『壹』 flash部分選取工具
老大你想問啥子嘛???
工具箱左邊「選取」按鈕是常用的,右邊「部分選取」按鈕有時也比較有用!
給你看看「部分選取工具」的使用視頻教程吧:
http://tech.163.com/05/0429/10/1IGFLHQN00091589.html
箭頭工具(選取工具):箭頭工具是最主要的一種選擇工具,它的主要用途是選取一個或多個對象.
按住箭頭工具,然後在要選取的對象上單擊滑鼠左鍵即可選中單個對象;選取多個對象時,只需在選取對象的同時,先按住"Shift"鍵不放,然後依次單擊每個要選取的對象即可.另外還可使用框選的方法選取多個對象——先選中箭頭工具,然後按住滑鼠左鍵拖動一個矩形范圍,將要選取的對象都包含在此矩形范圍內,此時矩形范圍內的對象將都被選取.
箭頭工具還可以移動對象,只需將滑鼠指針移動到所選對象中,當滑鼠指針變為形狀時,單擊並拖動對象到適當位置後,釋放滑鼠即可.
箭頭工具還可以調整對象的形狀.單擊箭頭工具,將滑鼠指針移動到對象的邊緣,如果滑鼠指針變為形狀時,按住滑鼠拖動則可以調整對象邊緣的曲率;如果滑鼠指針變為形狀時,此時拖動滑鼠可以調整對象邊角的形狀.
部分選取工具:部分選取工具用於選擇矢量圖形上的節點,即以貝賽爾曲線的方式編輯對象的筆觸.用部分選取工具選取上節點後,如果此時按"Delete"鍵即可刪除該節點;如果此時拖動滑鼠即可改變圖形的形狀.
回答完了!
『貳』 flash的工作界面由幾部分組成工具箱中各按鈕有什麼作用
以比較基本的來Flash8版本為例:
flash工作界源面由:
(1)標題欄
(2)菜單欄
(3)工具欄
(4)時間軸
(5)舞台
(6)屬性面板
(7)其他面板等組成。
工具欄又由工具、查看、顏色、選項四個部分組成各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)。
(2)flash部分選擇工具擴展閱讀:
Flash的補間動畫有以下幾種:
1、動作補間動畫
動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的對象必須是「元件」或「組成」對象。
基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所創建的動畫,被稱為動作補間動畫。
2、形狀補間動畫
所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形後對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。
『叄』 列舉Flash工具面板的七個工具名稱
選擇工具,任意變形工具,漸變變形工具,部分選取工具,套索工具,多邊形工具,橢圓工具,線條工具,鋼筆工具,添加錨點工具,刪除錨點工具,文本工具,矩形工具,基本矩形工具,基本橢圓工具,多角星形工具,骨骼工具,顏料桶工具,墨水瓶工具, 滴管工具,橡皮擦工具。。。
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『肆』 flash中選擇工具和部分選擇工具的區別
你好,根據翻譯不同.
第一個黑箭頭叫,整體選擇工具,是指針對對象的選取.也可以使用拖出的矩形選擇整個對象.
第2個白箭頭,叫子項選擇工具,FLASH中所有元件都是一個JS對象.上邊的黑箭頭是選擇單獨對象,而子選擇箭頭,可以選擇對象中的position屬性,如路徑,節點等,進行精細調整.或設置變形點.
除此之外,還有索套選擇工具,魔術棒工具等.均是針對不同需求使用的.
『伍』 在flash中鋼筆工具、部分選區工具.顏料桶工具的作用分別是什麼
鋼筆工具主要是用來繪制曲線,可以用一個工具繪制直線或曲線,在兩種類型中切換。部分選區就是選擇繪制後部分頂點。顏料桶工具則是用來給繪制的封閉區域進行顏色填充。
『陸』 flash有哪些操作工具
在flash中最常用的,有選擇工具、任意變形工具、漸變變形工具、套索工具、鋼筆工具等。
『柒』 flash選擇工具有哪四種功能
1.選擇對象,可以點擊選擇或者拖動框選
2.拖動選擇的對象,滑鼠點擊後拖動
3.改變專線條形狀,拖動曲屬線調整或者結合快捷鍵添加折點
4.雙擊後進去元件編輯狀態或者退出編輯狀態
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