Ⅰ 從零開始學編程要看哪些書
不知道你想學習編程的哪個語言?給你推薦2本適合Java入門的書籍:
1、《Head First Java, 2nd Edition(中文版》
Head First Java是所有編程或者Java初學者最適合的書籍,輕松和寓教於樂的Head First風格,這應該是最有意思的關於Java的書。無論是初級,中級還是高級都能從中有所收獲。學習本書,你可以了解到類,對象,線程,集合等編程知識,還可以了解到泛型,枚舉,可變參數和自動裝箱等語言特性。本書中還涉及到了Java高級編程中的Swing,網路編程,IO操作等,可以讓初學者對Java有比較完整地概念。如果你是一位Java初學者,不要猶豫,這本書最適合你了。
2、《Java 核心技術(卷1、2)》
Java領域最有影響力和價值的著作之一,擁有20多年教學與研究經驗的資深Java技術專家撰寫(獲Jolt大獎),與《Java編程思想》齊名,10餘年全球暢銷不衰,廣受好評。)根據Java SE 7全面更新,系統全面講解Java語言的核心概念、語法、重要特性和開發方法,包含大量案例,實踐性強。
寫作風格相比 Head First 趣味性來說更顯傳統,所涵蓋的內容包括 Java 基礎知識及高級應用,是對於入門來說的另一種選擇。
Ⅱ 自學編程需要哪些入門書籍
1、《實戰Java程序設計》
這是一本既注重實戰,同時也注重底層「內功」專訓練的書,非常適屬合初學者閱讀!
Ⅲ 編程初學者看什麼書比較好
如果剛入門的話!~估計有下一些苦功夫哦!
下面我就給你介紹一些書籍吧:
自己買一本《C primer plus》,學完這本書你的C語言基礎就不錯了!!
數據結構對一個程序員來講是重要的哦!接下來你就看一下嚴蔚敏的《數據結構與演算法》。
程序員面試有很大比重都要問這些,至於項目那是你以後的事了。
C++的話我推薦看《C++ primer》電子書網上都可以下載的。
之後就要看你想往哪個方向發展了C或C++!!~
往C方向發展的話,最好要學習一下Linux,其中又分網路編程和驅動開發。
往C++方向發展的話建議你學一下一下書籍:
Visual C++ 技術內幕(第五版)
《深入淺出MFC》
《C++編程思想》
《MFC經典問答》
調試《應用程序調試技術》
Charles Petzold 的《windows 程序設計》
了解API函數
《Effective C++》、《More Effective》
《windows 核心編程》
模板:《C++ Templates(簡體中文).pdf》
C/C++ 編程 100 例
標准庫:《C++ 標准程序設計.pdf》
《C++ 標准程序設計》
STL:《Effective STL》
《C++ 標准程序庫》
《C++ STL》
《STL 源代碼剖析》
《編程高手箴言》
《C++ windows API 編程》
當然你也要學習一下資料庫和計算機網路
關於資料庫的教程的話網上有很多自己去下載吧!!!~
計算機網路的話看一下《計算機網路第五版》具體協議方面的看一下《TCP/IP詳解》這本書號稱是TCP/IP領域的聖經
就說這些了,已經夠你看的了……希望對你有幫助。(轉)
Ⅳ Scratch兒童編程入門書籍都有哪些
我本身是程序員,我的孩子,還在小學2年級時,我就給她學習Scratch,半天時間,她就用我找的視頻教程(網頁鏈接),一起完成了一個打彈珠的游戲了。當然,視頻上教的是其他動畫角色,她改成了自己最喜歡的kitty貓作主角。
一開始就看書學理論,不太適合小學生,本來Scratch就很簡單,圖形化的編程界面,放手讓孩子直接操作吧。當有需要進一步了解、深入學習時,再看理論。
就用小例子,先練著。
Ⅳ 小學生初學編程看什麼書好
啟蒙篇
1《 HELLO RUBY 兒童編程大冒險》
適合年齡段:4-7歲
推薦理由:
一個叫 Ruby
的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,如分解問題、創建分步計劃、提取特徵等等。這是一本一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,書里用小孩子也能聽懂的話介紹了計算機編程的相關概念,同時還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動中學習。
2《動手玩轉 ScratchJr 編程》
適合年齡段:5-7歲
推薦理由
ScratchJr 是一個 iPad 應用,可以創作小動畫、小故事、簡單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從 Scratchjr
入門。
這本書由 ScratchJr 和 Scratch 的創始人合著,包含生動的案例,圖文並茂,講解細致,同時書里也很貼心地給出了一些針對大人的建議。
3《Scratch 少兒趣味編程 2》
推薦理由
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch
設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
實戰篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推薦理由
由DK 出版社出品,書中有很多不同類型的 Scratch
項目,每種類型的項目包含兩三個案例,不少案例都創意十足,並且每個案例都會給出進一步改進和創作的建議。這本書圖文並茂,特別的生動,書中大段的文字不多,基本都是在圖旁邊做註解,讓人很有閱讀的慾望。
比較遺憾的是關於編程概念的講解不多,書中更多的是教你怎麼把項目做出來,適合作為練習指導書。
注意:這兩本書是英文版,適合使用英文更熟練的孩子。
5《動手玩轉 Scratch2.0 編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這是一本 Scratch 的經典教材,算得上是 Scratch
的「紅寶書」,書里包含豐富的編程項目和練習,內容由淺入深,循序漸進,講解深入淺出,非常全面系統,還涉及了大量計算機編程和跨學科的知識,比方說生物的知識呢!適合作為
Scratch 進階學習的參考書。
不過這本書沒有前兩本推薦的 Scratch 書籍那麼圖文並茂,閱讀時要求更多的耐心。後半段有諸如二進制的知識,適合小學高年級以上的孩子。
6《 寫給大家看的安卓應用開發書 —— App Inventor 2 快速入門與實戰 》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這本書由淺入深地介紹了強大的可視化編程工具AppInventor2,任何人都可以用它來開發自己的手機應用。作者匯集了13個有趣的例子,小朋友們可以跟隨書中的講解,親手創建這些手機應用。書里不僅有實戰項目,還有很多對計算機編程概念的講解,適合更加深入地了解編程。
進階篇
7《趣學JavaScript - 教孩子學編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
在學完圖形化編程語言後,如果小朋友對編程感興趣,想進一步學習代碼類編程語言,非常建議從 JavaScript 或 Python 語言入手。
這本是市面上為數不多的教小朋友編寫網頁作品的書。編寫網頁作品的優勢在於可以很快做出方便測試和發布的作品。
而它的缺點在於例子非常英文導向,需要小朋友非常熟悉英文,且裡面的作品案例比較長也比較難,需要孩子非常耐心認真地學習。另外需要注意的是,書裡面省略掉了CSS。
8《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
適合年齡段:12歲以上
推薦理由
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。
Ⅵ 有適合小學生看的電腦代碼編程的書籍嗎
導讀:編程是當前需求比較旺盛的職業道路,因此,很多家長都希望自己的孩子長大後成為軟體程序員,或者起碼擁有一些編程思維。如果您想讓孩子學習編程從哪裡開始呢?在此兒童節之際向各位推薦7款適合兒童的編程語言。
計算機編程是一種需求旺盛的職業道路,因此父母可能希望自己的孩子長大後成為軟體程序員。如果您想讓孩子們學習編程的方法,那麼從哪裡開始呢?在此列表中嘗試一些適合兒童的編程語言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工學院的終身幼兒園實驗室開發的面向孩子的免費編程語言。通過入門教程,針對父母的課程說明以及強大的用戶社區,對免費語言進行了補充。甚至當孩子離開計算機時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。
Scratch使用積木式視覺界面為孩子和父母創建腳手架體驗。您將編程組件(例如動作,事件和運算符)堆疊在一起。
每個塊的形狀僅允許將其與兼容對象組合。例如,重復循環的形狀像是一個側面的「 U」形,以告知您需要在循環的開始和結束之間放置塊。
Scratch使用預先填充的圖像和角色或通過上傳新的圖像和角色來製作真實的動畫和游戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。
由於Scratch是免費的並且得到了良好的支持,因此它是對兒童友好的編程的最早建議之一,並且很容易看出Scratch在此處列出的許多其他對兒童友好的編程語言(如Blockly)中的影響。
建議年齡:8至16歲
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google對Scratch 的改進,它使用了相同的互鎖構建基塊隱喻,但它可以使用幾種不同的編程語言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)輸出代碼。這使Blockly成為可視化編輯器,而不僅僅是一種對兒童友好的編程語言。
將塊鏈接在一起時,您會在屏幕的側面看到代碼,並且可以即時切換編程語言,以查看同一基本程序在語言語法上的差異。這使得Blockly非常適合在各個年齡段教授代碼,包括年齡較大的孩子和成年人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和Scratch的漫畫。
Google正在與MIT合作,基於Blockly平台開發下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨幹,可用於開發可運行的Android應用程序。麻省理工學院控制了這個廢棄的Google項目。
Blockly尚未像Scratch那樣得到充分開發,並且可用的教程也不多。但是,Blockly希望為所有年齡段的程序員提供一個強大的編程環境,並擁有廣闊的未來。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一個免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象的編程語言的概念。它使用熟悉的積木方法,使兒童可以通過對相機運動,3D模型和場景進行編程來創建游戲或動畫。
與Scratch凌亂的界面相比,拖放界面和輕松播放按鈕對某些學生而言可能不會造成太多混亂。可以將程序(或Alice中的「方法」)轉換為Java IDE(例如NetBeans),以便編程學生可以從可視的構建模塊界面過渡到標準的編程語言。
卡內基-梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來並不漂亮,但是該程序仍在開發和研究中。
建議年齡:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事項:如果在Mac上安裝Alice,請通過轉到系統偏好設置 > 安全和隱私 > 允許從以下位置下載應用程序來啟用安裝:App Store和Identified Developers。安裝完成後,更改安全設置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Mac和iPad應用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift編程,可以從Apple免費下載,並且不需要任何先驗編碼知識。
這些應用程序包含許多有關不同Swift命令的教程,這些教程旨在在3D世界中移動名為Byte的角色。盡管不需要編程知識,但是孩子們需要知道如何閱讀教程並具有一定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但是Swift Playgrounds不使用互鎖塊界面。
一旦您的孩子精通Swift游樂場,他們就可以開始在Swift中進行開發。
建議年齡: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine適用於對創建游戲和講故事感興趣但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。
Twine是一個免費的非線性講故事應用程序,各個年齡段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您無需學習任何代碼。它沒有教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性游戲和故事。
麻線故事由文字和圖片頁面組成,例如網站。設計界面顯示了連接的頁面,每個頁面都可以使用文本,鏈接和圖像進行修改。它對於「選擇自己的冒險」類型的游戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的新分支。
雖然此應用程序不教編碼,但它確實教了很多對游戲設計師和講故事者至關重要的規劃和設計技能。該應用程序受支持Wiki,教程和活躍的用戶社區的良好支持。
您可以通過託管應用在線創建Twine故事,也可以下載應用進行離線編輯。
建議年齡:12歲以上(強烈建議讀者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
學習編程的另一種方法是研究機器人技術。許多孩子對編程在現實世界中工作的事物的想法做出回應。這里有各種各樣的機器人套件的,你可以用它們編程語言,但LEGO MINDSTORMS系統中享有最大的用戶群體和孩子友好的可視化編程的應用程序之一。
免費下載編程環境,但是您需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不一定意味著您必須購買一個。一些學校和公共圖書館提供供學生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一個第一樂高聯盟。
樂高EV3編程軟體可以在平板電腦和計算機上運行,??並且使用了構建塊(在這種情況下為樂高塊)隱喻,就像Scratch和Blockly一樣,盡管樂高的版本傾向於水平構建程序,看起來更像流程圖。學生結合動作,變數和事件來操縱他們的LEGO Mindstorms作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年長的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。
除了LEGO Mindstorms編程環境外,LEGO還使用開放源代碼Linux內核,可以通過Python和C ++等傳統編程語言對其進行修改和編程。
建議年齡:10歲以上(幼兒可以在監督下使用)
要求:EVA3需要運行macOS或Windows的計算機或運行Android或iOS 的平板電腦。要運行程序而不是調試程序,需要一個或多個LEGO EV3機械手。
7.Ko
Ko是Microsoft專門為Windows和Xbox 360設計的游戲編程應用程序。Windows版本是免費的,但Xbox 360版本是付費應用程序。孩子們可以使用該應用程序來探索和設計3D世界中的游戲。
Ko的圖形界面引人入勝,而Xbox版本的編程完全可以通過游戲控制器完成。如果您擁有支持它的硬體,那麼Ko是一個較舊但仍然可靠的選擇。
不幸的是,還沒有Xbox版本的Ko,而且未來的發展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已經完全開發,這就是為什麼即使放棄它也將其包括在此列表中的原因。
建議年齡:8至14歲
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
總結:
有動力的中學生可能需要嘗試製作和安裝Minecraft mod。Unity 3D游戲界面是通過大量可用在線資源跳入編程3D游戲的另一種好方法。請記住,編程本質上令人沮喪。它涉及很多故障排除和反復試驗。父母可以為初出茅廬的程序員提供的最佳工具是一種毅力和決心。
Ⅶ 電腦編程初學者看什麼書
1、《代碼大全》史蒂夫·邁克康奈爾
「優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來,就是我們本能所說的「編寫整潔的代碼」。這本書有 50 頁在談論代碼布局。」 —— Joel Spolsky
對於新手來說,這本書中的觀念有點高階了。到你准備閱讀此書時,你應該已經知道並實踐過書中 99% 的觀念。– esac
2、《程序員修煉之道》安德魯·亨特、大衛·托馬斯
對於那些已經學習過編程機制的程序員來說,這是一本卓越的書。或許他們還是在校生,但對要自己做什麼,還感覺不是很安全。就像草圖和架構之間的差別。
雖然你在學校課堂上學到的是畫圖,你也可以畫的很漂亮,但如果你覺得你不太知道從哪兒下手,如果某人要你獨自畫一個 P2P 的音樂交換網路圖,那這本書就適合你了。—— Joel
3、《計算機程序的構造和解釋》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman
《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。
其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。
然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情;它還將教會你認識並欣賞美。
它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的東西。其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。
4、《C程序設計語言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie
這本書簡潔易讀,會教給你三件事:C 編程語言;如何像程序員一樣思考;底層計算模型。
5、《演算法導論》 Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein
在我看來,代碼只是一個工具,並非精髓。開發軟體的主要部分是創建新演算法或重新實現現有演算法。其他部分則像重新組裝樂高磚塊或創建「管理」層。
我依然夢想這樣的工作,我的大部分時間(>50%)是在寫演算法,其他「管理」細節則留給其他人…… —— Ran Biron
Ⅷ 學編程入門需要看哪些書
我看別人發的:老貓學出版,碼農翻身,大話數據結構,自頂向下
加油,祝你早日學成歸來
Ⅸ 我想學習編程需要購買那些書籍
書籍整理如下:
C++開發
1.《C++ Primer》:全面學習C++的必備書籍
2.《Thinking in C++》:了解C++背後的一些機制
3.《深度探索C++對象模型》:深入了解C++,也是學習COM的必經之路
Windows平台
入門
1.《Windows程序設計》:這本書主要講的是Windows API的使用,是Windows編程入門書籍。上冊涉及到的知識基本上就夠用了,時間不充裕的話閱讀上冊即可。
2.《Win32多線程程序設計》:Windows下多線程編程必備
3.《Windows核心編程》:Window平台基礎知識:消息機制,內存管理,多線程,動態鏈接庫等
4.《Windows網路編程》:介紹Windows下各種網路協議的開發和並發處理模型。
進階
1.《深入淺出MFC》:Windows下編程,MFC雖然有些過時,但其機制還是有學習的價值。重點學習書中提到的MFC 6大機制
2.《COM本質論》:COM是Windows構建用戶態的重要技術之一,Windows開發必修課,本書對COM的設計動機作了深入闡述
3.《深入解析ATL》:ATL全名Active Templete Library,是用C++的模版封裝了COM,這本書主要講的是對源碼分析
4.《WTL White Paper》:WTL源自微軟,基於ATL的一套開源模版庫,主要用於界面編程和工具類的使用
5.《代碼大全》:這邊書主要講的是工程編碼規范
高級
1.《深入解析Windows操作系統》:Windows大牛書籍,講的主要是Windows操作系統的內核原理
調試技術
1.《軟體調試》
2.《Windows高級調試》
3.《windows用戶態程序高效排錯》
Linux平台
Linux內核
1.《Linux Kernel Development》/《Linux內核設計與實現》:Robert Love的著作,不厚的一本書,深入淺出地將Linux內核娓娓道來
Linux使用和Shell編程
1.《sed & awk》/《sed與awk》:sed與awk都是Linux下常用的日誌分析利器
Linux編程
1.《Beginning Linux Programming》/《Linux程序設計》:老牌的Linux編程入門書
2.《Advanced Programming in the Unix Environment》/《Unix環境高級編程》:對Unix編程環境做了細致的總結,涵蓋了進程間通訊、網路通訊、文件系統等各方面的知識
網路編程
1.《TCP/IP Illustrated, Volume I》/《TCP/IP詳解,卷一》:對理解TCP/IP協議的設計理念和協議細節有顯著的幫助。
2.《Unix Network Programming》/《Unix網路編程》,卷一、卷二:網路編程方面難以逾越的著作,事無巨細、深入淺出,強烈推薦
對這些書目抱有100%的信心,全部掌握,融會貫通,即可打通奇經八脈,天下無雙。
對了,你沒有基礎最好從c與c++基礎開始。找些基礎書開始看。
[C語言入門經典(第四版)].(美)霍頓.掃描版,《C++ Primer》就不錯。
Ⅹ 少兒編程要用什麼書籍
《Scratch 少兒趣味編程 2》
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch 設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。