① 用arcgis做三維地圖要學些什麼
自建的三維模型是通過第三方軟體生成的,如:SkechUP,3DMAX,Creator等軟體,由於寫程序很難控制貼紋理時的方向的,所以最好在外面用其他軟體建好模型,貼好紋理,導入使用。由於三維場景的搭建只是系統的基礎,要求它所佔空間應該較小,所以三維模型不能太大,這就直接要求建立的模型應該內存盡量小,但同時也要保持模型的清晰與完整。對於3DMAX軟體的使用,建好模型後直接點擊「文件—>導出」,將模型以*.3ds格式輸出即可。
然後在ArcScene里生成三維模型。通過改變數據符號來完成,ArcScene支持四種三維數據格式*.3ds、*.flt、*.skp、*.wrl。根據實際的需要在相應的地方導入對應的三維模型,有兩種方式。一是選中所需要改變符號的圖層,打開Symbol Selector對話框,點擊Priview進入Symbol property editor對話框,在Properties里導入自建的3d模型,3ds格式、skp格式的三維模型,或者bmp格式的圖片也可。在Size裡面設置模型大小,Angle里設置模型的偏轉角度。當模型需要適當的壓縮與拉伸時,即不成比例變形時,可以將Keep aspect ratio前面的框選去掉,同時可以在3D Placement裡面設置模型的偏移量,使模型不至於會交叉。另一種是直接在Symbol Selector對話框中,More Symbols里選擇系統自帶的三維模型。
當然 如果是編程實現的話方法就還要多些
可以使用3ds max創建的模型。步驟如下:
一、首先,在3ds Max中,新建一個工程,並使用標准基本體中的平面、圓柱體和長方體,如搭積木般搭建起一個房子
二、保存該工程(名為house.max),可先把相關的紋理圖片拷貝到與該工程同一個目錄下,有柱子的紋理,有地面的紋理,還有頂部四方體的紋理
三、貼紋理
1、 打開材質編輯器
2、 選擇其中一個材質球,點擊環境光後面的灰色方格,打開調色板,把環境光調整為白色,漫反射也變白
3、 打開漫反射後面的M,彈出材質/貼圖瀏覽器, 選擇點陣圖,彈出紋理圖片瀏覽器,選擇地面的紋理貼圖
4、 在透視視口區中,選中地面,然後在材質編輯器中,點擊材質球下面的第三個按鈕「將材質指定給選定對象」,並點擊第九個按鈕「在視口圖中顯示貼圖", 再用同樣的方法給柱子貼紋理
5、 由於四方體有六個面,我們可以給其中的四個立面貼不同的紋理。首先需要在透視視口中選中長方體,然後對該長方體增加一個「編輯網格」的修改器。展開該修改器,選中「多邊形」,然後再在透視視口的長方體中選擇其中一個面,給該面貼紋理
四、保存該工程,並導出該模型為 house.3ds 文件,和紋理圖片放在一起,供外部軟體使用。
五、使用ArcScene,打開一個三維場景
六、對場景中代表房子的點進行符號定製,打開符號選擇器,並對該符號進行設置
七、使用3D Maker Symbol,在彈出的窗口中瀏覽到剛才所做的house.3ds所在的路徑下並選中它,則該模型被載入進ArcScene中。連續點擊 OK,則該模型載入到了ArcScene的場景中
至此,完成了:A、在3ds Max中建模、貼紋理;B、把模型導出成.3ds文件;C、在ArcScene場景中載入該模型。
② 如何製作三維地圖
製作三維地圖主要分以下幾個步驟:一,前期規劃(在軟體中勾勒出回需要製作的范答圍、地塊)。二,素材採集,(用數碼相機到實地拍攝需要製作的建築,以及記錄下一些重要的公交,企業,主幹道名的相關信息)。三,3d模型製作。(利用3dmax結合相片製作出和現實相似的建築模型,並最終渲染出圖)。四,後期處理,(對渲染出來的圖片做一些美化效果的處理)。五,後期路網的製作。六,整合。(將所有做好的處理過的圖片經過拼合,整合到事前已經做好的大地塊上面)七,切割,上傳,添加數據。
③ 如何用Excel做中國三維地圖可視化數據
我的excel2010沒有找到相關的功能鍵,如果你的是2013版本應該有
1、創建三維地圖
插入選項卡->三維地圖->打開三維地圖
2、將數據添加到三維地圖模型
全選數據,然後點擊三維地圖,先後點擊下面的講選定數據添加到三維地圖
3、添加數據欄位到地圖對應的映射位置
把地區欄位添加到位置選項,某年份的人口數量欄位添加到高度選項卡。(這里位置選項中由於只有地名,所在這里選擇其他選項)
4、更改其顯示狀態
默認不同地區的是柱狀圖顯示,你也可以手動更改其他顯示方式。比如熱力圖、點狀態等。
5平面圖與三維圖直接的轉換
點擊頂部的平面地圖標簽就可以實現平面地圖與三維地圖之間的轉換了。
6、添加二維圖表,多模式顯示數據狀態
點擊頂部的二維圖表按鈕,可以顯示二維圖表與三維地圖的疊加效果。
④ 如何生成園區三維地圖
1、 首先在軟體左側菜單欄,點擊場景右側的添加場景按鈕。
2、其次在彈出的窗口中,選擇公共場景(園區)。在我的場景標簽頁中,這里的場景與我們在 CampusBuilder 中搭建的數字孿生可視化場景是同步的。需等待園區載入完畢後,才能繼續進行下面的步驟。一般情況下,園區載入需要15~20秒。主窗口底部的綠色進度條可顯示載入進度。
3、然後在彈出的地圖中,搜索園區地址,點擊確定,即可將數字孿生可視化園區載入到指定位置上。也可以先直接點擊確認,再通過場景設置面板來更改位置。
4、然後點擊園區圖層右側的菜單按鈕,選擇定位。
5 、點擊場景圖層,即可打開場景設置面板。點擊拾取位置後,點擊地圖上所需載入場景的位置,調節方向角度,即可將數字孿生可視化場景放置於目標位置上。選擇樣式,點擊模板,即可將效果模板設置到場景上。