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怎麼創建網路游戲

發布時間:2023-09-20 18:39:33

⑴ 創建網路游戲需要學習什麼

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⑵ 網路游戲是怎麼創建的

所謂網路游戲,是離不開網路的。
所以前提是該游戲必須上網才能娛樂。
那麼怎麼才能夠建立起網路游戲呢?
首先需要別人來訪問你的游戲,那麼你就需要一台游戲主機(以CS區域網為例子,你需要先建立主機,然後別人加入就可以大家在一個網裡面游戲了),這個網路游戲主機有一個專用名詞叫做游戲伺服器。然後玩家通過下載你的游戲客戶端聯網到你的游戲伺服器上面來參與你所建立的網路游戲,這也是一個網路游戲的互動過程。這里是比較簡單的說法,大概就是這個意思。
如果涉及到比較詳細的資料的話,你一點分數都不給,可能沒有什麼專業的人士來為你浪費口舌的。

⑶ 做一個網路游戲分為那幾個大步驟

1 、首先游戲最重要的是什麼?
引擎!!! 

引擎相當於游戲的框架,框架打好後,關卡設計師、建模師、動畫師只要往裡填充內容就可以了。因此,在3D游戲的開發過程中,引擎的製作往往會佔用非常多的時間,正是出於節約成本、縮短周期和降低風險這三方面的考慮,越來越多的開發者傾向於使用第三方的現成引擎製作自己的游戲,現在一般游戲的引擎都是第三方購買的。 

先說國內 

目前國內最好的游戲研發公司是(注意單指研發能力) 金山和網易,金山我比較了解,就說說金山吧。從中國軟體第一人求伯君的WPS開始,到後來風靡一時的金山毒霸、金山打字等,到現在最優秀的網盤:金山快盤,金山一直是互聯網研發先行者。(好吧,我愛上金山了,支持國產!)。 

下面回到游戲,劍俠情緣系列和仙劍系列(下面會提到)是國產單機的兩大旗幟。金山的西山居工作室可以說是中國最優秀的游戲研發團隊,沒有之一!!!(好吧,我承認我的主觀因素)。由於單機網游市場的不景氣(主要因為盜版),金山放棄了單機游戲的研發,轉而升級為網路游戲。劍網三的游戲引擎是國家863計劃支持研發的項目。是國產最好的游戲引擎。缺點是優化不好,在線人數多就非常卡(可能因為畫面比較精美)。具體可以網路了解。不做詳敘。 

前段時間(好久沒接觸游戲了,不知道過時了沒有)最火引擎的就是 「虛幻三」了,幾乎大部分游戲都採用這個作為噱頭。 

樓主要開發游戲建議去購買第三方引擎。 

2 、次要的是什麼?游戲策劃!!!

擁有一個好的游戲策劃就成功一半了。 
主要包括:游戲名稱、游戲類型 運行環境(包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備) 游戲特徵 (也就是這個游戲的創意點). 開發周期(前期策劃,實際開發,測試等各環節需要的時間與人員) 游戲的贏利模式, 游戲的整體框架,生存體系,升級體系,地圖系統,戰斗系統,任務系統,操作體系,界面系統:,NPC設計, AI設計 等 
還有個更重要的事情就是協調各部門。 
建議去去看 葉展《游戲理論研究》 裡面有詳細介紹。 

3 、游戲的推廣與運營 

酒香也怕巷子深。一個好游戲出來,推廣與運營的決定了它成功與失敗。盛大當初靠《傳奇》起家,縱然許多游戲優秀過傳奇,但是遠遠沒有傳奇成功。歐美超越《魔獸世界》的游戲有很多,為什麼沒有它玩家多呢。就像我的產品,沒有推廣與運營只能等死咯。 

4 、其他人員 

其他就是各種技術人員了。美工、建模,動畫啊等。這些都是靠技術能力了。 

具體的投入多少沒法計算,根據你的研發周期,和游戲策劃才能預算。 

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