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幼兒編程課程的理論基礎有哪些

發布時間:2023-02-22 13:55:32

『壹』 幼兒學編程先學什麼

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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。

『貳』 幼兒園課程的基礎是什麼他們分別解決了幼兒園課程中的什麼問題

產生集體感,

『叄』 幼兒園課程的理論基礎分別解決課程的什麼問題

課程的基礎,是指影響課程目標、課程內容、課程實施和課程評價的主要因素。幼兒園課程與一般的學校課程相比,有其特殊之處,主要表現為:早期教育方案更多注重個體兒童身心發展的需要,而不是更多強調社會需要和知識體系。
幼兒園的任務為解除家庭在培養兒童時所受時間、空間、環境的制約,讓幼兒身體、智力和心情得以健康發展。可以說幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過童年時光,不僅可以學到知識,而且可以從小接觸集體生活。幼兒園教育作為整個教育體系基礎的基礎,是對兒童進行預備教育(性格完整健康、行為習慣良好、初步的自然與社會常識)。其教育課程沒有明顯的區分,大概由語言、科學、藝術、健康和社會等五個領域以及各種活動構成。各個領域相互融合,決定教學內容。

『肆』 少兒編程需要什麼知識嗎,有知道嗎

從小接觸IT產品,接受編程教育的00後、10後,長大後自帶編程屬性,目前市場中針對 18 歲以下青少年所設計的編程類學習產品,分為編程學習軟體和硬體兩大類,軟體主要是編程游戲和Scratch等可視化編程工具,硬體則有針對幼兒的編程玩具、針對青少年的機器人編程。作為由新東方投資千萬的唯一一家少兒編程教育機構——極客晨星,乘著政策東風應運而生,逐漸成長為少兒編程行業的佼佼者,那麼對於少兒編程來講,家長們要了解哪些常識呢?
1.關於少兒編程教育和STEAM教育的源起
少兒編程教育是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。少兒編程教育並非高等教育那樣學習如何寫代碼、編制應用程序,而是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力。例如學生在製作一個小動畫的過程中,自己拆分任務、拖拽模塊、控制進度,從而理解"並行"、"事件處理"、"目標實現"這樣的概念。
而STEAM教育, STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Arts),數學(Mathematics)。STEAM教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學多學科融合的綜合教育。STEAM是一種教育理念,有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。STEAM是一種重實踐的超學科教育概念。未來,我們需要的是多方面的綜合型人才。從而探索出STEAM教育理念。STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。近期加入了Arts,也就是藝術,變得更加全面。

2.關於少兒編程課程

就目前的少兒編程課程而言,主要分為入門與進階兩個階段,剛入門的孩子通常以Scratch或Python作為一門編程語言來學習。
Scratch
Scratch是美國麻省理工(MIT)媒體實驗室幼兒園小組開發的一個免費項目,針對相對低齡的孩子通過模塊化和拖曳式編程學習幫助他們更快地建立編程邏輯,不涉及任何代碼讓孩子們盡早地了解計算機的思維方式。
Python
Python則針對有一定數學基礎及邏輯思維的初高中孩子們,相比Scratch,Python是一門專業的編程語言,孩子們需要用代碼將編程思維進一步深化,深入了解計算機的運行方式。而相比其他編程語言,Python在簡易及可讀性方面突出了其作為入門編程語言的地位。
3.關於少兒編程教育政策
目前全球已有24個國家在基礎教育中設立了編程課程大綱。其中,美國投資40億美元推廣編程教育,韓國將從2018年全面推廣中學編程課程,日本將從2020年開始施行編程教學;在全球范圍內兒童編程教育已經成為主流趨勢,16個歐美國家已將編程納入了公立學校的日常課程。
我國也在加緊出台相關教育政策,並且從多個角度切入進行試點改革,取得了一定的成績。2017年7月,《國務院關於印發第一代人工智慧發展規劃的通知》中指明,國家對於人工智慧人才的迫切需求,要求實施全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智慧相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教於樂的編程教學軟體、游戲的開發和推廣。在《規劃》中有明確表示,我國將在2030年建設成為創新型國家和世界科技強國。

『伍』 少兒編程是學什麼的

少兒編程教學可以大致分為兩類:

一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。

在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。

另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。在這里,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。

可以鍛煉孩子的:

(1)自律性每一門編程語言都有自己的規則,程序的運行也將會完全按照規則進行執行。而編程通過嚴謹的邏輯判斷和程序規則可以幫助孩子不斷的提升自律性。比如:如果小孩想玩一款自己腦海里的游戲,需要先進行分析-製作-測試,然後才能進行游戲。這個過程可以很好延遲滿足感。所以說編程學習可以鍛煉孩子的自律性。

(2)自主學習能力自主學習能力主要表現在兩方面:一是主動學習,二是高效的學習。這也是從自律性說起的,一個自律的人可以很好的做到主動學習,但配合比較好的學習方法,才能達到高效。

在我們生活中,很多這樣的教育路徑:孩子在幼兒園、小學、初中、高中一直都有家長的督促,老師的管理,並且學習壓力和負擔也是逐漸上升。而在大學沒有了老師嚴格的管理,大學生活成了放鬆的天堂,這樣的學業規劃並不合理。這就需要我們的孩子提前具備自律性和自主學習能力。才能在這樣的路徑下成為佼佼者。

(3)表達力編程訓練非常注重團隊協作,鍛煉溝通協調能力。將自己的項目進行講解和展示不斷的提升表達能力。自己創造的好游戲或者好項目更容易激發分享欲,通過這個的激發,讓孩子不斷的感覺到分享帶來的樂趣,在不知不覺中不斷提升表達力。

(4)創造力孩子的想像力是無窮的,編程可以將孩子的想法結合音樂、圖畫、代碼一同表達出來。創新意識就會在孩子不斷將內心想法實現和表達的過程中得到很好的鍛煉,不斷的創新,不斷的思考。

『陸』 少兒編程是什麼,怎麼學

編程是一件很有趣的事情,主要能培養這些能力:
一、構思能力
編程是一種「先寫劇本,後看結果」的活動,這要求孩子先在腦子里進行構思並模擬出結果,然後再實際驗證結果是不是符合預期。這是一個「非同步」的過程,對於這種「都得事先想好」的方式,孩子一開始是不適應的,因為這違背他們的直覺。
二、邏輯能力
編程需要考慮到各種情況,根據不同的情況作出不同的選擇(分支),而且各個分支之間不能重復,也要避免遺漏某一種可能性造成程序的異常行為。在邏輯思維中有個詞叫做MECE(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive),意思就是「相互排斥且整體完備」,也就是「不重復,不遺漏」。這是邏輯思維中的一個重要原則。
三、模式識別能力
在編程中我們經常需要發現一些「可以重復」的單元,然後讓計算機去重復它。舉個簡單的例子,計算(1+5)×4相當於(1+5)+(1+5)+(1+5)+(1+5),其中每一個(1+5)就是一個可重復的單元,或者說是一種模式(pattern)。在解決實際問題時,模式並不都是顯而易見的,有些模式是隱藏的,或者需要一定的變換才能出現的,這些都考驗孩子觀察力和識別力。
四、分解問題的能力
一些復雜的問題都可以分解中等的問題,中等的問題還可以進一步分解成小問題。在解決復雜問題時,問題的分解是非常重要的,編程中我們也經常需要使用這樣的方法。
五、調試除錯能力
任何工作都無法一蹴而就,是人總會犯錯誤,程序運行起來發現不對有問題,這時需要孩子能夠找到出錯的地方在哪裡,並且將它改正。這裡麵包含的能力很多,比如抗挫折力、觀察力、專注力等等。
總之,通過學習編程所培養的能力並不只是適用於編程,而是可以在很多方面派上用場。

『柒』 少兒編程都學的什麼

這個我覺得是因人而異的,有些孩子的思維方式適合學習編程,有些孩子就不太適合,邏輯思維雖然可以通過訓練提高,但是天生地那部分是很重要的,這個主要體現在興趣上,有些孩子就是喜歡具象思維,而有的孩子就是習慣抽象思維,後天可以提高,但是不能無中生有,作為家長的我們,最好的方法是讓孩子去嘗試,根據他們自己的興趣愛好來選擇,而不是自己的希望去做出選擇,這樣有可能會耽誤了孩子,讓孩子沒有機會發揮自己的特長。

對於喜愛編程和邏輯思維方式很好的孩子來說,如果能夠參加正規的編程培訓班,遇到一位思維比較好的老師,其實對孩子的幫助是非常大的,本人在上大學時就有幸遇到這樣一位好的老師,在上學期間就能帶著我們去實踐,而學習編程本身是一個實踐課,需要解決具體問題,很容易就能看出是否適合學習,尤其是想要有所建樹,是一件非常難的事情,大多數人都是無法入門的,雖然大學已經畢業了,卻無法從事自己的本專業。

如果父母雙方都不具備很強的邏輯思維,那麼孩子在這方面出色的可能性也不是很大,反正最好是先要了解自己的孩子情況,不要盲目去學習,弄不好還會讓孩子受到傷害,失去自尊心。



『捌』 幼兒編程啟蒙課是什麼

幼兒編程啟蒙課也被稱為無屏幕編程課,是幼兒新興課程,歸類在幼兒STEAM課程,是一門將機器人作為載體,將數學、閱讀、藝術、識字結合到一起的課程。


幼兒編程課程主要分為四個階段,編程啟蒙、編程基礎、編程進階和編程高階。根據孩子的學習能力及接受程度合理分配,課程可以是中文游戲編程、兒童積木編程、人工智慧開發基礎及APP架構趣味開發、信息學奧賽特訓等相關課程。

關於如何選擇幼兒編程課程可以參考以下內容:

1、明確上編程課的目的

對於中小學年齡段的孩子,編程課的主要目的應該是啟蒙,讓孩子接觸編程知識,在編程學習中強化邏輯思考能力、組織協調能力以及系統思維能力,進而激發孩子的創造力,而不是現在就為了職業考慮,去掌握一門技能。

2、如何選擇編程課

對於中小學年齡段的孩子,首先不要去考慮編程語言,先明確課程設計是否做到兩個前提:

第一、學習編程的過程能否做到所見即所得輸入指令,立刻能夠看到效果;

第二、能否從項目式學習入手,並且建立快速反饋機制,給孩子成就感。

如果在教學設計中滿足這兩個前提,基本就可以判斷,這個課程是可以考慮的。

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『玖』 少兒編程主要學什麼內容

少兒編程現在比較主流的學習課程scratch、appinventer、Python、C++,scratch作為入門課程,主要鍛煉孩子的邏輯思維能力、創造力,以及創新能力,界面卡通,積木式,易學習。

此外,由於國內STEAM教育正處於培育市場觀念的階段,尤其是少兒編程,很多家長對編程的印象可能還停留在「寫代碼」上,認為教孩子編程是揠苗助長、急功近利的行為。其實不然,少兒編程從來就不是為學技術,更多的是以培養孩子的邏輯思維能力為核心,激發孩子的想像力、創造力與探究能力,是為了給孩子一個全新的視角去看世界,當遇到問題時能夠用程序思維去分析問題、解決問題,形成嚴謹且專注的思維方式。所以,少兒編程教育,培養的是孩子面向未來的能力,而不是僅僅學會一項技術。

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