㈠ 如果自己要發明一種編程語言,那麼需要做些什麼事情呢
如果你要做這個,那麼先要完成對於一門編程語言的各個要素:比如定義你自己的語法、數據類型、語言結構等等,其次你要寫一個支持這些語法的解釋器或編譯器。
就我的理解,當你編寫完成一個編譯器或解釋器,基本上你的代碼就可以用了。
比較粗陋的比方,你會一門地球人都不會的外星語言,現在語言已經存在了,硬體條件:運行的器官(你的嘴巴)可以說這些語言,但要讓除你之外的地球人聽明白你說什麼,顯然你需要個翻譯,將你的外星語言變成別人能聽懂的(這就是將高級語言變成機器指令)。
㈡ 怎麼傻瓜式建立自己的編程語言和編譯器
因為做起來實在是很麻煩的,首先需要弄懂底層的邏輯,計算機執行代碼的方式,或者可以在其他語言的基礎上去改,但是很浪費時間,還不一定有別人的好。
㈢ 如何自己編程做游戲
自己編程做游戲方法如下:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++。
2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。
㈣ 如何自創一門編程語言
我也有這種想法,不過我查過很多資料,要想自己創造一門編程語言(我說的是中文編程語言),需要從頭開始,比如,從機器代碼開始,創造出中文的匯編語言,然後從中文匯編語言創造出高級中文編程語言。編程語言是為了讓計算機知道我們到底想讓它做些什麼。所以從頭開始是最簡單的事情,但也是最難的事情,單單是其中低級轉到高級語言中的轉換解釋就需要很多知識。我說的不是那種把英文單詞改成中文單詞那種。而是改變結構,語法分析等等。現在我還在研究,但是很多東西真的不懂。因為不是母語,所以看不懂英文教材。也記不住基本的英文指令代碼。更加不理解到底是什麼意思。哎。加油。
㈤ 怎樣製作,編程碼,寫自己想說的話
怎樣編寫程序代碼(一些簡單的代碼編程)
茉莉花開 • 2023 年 01 月 09 日 am 9:58 • 生活資訊
如果您對創建計算機程序、移動應用程序、網站、游戲或任何其他軟體感興趣,則需要學習如何編程。程序是使用編程語言創建的。在計算機科學飛速發展的今天,編碼能力變得越來越重要。如果您以前從未編程過,請不要驚慌。今天就跟大家聊聊,作為新手,如何學習編程?
注意:本文僅提供學習思路,並非具體的手把手解決方案。
1.選擇語言
1) 確定您感興趣的領域。
您可以從任何編程語言開始學習(盡管有些語言比其他語言「更容易」),因此請先問問自己,您通過學習編程語言想要達到什麼目的?這將幫助您確定應該從事哪種類型的編程,並為您提供一個良好的起點。
2) 考慮從「更簡單」的語言開始。
無論您的決定如何,您都可以考慮從高級、更簡單的語言開始。這些語言對初學者特別有用,因為它們的基本概念和思維過程幾乎可以應用於任何語言。
該類別中的兩種流行語言是 Python 和 Ruby。這兩種語言都是面向對象的 Web 應用程序語言,它們使用非常易讀的語法。 「面向對象」意味著該語言是圍繞「對象」的概念構建的,即數據的集合及其操作。這個概念在C、ja、Objtovi-C和PHP等很多高級編程語言中都有應用。
3) 閱讀各種語言的基礎教程。
如果您不確定應該從哪種語言開始學習,請閱讀一些不同語言的教程。如果一種語言比其他語言更有意義,請嘗試一下,看看它是否適合。網上有很多相關的教程。
Python——一門很好的入門語言,熟悉了就會感受到它的強大。用於許多網路應用程序和許多游戲領域。 Ja – 用於無數類型的程序,從游戲到網路應用程序再到 ATM 軟體。 HTML – 任何網路開發人員的基本起點。在進行任何其他類型的 Web 開發之前,掌握 HTML 是至關重要的。 C 語言 – 一種較舊的語言,C 仍然是一個強大的工具,並且是 C、Objtovi-C 的基礎。
2.從小處著手
1) 學習語言的核心概念。
雖然此步驟的應用部分會根據您選擇的語言而有所不同,但所有編程語言都共享一些對構建程序至關重要的基本概念。及早學習和掌握這些概念將使解決問題和創建強大高效的代碼變得更加容易。以下是一些不同語言的一些核心概念:
變數 – 變數是一種存儲和引用不斷變化的數據的方式。變數可以被操作,通常有定義的類型,如「整數」、「字元」和其他類型,這些類型決定了可以存儲的數據類型。在編碼時,變數通常具有允許讀者以某種方式識別它們的名稱。這使得理解變數如何與其餘代碼交互變得更容易。條件語句- 條件語句是根據語句是否為真執行的操作。條件語句的常見形式是「If-else」語句。如果這個陳述為真(例如 x = 1),那麼會發生一件事。如果該語句為假(例如 x != 1),則會發生其他情況。函數或子常式 – 根據語言的不同,這個概念的名稱也不同。它也可以是「過程」、「方法」或「可調用單元」。這本質上是一個大程序中的一個小程序。一個函數可以被一個程序多次「調用」,允許程序員高效地創建復雜的程序。數據輸入——這是一個廣泛的概念,幾乎在所有語言中都有使用。它包括處理用戶輸入和存儲該數據。如何收集這些數據取決於程序的類型和用戶可用的輸入(鍵盤、文件等)。這與輸出密切相關,輸出是將結果返回給用戶的方式,無論是顯示在屏幕上還是傳遞到文件中。
2) 安裝任何必要的軟體。
許多編程語言都需要編譯器,編譯器是將代碼翻譯成機器可以理解的語言的程序。其他語言,例如 Python,使用無需編譯即可立即執行程序的解釋器。
有些語言有IDE(集成開發環境),通常包含代碼編輯器、編譯器和/或解釋器以及調試器。這允許程序員在一個地方執行任何必要的功能。 IDE 還可能包含對象層次結構和目錄的可視化表示。
網上有各種各樣的代碼編輯器。這些程序提供不同的語法高亮方法,並提供其他對開發人員友好的工具。
3.創建您自己的程序
1) 一次專注於一個概念。
任何語言的開始都是教大家「Hello World」。這是一個非常簡單的程序,它在屏幕上顯示文本「Hello, World」(或其他一些變體)。這個程序是教子程序員如何創建一個基本的、功能性的程序,以及如何處理顯示輸出。通過更改文本,您可以看到程序如何處理底層數據。
2)通過解構網上的例子來學習。
幾乎每種編程語言都有數以千計的代碼示例。使用這些示例來檢查語言的各個方面如何工作以及不同部分如何交互。從各種示例中獲取點點滴滴來創建您自己的程序。
3) 檢查語法。
語法是一種語言的編寫方式,以便編譯器或解釋器能夠理解它。每種語言都有獨特的語法,盡管某些元素可以在多種語言之間共享。學習語法對於學習如何使用一種語言進行編程至關重要。
4)嘗試改變。
修改示常式序並測試結果。通過試驗,您可以比閱讀一本書更快地了解哪些有效,哪些無效。不要害怕破壞你的程序;學習修復 bug 是任何開發過程的重要組成部分,任何新東西第二次幾乎都不會正確運行。所以不要害怕犯錯!
5) 開始練習調試。
在編程的時候,總會遇到bug。這些是幾乎可以出現在任何地方的程序中的錯誤。錯誤可以是程序中無害的異常,也可以是阻止程序編譯或運行的重大錯誤。查找和修復這些錯誤是軟體開發周期中的一個主要過程,因此請盡早習慣。
6) 注釋代碼。
幾乎所有的編程語言都有一個「注釋」功能,可以讓你包含沒有經過解釋器或編譯器處理的文本。這允許您對代碼的作用留下簡短但清晰的語言解釋。這不僅可以幫助您記住您的代碼在大型程序中的作用,而且在協作環境中也是必不可少的實踐,因為它可以幫助其他人理解您的代碼的作用。
4.經常練習
1) 每天敲代碼。
首先掌握一門編程語言是需要時間的。即使是像 Python 這樣簡單的語言,可能只需要一兩天就能理解基本語法,但要真正精通也需要很多時間。與任何技能一樣,練習是變得更加熟練的關鍵。嘗試每天至少花一些時間來編碼,即使在工作和晚餐之間只有一個小時。
2) 為您的計劃設定目標。
通過設定具有挑戰性的目標和解決方案,您可以開始解決問題。試著想一個基本的應用程序,比如計算器,並開發一種方法來實現它。使用您學到的語法和概念並將它們應用到實際應用程序中。
3) 與他人交談。
有許多專門針對特定語言的編程社區。尋找並參與社區可以幫助您的學習。它允許您在學習過程中獲取各種示例和工具。閱讀其他程序員的代碼也可以開悟,幫助你掌握還沒有掌握的概念。
4) 挑戰自己,讓它變得有趣。
嘗試做一些你還不會做的事情。研究完成任務的方法,然後嘗試在您自己的程序中實現它們。盡量避免對「基本上」有效的程序感到滿意。盡你所能確保每個方面都完美無缺。
5.參加一些培訓班,擴充自己的知識面
網上有很多針對性強、質量高的課程,可以提高我們的編程能力。這些對於新程序員來說非常有用,因為您可以從經驗豐富的程序員那裡獲得實踐幫助,並與其他正在學習的程序員建立聯系。下面的C語言課也是專門為0-基礎初學者設計的系統課。課程共有三個視頻,包括軟體和源代碼。互動課堂,邊玩邊練,生動有趣,有老師答疑解惑,不怕學。同時可以參與學習社區交流,收獲志同道合的朋友:
說實話,網上的編程課程真的太多了。有針對性的精品課程可以提高我們的編程能力,讓我們更快的掌握相關技能。但選擇是一門藝術。面對琳琅滿目的編程課程,我們應該如何選擇呢?以時間為代價盲目學習這些混合資源是一種浪費。
6.運用您的技能
1) 參加一些培訓計劃。
雖然不是必須的,但是上面介紹的一些課程可以讓你接觸到各種語言,並且可以在老師的帶領下進行實踐練習,有更明確更有針對性的方向性也能有所幫助你與專業人士和其他學生建立聯系。
2) 創建文件夾。
在您創建程序和擴展您的知識時,請確保將您所有的優秀作品保存在一個文件夾中。您可以向招聘人員和面試官展示您的工作成果。
3) 做一些自由職業。
程序員,尤其是移動應用程序開發人員,有一個非常大的自由市場。做一些小的自由職業並學習商業編程是如何工作的。
4) 開發自己的軟體。
您不必為公司工作。如果你有能力,你可以自己開發軟體並發布。准備好為您發布的任何軟體提供技術支持,因為客戶希望他們購買的軟體能夠真正發揮作用。
關於如何編寫程序代碼的介紹到此結束(初學者100碼)。
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生活資訊 2022 年 12 月 17 日
㈥ 怎麼研發一款編程語言
編程語言,作為人與計算機溝通的橋梁,有著重要和深遠的意義。有過計算機編程經驗的人,多少學習或掌握過一到多種編程語言。計算機專業領域的編程語言成百上千種,主流的編程語言也有數十種之多。每種編程語言面向的領域和特性都不盡相同,不過歸根結底是為了解決人與計算機之間溝通的效率問題,提高計算機的生產力。想必有不少人對那些主流編程語言的創造者十分傾佩,也相信有不少人會好奇一門編程語言是如何誕生的。那麼如何創造一門編程語言呢?
總的來看,創造一門編程語言需要有以下幾個過程:
(1)設計語言的特性。
(2)定義語言的單詞、語法和語義。
(3)實現編譯器或者解釋器將程序翻譯為計算機底層表示。
(4)生成計算機程序的二進制存儲格式。
(5)完善語言的運行時環境和標准庫。
一、語言特性設計
所謂語言特性,就是編程語言為開發者提供了什麼樣的原子性功能特徵。比如是否支持數學表達式計算、字元串處理,是否支持變數、函數和遞歸,是否支持分支、循環復合語句等。語言的變數類型是強類型、弱類型,還是動態類型,程序是過程式、函數式,還是面向對象的。是否支持模板、泛型和反射機制,是否支持多線程和並發特性,是否支持錯誤和異常處理機制等等。
語言特性設計是一門編程語言最關鍵的環節,直接決定了語言的基本特徵和雛形。當然,這也是最難的一個環節,因為語言設計是面向具體問題領域的,是語言設計者從大量的編程實踐中的獲得的總結和升華。比如C語言設計者希望面向計算機底層,擁有對操作系統和硬體的直接操縱能力。而Python的設計者則希望盡可能地減少操作計算機資源的繁瑣過程,以獲得語言的簡潔性、高度的靈活性和擴展性。SQL的設計者面向具體的數據查詢和分析領域,希望幫助開發者獲得快速檢索和操縱數據的能力。而Go語言的設計者則希望在保留C語言優秀功能的基礎上,擴展編程語言對高並發環境的支持,並擁有垃圾回收和快速編譯的能力。
凡此種種,編程語言特性的設計都是面向具體的問題領域的,是語言設計者構建於開發者和計算機之間的中間層,是對開發過程中重復功能邏輯的原子性「封裝」,最終的目的是為了提升具體問題領域內的軟體開發效率。
二、單詞、語法和語義
和人類使用的自然語言類似,編程語言也有自身的單詞、語法和語義,專業上稱為詞法記號、語言文法和語義。
常見的詞法記號可以分為數字、字元、字元串、標識符、關鍵字,以及用於連接表達式的運算符、分割語句或者程序段落的界符等符號。這些是編程語言程序的基本單位,通過它們的有序組合,構建出了一門編程語言形形色色的代碼片段。
編程語言的文法是用來描述語言的語法規則的,具體來說是規定詞法記號之間的排列組合的順序與規則。它描述了編程語言程序的基本模式,不符合該模式的詞法記號的排列被擋在了合法語言程序的大門之外。同時,它也是各種編程語言對於開發者最明顯的差異化特徵。一個有經驗的開發者可以很容易地通過掃視一段代碼,就能分辨出這是哪種編程語言編寫的計算機程序。
編程語言的語義描述了一段符合語言語法的程序,對於計算機而言的真正含義,是開發者最終要傳達給計算機的意願和指令。語言的語義必須是准確的、無二義性的,編譯器也正是通過語義的指導,將計算機程序翻譯為計算機可識別的表達形式。
三、程序的翻譯
計算機程序是用來供人閱讀和修改的,計算機硬體並不能理解程序內的思想和含義。因此,必須有一個翻譯轉換的過程,將人所表達的意願准確無誤地傳遞給計算機,讓計算機明確並執行人下發的指令。實現這種翻譯工作的工具就是編譯器或解釋器。
對於編譯器來說,它的輸入是人類書寫的計算機語言程序,輸出則是計算機可識別的底層表示。首先,它需要識別出程序中的單詞,即詞法分析。然後,根據單詞的組合模式識別出程序的語法結構,即語法分析。最後,根據不同的語法結構對應的語義,將程序按照每個語法模塊的形式轉換為計算機可識別的指令序列,即語義分析和目標代碼生成。
眾所周知編譯器的實現具有一定的復雜度,其根本原因來自於語言語法的結構靈活性和計算機底層表達形式的多樣性,這也是創造一門編程語言最核心的環節。
四、二進制存儲
編譯器將語言程序翻譯轉換後,需要將轉換後的結果存儲起來,以便計算機在需要的時候將其載入、執行。這里不可避免的涉及到兩個問題:
(1)轉換後的結果是什麼樣的形式?
(2)轉換後的結果保存在哪裡?
第一個問題描述的是計算機程序被轉換為怎樣的形式,才是計算機可以識別的。由於計算機中實際運行程序的硬體模塊是CPU,因此計算機程序只有被轉換為CPU的二進制指令格式才能被正確識別、執行。比如常見的Intel體系的CISC指令格式、ARM體系的RISC執行格式等。
第二個問題描述的是計算機程序轉化為二進制指令格式後,以什麼樣的方式保存在計算機的磁碟上。由於絕大多數的計算機程序是需要通過運行在計算機硬體之上的操作系統載入運行的,因此計算機程序的二進製表達形式必須以對應操作系統可識別的文件格式存儲。比如常見的Windows操作系統的PE文件格式、Linux操作系統的ELF文件格式等。
五、運行時環境和標准庫
理論上講,一門編程語言如果能提供出完備的操縱操作系統和硬體的原子性功能就已經成功了。但是不提供強大的運行時環境支持和標准庫,是很難讓一門編程語言真正的好用和流行的。沒有人希望簡單地列印一行字元串,還需要使用編程語言提供的基本特性實現調用操作系統提供的列印介面的邏輯。Java語言之所以久興不衰,正是因為它不僅提供了完善的運行時環境和開發庫支持,甚至提供了更強大的開發框架和工具支持。
因此可見,除了完備的語言特性,為開發者提供更方便好用的庫和框架支持,消除軟體構建過程中復雜和重復的邏輯,才是一門優秀編程語言的長盛之道。
六、自己動手,立即開始!
《自己動手構造編譯系統——編譯、匯編與鏈接》一書詳細闡述了一門編程語言從無到有的過程,從語言的功能特性設計,到詞法、文法、語義分析;從編譯器、匯編器的設計實現,到目標文件的鏈接生成可執行文件;甚至編譯優化器的實現、二進制指令、可執行文件格式以及語言運行時和標准庫的概念,都在書中做了認真細致地剖析。相信對本書的閱讀,將是一次不錯的獲得知識的體驗!
㈦ 寫一個新的編程語言,具體需要怎麼做
1、用什麼語言
2、要寫什麼程序
3、需求分析
4、程序設計
5、測試
6、上線
㈧ 如何自創一門編程語言
從你的描述來看,自創一門編程語言是非常困難的。現在的編程語言都是幾十年前研究人員做出來的,他們為編程語言做出了很大的貢獻。
如果自創一門編程語言的話,幾乎是不可能的,就算一個國家,集一國之力也很難做出來。
㈨ 如何開發自己的編程語言
首先要模仿別人的編程,模仿到一定程度,才可以形成自己的編程。
㈩ 如何自己創建一款編程語言
需要掌握編譯原理和匯編語言,編譯原理會告訴你計算機是如何高級語言變成計算機可以識別的低級語言的,這個高級語言就是比較符合人們習慣的語言(比如Java或者你自己定義的語言),低級語言就是匯編語言或是二進制等,估計還得需要計算機組成原理的知識。