⑴ 怎麼化編程貓
1.打開編程貓軟體,首先我們需要在素材庫中搜索你畫我猜,搜索到結果之後點擊右下角的採集,將背景加入到我們的背景庫中,這時候我們就可以使用這個背景了。
2.然後點擊屏幕右下角的鉛筆圖標,開始繪制一個新角色,使用圖中所示的基本圖形,正方形和三角形,畫出畫筆的輪廓,然後改變填充顏色,最後使用直線畫上幾條線,畫筆就製作完成了。點擊保存。
3.然後開始設置畫筆的大小和方向,自定義它的大小,然後最好將畫筆調節成斜斜的方向。可以直接在界面上拖動畫筆周圍的邊框來調節大小和方向,也可以使用屏幕下方的工具欄,直接輸入大小和方向。
4.給畫筆設置中心位置,點擊畫筆角色左上角的設置按鈕,然後在彈出的界面上,選擇編輯按鈕,這里可以更改畫筆的基本設置。將畫筆中心點設置在筆尖上,這樣畫出的圖像就在筆尖處顯示。
5.設置畫筆的程序,設置畫筆顏色,粗細,以及畫筆重復執行當滑鼠按下時跟著滑鼠位置移動,落筆,抬筆的設置。
6.點擊開始運行程序,使用我們的滑鼠控制畫筆畫畫,如果這時候畫出一點別人就猜中了,我們可以按下空格鍵,清空畫板,接著畫下一個繼續游戲。
⑵ 編程貓怎麼用
編程貓平台以「寓教於樂」為理念,設計了一整套適用幼兒(3-8歲)、少兒(9-13歲)學生的在線編程教育課程。學生可在編程貓平台設計游戲、軟體、動畫和故事等, 在編程過程中培養孩子的邏輯思維和動手創造能力,目標是為學生們提供科學、技術、工程、數學、藝術等方面的基礎知識學習。
與尋常理解的寫代碼不同,編程貓平台上全部使用圖形化編程模塊。孩子們在自主設計動畫游戲的過程中,培養邏輯思維,激發創造力。不用學習枯燥的代碼,就能學會編程,讓編程簡單得就像搭積木。目前編程貓平台上注冊的用戶已經超過7萬,程序作品達1萬余個。
那麼,編程貓怎麼玩呢?
安裝好以後,可以選擇使用QQ或者微信直接登陸,也可以自己注冊新的賬號。
打開編程貓,可以看到有免費課程的報名介面,點進去填入你的資料。現在很多一線城市的小學已經接入了編程貓平台,可見這套在線教育平台已經得到專業教育人士的認可。
這套軟體說到底並不是在教你生硬的代碼,而是訓練孩子的邏輯思維能力,你想讓這只小貓做什麼,你來安排它的各種行為,需要什麼動作什麼語言,別人通過什麼樣的操作可以使你的小貓動起來,把各種行為卡片拖動到動作框里,按照你喜歡的順序排列,讓別人通過操作達到你的目的,這不就是在設計游戲嗎?
⑶ 編程貓怎樣製作游戲
涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理 [2] ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇 [3] :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
對於游戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網路社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲製作技巧,就算如此,國內的游戲製作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗嗎,而且也缺乏創意,從而造成大多國內游戲是以模仿抄襲為主。2000年後,國內誕生了不少游戲製作基地,專門指導學習游戲製作,包括四維夢工場、創想時代在內的一些具有實際指導意義的游戲製作基地,為國內的游戲製作人才提供了不少新鮮血液。
⑷ 編程貓軟體如何做游戲
編程貓是面向青少年的一個編程軟體,我們可以學習這個小軟體來教我們的孩子接觸編程思想,養成良好的編程習慣,今天分享使用編程貓製作一個小的英雄聯盟英雄。
工具/原料
電腦
編程貓
方法/步驟
打開編程貓軟體,我們首先需要創建一個英雄,在素材庫中找到一個英雄添加進來,然後給這個英雄添加另外的造型,我們進行操作的時候需要切換不同的造型,做成動畫的效果。
⑸ 如何在編程貓里做第一人稱游戲
1、首先編程貓進入軟體頁面,創建一個新的程序框。
2、其次在程序框中輸入第一人稱游戲代碼,跑一次程序,成功後。
3、最後在程序框中設好背景圖片,啟動按鈕即可。
⑹ 怎麼用編程貓做游戲
編程貓中本身就自帶了很多游戲編程貓是通化動畫的方式,設定一定劇情,讓小朋友們完成一定的任務以後再推動程序的教學。
⑺ 編程貓怎麼製作科普類
編程貓製作科普類程序方法如下:
1、進入編程貓軟體,找到編程貓編輯器,點擊編輯器就進入編程界面。首先在事件選項卡中選擇開始進入python的世界界面把它拉到編輯區域。
2、在控制模塊中選擇重復執行模塊,選中之後拖到編程區域,這里選擇之後的重復次數我們可以手動輸入。
3、選擇最下方的turtle庫,這里有關於科普的所有相關設置,我們需要的都可以在這里選擇。
4、同樣的方法,我們需要把圖中所有用到的模塊拉到編程區域,按照積木方式推擠在一起,形成一個小程序模塊。
⑻ 如何在編程貓編程牆
1打開編程貓手機客戶端編程貓nemo,出現如圖所示界面,界面上會顯示系統帶的示常式序以及我們近期製作的一些程序,點擊屏幕下方的創作進行編程設計。
2
打開創作之後進入如圖所示界面。左側是我們可能用到的工具欄,右側是預覽界面,我們可以從左側工具欄添加角色,添加背景,選擇積木按鈕,就可以對相應的角色或者背景進行編程。
3
點擊積木按鈕之後,出現編程界面,在右側是對應的功能模塊,點擊模塊會出現相應的子選項,我們可以根據需要將積木模塊拖動到編程區域。
⑼ 編程貓怎麼跳到第二個屏幕
方法如下:
1.運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2.設置背景圖片,添加角色"編程貓跳跳"。
3.添加屏幕2,然後設置背景2圖片,添加角色"阿短"。
4.點左邊"積木編輯"圖標,切換到積木編輯區。
5.點左邊的"角色選擇'圖標,點"1"選擇"屏幕1",點"背景"。
6.給"背景"增加以下積木代碼:
事件積木盒的"當",偵測積木盒的"手指按下"改為"手指點擊",事件積木盒的"切換屏幕1"改為"切換屏幕下一屏"。
7.切換到"編程貓跳跳",增加以下積木代碼,然後復制這組積木。
8.點左邊的"角色選擇'圖標,點"2"選擇"屏幕2",點"背景2"。
9.給"背景2"增加以下積木代碼。
10.切換到"阿短",粘貼從"編程貓跳跳"復制的積木組。
11.點運行。
首先看到的是場景1,編程貓跳跳在草地上跳躍。
點背景,就會切換到場景2,阿短在街道上快樂地晃動。
點背景,就又切換回到場景1。