⑴ ug如何在圓柱上做曲線槽
1、建一個相切於圓柱表面的基準面,再將所要的曲線槽展開圖畫出用纏繞命令將其纏繞在圓柱表面上,再對纏繞線條進行拉伸為實體(選對拉伸方向)與圓柱體進行相交差處理。如不清楚可以聯系我023-65634807
2、如果你會編程也可用加工命令來完成,但是我不會,如果你會,請賜教一下。
⑵ ug圓柱上的斜溝槽怎麼畫
1、打開UG10.0,新建一個繪圖零件,來到建模設計下。
2、單擊工具條上的拉伸命令,選XY平面為草圖平面。
3、進入到草圖模塊後,繪制一個直徑為50mm圓;(這個圓的大小設計師可以自己訂尺寸),然後完成草圖。
4、在返回到拉伸實體界面後,為圓柱鍵入其高度,(其值自定,也可按下圖輸入)。
5、單擊基準平面創建工具,在彈出的基準平面對話框中,單擊成一角
6、選XY平面為參考平面,隨意選擇一軸向,創建一基準平面。
7、把繪圖界面切換到曲線中,然後使用相交曲線,選中圓柱面,然後選我們創建的斜的基礎平面,點確定後,就在垂直的圓柱面上創建了一組斜線,斜溝槽繪畫完成。
⑶ UG中如何在圓柱體表面開槽
第一種:在你圓柱軸線方向上繪制草圖,三個基準面選一個(前提是你的圓柱是以坐標原點繪制的,如果不是就在你要繪制鍵槽的地方新建一個坐標系,或者建立一個基準平面),草繪你要的尺寸,拉伸,拉伸的時候你可以選擇從一個尺寸值,倒另一個尺寸值(鍵槽一般都是這樣),然後選擇求差。如果你的鍵槽最邊緣正好是軸肩,那你求差可能會出現「XX在目標體外」,這種的話,你可以選擇偏置面,吧面往裡面偏執0.001這樣就行了。
第二種,在插入-設計特徵-鍵槽,這個是直接的鍵槽命令。也比較方便。
如果還有什麼問題可以聯系我,我可以遠程給你示範一下。或者給你發個視頻網址供你學習。最後祝你學習愉快。
⑷ ug10.0怎麼在圓柱上挖一個矩形槽(有圖)
1、選用帶參數的幾何體--圓柱 ,直徑為25,高度為50。
⑸ ug8.0如何在半個圓柱體中做球形槽,是抽過殼的,本人新手。求大神指點!感謝
使用UG8.0在你已有的圓柱體中繪制一個球體,然後使用布而運算即可;當然也可以使用旋轉,用旋轉命令得出來的實體也是圓的,然後再根據需要對零件進行布而運算即可.
⑹ 在UG6.0中怎麼樣在一個圓柱體外表面上各一個圓環形溝槽
你有答案了嗎,你是不是要和圓面完全擬合的槽,就是槽底也是圓的,每一點到圓面相等的。
如果不是,那很簡單,就是在圓表面建一個相切基準面,然後直接slot圓槽命令就行了。或者你也可以直接pocket槽,然後兩端倒角。
如果是我說的那種槽,這個你需要在與圓相切的基準面上畫上你的圓槽輪廓草圖,然後用pocket槽命令來做,對話框里不要直接槽,把槽類型選成general基本槽,然後這個命令對話框里需要你選剛那個草圖的,輸入深度,就可以打出等深槽了。
⑺ ug10在圓柱上怎麼畫螺旋槽
UG在圓柱面上創建螺旋凹槽,凹槽可以通過沿路徑掃掠得到管道。
1、建模圓柱體;
⑻ 在ug建模環境下,簡述在圓柱體上創建槽矩形鍵槽繪制過程
創建矩形鍵槽的方法如下:
如圖所示,開始-插入-設計特徵-鍵槽,打開「鍵槽」對話框。
單擊確定按鈕,提示「選擇平的放置面」,單擊選取與圓柱面相切的基準面,單擊確定按鈕;提示「選擇特徵邊」,單擊確定按鈕;提示「選擇水平參考」,單擊選取基準軸Z軸,單擊確定按鈕;提示「輸入鍵槽參數」,根據需要設置參數,單擊確定按鈕。
如圖所示,提示「選擇定位方法」,單擊「水平」命令按鈕;提示「選擇目標對象」,移動滑鼠捕捉圓柱體頂面邊線,單擊左鍵選取;提示「選擇圓弧上的點」,單擊「圓弧中心」按鈕;提示「選擇刀具邊」,單擊選取圖中短直線。
如圖所示,提示「輸入新的定位值」,輸入數值50,單擊確定按鈕返回「定位」對話框;提示「選擇定位方法」,單擊「豎直」命令按鈕;提示「選擇目標對象」,移動滑鼠捕捉圓柱體頂面邊線,單擊左鍵選取;提示「選擇圓弧上的點」,單擊「圓弧中心」按鈕;提示「選擇刀具邊」,單擊選取圖中長直線;提示「輸入新的定位值」,輸入數值0,單擊確定按鈕返回「定位」對話框。
單擊確定按鈕,返回「矩形鍵槽」對話框,單擊「取消」按鈕關閉對話框,結果如下圖所示。
⑼ 如何在圓柱上面,弄一個圓弧邊的槽 UG
拉伸偏置 給出參數 倒角 布爾運算減 要不就直接u型槽命令 不過我還是習慣用直接拉伸