業比賽對於提升編程能力的幫助作用還是比較明顯的,也能夠開闊自身的視野。我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智慧領域,我會陸續寫一些關於互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
『伍』 怎麼學習編程
學編程會有以下逐步學習的過程:
1.熟練掌握java Web程序開發
2.熟練掌握MVC框架的企業級開發
3.熟練掌握資料庫面向對象的開發
4.Linux系統原理、常用命令、Shell腳本編程/Unix系統原理
5.熟練掌握軟體大型化,切面化,多視圖技術。
6.企業級軟體標准化作業流程
建議樓主找一家好的電腦培訓學校學習,這樣才可能比較好的學到你想學的知識。我覺得新華電腦不錯,我在裡面進行過短期培訓。我認為學校最好的地方在於都是從基礎開始授課,這樣也不用擔心自己基礎不好而跟不上了。你可以去了解下,希望能幫到你。
『陸』 編程怎麼學習
編程學習方法如下:
一、確定一個方向,編程語言太多了例如java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。
二、學習基礎語法。要學習的第一步就是基礎語法。而且必須要做出Demo,從輸出第一個hello world,到完成一個學員管理系統。這就說明已經是入門了,不斷地輸出會增加學習動力。
三、視頻和圖書同步查閱,網上的是魚龍混珠,建議找一些免費的學編程入門的初級視頻進行學習,最好是成套視頻,如果條件允許也可以購買一套編程入門的視頻資料。
四、找良師益友。學習編程的一個很好的方法就是和其他的程序員交談。不必談論任何特定的內容。可以是你正在學習的東西,也可以是你認為很酷的東西,更可以是你正在工作的東西皆可。
五、拓展。想要在編程的路上走的更遠,掌握編程的思想是非常重要的。在有一定基礎之後,去了解什麼是面向對象編程,什麼是面向過程編程,熟悉各種設計模式,你的編程之路將會更寬廣。
『柒』 想學習編程怎麼辦
學習編程專業當然很好啊,而且以後的就業空間也滿領導的,所以說,任何專業都是如此,只要你好好努力學,就一定可以有出頭之日
『捌』 如何提升Python編程能力
一、Python之禪(The Zen of Python)
The Zen of Python是Python語言的指導原則,遵循這些基本原則,你就可以像個Pythonista一樣編程。具體內容你可以在Python命令行輸入import this看到:
The Zen of Python, by Tim Peters
Beautiful is better than ugly.
# 優美勝於醜陋(Python以編寫優美的代碼為目標)
Explicit is better than implicit.
# 明了勝於晦澀(優美的代碼應當是明了的,命名規范,風格相似)
Simple is better than complex.
# 簡潔勝於復雜(優美的代碼應當是簡潔的,不要有復雜的內部實現)
Complex is better than complicated.
# 復雜勝於凌亂(如果復雜不可避免,那代碼間也不能有難懂的關系,要保持介面簡潔)
Flat is better than nested.
# 扁平勝於嵌套(優美的代碼應當是扁平的,不能有太多的嵌套)
Sparse is better than dense.
# 間隔勝於緊湊(優美的代碼有適當的間隔,不要奢望一行代碼解決問題)
Readability counts.
# 可讀性很重要(優美的代碼是可讀的)
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
# 即便假借特例的實用性之名,也不可違背這些規則(這些規則至高無上)
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
# 不要包容所有錯誤,除非你確定需要這樣做(精準地捕獲異常,不寫except:pass風格的代碼)
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
# 當存在多種可能,不要嘗試去猜測
There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
# 而是盡量找一種,最好是唯一一種明顯的解決方案(如果不確定,就用窮舉法)
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
# 雖然這並不容易,因為你不是 Python 之父(這里的Dutch是指Guido)
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
# 做也許好過不做,但不假思索就動手還不如不做(動手之前要細思量)
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
# 如果你無法向人描述你的方案,那肯定不是一個好方案;反之亦然(方案測評標准)
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
# 命名空間是一種絕妙的理念,我們應當多加利用(倡導與號召)
這首特別的「詩」開始作為一個笑話,但它確實包含了很多關於Python背後的哲學真理。Python之禪已經正式成文PEP 20,具體內容見:PEP 20
二、PEP8: Python編碼規范(PEP8: Style Guide for Python Code)
Abelson & Sussman在《計算機程序的構造和解釋》一書中說道:程序是寫來給人讀的,只是順帶讓機器執行。所以,我們在編碼時應該盡量讓它更易讀懂。PEP8是Python的編碼規范,官方文檔見:PEP 8,PEP是Python Enhancement Proposal的縮寫。PEP8包括很多編碼的規范,下面主要介紹一下縮進和命名等內容。
空格和縮進(WhiteSpace and Indentation)
空格和縮進在Python語言中非常重要,它替代了其他語言中{}的作用,用來區分代碼塊和作用域。在這方面PEP8有以下的建議:
1、每次縮進使用4個空格
2、不要使用Tab,更不要Tab和空格混用
3、兩個方法之間使用一個空行,兩個Class之間使用兩個空行
4、添加一個空格在字典、列表、序列、參數列表中的「,「後,以及在字典中的」:「之後,而不是之前
5、在賦值和比較兩邊放置一個空格(參數列表中除外)
6、緊隨括弧後面或者參數列表前一個字元不要存在空格
Python命名
命名規范是編程語言的基礎,而且大部分的規范對於高級語言來說都是一樣的,Python的基本規范如下:
1、方法 & 屬性:joined_lower
2、常量:joined_lower or ALL_CAPS
3、類:StudlyCaps
4、類屬性:interface, _internal, __private
5、camelCase only to conform to pre-existing conventions
以上內容只是對PEP8做了非常簡單的介紹,由於今天的主題不在於此,所以就不在這里多講。想要更加深入的了解Python編碼規范,可以閱讀PEP8官方文檔和Google Python編碼規范等內容。
三、交換變數值(Swap Values)
在其他語言中,交換兩個變數值的時候,可以這樣寫:
temp = a
a = b
b = temp
在Python中,我們可以簡單的這樣寫:
b, a = a, b
可能你已經在其他地方見過這種寫法,但是你知道Python是如何實現這種語法的嗎?首先,逗號(,)是Python中tuple數據結構的語法;上面的語法會執行一下的操作:
1、Python會先將右邊的a, b生成一個tuple(元組),存放在內存中;
2、之後會執行賦值操作,這時候會將tuple拆開;
3、然後將tuple的第一個元素賦值給左邊的第一個變數,第二個元素賦值給左邊第二個變數。
再舉個tuple拆分的例子:
In [1]: people = ['David', 'Pythonista', '15145551234']
In [2]: name, title, phone = people
In [3]: name
Out[3]: 'David'
In [4]: title
Out[4]: 'Pythonista'
In [5]: phone
Out[5]: '15145551234'
這種語法在For循環中非常實用:
In [6]: people = [['David', 'Pythonista', '15145551234'], ['Wu', 'Student', '15101365547']]
In [7]: for name, title, phone in people:
...: print name, phone
...:
David 15145551234
Wu 15101365547
PS:在使用這種語法時,需要確保左邊的變數個數和右邊tuple的個數一致,否則,Python會拋出ValueError異常。
更多tuple的例子:
>>> 1,
(1,)
>>> (1,)
(1,)
>>> (1)
1
>>> value = 1,
>>> value
(1,)
我們知道:逗號(,)在Python中是創建tuple的構造器,所以我們可以按照上面的方式很方便的創建一個tuple;需要注意的是:如果聲明只有一個元素的tuple,末尾必須要帶上逗號,兩個以上的元素則不需要。聲明tuple的語法很簡單,但同時它也比較坑:如果你發現Python中的變數不可思議的變成了tuple,那很可能是因為你多寫了一個逗號。。
四、Python控制台的"_"(Interactive "_")
這是Python中比較有用的一個功能,不過有很多人不知道(我也是接觸Python很久之後才知道的)。。在Python的互動式控制台中,當你計算一個表達式或者調用一個方法的時候,運算的結果都會放在一個臨時的變數 _ 裡面。_(下劃線)用來存儲上一次的列印結果,比如:
>>> import math
>>> math.pi / 3
1.0471975511965976
>>> angle = _
>>> math.cos(angle)
0.50000000000000011
>>> _
0.50000000000000011
PS:當返回結果為None的時候,控制台不會列印,_ 裡面存儲的值也就不會改變。
五、合並字元串(Building Strings from Sub strings)
假如現在有一個list,裡面是一些字元串,你現在需要將它們合並成一個字元串,最簡單的方法,你可以按照下面的方式去處理:
colors = ['red', 'blue', 'green', 'yellow']
result = ''
for s in colors:
result += s
但是,很快你會發現:這種方法非常低效,尤其當list非常大的時候。Python中的字元串對象是不可改變的,因此對任何字元串的操作如拼接,修改等都將產生一個新的字元串對象,而不是基於原字元串。所以,上面的方法會消耗很大的內存:它需要計算,存儲,同時扔掉中間的計算結果。正確的方法是使用Python中的join方法:
result = ','.join(colors)
當合並元素比較少的時候,使用join方法看不出太大的效果;但是當元素多的時候,你會發現join的效率還是非常明顯的。不過,在使用的時候請注意:join只能用於元素是字元串的list,它不會進行任何的強制類型轉換。連接一個存在一個或多個非字元串元素的list時將拋出異常。
『玖』 考古學怎樣提高等級
提升過程當然,loot碎片會提升你的考古學技能。不過這個福利只在最開始有效。然後漲點的唯一方法就是拼接文物了。這很容易想像,技能的提升將會相當緩慢。基於我的經驗,完成一件文物需要20分鍾左右。這還很大喊掘缺程度上取決於挖掘場地的位置,不過平均後大概也就是20分鍾。從1-525會花去你30小時左右的時間。Loot的提升1-25 橙色26-75 黃色76-100 綠色100+ 灰色從優化速度的角度來看,我不建議你在75之前拼接文物。從獲取碎片得到的技能點能讓你散嘩到達75,當然鄭辯再次之後你也可以繼續瘋狂loot。技術上講,你是可以通過loot到達100的。但是有些人可能沒有耐心等那麼久。請記住,直到525你都是要收集碎片的,所以在100之前拼接碎片都不合理。另外,收集比目前文物所要求的更多的碎片也沒有懲罰。無論你收集了多少,碎片的數量會持續積累,並不存在遞減之類的事情。我個人就收集過150+的碎片,我公會的一哥們甚至收集過300多個。但是呢,我也理解有些人就是抵擋不住拼接文物的誘惑,所以我的建議是75之後再開始拼接。另一個較為有效率的提升技能的辦法就是待在東部王國和卡利姆多。你拼接的任何文物都會帶來技能點的提升,不管它是哪個種族的。暗夜精靈,巨魔,矮人,化石都需要較少的碎片。這樣可以減少收集量,從而幫助你更快的提升技能點。調查外域和北裂境的唯一原因就是它們特有的文物。如果你無意於此,那麼在低等級區域你的進度會更快。感謝低等級區域增加的飛行點,有了它們你可以旅行的更為方便。