Ⅰ 瀛︿範c璇璦鏈変粈涔堝ソ鐨勮蔣浠跺悧錛
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Ⅲ c語言的開發環境和開發工具都是什麼
在過去的二十年裡,C和C++已經成為在商業軟體的開發領域中使用最廣泛的語言。它們為程序員提供了十分靈活的操作,不過同時也犧牲了一定的效率。與諸如
Microsoft
Visual
Basic等語言相比,同等級別的C/C++應用程序往往需要更長時間來開發。由於C/C++語言的復雜性,許多程序員都試圖尋找一種新的語言,希望能在功能與效率之間找到一個更為理想的權衡點。
目前有些語言,以犧牲靈活性的代價來提高效率。可是這些靈活性正是C/C++程序員所需要的。這些解決方案對編程人員的限制過多(如屏蔽一些底層代碼控制的機制),其所提供的功能難以令人滿意。這些語言無法方便地同早先的系統交互,也無法很好地和當前的網路編程相結合。
對於C/C++用戶來說,最理想的解決方案無疑是在快速開發的同時又可以調用底層平台的所有功能。他們想要一種和最新的網路標準保持同步並且能和已有的應用程序良好整合的環境。另外,一些C/C++開發人員還需要在必要的時候進行一些底層的編程。
微軟推出C#
C#
(C
sharp)是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於Microsoft
.NET平台的應用程序,Microsoft
.NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。
正是由於C#面向對象的卓越設計,使它成為構建各類組件的理想之選——無論是高級的商業對象還是系統級的應用程序。使用簡單的C#語言結構,這些組件可以方便的轉化為XML網路服務,從而使它們可以由任何語言在任何操作系統上通過Internet進行調用。
最重要的是,C#使得C++程序員可以高效的開發程序,而絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關系,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發者可以很快的轉向C#。
效率與安全性
新興的網路經濟迫使商務企業必須更加迅速的應對競爭的威脅。開發者必須不斷縮短開發周期,不斷推出應用程序的新版本,而不僅僅是開發一個「標志性」的版本。
C#在設計時就考慮了這些問題。它使開發者用更少的代碼做更多的事,同時也不易出錯。
支持現有的網路編程新標准
新的應用程序開發模型意味著越來越多地解決方案依賴於新出現的網路標准,例如HTML,XML,SOAP等。現存的開發工具往往都是早於Internet出現的,或者是在我們所熟知的網路還處於孕育期時出現的。所以,它們一般無法很好地支持最新的網路技術。
C#程序員可以在Microsoft
.NET平台上事半功倍的構建應用程序的擴展框架。C#包含了內置的特性,使任何組件可以輕松轉化為XML網路服務,通過Internet被任何操作系統上運行的任何程序調用。
更突出的是,XML網路服務框架可以使現有的XML網路服務對程序員來說就和C#對象一樣。這樣,程序員就可以方便地使用他們已有的面向對象的編程技巧來開發利用現有的XML網路服務。
還有一些精細的特性,使得C#成為一流的網路編程工具。例如,XML正逐漸成為在網路上傳輸結構化數據的標准。這種數據集合往往非常小。為提高性能,C#允許把XML數據直接映射到struct數據類型,而不是class。這樣對處理少量的數據非常有效。
消除大量程序錯誤
即使是專家級的C++程序員也常會犯一些最簡單的小錯誤——比如忘了初始化變數,但往往就是這些小錯誤帶來了難以預料的問題,有些甚至需要很長時間來尋找和解決。一旦一個程序作為產品來使用,就算最簡單的錯誤糾正起來也可能要付出極其昂貴的代價。
C#的現代化設計能夠消除很多常見的C++編程錯誤。例如:
l資源回收減輕了程序員內存管理的負擔。
l
C#中變數由環境自動初始化。
l變數是類型安全的。
這樣,程序員編寫與維護那些解決復雜商業問題的程序就更方便了。
對版本的更新提供內在的支持降低了開發成本
更新軟體組件是一項很容易出錯的工作,因為代碼的修改可能無意間改變原有程序的語義。為協助開發者進行這項工作,C#為版本的更新提供內在的支持。例如,方法重載必須顯式聲明。這樣可以防止編碼錯誤,保證版本更新的靈活性。還有一個相關的特性就是對介面和介面繼承的內在支持。這些特性使得C#可以開發復雜的框架並且隨著時間
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Ⅳ 適合win10系統的c語言編譯器
桌面操作系統
對於當前主流桌面操作系統而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 這三大編譯器。
Visual C++(簡稱 MSVC)只能用於 Windows 操作系統;GCC 和 LLVM Clang除了可用於Windows操作系統之外,主要用於 Unix/Linux操作系統。
像現在很多版本的 Linux 都默認使用 GCC 作為C語言編譯器,而像 FreeBSD、macOS 等系統默認使用 LLVM Clang 編譯器。由於當前 LLVM 項目主要在 Apple 的主推下發展的,所以在 macOS中,Clang 編譯器又被稱為 Apple LLVM 編譯器。
MSVC 編譯器主要用於 Windows 操作系統平台下的應用程序開發,它不開源。用戶可以使用 Visual Studio Community 版本來免費使用它,但是如果要把通過 Visual Studio Community 工具生成出來的應用進行商用,那麼就得好好閱讀一下微軟的許可證和說明書了。
而使用 GCC 與 Clang 編譯器構建出來的應用一般沒有任何限制,程序員可以將應用程序隨意發布和進行商用。
MSVC 編譯器對 C99 標準的支持就十分有限,加之它壓根不支持任何 C11 標准,所以本教程中設計 C11 的代碼例子不會針對 MSVC 進行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了對 Clang 編譯器的支持,官方稱之為——Clang with Microsoft CodeGen,當前版本基於的是 Clang 3.8。
也就是說,應用於 Visual Studio 集成開發環境中的 Clang 編譯器前端可支持 Clang 編譯器的所有語法特性,而後端生成的代碼則與 MSVC 效果一樣,包括像 long 整數類型在 64 位編譯模式下長度仍然為 4 個位元組,所以各位使用的時候也需要注意。
為了方便描述,本教程後面涉及 Visual Studio 集成開發環境下的 Clang 編譯器簡稱為 VS-Clang 編譯器。
嵌入式系統
而在嵌入式系統方面,可用的C語言編譯器就非常豐富了,比如:
用於 Keil 公司 51 系列單片機的 Keil C51 編譯器;
當前大紅大紫的 Arino 板搭載的開發套件,可用針對 AVR 微控制器的 AVRGCC 編譯器;
ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和當前最新的 DS-5 Studio;
DSP 設計商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);
DSP 設計商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 編譯器,等等。