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有什麼游戲引擎不用寫代碼編程

發布時間:2023-02-09 20:37:41

A. 想問下,現在做游戲開發用UE4虛幻引擎的多嗎

多的

虛幻引擎總是能賦予開發商更強的能力,所見即所得』的平台。要知道,很多早期的引擎還需要自己編輯文本文件,或者是無法預覽效果。今年晚些時候,當人們欣賞到虛幻引擎4後,會被其深邃的特效所震撼到,」馬克·瑞恩說道。正在進行的年度D.I.C.E峰會上,我們也希望了解到更多有關這款新引擎的情報。

Epic Games發推表示,他們將與任天堂合作,幫助游戲開發商虛幻引擎4帶到新游戲機Switch上。 但是Epic同時對虛幻引擎4引擎是否支持WiiU的問題上做出了基本否定的回答

在之前的訪問中,Epic的創始人之一Mark Rein就說過Epic並打算把虛幻4帶到WiiU上,不過當時他也說:「如果消費者們想要在WiiU上獲得一個虛幻引擎4游戲的移植版,他們還是有可能玩到。

(1)有什麼游戲引擎不用寫代碼編程擴展閱讀

虛幻的編輯器(簡稱為「UnrealEd」)是一個以「所見即所得」為設計理念的操作工具,它可以很好地彌補一些在3DStudioMax和Maya中無法實現的不足,並很好地運用到游戲開發里去。在可視化的編輯窗口中游戲開發人員可以直接對游戲中角色,NPC,物品道具,AI的路點及光源進行自由的擺放和屬性的控制,並且全部是實時渲染的。(並且這種實時渲染還有動態的光影效果。

並且還有完整的數據屬性編輯功能,可以讓關卡設計人員自由地對游戲中的物件進行設置或是由程序人員通過腳本編寫的形式直接進行優化設置。

B. 使用游戲引擎開發單機游戲需要編程語言操作嗎好像別人都說用游戲引擎重點在游戲內容開發上而不怎麼需要

你所指的不需要用到編程語言的那種不叫游戲引擎,叫做游戲製作軟體,這類軟體以PRG maker(新版的好象叫Action Game Make)為代表,它們通常只能製作一些固定類型的游戲。

C. H5開發小游戲用什麼引擎好

Turbulenz
Turbulenz是一個開源的HTML5游戲引擎,提供了可以運行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允許開發人員創建高質量和硬體加速的2D、3D游戲。包括以下功能:非同步資源載入、進行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞檢測以及動畫、3D音效支持、支持網路交互以及社交網路分享、場景和資源的管理。
優點:
1. 功能強大,同時支持2D和3D

2. 基於MIT協議的開源引擎
Construct2
Construct 2是一個運行於Windows平台的游戲製作工具,它可以讓沒有任何編程基礎的用戶在短時間內不寫一行代碼快速開發出一款可運行於所有平台(Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戲。版可以將游戲導出成HTML5。收費版本分為個人版(79英鎊)和企業版(259英鎊),可以導出所有平台的版本,同時提供了更多的特效和音樂。如果使用該工具盈利超過5000美元,需要升級到企業版。
優點:
1. 簡單易用,可實時運行游戲
2. 強大的事件系統,可以不通過寫代碼來控制游戲邏輯
3. 提供了可編程擴展的介面
4. 提供了大量特效,支持物理效果
5. 支持所有平台
6. 完整的文檔以及社區支持
缺點:
不如直接寫代碼靈活
ImpactJS
ImpactJS是一個基於JavaScript的HTML5游戲引擎,同時支持PC和移動平台瀏覽器。它是目前除了Construct2之外最受歡迎的HTML5游戲引擎,使用需要支付99美元。
優點:
1. 提供了靈活的關卡編輯器,可以快速構建游戲地圖
2. 提供了強大的調試工具
3. 提供了Ejecta可以將JavaScript的執行結果通過OpenGL渲染出來,可以在iOS平台上獲得與原生應用相近的效率
4. 文檔齊全,有兩本專門介紹ImpactJS開發的書
5. 支持物理效果
6. 支持自己編寫插件來擴展
App Store游戲
1.Biolab Disaster
2.Drop JS
Cocos2d-html5

Cocos2d-html5是一款基於Cocos2d-x API的2D開源HTML5游戲引擎。它目前通過canvas進行渲染,將來會支持WebGL。它由國內Cocos2d-x核心團隊主導開發和維護,行業領袖、HTML5大力推動者Google為這個項目提供支持。同時,Zynga、Google等大公司的工程師也參與到它的設計工作中。
優點:
1. 與Cocos2d的API類似,容易上手
2. 中文文檔齊全,資料豐富
3. 基於MIT協議的開源引擎
H5e教育html5開發解答

D. 使用方法最簡單的游戲引擎是哪一個

推薦RPG製作大師,新建一個項目就能直接獲得能運行的游戲。

unity和虛幻一看上去就像要寫代碼的。盡管unity有可視化編程,虛幻有藍圖。但感覺都比RM的事件要復雜很多。

RPG Maker,又名RPG製作大師、RPGツークル、RPG Tsukuru,是一款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戲製作工具。

分為RPG Maker 2000,RPG Maker 2003,RPG Maker XP,RPG Maker VX,RPG Maker VX Ace,RPG Maker MV。

RPG Maker的最新版本是RPG Maker VXAce,它是一款可讓玩家自行製作在計算機游戲中相當受歡迎的角色扮演游戲,也就是Role-Playing Game(RPG)的軟體。

製作完成的游戲,即使在沒有安裝 RPG Maker VX 的電腦上也能運行。

靈活且強大的腳本系統:

用 RPGVX 製作完成的游戲,腳本是以 Ruby 語言編寫的。預先編寫的腳本可以製作十分獨特和有趣的游戲。

它是為了更高級的游戲製作需求准備的,使用它可以進行畫面設計、編寫戰斗系統,以及一切的游戲要素。運用腳本製作 RPG 以外類型的游戲也是可能的。

E. 哪些軟體可以製作3D游戲引擎

GameMei吧,它是、一款在線可視化游戲開發製作平台,通過上傳幾張圖片即可做成一款跨平台游戲,降低游戲開發門檻,簡化游戲開發流程。
無需編碼:可視化操作,不用寫代碼,在拖放中實現動作、事件及行為添加。操作簡單便捷,讓做游戲更加順手。
支持關鍵幀動畫,物理模擬效果:可視化關鍵幀動畫編輯器,不用寫代碼也能做酷炫的游戲動畫效果,同時支持2D的剛體和軟體力學以及碰撞檢測,模擬真實物理運動場景,使游戲更加逼真。
一鍵生成游戲,支持發布到各大游戲平台:可同時生成Android、iOS平台游戲。

F. 游戲開發工具有哪些

游戲開發的工具有很多,主要是看你的基礎如何,給你介紹兩款簡單容易上手的和一款時版下用得比較多權的。
1、Construct 2,是一款Html5游戲開發工具,無需編寫腳本,容易上手的,可以通過插件來擴展功能,目前插件開發者很多,可以導出到安卓,iOS,網頁,桌面等全平台,是一款難得的游戲網頁應用開發工具。不過僅限於不會代碼的人,會代碼的人會覺得麻煩。
2、國內的C2engine,可以去他們的官網了解一下,中文版的,比較容易上手
3、Unity3d是時下最火最流行的游戲開發工具了,支持2D和3D,它的插件最多,國內有很多社區可以獲取它的插件,項目包用來學習。

G. 推薦一下無需編程的游戲引擎,類似於cocos 2d名氣大的引擎

想從事這行工作,又不編程,那就做美術和策劃吧,真想自己做游戲,不可能不寫代碼的,即使用插件也要有編程的基礎知識。
我只用過unity,你可以了解下,跨平台引擎,當前比cocos更具優勢和市場,而且容易上手。你可以查查他們之間的對比。(unity可以做3d,cocos只能做2d)
至於學習編程的基礎,數學和英語學得好當然有優勢,學得不好也不是不能編程,數學是做游戲(特別是3d游戲)經常計算要用到的,多數都是比較簡單的運用,像空間向量的計算。只有項目復雜要求高,在後期才會用到一些高級數學計算,比如cg編程要會線代,這些工作主程不會分配給新手程序員的,而且大多數演算法網上都有,實在不會就別人的,英語最大的作用是閱讀外語文檔,其次才是代碼的規范命名,現在中文教程也挺多的,也不用太擔心。
最重要的是,興趣,只要你熱愛這一行,堅持下來,沒什麼學不好的。
祝你成功!

H. 學游戲開發用哪個軟體最好

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-586660587966020165

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-586660587966020165

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

I. 關於unity3d游戲引擎的一些問題....

1、有個插件可以不用代碼做游戲。
2、不會C++可以學,JS和C# 2個選一個,還有一個boo,好像用的不多吧。
3、能做2D游戲。

J. 現在游戲引擎已經很強大了,幾乎不用怎麼寫代碼,游戲程序員還要干什麼呢

那你可以這樣來想,游戲引擎是誰寫出來的,不也是程序員嗎?如果你認為游戲引擎在某些方面已經很完美了,那麼你可以使用游戲引擎,如果某些方面游戲引擎不能達到你所想要的要求,那麼你可以自己來寫代碼,游戲引擎始終不能代替游戲的全部:好像樓上說的邏輯部分,美工部分等。。。程序員的強大不就代表可寫出強大的引擎之類的工具嗎!

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