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ug怎麼建模指定的毛坯後編程

發布時間:2023-02-27 19:32:49

❶ 在UG加工時如何選中毛胚體

在幾何節點定義。毛坯可以事先繪制,也可以在節點自動定義。
顯示後要專門選取。
想進一步學習UG編程,建議先買本書,如果對數控編程有興趣,可以閱讀我網路空間的書《工廠數控編程技術實例圖形(UG NX6版)》,該書很適合初學者學習,是一線高工編寫,你可以參考一下。有機會可以在工廠實踐中提高水平。淘寶及大型書店有賣。希望對你有幫助。

❷ ug怎麼編程 ug的編程方法

1、要注意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是XP還是win7的,系統不一樣,方法也不一樣。XP系統安裝簡單的多。ug10.0之後好像不支持XP,對電腦的配置好像也有要求。

2、剛開始熟悉草圖模塊,草圖模塊是最基礎的。畫一些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。

3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、迴旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。一般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。拉伸命令中自帶了草圖,只要先點擊拉伸命令雙擊滑鼠中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。

4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械制圖。圖紙也分兩種,第一視角,第三視角。剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。

5、建好3d圖之後就可到加工模塊中編程了,加工模塊中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在編程加工坐標很重要。剛開始編程的朋友一定注意,因坐標出錯而工件報廢,或是撞機。所以一定要多檢查,多模擬。

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