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linux網路socket編程

發布時間:2025-04-22 17:42:54

㈠ 計算機網路知識點總結(六)Linux C++ Socket實現並發TCP伺服器(fork)

本文闡述了使用 Linux 下的 fork 函數實現並發 TCP 伺服器的過程。在編寫並發 TCP 客戶/伺服器程序時,需要處理多客戶端連接,實現並發處理,以提高伺服器的響應效率。具體步驟如下:

1. 首先,客戶機從標准輸入讀入一行文本,並將其發送給伺服器。
2. 伺服器則從網路輸入讀取這行文本,然後將文本回傳給客戶機。
3. 客戶機再從網路輸入讀取這行回傳的文本,並將其顯示在標准輸出上。

並發伺服器與迭代伺服器區別在於,迭代伺服器每次只處理一個客戶端連接,而並發伺服器則允許同時處理多個客戶端請求,使得服務效率提升。

並發伺服器實現方式主要有三種:進程、線程和 IO 復用。本文通過 fork 函數實現並發處理,當一個客戶端連接被處理後,伺服器會繼續處理下一個連接。

當客戶機調用 socket 和 connect 函數時,TCP 的三路握手完成,連接建立。隨後,客戶機調用 send 函數發送文本,伺服器則調用 accept 函數接受連接,並通過 fork 函數創建子進程。子進程調用 write 函數將輸入信息回傳給客戶機,同時,伺服器父進程繼續調用 accept 函數等待下一個客戶連接。

因此,系統中存在多個睡眠中的進程,包括客戶進程、伺服器父進程和伺服器子進程。當客戶機輸入文本後,文本會通過網路回傳至客戶機的輸出。

POSIX 信號處理機制允許進程在接收到特定事件時執行預定義的處理函數。信號可以由進程間傳遞,也可由內核觸發。本文重點介紹了如何使用 signal 函數和 sigaction 函數來處理信號,包括捕獲、忽略或使用默認處理方式。

以 SIGCHLD 信號為例,當子進程終止或停止時,父進程會接收到此信號。默認情況下,信號會被忽略。為了防止僵屍進程的產生,需要通過信號處理函數調用 wait 函數,以等待子進程結束。本文展示了如何定義和使用 sig__chld 函數來捕獲並處理 SIGCHLD 信號,確保子進程能夠被父進程正確等待。

最後,文章提及了 wait 和 waitpid 函數的原理和用法。其中,wait 函數阻塞當前進程直到等待到一個子進程終止,而 waitpid 函數則提供了更多控制,如指定等待的子進程 ID 和是否阻塞。

本文詳細介紹了使用 fork 函數實現並發 TCP 伺服器的過程,包括客戶端與伺服器的交互、並發處理方式、信號處理機制以及進程等待的實現。通過這些技術,可以構建高效、響應迅速的伺服器系統。

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