⑴ ug怎麼編程 ug的編程方法
1、要注意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是XP還是win7的,系統不一樣,方法也不一樣。XP系統安裝簡單的多。ug10.0之後好像不支持XP,對電腦的配置好像也有要求。
2、剛開始熟悉草圖模塊,草圖模塊是最基礎的。畫一些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。
3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、迴旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。一般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。拉伸命令中自帶了草圖,只要先點擊拉伸命令雙擊滑鼠中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。
4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械制圖。圖紙也分兩種,第一視角,第三視角。剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。
5、建好3d圖之後就可到加工模塊中編程了,加工模塊中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在編程加工坐標很重要。剛開始編程的朋友一定注意,因坐標出錯而工件報廢,或是撞機。所以一定要多檢查,多模擬。
⑵ 怎樣才能最快學好UG軟體
下載安裝好UG軟體,打開UG軟體,新建一建模模型,其界面默認是「角色-基本功能(推薦)」。這里我們將角色改為「角色-具有完整菜單功能的高級功能」,菜單和工具條都會增加更多命令,方便初學者查找。
UG提供很多不同的角色選擇,不同的角色工作界面就不同,到後期你也可以定義自己的工作界面和角色,以提高工作效率。
學UG一定要有耐心,急是學不好的。UG是一個比較復雜的軟體,學習這類軟體最重要的不是快而是精,當你達到了一定的精度你的學習速度就自然會快起來。所以你在學習的過程之中一定要一步一個腳印踏踏實實的學。
UG有很多模塊常見的有:
實體建模、自由曲面、裝配、渲染、工程圖、模具設計、數控加工、運運模擬、有限元分晰、逆向工程等 。
初學者一般學習UG實體建模,然後再學習自由曲面建模 。
⑶ ug軟體要怎麼學好
找對教程,如果是學模具,學汽車,學CNC編程,如果本人不是身處那個行業,初學者或者應屆生很難入門!因為書上或者視頻上的案例對他們來說都太抽象了!沒有實際操作或者見到過!
所以初學者我建議學UG從傢具設計開始,因為傢具是每家每戶都有的東西。結構可以一目瞭然。高興的話自己拆了都可以! 而且學會之後可以自己設計傢具。不用在找那些半桶水的設計
⑷ UG的學習步驟
1、第一步學習草繪,熟悉草繪裡面的和插入裡面的命令。
⑸ 怎麼樣學好UG編程
先學習一些最簡單的繪圖命令,自己根據菜單提示和操作類似軟體的經驗繪制簡單實體,然後再編一條數控程序,再後處理。把全過程完成,就對該軟體有了一個全面,概括的理解。繼續學習就有目的性。有了基礎後就可以買書深入學習了。最好有機會在工廠實踐中提高水平。《工廠數控編程技術實例特訓(UG NX6版)》可以給你在學習時參考。希望對你有幫助。
⑹ UG學習技巧有哪些學習UG應該注意什麼
由於UG軟體提供了許多的曲面造型設計功能,所以要想在短時間內達到學以致用的地步,掌握正確的學習方法是十分必要的,尤其是對於許多初學者來說掌握一定的技巧更加重要。那麼UG的學習技巧有哪些?小編就為大家介紹學習UG的一些技巧以及注意事項。
第一點:學好基礎知識,培養嚴謹的學習態度
UG的學習技巧有哪些呢?學習包括自由曲線(曲面)的構造原理等基礎知識對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,不能正確理解也就不能正確使用,極有可能給對日後的造型工作產生不利的影響,學習過程也會出現反復的狀況。另外在學習過程中千萬不要「跟著感覺走」,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。
第二點:針對性地學習軟體功能
學習軟體功能要有針對性,這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,UG軟體中的各種功能復雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔,然而實際工作中能用上的功能卻很少,所以沒有必要全部都學會,而且對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,以求做到融會貫通。
第三點:重點學習造型基本思路
造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。那UG的學習技巧有哪些呢?大多數UG的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論怎樣使用都可以成為造型高手。
⑺ 學ug編程,怎麼樣比較容易掌握
uG編程先學習繪制三維圖,而後學習刀具知識,再就是學數控指令。
最後才來學些相關編程模塊:
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
(5)後處理模塊。包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
ug編刀路這塊相對來說比較不錯,雖然參數有點多,但是很多可以設置模板,甚至簡單的工件還可以自動編程
⑻ 如何學好UG
今天利用工作空餘時間敲了這篇文章,
也可以說是自己在兩年來自學
UnigraphicsNX的一點感受和心得,
限於本人的水平有限,
若說得不對之處敬請大家原諒,
這里所以的只是個人的感受與心得,
因此僅作參考!
我認為,學好UG(油雞)要做到以下幾點:1;堅持,最好是天天堅持學下去,盡管一天只學那麼1個小時,你一定會有驚喜的收獲,這也是做任何事情成功與否的關鍵,如果這一點你都做不到,那麼我建議您放棄學習UG.2;要有學UG的條件,UG不比其它應用軟體,如word,
execl,
cad它關聯的知識很廣闊,如制圖,高數,二次開發等等,因此您最起碼得有制圖的基礎,當然沒這個基礎不是不能學,只難說你接下來的路會很難走!3;選擇一些好書和教程,這是關鍵的一步,有一句話說得好,書、教程猶如朋友,一本好書、一盤好教程能讓你少走彎路,一本不好的書會讓你走火入魔(誇張了點),
那麼怎麼樣的書算是好書?我覺得,只要書合適自己的情況,那麼它就是一本好書,一本值得閱讀的好書,在這里建議大家多買些不同作者的書來看(本人;一空就去新華書店看有關軟體的書——盡管很少買,呵呵!),因為作者寫那篇書肯定是自己比較拿手的(有些內容的書都是你抄我的我抄你的,基本沒多大意義!),而且這個作者比較拿手的可能是那個作者較弱的地方(UG很多重要和其他功能書本都沒不會講——至少我沒看見過。)在且個個人的方法不同,這樣能起到取長補短的作用,能學到很多方法與風格(風格是最重要的.呵呵...)4;在學習UG的程中,要嚴格要求自己,很多初學者按著書本來做就會(死搬硬套,不懂靈活運用!)
,離開了書本就不知從何下手?因此學了很久的UG也不能開發產品和設計模具。那是件很可悲一事,這樣就會失去學UG的意義,也就是說,在學UG的時候,要注重方法和原理,多問幾個為什麼,同樣的一個產品,是不是還有其它更為方便的方法(思路很重要!),不要有能夠做出來了就行的態度,要端正此態度,這點非常重要!5;在學UG的過程中,要不斷的學習其它相關聯的知識,只有這樣做你才能成為高手,一個真正的高手!6;最好看看CAD/CAM原理方面的書,看了此書,不但UG很快上手,就是其它同類軟體也很快上手(本人亂七八糟的軟體略懂皮毛-pro/E,
SolidWorks,Plastics
Insight6.1
等等)因為你有相當的理論,知道它的原理與實質.在這里也順便說一下,UG的理論性很強(很多功能必須自己熟悉軟體後,慢慢摸索其中的『潛規則』!)。而且自NX6.0
版本推以來了,窗口已經完全標准完善化了,不然你不可能學好UG。7;多練習,多問為什麼!有很多人問,去哪裡找那麼多習題來做?這你就錯了,生活當中產品隨處可見,你可以看什麼什麼就畫什麼,這是最好的方法,因為副近生活,不會脫離實際,以後干起活來基本上都是這些!很實用(這可是密秘哦!)。8;碰到不會的問題,決不能放過,您可以請教別人,上論壇是最好的方式之一(本人最喜歡上UG論壇)!如果可能,最好看看身邊的人是怎麼畫的,這樣你一定會有驚喜的收獲,記得取長補短!9;關於UG的配置文件問題,如果你軟體用的還可以,然後軟體居然不會裝!呵呵。。。所以你要熟悉軟體的各個路徑,外掛,還有一些變數和內置文件的改變方法。這樣就使得你操作起來如虎添翼!10;最好關於UG其他模塊功能和二次開發功能,這些不必急於去學,踏踏實實畫好圖,有機會可以學習!
總結;如果上面說到的你都做到了,那麼,未來的UG高手就非你莫屬了!!!!!
⑼ 如何快速學好UG編程
UG還真的不是速成的編程軟體,由於功能強大,所以內容豐富,但是分類卻不明細,基本和高級的都在一個菜單里,對於初學者來說,有點看花眼,特別是5代之後,看著有點眼花,但這卻不能阻擋這款軟體的市場,還是有很多人學的。一般都要三到四個月的時間才能基本掌握,當然,看個人的理解能力和天賦了。要想快速掌握的話,第一你的有機械操作基礎,這樣學的快。第二最好會其他軟體的編程,觸類旁通嘛。第三點,最重要的一點,真的花心力去學!
其實我也在學,雖然我已經會兩款軟體,但不能滿足市場要求,最後祝我們早日學成!
⑽ 如何快速學好UG
解決方法:
1、當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。
2、軟體運用入門以後,要針對行業專業知識有所了解。如果你是學模具設計,那麼你必須要懂模具, 不懂模具至少也要了解模具!不然談何模具設計?
3、UG四軸五軸培訓,那麼你必須要會三軸,三軸都不會你直接去學四軸五軸
4、UG其它的模塊,那就更不用說了,更有基本功,才好去學習,不然不如不學,專一項總是好的。
5、參加相關的培訓班,有專業技術人員指導,上手的更快。
6、學習的過程中要多與人交流。比如同學、同事,也可以在網上去一些論壇,跟網友交流。
7、就是堅持,UG的學習很枯燥,如果沒有一個恆心也很難學會。