A. 自己怎麼學習編程
自己想學習編程的話,可以登錄那個編程網,然後去根據視頻一步一步的去學習。其實編程最初的時候是好學的,但是,到中間的時候就會難學了。
B. 怎麼提高編程能力邏輯思維能力
思考問題的方式,方向,解決問題的方法,也就是說應該從哪裡入手,從哪裡著手去解決問題。
每個人都是從零基礎開始接觸編程的,很多技術大牛總結了很多經驗、解決問題的方式。而現在作為一個編程初學者,我們不需要重新造輪子。我們只需要跟隨前輩們腳步,避免重復去走他們已經走過的彎路,也可以說我們現在做的一切都是站在巨人的肩膀來進行的。學習前輩們的經驗和解決問題的方式,然後結合自身來解決自己的問題,最終融會貫通為自己所用。
建議大家,解決問題的時候,首先要把問題分解。大化小,很多小問題已經有了非常成熟的解決方案,搜索引擎可以解決大部分問題,我們直接拿來用就可以了,並且記住這種解決問題的方案。而剩下解決不了的小問題,我們在進行針對性解決,每一個小問題解決後,一整塊大問題就隨之解決。
編程思維的訓練就是要學習成熟的解決問題的方法:比如if
語句用來做分支判斷,循環用來解決反復運算的問題。窮舉法、遞推、遞歸、排序、回溯等等(如果需要當專業程序員,需要學習數據結構和演算法,設計模式等等,需要學的東西很多很多。但首先要解決的一個問題是自己能寫代碼解決一般問題。)
訓練函數抽象,類抽象解決問題。如對有序數組,查找特定數值,沒有經過訓練,初學者,直接用循環遍歷。如果經過二分法演算法的訓練,下次碰到這樣的問題,就用二分法求解。
(需求->需求分析->設計->編碼->測試->交付等)
拿到一個習題,還沒有進行分析,就馬上敲代碼,這個學習方式,是不好的學習方式。
再設計,用哪種數據類型(數據結構)來組織或保存數據,用何種演算法來計算效率最高,用面向過程,還是面向對象的編程範式,還是用函數式編程等等。設計後,再編寫代碼,最後寫測試。
如果大家對於學習編程有任何疑問,可以隨時咨詢我,這是我的V:Zhanlaoshi71 從事IT行業16年,精通八種語言,多跟專業的人交流學習。
只有先經過訓練常見的演算法,分解問題,會做需求分析,慢慢訓練,才會養成自己的思路。沒有人一出生會編程,只有經過訓練,才會學會編程。很多牛逼程序員用vim,敲的啪啪響,一會兒一屏幕代碼,為啥那麼熟練使用vim,習慣成自然。當你訓練多了以後,學會一定的套路(解決問題的方法),養成獨立思考的習慣,假以時日,自然就有思路了。
養成獨立思考的習慣,養成切分問題,養成大問題化解小問題,養成套用學過的演算法,才會有思路。簡單的判斷、循環都不會寫,就想玩django,何來的思路?
萬丈高樓從地起,希望大家腳踏實地實地的從基礎訓練起,先達到獨立寫代碼解決一般的問題,再談項目。見過盲目上號稱牛逼項目的培訓班出來的程序員,
沒有學會獨立寫代碼解決一般的問題的能力,開發項目時如狗咬刺蝟無從下手。
C. 如何自學計算機編程
選擇一本相對基礎的編程語言書,學習的的同時記得對基礎的語法進行標記和注釋,加強自己的理解。像JAVA入門到精通,編程思想,JAVA核心技術。
02
通過編程軟體,將書上的基礎知識逐一進行試驗。編程是一門應用的課程,知識看書本內容淺薄,應用過程會發現很多問題。
03
通過網上的公開的教學視頻進行學習,像慕課網,小甲魚,騰訊視頻等一些基礎視頻就非常不錯。
04
如果你已經能熟練的掌握一些JAVA語法,你可以在網上找一些經典問題和方法進行訓練,如漢羅塔問題,約瑟夫環問題,排序問題等等。
05
接著你可以嘗試一些小的實例,試著編一下小的實例,像我們經典的小游戲,貪吃蛇,俄羅斯方塊。
D. 如何自學編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)
3、設計方案(編程原則、設計模式、框架設計等)
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)
最普遍的也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
E. 如何在家自己編程游戲
想要自己編程做游戲的話:
1.首先要學習看數據的結構,不用學的很深入。在實踐中慢慢深化。
2.然後學下sdl,這個只要看著網上的教程就可以編一些簡單的程序,
3.之後堅持多練習編程,可以從小的游戲慢慢編寫。