Ⅰ flash的工作界面由幾部分組成工具箱中各按鈕有什麼作用
以比較基本的來Flash8版本為例:
flash工作界源面由:
(1)標題欄
(2)菜單欄
(3)工具欄
(4)時間軸
(5)舞台
(6)屬性面板
(7)其他面板等組成。
工具欄又由工具、查看、顏色、選項四個部分組成各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)。
(1)flash8墨水瓶工具作用擴展閱讀:
Flash的補間動畫有以下幾種:
1、動作補間動畫
動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的對象必須是「元件」或「組成」對象。
基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所創建的動畫,被稱為動作補間動畫。
2、形狀補間動畫
所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形後對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。
Ⅱ flash的工作界面由幾部分組成工具箱中各按鈕有什麼作用
以比較基本的Flash8版本為例:
flash工作界面由(1)標題欄(2)菜單欄
(3)工具欄(4)時間軸
(5)舞台版
(6)屬性面權板
(7)其他面板等組成
工具欄又由工具、查看、顏色、選項四個部分組成
各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:
選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、
任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、
線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)、
鋼筆工具(用於繪圖錨點)、文本工具、
橢圓,矩形工具(畫圖形)、
鉛筆,刷子工具(畫線形)、
墨水瓶(可以修改圖形的邊框(筆觸),或為填充區域添加筆觸)、油漆桶工具(填充)、滴管工具(選取顏色)、橡皮工具。
手形工具(拖動)、縮放工具(放大和縮小)。
筆觸(線)、填充(內部)。
最後的選項在選擇工具時會相應變化