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ug編程的圖層怎麼用

發布時間:2023-01-17 12:47:41

A. ug10.0圖層怎麼用

在視圖裡面找到圖層命令,通過圖層命令可以新建圖層,應用圖層進行制圖編程非常便捷方便!

B. UG圖層怎麼用,比如如何把我選擇的(實體)放入201層

  1. 圖層就是工作層的意思

  2. 圖層的建立主要用來管理和控制復雜圖形。在繪圖中,可以將不同種類或用途的圖形分別置於不同的層,從而實現對圖形的統一管理。形象地說,一個圖層就像一張透明的圖紙,可以在上面分別繪制不同的特徵或圖素,最後再將這些透明紙疊加起來,從而得到最終的復雜圖形。UG支持256個層,或者說每個文件本身就擁有256個層,不需要去新建。點、線、片體與實體都可用圖層進行管理。按Ctrl + L可以打開圖層設置對話框.

  3. 很多隻要上一定規模的公司都會要求在繪制對象之前,在圖層工具欄中的工作圖層中輸入相應圖層序號,分類別放在相應圖層便於統一管理.

  4. 如圖所示:

C. UG10.0圖層的用法

1.圖層命令位於視圖菜單下,在初始的UG繪圖界面中,是看不到圖層工具的,必須從主菜單...
2.點了圖層移動命令後,其會彈出選擇對話框;
3.(在對零件執行移動圖層時,盡量歸類,比如曲線、點、曲面、基準等,...
4.選擇完成後,點確定,此時就彈出了圖層對話框;
5.在第一欄指定層的數字;(UG中共有1-256層,設計師可以自由選擇圖層)

D. 如何用UG建立圖層

圖層的建立主要用來管理和控制復雜圖形。在繪圖中,可以將不同種類或用途的圖形分別置於不同的層,從而實現對圖形的統一管理。形象地說,一個圖層就像一張透明的圖紙,可以在上面分別繪制不同的特徵或圖素,最後再將這些透明紙疊加起來,從而得到最終的復雜圖形。UG支持256個層,或者說每個文件本身就擁有256個層,不需要去新建。點、線、片體與實體都可用圖層進行管理。按Ctrl + L可以打開圖層設置對話框。 1、改變物體所在層 在繪制對象之前可以在圖層工具欄中的工作圖層中輸入相應圖層序號即可。如果已經繪制完成而忘了設置圖層,則選中對象後按圖層工具欄中的移動到圖層或復制到圖層按鈕,然後在對話框中的工作圖層框中輸入圖層序號並確定即可。 2、工作層的設置 直接在圖層工具欄中工作圖層框中輸入或者打開圖層設置對話框,在圖層/狀態框中選擇相應圖層,然後單擊作為工作層按鈕並確定。 3、圖層狀態 工作層:正在繪制圖形的層稱為工作層,工作層不能被關閉,有work標識; 可選:可以對該圖層上的對象進行選擇與編輯等操作,有selectable標識; 只可見:不能對該層上的對象進行選擇與編輯操作,即該層處於被鎖定狀態,有visible標識; 不可見:將該圖層中的對象進行隱藏,即處於關閉狀態,其不加任何標識。雙擊圖層可以在可選與不可見兩種狀態之間進行切換。 4、圖層類別編輯 當圖層太多時,為了方便查找所需圖素在什麼圖層,可以為圖層加上標識。單擊框中的編輯類別按鈕,會彈出圖層類別設置對話框,在類別框中輸入圖層名稱然後點創建類別按鈕即查,如果圖層設置對話框中的顯示圖層類別被勾選,則在圖層列表中可以觀察到圖層類別名。類別名不支持中文,可以用相應英文字母表示,如Point(點)、Line(線)、sheet(曲面)、curve(曲線)、solid(實體)。 5、圖層顯示設置 含有對象的層:包含有對象的層顯示,其它不顯示。所有層:256個層全部顯示;所有可選層:所有可選狀態的層顯示。6、圖層的分類

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